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CLAIR DE LUNE
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !Nos héros ont été transportés dans la cité du nord, Icerune par un artefact mystérieux : La griffe d'Arian. Là-bas ils découvrent la piste d'un autre objet tout aussi redoutable, la Couronne d'Iphélis, qui attire bien des convoitises ! Qui est Ada, la mystérieuse archéologue ? Qu'arrive-t-il à Harpie, l'armonture de Phénice ? Ces chemins mènent tous à la même destination : Le Jardin des Alfanes !

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CLAIR DE LUNE
Depuis une vingtaine d'années, la Terre fait face à une pollution de plus en plus présente et extrêmement nocive, si bien qu'elle est désormais divisée en trois zones : les zones polluées invivable, les zones protégées qui ont la capacité de s'abriter sous un champ magnétique et les zones non polluées qui n'ont pas ou très peu de risque d'être infectée. La base Lunaire, le plus grand centre de recherches existant, a décidé de mobiliser de nombreux chercheurs dans le but d'éradiquer le éau.Anna Valentine, une jeune française de 15 ans, se sentant concernée par la catastrophe, souhaite intégrer la très prestigieuse Académie Lunaire dans le but de faire de la recherche pour l'environnement et trouver des solutions. Mais elle va avoir un rôle bien plus important qu'elle ne l'aurait pensé...

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CLAIR DE LUNE
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des Etats- alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! Après le démantèlement de l'Union Khimaira et la destruction des ambitions conquérantes de son maître, le Seigneur Melkith, la paix est revenue. Une paix qui s'accomode mal de laisser dans la nature des guerriers aussi dangereux que les Chevaucheurs ! La nouvelle vie tranquille de Phénice et de Darenn sera troublée par l'irruption de Gordon, un roublard Chevaucheur en fuite possédant une curieuse pierre qui sera la clé ouvrant la porte à de nouvelles aventures !

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CLAIR DE LUNE
Cloé adore sa mère et sa mère l'adore... mais ce n'est pas pour autant toujours simple de vivre ensemble ! Cloé est parfois gaffeuse et sa mère se met vite en colère ! Mais quoi qu'il arrive, ces deux-là restent inséparables ! Ma mère et moi, la BD pour filles que les garçons aiment aussi !

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CLAIR DE LUNE
Léo et Lola sont frère et soeur, et ils adorent collectionner... les bêtises. Rien ne les arrête, même le pire ! Mais ces deux p'tits diables sont si attachants qu'on leur pardonne tout... à condition qu'ils continuent de nous faire rire ! Une BD pour lire et s'amuser.

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CLAIR DE LUNE
Au petit matin de la 6ème lune, la réunion annuelle des Ormeaux magiques se termine au Domaine d'Olwé. Arzhuldécouvre que l'entrée du Menhir est sans surveillance. Quelque chose de grave s'est passé : Aldaron, le grand luthier, a disparu, un grand malheur pour tout le village. Selon la rumeur, un druide tenterait de faire renaître la maléfique Lyre enchantée. Arzhul décide de partir à leur recherche mais aucun des Korrigans n'est assez courageux pour l'accompagner. Il n'a qu'une solution : aller chercher son ami Mewan sur l'autre terre...

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CLAIR DE LUNE
Manah est lycéenne. Un jour elle découvre un message dans son agenda, qui annonce la mort de son meilleur ami, puis d'autres messages suivent, toujours aussi inquiétants. Jusqu'à présent Manah arrive à éviter que ces prévisions mystérieuses tournent au drame, pour le moment... Mais qui écrit donc ces messages dans son agenda sans qu'elle s'en aperçoive ?

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CLAIR DE LUNE
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des Etats- alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! La guilde marchande Khimaira a révélé son jeu et tous savent maintenant que son but est d'assurer sa domination sur les Etats-Alliés de Dombrée. Pour lutter contre elle, la coalition se forme ! Phénice et Darenn choisissent toutefois de rester loin de l'affrontement qui couve et suivent leur propre objectif : pour que Phénice puisse devenir un Chevaucheur digne de ce nom, il leur faudra l'aide d'un mage ! Mais lorsqu'éclate le feu de la guerre, peut-on vraiment détourner son regard ?

