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Les poches pleines de pluie rassemblent, pour la première fois en France, plus de vingt-cinq histoires des débuts de Jason, dont celle qui donne son nom à ce recueil et qui lui valut ses premières récompenses.Ce livre nous révèle un jeune auteur déjà en prise avec ses obsessions (l'amour, la solitude, le cinéma, Hemingway), s'essayant à divers styles graphiques (où l'on découvre des personnages à visage humain, loin des têtes d'animaux auxquelles il nous a habitué). En plus des hommages à ses héros de la bande dessinée (Pratt, Moebius, Wolverton), on trouvera aussi des nonnes jouant au croquet, un cactus doué de raison, des souvenirs d'escapades alcoolisées, et des listes de gens qui méritent de mourir.

11,00 €
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Créature maléfique, le dragon apparaissait pour dévaster la civilisation des hommes.Les sauroctones (tueurs de dragons) se regroupaient en Ordres de chevaliers aux règles très strictes et aux apprentissages durs et violents. Le plus puisants de ces Ordres, les Inishkins, s'était illustré par de nombreuses victoires sur ces reptiles géants. Mais certains dragons aux allures de serpent, étaient aussi grands que des montagnes. On les appelait des Pythons . Les Pythons pouvaient incendier des territoires très vastes et semer le chaos, la mort et la destruction.Pour les vaincre, il fallait les armes anciennes des adorateurs d'Apophis, le Dieu-Dragon.

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32,00 €
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L'encyclopédie Vertigo est le guide le plus complet sur le monde étrange, visionnaire et toujours exaltant de Vertigo. Elle contient les descriptions détaillées de plus de 80 séries et romans graphiques majeurs et innovants, ainsi qu'une chronique alphabétique reprenant 120 autres titres de l'histoire du label Vertigo. Vous y retrouverez les histoires, les personnages, les lieux, les séries dérivées ainsi que les moments clés de séries culte telles que 100 Bullets, Fables, Hellblazer, Preacher, Sandman, Swamp Thing, Y: le Dernier Homme, et d'autres. Egalement, des informations exclusives sur la création des titres Vertigo et son catalogue sans pareil de scénaristes et de dessinateurs. Illustrée par plus de 800 images en couleurs issues des séries originales et des romans graphiques.

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Tarzan !Superman !Mais pour les crocodiles, le super-héros des super-héros, c'est bien évidemment Super Croco !Super Croco, il est fort, il bat les ours à la course, il est agile (il ne tombe pas quand il court et qu'il est coursé par un ours), il est fort (mais pas plus que l'ours que le course malheureusement). Il vole, enfin quand il est dans les airs (avant de retomber).Mais avant tout, c'est un super croco et tous les enfants veulent être Super Croco!

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Une araignée au plafond. Une araignée sur fond plat a tissé des sentiments en toile de mes pensées. Moi qui suis bas de plafond, moi qui ai le fond déplacé : J'ai dit je veux t'embrasser . L'étoile s'est embrasée. Une araignée sur fond plat. Une araignée au plafond.

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Courgette s'ennuie. Croâ. Ferme. Croâ.Courgette est une grenouille et elle s'ennuie. Sur son nénuphar, il n'y a pas grand chose à faire. Lasse de la conversation des têtards, elle décide de partir en balade. Ces quelques bonds la délassent, puis ce sont de nouveau le même nénuphar, les mêmes têtards... Courgette s'ennuie à nouveau. Croâ. Ferme. Croâ.Les moustiques sont insipides. Croâ. L'ennui. L'ennui. Crocroâ. Croâ ? Mais qui voilà ? Une autre grenouille ! Croâ ! Crocroâ !Toutes heureuses, nos deux amies repartent en sautillant.Sur le prochain nénuphar, elles s'ennuieront, mais toutes les deux.

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Noé est un petit robot en forme de lapin, à moins qu'il ne soit un petit lapin robot. A l'écran, Noé voit plein de couleurs, mais pas de carotte. Alors Noé, va créer une carotte. A partir des couleurs qu'il connaît, le vert, le bleu, le rouge. Petit à petit, l'écran change de couleur, jusqu'à ce qu'il devienne orange. La couleur d'une carotte !Noé est content, il n'a plus qu'à la dessiner maintenant !

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Aflame Inferno raconte l'histoire d'un lycéen renfermé, Kang Shichan, qui se retrouve malgré lui en plein milieu d'une bataille entre démons.Gravement blessé et au seuil de la mort, le démon Inferno se voit obligé de fusionner avec le garçon pour survivre.Ensemble, ils remportent la victoire et réalisent très vite que leur fusion est quasi définitive. Leur seule chance de se retrouver un jour séparés serait de faire fermer les 1000 enfers Invento et de trouver le véritable sort de Résurrection.Kang Schichan sera-t-il à la hauteur ? Pourra-t-il allier devoirs de classe et combats avec des démons ?

