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Octobre 1854. La Guerre de Crimée est déclarée. James Gordon Parker, un officier anglais borné et arrogant, est à la tête d'un détachement qui patrouille pour nettoyer la zone.Très vite, ils sont faits prisonniers par des guerrières Koumanes au service de l'armée russe.Ces amazones sans pitié utilisent les mâles comme main d'oeuvre ou comme « étalons »...La réaction de Parker à cette situation difficile est inattendue : il s'autoproclame chef du groupe des prisonniers et continue à les diriger dans une discipline de fer ! Lui et son scout Bachir, le seul osant s'opposer à lui, se retrouvent alors au sein d'une lutte de pouvoir entre la chef de la tribu et son second. Une lutte où chacun des protagonistes va assurer sa domination sur les autres, quel que soit le prix à payer. Un diptyque terrible et parfaitement mené, qui nous emmène dans les pires recoins de l'âme humaine.

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Le roman le plus emblématique de la littérature française, majestueusement adapté en bande dessinéeL'histoire, nous la connaissons tous : dans le Paris grouillant du XVe siècle, une magnifique et jeune gitane danse sur le parvis de la cathédrale Notre Dame de Paris. La beauté d'Esmeralda est son trésor, mais elle causera aussi sa perte. En effet, l'archidiacre de Notre Dame, Claude Frollo, s'éprend éperdument de la belle, et tente de la faire capturer par son sonneur de cloche, le bossu Quasimodo. Il est mis en échec par le flamboyant capitaine Phoebus, qui lui aussi est attiré par Esmeralda, bien qu'étant déjà fiancé à la douce Fleur-de-Lys… Pris entre les désirs coupables de ces trois hommes, le destin d'Esmeralda ne peut plus désormais avoir d'issue heureuse…Robin Recht et Jean Bastide ont choisi de s'approprier ce roman universel de Victor Hugo en une série de trois tomes. Tout dans leur version fait honneur au texte immortel : la fluidité de la narration et la mise en scène, la peinture du Paris du Moyen Âge ainsi que la justesse des visages des protagonistes. Une très belle occasion de redécouvrir ce roman, par les yeux de deux jeunes auteurs éminemment talentueux.

13,90 €
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De la magie nait l'ambition et de l'ambition naissent les ténèbres…Paris, en 1860. Nelson Staightback et Jenny Sullivan mettent fin à leur minable association avec Jean-Jacques Bonneteau pour tenter leur chance à Londres. Mais le maigre succès qu'ils parviennent à obtenir prend fin lorsque l'enfant qu'ils font monter sur scène pour faire mine de le faire disparaître se volatilise réellement... Avant de fuir la foule en colère, Nelson a tout juste le temps de repérer, dans la boîte où se trouvait le gamin, une pierre noire...Alors que ses anciens compagnons sont dans la plus crases des galères, Nelson embarque sur un paquebot en direction des États-Unis, et réalise avec stupeur qu'il est désormais vraiment capable de faire de la magie...

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Quand on gère un restaurant 3 étoiles, on n'a pas le droit à l'erreur. Et le grand Alessandro Caprese n'est pas un chef facile. Ce n'est pas son assassin qui dira le contraire. Suite au meurtre de leur père, Ambre et Arthur héritent d'une dette de plusieurs millions d'euros. Dès lors, pas d'autre choix que de reprendre en main le restaurant familial. Sauf que quand tous les cuisiniers démissionnent et qu'ils sont remplacés par des employés de fast food, les critiques gastronomiques sont bien obligés de leur retirer leurs trois étoiles. Ambre et Arthur sont donc au plus bas lorsqu'on leur propose une drôle d'idée : participer à une émission télé, Cook and Fight, où ils seront en concurrence avec un autre duo de cuistots sous l'oeil d'un impitoyable jury. Feront-ils le poids alors que tout ce qu'ils savent faire, ce sont des burgers ? Le salut peut aussi venir de leur cousin, Antonio Spinazzi, mafieux haut de gamme dépêché à leur rescousse et adepte de méthodes. radicales !Le conceptImaginée par Arleston et dessinée par Alessandro Barbucci, Lord of Burger est une série dont la dramaturgie emprunte beaucoup aux mangas et aux comics. Le ton y est tantôt humoristique, tantôt mélodramatique, l'unité étant assurée par le dynamisme de la narration. Dans chaque album les lecteurs trouveront des suppléments : des recettes de cuisine, des fiches oenologiques, des trucs et astuces des plus grands chefs, etc. Ces « bonus » sont directement intégrés à l'intrigue, pour un ensemble savoureusement fun ! Bref, un concept appétissant, pour une série résolument moderne ! À noter que pour mieux s'adapter à son public, la série s'offre une nouvelle maquette ! Les tomes 1 et 2 de cette nouvelle version correspondent donc au premier tome sorti en janvier 2009, enrichi de nouvelles pages. Ce tome 3 est quant à lui une nouveauté !