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CLAIR DE LUNE
1939, Hitler ne fait plus aucun mystère de ses intentions. Il envahit les Sudètes et signe le pacte germano-soviétique. Son allié Franco entre à Madrid en triomphateur. L'Europe est divisé. Aux championnats du monde de cyclisme sur piste à Milan, Granville encadre l'équipe française quand les épreuves sont arrêtées à l'annonce de l'invasion de la Pologne par l'Allemagne, tandis que l'Armée Rouge envahit l'Est du pays. Les morts se comptent par dizaine de milliers. Un massacre. Des agents doubles polonais, au service du Reich, projettent d'enlever le président et le premier ministre. C'est le haut-fonctionnaire, Adrian Szydlo, qui donne directement l'information à Granville et France Leszczynska, ne faisant pas confiance à ses propres services car il y aurait des proches du gouvernement dans le commando. Il le sait, il fait partie du plan, mais joue double...

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CLAIR DE LUNE
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! Le tournoi de la ville de Thornrune : telle est la prochaine étape du voyage de Phénice, la guerrière errante et de Darenn, son écuyer. Ils ignorent que la cité est la cible d'un sombre plan ourdi par l'Union Khimaira : la guilde marchande créatrice des armontures !

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CLAIR DE LUNE
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs ! C'est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n'a alors qu'une idée en tête : devenir son écuyer... que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !

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CLAIR DE LUNE
1510 en Provence. Depuis des années, le Comte Dubois, un homme assoiffé de pouvoir, cherche entre livres anciens et cartes mystérieuses, le moyen de rejoindre l'Atlantide. Lorsqu'il découvre une fresque à l'intérieur d'un couvent qui semble contenir un plan pour y accéder, il fait appel au frère Adrien pour l'aider à la déchiffrer. Mais celui-ci refuse et c'est grâce à l'aide de Jean et Corinne, deux orphelins, qu'il échappeaux hommes du comte. Un grand voyage sur terre, dans les airs et en mer les conduira sur les traces de l'Atlantide...

14,95 €
CLAIR DE LUNE
Au milieu de la forêt se cache un merveilleux village dans lequel s'abrite une communauté d'animaux invisible aux humains.Nous y retrouvons Bibi le souriceau et son ami César la petite taupe.Nos jeunes héros sont confrontés à une mystérieuse eau rouge qui envahie leur rivière. Pour sauver leur village ils décident d'organiser une expédition pour remonter à la source de la contamination...

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CLAIR DE LUNE
Il est temps de sortir les bannières et catapultes en Terre de Fangh. En effet, les armées du Tentaculaire sont aux portes du monde civilisé ! Après avoir déstabilisé le pays grâce à une habile machination, Gzor entame la seconde partie de son plan et marche sur les peuples libres en descendant des montagnes. Il ignore toutefois encore que l'une des sept Couronnes de la Guigne a été dérobée par le Nain, ce qui va mettre à mal sa stratégie.Au milieu de tout cela, nos aventuriers, désormais intégrés à l'armée de Folonariel sous les ordres de la belle Selenia III, se demandent ce qu'il convient de faire pour rester en vie. Il faut dire que la guerre, c'est plutôt sale, déplaisant, dangereux, et cela ne procure pas des trésors à chaque coin de couloir. Les Fiers de Hache, n'étant pas taillés pour le front mais plutôt pour l'aventure, vont être chargés d'une mission critique par l'état-major des troupes armées fanghiennes.Ils partiront donc sans savoir qu'ils ont aux trousses un mage de Gzor perspicace, un vampire millénaire fâché ainsi que le célèbre Zangdar, toujours aussi déterminé à trouver sa vengeance...

