
14,50 €
Editions Dupuis
Version luxe

5,50 €
Editions Milan
Aujourd'hui c'est la rentrée, et Hector n'est vraiment pas rassuré. D'après sa soeur Géraldine, son maître est un vrai dragon. Et elle a raison : il est couvert d'écailles, crache du feu et terrorise toute la classe. Quel cauchemar ! A la fin du livre, huit pages de jeux pour revenir sur l'histoire et ses personnages en s'amusant !

7,10 €
L'Ecole des Loisirs
Il est midi et Maman accompagne Gaspard chez le docteur Verluchon, chirurgien-dentiste. Normalement, personne n'est pressé d'aller chez le dentiste. Gaspard, si. Un affreux abcès le fait terriblement souffrir. Il n'en peut plus d'attendre. Enfin, dans quelques instants, il arrivera au numéro 112 et il pourra s'effondrer dans le fauteuil de son sauveur. Mais que se passe-t-il sur le boulevard ? Il y a une immense file d'attente... et justement devant le numéro 112. C'est une horreur ! Un cauchemar ! La file d'attente est entièrement composée de mamans qui tiennent toutes par la main un petit garçon de l'âge de Gaspard. Et on dirait bien qu'ils ont tous rendez-vous à midi. Qu'est-ce que c'est que cette histoire ?

7,80 €
Editions Gallimard
Le quatrième jour, ce fut la guerre. Sur Terre, une étrange créature usurpe l'identité d'Arthur et tente de prendre le contrôle des esprits de sa famille. Pendant ce temps, le véritable Arthur est enfermé et condamné à servir un siècle durant dans l'armée de Jeudi, menacée par une offensive ennemie. Et comble de malheur, il ne peut plus utiliser ses pouvoirs !

7,20 €
Albin Michel
Geronimo rêve d'une balade romantique au coucher du soleil avec la charmante Patty Spring... Au lieu de ça, il se retrouve à l'accompagner au marché aux puces de Sourisia, avec Téa et Pandora ! Et quand il reçoit par hasard un appel au secours d'une inconnue, c'est sans sa bien-aimée qu'il doit partir illico à... Venise, la ville des amoureux ! à partir de 8 ans

4,99 €
Albin Michel
Geronimo rêve d'une balade romantique au coucher du soleil avec la charmante Patty Spring... Au lieu de ça, il se retrouve à l'accompagner au marché aux puces de Sourisia, avec Téa et Pandora ! Et quand il reçoit par hasard un appel au secours d'une inconnue, c'est sans sa bien-aimée qu'il doit partir illico à... Venise, la ville des amoureux ! À partir de 8 ans

19,99 €
Jeu de société : BANG ! Distribuez les cartes de rôle comprenant les caractéristiques et les points de vie de chaque personnage... seulement le rôle du shérif devra être dévoilé. Dégainez vos armes et battez vos adversaires lors des implacables duels afin de gagner la partie ! Nombre de joueurs pour ce jeu de société : de 4 à 7. Durée du jeu : de 20 à 40 minutes. Jeu à partir de : 8 ans. Découvrez ce jeu et ses règles facilement en 5 minutes chrono !

10,99 €
Chabyrinthe : le jeu de cartes pour les vrais chats de gouttière ! Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Mais les gouttières se suivent et se ressemblent toutes ! Dans ce jeu de connexion vous devrez déplacer ou faire pivoter les gouttières pour créer un parcours sans obstacle et permettre aux félins de trouver un toit accueillant. Un jeu tactique qui plaira à toute la famille ! Nombre de joueurs pour ce jeu de société : de 2 à 4. Durée du jeu : 15 minutes. Jeu à partir de : 8 ans.

14,90 €
Editions Gallimard
Avec le jeu Colorama, découvrez le monde avec les couleurs ! Contient 132 cartes.

3,99 €
Bamboo Jeunesse Digital
Jeu de gamins débarque en roman jeunesse ! Léon passe ses vacances d’été chez ses grands-parents, mais dehors il pleut des cordes et il se sent vite prisonnier de la maison ! Mais une visite dans le grenier et tout va basculer. Dès le retour du soleil, Léon, Théo et Max deviennent trois pirates d’exception, aventuriers sublimes en quête d’un trésor enfouit quelque part sur la plage. L’imagination prend le pouvoir. Des frayeurs, des sourires, des découvertes… Du jeu dans la plus simple et la plus belle de ses expressions ! .

3,99 €
Bamboo Jeunesse Digital
Retrouvez Jeu de gamins en roman jeunesse ! Quand arrivent les vacances, souvent les enfants s’ennuient. Ce n’est pas le cas de ces trois gamins qui ont l’imagination débordante ! Après le monde des pirates, c’est l’Ouest sauvage qui s’ouvre à eux. Les voilà devenus cow-boys et Indiens : chasse au bison, descente de rapides en canoë, attaque de diligence, tout y est. Même Calamity Camille, la cousine de Léo, est de la partie et sa présence risque de vite agacer nos héros !.

