
4,99 €
Atramenta
Pour tromper son ennui, Poséidon a créé une petite planète aquatique, qu'il a peuplée de ses sirènes. Mais elles sont en danger. Les ombres sont envahissantes et la princesse d'Aqualia, touchée par le sort noir, ne peut plus repousser la menace. Seules les barrières de perles peuvent encore protéger le royaume. Combien de temps pourront-elles tenir ? Nolia, Irune et Sipal, trois jeunes sirènes, vont tenir entre leurs mains le destin d'Aqualia. Leur aventure mettra en valeur la force de leur amitié et la puissance des sentiments. Tout commence avec la découverte d'un parchemin divin.

5,49 €
Les habitants du royaume d'Aucundorme n'ont plus le droit de dormir à cause de la méchante reine Clarinda. La révolte s'organise grâce à Ernand et Gobert. Nos héros réussiront-ils à vaincre la reine?

29,90 €
Castelmore Editions
Un jeu coopératif pour toute la famille. Un niveau de difficulté adaptable à l'âge des joueurs. De 1 à 6 joueurs. Les approvisionnements en carottes se font rares... Maître Lapin doit braver la nature pour récolter suffisamment de carottes pour nourrir la colonie ! Le temps lui manque. Les sentiers sont longs. Et les oiseaux tournent au-dessus de lui à la recherche d'une proie facile. Venez au secours de Maître Lapin ! Collaborez dans une folle course contre la montre afin qu'il puisse nourrir sa famille. Dans ce jeu de réflexion et de rapidité, il vous faut construire un labyrinthe puis y guider Maître Lapin afin de l'aider à récolter le plus de carottes possibles. Prenez garde ! Le temps vous est compté pour sortir du dédale, et les oiseaux chapardeurs tenteront de voler votre précieux butin. Contenu : 40 tuiles; 6 dés spéciaux; 30 jetons Carottes; 6 cartes Personnalité; 27 cartes Quête; 2 jetons Flèche; 1 lapin en bois; 3 sabliers; 1 livre de règles.

11,50 €
Edilivre
Le royaume de Coelacanthe

4,99 €
Editions Edilivre
Plongez à la rencontre du Cœlacanthe, un poisson aussi curieux qu'étonnant. Il y a soixante cinq millions d'années, il est parti à la conquête de la lumière. Il vous invite à partager son voyage des profondeurs marines jusqu'au soleil. Un parcours initiatique haut en couleur et rempli d'espoir...

9,99 €
Warner Home Vidéo
Le film suit Soren, une jeune chouette fascinée par les histoires épiques que lui racontait son père sur les Gardiens de Ga'Hoole, une bande de mythiques guerriers ailés qui avait mené une grande bataille pour sauver la communauté des chouettes des Sangs Purs.

10,00 €
Edilivre
LE ROYAUME D’ANIMALISIA

4,49 €
Editions Edilivre
Un matin de janvier, les vacances de Noël s’achevant, Léna doit retourner à l’école. Attendant l’arrivée de son amie Abigaël, elle est alertée par de petits cris de détresse provenant de son jardin. Léna va faire une rencontre insolite, celle d’une petite souris en peluche. À sa grande stupéfaction, elle constate que la petite souris est capable de s’exprimer et de se faire parfaitement comprendre. Elle dit s’appeler Souricette et venir du royaume d’Animalisia. Comme il lui est impossible d’y retourner toute seule, Souricette va tout faire pour convaincre Léna de l’y accompagner. Elle veut retrouver ses amis, des animaux en peluche tout comme elle, dont l’existence est cachée aux yeux de tous. Léna va découvrir, au-dessus des nuages, le monde d’en haut, la forêt interdite et le passage magique entre les deux mondes, que l’on appelle l’arquenglisse. Elle va faire la connaissance des Animalisiens, tous aussi tendres, drôles et affectueux les uns que les autres. Ils vivent dans un château féerique, au milieu d’un magnifique parc. Mais le plus étonnant est sans nul doute la présence de celle qui a créé ce royaume, qui protège les Animalisiens et qui recèle bien des mystères. Durant cette merveilleuse journée, Léna va partager leur vie extraordinaire.

18,00 €
ADA Editions
Benjamin Parson s'est toujours senti différent des jeunes de son âge. Il voit des choses et des créatures qui n'existent pas. Renfermé sur lui-même, il mène une existence tranquille, jusqu'au jour où un cataclysme d'origine inconnue fait voler en éclats sa famille et sa maison. Il échoue à l'orphelinat Lavoisier, où le hasard va l'amener à découvrir une étonnante créature coincée dans un mur du sous-sol : un squelette, toujours vivant, qui lui révèle avoir été autrefois un alchimiste réputé... et que Benjamin en est un, lui aussi. Très vite, Benjamin va se retrouver plongé au coeur d'événements dépassant, de bien loin, les limites de sa compréhension...

8,00 €
Arphivolis
Imaginez. Que vous ayez quatre pattes. Que vos yeux soient dorés. Que vous soyez imbattable aux mots-croisés. Imaginez. Que le miroir vous renvoie l'image d'un chien noir. Tout noir. Mais que vous ne puissiez pas y croire. Parce que, toute votre vie durant vous pensiez, dur comme fer, être un garçon à part entière...