7,60 €
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La catastrophe nucléaire a finalement eu lieu, et les capitales du monde entier tombent une par une. Tokyo n’a pas encore été frappée, mais il s’agit visiblement d’un court sursis. Tandis que la ville est évacuée vers l’aéroport Motoki, Shiina et son père tentent d’arrêter la folie destructrice de Naozumi, Bungo et Satomi. Parviendront-ils à les arrêter ?Voici venir le chapitre final des aventures de Shiina… Une nouvelle ère commence.

7,60 €
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Dernier tome de la série.

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En 2038, un million de personnes se trouvant dans le centre de Tokyo furent dépouillées de leur mémoire en un instant.La cause de cet horrible incident n'a jamais été déterminée et aucun remède n'a été trouvé. Afin de juguler toute panique et de gérer ce mystère, le gouvernement a construit une seconde ville, sous Tokyo, où les personnes affectés par ce mal étrange ont été arqués.Un nom a même été donné à ces victimes : les KID'z. Car, tels des enfants, ils doivent tout réapprendre, quel que soit leur âge. Si le mystère reste entier, les enquêteurs tentent toujours d'en trouver l'origine et la raison, d'autant qu'il semblerait que certaines personnes en savent plus qu'elles ne le prétendent.Thriller futuriste complet en 3 volumes, Amnesia présente une histoire qui rappelle la base scénaristique de la série TV Flash Forward, mais évolue immédiatement sur ses gammes propres. Le scénario moderne, très bien construit et mené tambour battant, livre un passionnant moment de lecture.

7,60 €
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En 2038, un million de personnes se trouvant dans le centre de Tokyo furent dépouillées de leur mémoire en un instant.La cause de cet horrible incident n'a jamais été déterminée et aucun remède n'a été trouvé. Afin de juguler toute panique et de gérer ce mystère, le gouvernement a construit une seconde ville, sous Tokyo, où les personnes affectés par ce mal étrange ont été arqués.Un nom a même été donné à ces victimes : les KID'z. Car, tels des enfants, ils doivent tout réapprendre, quel que soit leur âge. Si le mystère reste entier, les enquêteurs tentent toujours d'en trouver l'origine et la raison, d'autant qu'il semblerait que certaines personnes en savent plus qu'elles ne le prétendent.Thriller futuriste complet en 3 volumes, Amnesia présente une histoire qui rappelle la base scénaristique de la série TV Flash Forward, mais évolue immédiatement sur ses gammes propres. Le scénario moderne, très bien construit et mené tambour battant, livre un passionnant moment de lecture.

10,75 €
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L'heure de l'affrontement contre les Saïyens approche à grands pas. Alors que Piccolo poursuit l'entraînement de Son Gohan, Son Goku arrive enfin à la planète de maître Kaio. Seulement, il ne reste plus beaucoup de temps avant l'arrivée des terribles guerriers. Il va falloir que Piccolo, Son Gohan, Ten Shin Han, Chaozu et Yamcha tiennent bon jusqu'au secours de Goku.

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Tsuna et ses amis ont parfaitement achevé leur entraînement en vue de la bataille contre Byakuran.Lejour du duel, il se rendent au lieu dit, le sanctuaire de Namimori. Mais l'heure du combat approche alors que Yamamoto et Hibari, qui s'entraînaient ailleurs, n'arrivent toujours pas !

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Aoshi vaincu, mais ayant retrouvé ses esprits, Kenshin et Sanosuké continuent leur progression, entraînant Yumi avec eux. Kenshin doit alors affronter Sojiro Seta, le sabre divin. Ce dernier fut contraint d'exterminer sa famille et voue une rancune personne à Kenshin. Kenshin devait en effet protéger les faibles mais s'est avéré être un menteur.

6,90 €
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Lors d'un événement rassemblant des célébrités, le chiffre 6 enflamme la façade d'un immeuble. Il s'agit là d'une provocation de la part de Six. De son côté, sous une pluie diluvienne, Neuro voit surgir sur sa route un homme surnommé le dragon, DR. La bataille opposant Neuro à la nouvelle lignée peut enfin commencer !!

