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L'escorte du diplomate Hou-Brihan, vers la planète Wo-Liwou 2, se transforme vite en mission impossible lorsque Tessa et Swidz s'échouent sur T-zhé, la célèbre « planète labyrinthe » que personne n'a réussi à quitter depuis des centaines de millions d'années !Des mercenaires, obnubilés par la recherche d'un fabuleux trésor, aux créatures tombées là bien malgré elles, le duo va découvrir les nombreux habitants et dangers que l'on rencontre sur T-zhé.Mais le plus grand d'entre tous, « Le Faucheur », est tapi au coeur de l'astéroïde, prêt à faire disparaître tous ceux qui s'approcheraient trop de son territoire. Tessa et Swidz réussiront-ils à échapper au champ de force qui les retient sur T-zhé oe

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1191. C'est la troisième Croisade. La France et l'Angleterre attendent le retour de leurs rois, Philippe Auguste et Richard Coeur de Lion, partis combattre Saladin. Rien ne paraît pouvoir menacer l'Occident chrétien. Pourtant,l'inimaginable se produit : une immense armée de mayas, d'aztèques, et d'autres guerriers, entreprend une invasion sanglante de la chrétienté désarmée. Le Nouveau Monde a osé envahir l'Ancien...Huit années ont passé. Ceux que tous appellent les atlantes dominent l'Europe. Tout ne peut pas être perdu. Robin de Luxley, dit Robin des Bois, en est persuadé. Hélas, en mission secrète pour la rébellion, il est capturé par le gouverneur atlante de la France...Qu'adviendra-t-il de la liberté des derniers rebelles, de la survie du jeune roi de France et du destin de l'Europe tout entière oe

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Le Feul, une mystérieuse maladie, tue sans distinction hommes, femmes et enfants de toutes races. Parmi ceux-là, les Oldis pleurent leurs morts sans comprendre l'origine du mal qui les terrasse peu à peu. La découverte d'un Bourouwn, membre de la tribu rivale, précipite les deux villages dans une lutte inévitable. Pourtant, au-delà des rivalités et des préjugés, ces deux tribus vont devoir s'unir pour comprendre et faire face à la maladie... Commence alors un long périple pour remonter aux racines du Feul.

14,50 €
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Les pirates ne craignent ni Dieu, ni le Malin. Leur seule croyance ? Celle de l'or. Pourtant, le terrible capitaine Meriadec croit en l'existence d'une mystérieuse carte des mondes cachés. Il pénètre donc, avec ses hommes, dans la légendaire forêt de Scissy pour tenter d'y soudoyer la dame Eloam, guide du peuple elfe...Mais quitter ce lieu ne sera pas aisé, et multiples seront les dangers. Pourquoi Meriadec a-t-il décidé de prendre de tels risques ? Et que recherche-t-ilvraiment ?

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Pour échapper à sa horde de poursuivants, Skeld, accompagné du mercenaire, est contraint de fuir la Ville-monde.Au coeur des terres dévastées, il recherche les kaillings, les seuls êtres capables de l'aider à connaître la vérité sur les origines du monde, et sur les secrets de la clé...Dans la cité, les dernières manoeuvres politiques et militaires du pouvoir ont poussé le peuple vers la sécession.La révolte gronde... Ni la magie, ni les hommes ne pourront empêcher le destin de s'accomplir...L'Histoire est en marche !

7,00 €
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Après une longue période de cryogénisation, le commando dirigé par le lieutenant Chet Nowland arrive sur la planète Sibéria. Sa mission ? Contrôler une base scientifique laissée à l'abandon. Mais ce qui ne devait être qu'une opération de routine tourne bientôt au cauchemar, lorsque les soldats sont pris pour cible par un ultime survivant...Comment un homme a-t-il pu survivre à des conditions aussi extrêmes ? Neuf hommes et femmesen sursis vont tisser des liens aussi intenses qu'éphémères...

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Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a usurpé l'identité de la terrible margrave Ophyde et qu'elle semble désormais diriger la région. Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C'est au coeur des palais de la lagune de Kreac'h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...

50,00 €
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Cette édition N&B réunit les tomes 3 et 4 d'une saga vivante où se joue le destin d'un monde. Fort d'une mise en valeur du graphisme de Pellet,à la fois réaliste et dynamique, cet ouvrage explore une dimension inaccessible jusqu'alors ! Héros, guerrière et créatures, l'univers de fantasy imaginé par Arleston est ainsi sublimé par la force du dessin et la justesse de l'encrage. À ne manquer sous aucun prétexte !

14,50 €
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Depuis les terribles épreuves vécues de « l'Autre Côté », Marlysa voyage à travers le monde pour participer à des joutes de duellistes.Sur sa route, elle se porte au secours d'un étrange convoi, pris d'assaut par une horde de mercenaires : une diligence, avec à son bord, une mystérieuse vieille femme. Poursuivies, elles trouvent refuge à Campion, où se déroule une compétition. Mais Marlysa ignore la véritable nature de cette femme appelée « femme-vie » ? Qui est-elle ? Et pourquoi est-elle traquée ?