6,90 €
Hachette
Will rêvait de devenir chevalier, comme son père. Mais c'est un tout autre destin qui lui est réservé : le voici apprenti auprès de Halt, un rôdeur aux pouvoirs extraordinaires, défenseur du royaume. L'apprentissage de l'art du combat s'avère difficile mais passionnant. Il ne va d'ailleurs pas tarder à servir car Will et Halt ont pour mission d'empêcher l'assassinat du roi, menacé par Morgarath et ses créatures diaboliques.

6,90 €
Hachette
L'apprentissage de Will auprès du sombre Halt a porté ses fruits. Le voilà prêt à accompagner Gilan, Rôdeur aguerri, en Celtica, pour prévenir le Roi des Celtes des plans diaboliques de Morgarath. Will doit faire preuve de courage et de perspicacité pour résister au chant morbide des Wargals, déjouer tous les pièges que sa périlleuse mission lui réserve, et affronter le ténébreux Seigneur de Pluie et de Nuit. Will saura-t-il gagner sa place dans l'Ordre des Rôdeurs ?

6,90 €
Hachette
Le destin de Will, l'apprenti rôdeur, s'obscurcit. Son maître, Halt, a été banni du royaume d'Araluen. Will, lui-même, est prisonnier des Skandiens, qui le traitent en esclave. La seule lumière dans sa longue lutte contre l'ennemi, c'est Evanlyn, sa fidèle amie. Mais, elle aussi, est prisonnière de la tribu des Skandiens.

6,90 €
Hachette
Les Temujai, des guerriers redoutables venus des Steppes, sont entrés en Skandie. L'apprenti Rôdeur et ses compagnons doivent tout tenter pour les arrêter. Si les Temujai parvenaient à soumettre la flotte skandienne, le royaume d'Araluen serait définitivement perdu.

6,90 €
Hachette
Will, devenu Rôdeur, a reçu sa première affectation : Seacliff, une île paisible. Mais un équipage skandien, venu piller la côte, va mettre à rude épreuve ses talents de guerrier et de diplomate. Peu de temps après, un message de Halt l'expédie à Norgate, un fief situé au nord du royaume : Will et son amie Alyss soupçonnent Orman, le fils du seigneur, de chercher à s'emparer du pouvoir par des moyens criminels. Will, en digne serviteur de l'Ordre, saura-t-il affronter les terreurs du bois de Grimsdell et déjouer les pièges que lui tendent les apparences trompeuses ?

6,90 €
Hachette
Will est sur le pied de guerre. Keren a pris le contrôle de MacIndaw. L'invasion d'Araluen est imminente. Will doit à tout prix déjouer les plans de Keren le traître et de sa horde de criminels, qui font régner la terreur. Le jeune Rôdeur est démuni face à une telle menace. L'arrivée d'un vieil ami et le recours aux anciennes croyances suffiront-ils à lui donner l'avantage ? Car cette fois, Will ne se bat pas seulement pour la survie du royaume : s'il échoue, la belle Alyss, prisonnière du seigneur félon, risque fort d'y laisser la vie.

7,90 €
Hachette
La fête bat son plein au fief de Montrouge quand Svengal, le capitaine skandien, débarque en catastrophe : Son chef, Erak, a été fait prisonnier par les Arridi. De nouveaux défis attendent Will et ses compagnons, chargés de payer la rançon d'Erak. C'est aussi la dernière mission que l'apprenti Rôdeur mènera avec son Maître, Halt, et la première tâche officielle de la princesse d'Araluen. Mais ce qui aurait dû être une simple négociation diplomatique va bientôt tourner au cauchemar...

7,50 €
Hachette
Will espérait retrouver son ancien maître au Grand Rassemblement des Rôdeurs, mais il est déçu : Halt a été retenu par une enquête. Et à son retour, il n'apporte pas de bonnes nouvelles. Sur une île voisine d'Araluen, une secte étrange conquiert les royaumes. Si Clonmell, le sixième et dernier royaume, venait lui aussi à tomber, Araluen serait menacé. Est-il encore temps de rétablir l'ordre ? Halt, Will et son ami Horace feront tout pour y parvenir, sans se douter que, dans ce pays étranger, c'est le passé de Halt qui se révélera leur arme la plus puissante.

7,90 €
Hachette
Se lancer à la poursuite d'assassins peut s'avérer dangereux. Même pour des Rôdeurs. Pourtant, Halt, Will et Horace n'ont pas le choix : Tennyson et ses Bannis leur avaient échappé à Clonmel. Cette fois, il faut les neutraliser, car le royaume d'Araluen est directement menacé. Commence alors une traque sans relâche, un jeu mortel où Rôdeurs et assassins deviennent tour à tour chats et souris. Mais Halt est blessé, la situation s'envenime.

4,95 €
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M. de Rênal, maire et notable de Verrières, prend le jeune Julien Sorel à son service. Ce fils de charpentier connaît le latin et sera un parfait précepteur pour ses deux fils. Mais le jeune homme n’est pas satisfait de son sort, il rêve de liberté, d’égalité, admire Napoléon, méprise les gens de la haute société. Son ambition le pousse à courtiser Mme de Rênal, épouse dévouée et naïve. Mais tous deux se laissent prendre par leur passion, allant à l’encontre des règles de la société.