10,75 €
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Sanosuké se dresse contre Anji, le maître qui lui a permis d'apprendre la technique du double coup. Seulement, le roi de clarté maîtrise sa technique depuis bien plus longtemps que Sanosuké. Quant à Saïto, il doit affronter Usuï, un membre des dix sabres qui, en échange de sa cécité, peut lire le coeur des gens.Pendant ce temps-là, l'Aoïya doit également faire face à une attaque des dix sabres. Voilà Kenshin et ses compagnons engagés dans une course contre la montre !

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L'opération de Shishio devant lui permettre de conquérir le Japon a débuté ! Son armée tente d'incendier la ville de Kyoto tandis que les membres des «dix sabres» ont pour mission d'assassiner les grandes personnalités du gouvernement Meiji. Cependant, l'oniwabanshu de Kyoto fait obstacle à leur plan. Quant à Kenshin, il s'est lui-même rendu sur place dans le but de s'opposer à ce projet d'incendie. Son expérience d'ex-assassin lui permet de deviner que l'objectif de Shishio est bien plus ambitieux : il veut ni plus ni moins que bombarder la ville de Tokyo pour renverser le gouvernement Meiji !

10,75 €
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Seijuro tente d'enseigner à Kenshin la plus puissante technique de l'école Hiten Mitsurugi, le dragon à neuf têtes. Une technique qui, si elle est correctement exécutée, est littéralement imparable ! Mais il manque à Kenshin une chose essentielle s'il veut la maîtriser. Et malheureusement, sans cette chose, Seijuro n'a d'autre choix que de tuer son propre élève.

10,75 €
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Après sa défaite cuisante face à Sojiro, Kenshin se rend à Kyoto pour retrouver son ancien maître, Seijuro Hiko, afin que celui-ci lui fabrique un nouveau sabre. Mais ce dernier s'y refuse, estimant que son disciple n'a pas compris son rôle d'héritier de l'école Hiten Mitsurugi. À en croire Seijuro, Kenshin serait même responsable de la «naissance» de Makoto Shishio ! Kaoru et Misao parviennent toutefois à le faire changer d'avis, et un bien rude entraînement commence pour Kenshin.

6,90 €
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Hiruma et Agon forment un Dragon Fly improbable ! Pour cette finale de la Coupe du monde, le Japon déploie toutes ses tactiques dans l'espoir d'ébranler les États-Unis ! Emporté par l'élan de ses camarades, Sena se mesure à nouveau à Panther ! Quelle sera l'issue de la rencontre ? Quel avenir pour nos héros ? Toutes les réponses dans ce tome final !

10,75 €
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Un volume entièrement centré sur la fin du grand tournoi des arts martiaux, et notamment le duel légendaire entre Son Goku et Piccolo Junior ! Après avoir vaincu Kami-sama, sa contrepartie positive, Piccolo l'a enfermé et absorbé de telle sorte que ce dernier mourrait instantanément s'il était lui-même tué. Son Goku va devoir ruser pour arriver à gagner malgré tout ! Ce tome clôt la première partie de la saga Dragon Ball, le prochain démarrant le fameux cycle appelé «Z».

6,90 €
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Nous sommes à la veille de la finale du tournoi international. Les champions japonais rencontrent leurs homologues américains. Tandis que Gao et Yamato déclarent les hostilités contre Don, Hiruma et Clifford se cherchent querelle avant le match et Sena se prépare à affronter Panther lors de la finale !

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Kuro et ses copains sont rentrés par jeu dans un groupe de Bao Battle, une étonnante technique de combat où tous les coups sont permis (y compris la couture, la cuisine ou la peinture !). Mais le Bao Battle n'est pas un simple divertissement, c'est surtout un art où se cristallisent de dangereuses luttes de pouvoir ! Les soldats du gouverneur terrorisent toujours la population, et le gang des « Dead Zoulous » est de retour dans le village avec la ferme intention de mettre un terme à cette dictature, mais aussi de venger la mort de leur ami Djala. Avec l'appui de Moko, leur Maître, et de la guilde « Bao Justice », ils lancent avec tous les enfants du village la Grande Révolution ! Tout les éléments sont en place pour le titanesque combat final qui verra s'opposer les deux amis d'antan, Kuro et Melka, et déterminera le sort du pays.Une série au graphisme incroyable, un ton à la Titeuf et un univers à la Dragon Ball : apprenez sans tarder les règles du Bao Battle !