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A suivre, dans ce second chapitre, la suite d'une passionnante aventure !Enchaînée dans l'un des cachots du Palais Royal, Tall l'Istra reçoit la visite du Prince Fus plus déterminé que jamais à tuer l'enfant qu'elle a confié à un homme aux cheveux blancs.Dans la forêt des lucioles, chez les Draïms, c'est la panique ! L'armée royale envahit les lieux et Naar l'Ancien est parti précipitamment.

14,50 €
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Dans le monde de Troy où chacun possède un pouvoir, Lanfeust, un apprenti forgeron peut fondre le métal. Il connaît une vie paisible jusqu'au jour où il découvre qu'au contact d'une épée, il peut posséder le pouvoir absolu ! Accompagné du vieux sage Nicolède et de ses deux filles, Cyan et Cixi, il est emporté dans un tourbillon d'aventures au cours desquelles il va se lier d'amitié avec la plus dangereuse des créatures, le troll Hébus !De son petit village de Glinin à la ville éternelle d'Eckmül, en passant par les lointaines baronnies, suivez Lanfeust dans sa fabuleuse quête qui décidera du sort de Troy !

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2156.Jeune femme sans passé dont le destin semble lié à une étrange prophétie surgie du futur, Félicité Bonaventure est contrainte d'accepter une dernière mission afin de sauver l'enfant qu'elle porte.A la recherche d'une mystérieuse source d'énergie apparue soudainement aux confins de l'univers inexploré, le long voyage devient une quête initiatique bouleversant le destin de chacun de ses compagnons.

14,50 €
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Le Monde de Troy vient d'être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes.C'est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d'origine. À peine arrivés, ils n'hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents...Mais quel sera leur plus redoutable ennemi oeUn dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack oe

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ecoute-moi, zorya...je sais comment me débarrasser de nugiksis ! je peux t'aider à sauver ton frère ! faire revivre le pays de la corne céleste ! laisse-moi t'aider ! je suis ta seule chance !

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Dès sa naissance, Atalante est abandonnée par ses parents. Trois déesses décident alors de lui accorder trois dons : la beauté, la robustesse et la vitesse. Mais une quatrième la condamne à vivre sans amour...Après avoir été recueillie par les animaux et enlevée par les hommes, elle décide de se joindre aux Argonautes dans leur quête de la toison d'Or...L'équipage de l'Argo débarque sur une île mystérieuse... Dans leur périple, ils découvrent un magnifique palais entièrement creusé dans la roche d'une grotte... Attaqués par les Mirmidos, ils s'y réfugient mais s'y retrouvent prisonniers... Parviendront-ils à s'en libérer ?

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APRÈS TONNERRE RAMPANT, ÉRIC LIBERGE VOUS INVITE DE NOUVEAU À FRANCHIR LES FRONTIÈRES DE LA RÉALITÉ POUR VOUS IMMERGER DANS UN MONDE PARALLÈLE QU'IL EST SEUL À MAÎTRISER.UNE HISTOIRE COMPLÈTE BRILLAMMENT MENÉE !Paris, 1910. Plusieurs collectionneurs d'armes antiques sont la proie d'étranges phénomènes d'apparitions...Ingrid, jeune artiste peintre, est chargée par un des piliers de la presse à sensations d'en illustrer la chronique.Mais au cours de son « enquête », un fait très curieux se produit. Tous les objets métalliques qu'elle touche lui révèle graduellement leur « mémoire », et plus particulièrement, un panorama des vies antérieures. Osera-t-elle franchir la porte du monde parallèle qui s'offre à elle ?

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DÉJÀ LA FIN DU 1er CYCLE D'UNWESTERN EXTRÊMEMENT BIEN FICELÉ, CROISEMENT DE QUATRE GRANDS CONTES CLASSIQUES REVISITÉS !Il était une fois un Chaperon Rouge victime de l'impitoyable réalité de l'Ouest.Traquée par les loups, pourchassée par les hommes, la nuit engloutit ses derniers espoirs. Qui pourra sauver la belle et fragile Scarlett ? Sa grand-mère ? Elle sera pendue au petit matin. Pierre, le trappeur russe ? Gravement blessé, il se bat pour sa propre survie.Seul un coeur qui battrait encore plus fort pour elle pourrait bouleverser l'ordre des choses. Un coeur tapi depuis toujours dans la forêt, assez féroce pour y survivre...

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Avoir l'esprit enfermé dans une bouteille de whisky pendant cinquante ans, ça liquéfie l'âme. Quoique... c'est peut-être ça le paradis, une cuite éternelle !Mais pour Sam Dasher, l'enfer commence le jour où ladite bouteille s'écrase bêtement sur le sol de son bureau à l'abandon. C'est que San Francisco a bien changé en cinquanteans !

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Londres. Cinquante ans après les terribles crimes de Whitechapel, un inconnu s'ingénie à reproduire le parcours de Jack l'Eventreur. En suivant la piste de l'assassin, Carland Cross finit par croiser...son propre destin. Quelle est donc cette malédiction qui semble peser sur le détective et qui l'entraîne lentement, de meurtre en meurtre, vers la folie ? Une histoire angoissante...dans l'ombre maudite de l'Eventreur.