5,95 €
Bamboo Editions
Quand arrivent les vacances, souvent les enfants s’ennuient. Ce n’est pas le cas de ces trois gamins qui ont l’imagination débordante ! Après le monde des pirates, c’est l’Ouest sauvage qui s’ouvre à eux. Les voilà devenus cow-boys et Indiens : chasse au bison, descente de rapides en canoë, attaque de diligence, tout y est. Même Calamity Camille, la cousine de Léo, est de la partie et sa présence risque de vite agacer nos héros !

10,95 €
Bamboo Editions
Suivez les aventures époustouflantes de Max, Théo et Léon, trois enfants qui ont enfilé leur tenue d'astronaute pour explorer l'espace grâce au seul pouvoir de leur imagination. A bord de leur navette (en carton), ils vont partir aux confins de la galaxie (enfin, de leur chambre). Et attention… Extraterrestres et autres soldats intergalactiques (qui ont pris l'apparence de leur famille) rôdent sur les autoroutes de l'univers. Incroyable, mais vrai ! S'amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c'est possible... Vous imaginez ?

14,90 €
Dreamland
II était une fois un soldat blessé, lassé de se battre, prêt à rendre l'âme. Pourtant, lorsque La Mort vient le chercher, dans un dernier sursaut de vie, le jeune homme s'enfuit dans la forêt. Mais il n'est jamais bon de contrarier La Mort... Fuyant son funeste destin, le jeune homme s'enfonce dans un territoire glacial, peuplé d'êtres maléfiques. Au coeur des bois obscurs, il rencontre cependant une merveilleuse jeune femme, la princesse Safire. Mais, peu après leur rencontre, la princesse disparaît mystérieusement. Est-ce une vengeance de La Mort ? Pour retrouver celle qu'il aime, le soldat va devoir devenir le maître des loups. Un homme aux pouvoirs extraordinaires, car seule la magie pourra lui ramener sa bien-aimée...

6,95 €
Editions Michel Quintin
La convalescence de Luna s'achève et pour elle il est maintenant temps d'entreprendre le voyage de retour vers Laltharils. En compagnie de son fidèle Elbion et de sire Lucanor, elle entreprend de traverser la vallée d'Ylhoé. Mais le dur hiver a affamé les loups qui, comme sous l'emprise d'un sortilège, s'en prennent aux habitants des villages et dévorent bêtes et hommes sans distinction. De son côté. Matrone Zélathory. avec l'aide de son armée de dragons, poursuit ses raids sanguinaires dans les terres du Nord où elle sème la terreur et la désolation. Mais qui est donc ce mystérieux visiteur, cet elfe noir défiguré venu exprès à Rhasgarrok pour rencontrer la grande prêtresse de Lloth ? Que veut cet homme que Sylnor, la cruelle soeur de Luna, fait patienter en attendant le retour de la guerrière ?

6,49 €
La petite Boite
Jeu 7 familles - la révolution française

6,49 €
La petite Boite
Jeu 7 familles - les volcans

39,99 €
Jeu de société : SEVEN WONDERS. Le jeu de stratégie qui vous permettra de bâtir une des sept merveilles du monde ! Dans ce jeu de cartes basé sur le principe du draft, vous représenterez une civilisation antique et participerez à la construction d'une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Pour réussir votre mission vous devrez utiliser judicieusement votre puissance militaire, vos échanges commerciaux, vos ressources ou encore la science et la culture. Vous disposerez de trois Âges (6 tours) pour accomplir votre mission. Remporterez-vous la victoire ? Nombre de joueurs pour ce jeu de société : de 2 à 7. Durée du jeu : 30 minutes. Jeu à partir de : 8 ans. Découvrez les règles en 5 minutes chrono !

5,95 €
Editions Auzou
Depuis qu'Aëlig et Kalyane ont disparu, Illana est inconsolable... Accompagnée d'Hiyama, elle décide de partir explorer les fonds marins pour retrouver ses amis. Ils découvrent alors une ville sous la mer peuplée de créatures mi-hippocampes mi-humaines. Mais ces êtres étranges sont difficiles à cerner... S'agit-il d'alliés... ou d'ennemis ? Et surtout : pourront-ils les mener à Kalyane et Aëlig ?

5,90 €
Bayard
Lors d'un entraînement de vol, Soléa, le dragon d'Ana, s'effondre. Elle est très malade, mais les remèdes du magicien Aloïs ne sont pas efficaces. Draco, Ana, Bo et Fira sont vraiment inquiets : ils veulent à tout prix sauver leur amie, mais comment ?