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CLAIR DE LUNE
Il est temps de sortir les bannières et catapultes en Terre de Fangh. En effet, les armées du Tentaculaire sont aux portes du monde civilisé ! Après avoir déstabilisé le pays grâce à une habile machination, Gzor entame la seconde partie de son plan et marche sur les peuples libres en descendant des montagnes. Il ignore toutefois encore que l'une des sept Couronnes de la Guigne a été dérobée par le Nain, ce qui va mettre à mal sa stratégie. Au milieu de tout cela, nos aventuriers, désormais intégrés à l'armée de Folonariel sous les ordres de la belle Selenia III, se demandent ce qu'il convient de faire pour rester en vie. Il faut dire que la guerre, c'est plutôt sale, déplaisant, dangereux, et cela ne procure pas des trésors à chaque coin de couloir. Les Fiers de Hache, n'étant pas taillés pour le front mais plutôt pour l'aventure, vont être chargés d'une mission critique par l'état-major des troupes armées fanghiennes. Ils partiront donc sans savoir qu'ils ont aux trousses un mage de Gzor perspicace, un vampire millénaire fâché ainsi que le célèbre Zangdar, toujours aussi déterminé à trouver sa vengeance...

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CLAIR DE LUNE
Dans un avenir proche, la Terre a été détruite par le «projet collapsus». Quelques êtres humains ont survécu et ont voyagé jusqu'à la planète Liff, sur laquelle une nature magique et sauvage cohabite avec une technologie avancée. Là, les humains ont découvert les golems, pacifiques géants de fer qui connaissent le secret du Loumyx, un minéral précieux qui fournit une énergie propre et qu'ils sont les seuls à pouvoir extraire sans déchaîner la colère de l'esprit qui protège ces landes resplendissantes. La cohabitation entre les humains et les majestueux robots se déroule dans l'harmonie, mais...

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CLAIR DE LUNE
Japon, 1637. Lors des représailles impériales contre les Chrétiens, Hiroshi, un valeureux samouraï qui participe à la persécution tout en essayant désespérément de sauver son fils malade, trouve la foi et la force de la prière sur le champ de bataille. La guérison inattendue de son enfant va le pousser à déserter et à se proclamer guide des rebelles, qu'il mènera jusqu'au dernier et légendaire conflit de Hara.

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CLAIR DE LUNE
Les années 60. Simon Hardy est l'envoyé spécial de L'Allumette, un quotidien de Bruxelles. Sans grande expérience, il est pris dans la tourmente et se retrouve confronté à des situations internationales explosives orchestrées par une mystérieuse organisation criminelle. Amené régulièrement à faire équipe avec les services secrets, ses reportages se transforment en mission à haut risque. Intégrale tomes 1 à 3 + le hors série.

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CLAIR DE LUNE
À Paris, Mademoiselle Tour Eiffel s'ennuie. Elle voudrait bien prendre des vacances comme tout le monde pour aller voir la mer. Ses rêveries ne sont pas du tout du goût de Jean-Baptiste, l'ascenseur zélé et toujours bien coiffé, qui habite avec elle. Mais Mademoiselle Tour Eiffel ne tient pas compte de son avis et un beau jour, elle décide de partir. Seulement voilà, les Parisiens ne l'entendent pas de cette oreille et sont prêts à tout pour qu'elle revienne.

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CLAIR DE LUNE
1510 en Provence. Depuis des années, le Comte Dubois, un homme assoiffé de pouvoir, cherche entre livres anciens et cartes mystérieuses, le moyen de rejoindre l'Atlantide. Lorsqu'il découvre une fresque à l'intérieur d'un couvent qui semble contenir un plan pour y accéder, il fait appel au frère Adrien pour l'aider à la déchiffrer.Mais celui-ci refuse et c'est grâce à l'aide de Jean et Corinne, deux orphelins, qu'il échappe aux hommes du comte. C'est le début d'un grand voyage sur terre, en mer et dans les airs...