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Pas facile d'être une girafe. Trop grande, on prend de la place, on se cogne au plafond, on se tord le cou... Mais quand en plus on héberge plein de monde, de l'espace il en faut. Et beaucoup. Alors Achelle, de son prénom, et M, de son nom de famille, va s'installer un peu à l'écart. Mais rien n'y fait. Les autres viennent se coller. Et tout autour d'elle, viennent s'installer d'autres girafes aux carreaux de couleur. Impossible d'être au calme. Tout ce potin, ce monde, ce brouhaha, ces va-et-vient. Alors Achelle met sa casquette, son écharpe et part s'envoler dans l'espace. Sur la lune, elle finira par être tranquille ! Une petite fable sur la vie en société, l'urbanisation et ses désastres...

11,00 €
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Karah, Chuub, Kiro et le professor Shmok vont entreprendre le plus périlleux des voyages jamais réalisés de mémoire d'Octonien. A l'aide de cette carte venue des étoiles, ils vont partir à la découverte de cette planète légendaire, un monde fantastique peuplé de géants. Mais sur la station orbitale Optima, nos héros ne sont pas au bout de leurs peines ! Dans l'ombre, certains sont prêts à tout pour que les secrets de cette plaque tombent à tout jamais dans l'oubli. Il leur faudra beaucoup de courage et de ruse pour parvenir à mener à bien les préparatifs de leur aventure.

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À peine son message délivré auprès de Maître Therion, Guilhem se retrouve dans les préparatifs du voyage. Le Maître doit retourner au plus vite auprès des autres membres de la confrérie pour combattre le python. Popée, sa fille, sera également du voyage. Mais l'expédition n'atteindra pas la mer. Après seulement quelques jours dans le désert, ils sont attaqués et capturés par une mystérieuse secte de moines guerriers masqués.Sur le continent, le dragon s'est réveillé. Le peuple vit dans la terreur d'un châtiment divin, les esprits basulent et le chaos menace d'embraser les cités. Pressée par la police religieuse, une armée est rassemblée à la hâte pour partir affronter le monstre. Au coeur d'une vallée, le ciel s'obcurcit soudain, et la colère du python s'abat sur les hommes d'armes ne laissant aucun survivant.Le destin réserve à Guilhem, simple fils de berger, de bien cruelles surprises, et d'autres plus surprenantes avec l'arrivée de cette étrange Popée...

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Durant les guerres civiles auxquelles il a participé, l'idéalisme qui avait conduit le jeune Lope de Aguirre aux Indes Occidentales a été fortement mis à mal. La moralité douteuse et les crimes commis par les conquistadores avides de sang, de pouvoir et d'or ont exalté chez lui la critique de l'hypocrisie des princes et des représentants de l'église qui prétendaient défendre l'idéal chevaleresque alors qu'ils se comportaient comme des mercenaires opportunistes sans foi ni loi. Cette vie faite de reniements et de doutes l'a conduit à commettre des exactions tout aussi terribles que celles de ses compagnons d'arme. Lope De Aguirre n'était pas plus violent que les autres conquistadores, mais l'exaltation de son sentiment d'honneur et la passion de ses diatribes lui ont acquis une réputation de dément qui justifia son premier surnom d'El Loco.C'est au cours de l'expédition du Maranon, lors de la rédaction de la première lettre à Philippe II qu'Aguirre se donne pour surnom le traître, car il est bien conscient que cette rupture d'avec l'Espagne sera définitive. Mais, bien qu'il en soit conscient, ce premier acte d'émancipation personnel ne traduit qu'une pensée imparfaite. Il n'est pas encore libre, puisqu'il doit encore se définir comme traître selon les critères de jugements de la couronne. C'est à cette période que ce qu'il a vu et commis puis critiqué pendant les guerres civiles prendra un sens nouveau qui le conduira à affirmer son futur statut d'émancipation.Plus tard, au cours de l'expédition, sa pensée révolutionnaire et libertaire s'affirme. Aguirre fonde les principes de sa révolte et les fait publier pour ses hommes sous la forme d'édits et dont il informera la couronne d'Espagne par une série de lettres adressées à Philippe II.

24,00 €
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Nous sommes en 1967 et Batman est partout. Sur les t-shirts, dans les shows télévisés, le justicier masqué est dangereusement surexposé, et perd peu à peu sa touche gothique, gommant sa thématique basée sur le crime urbain, qui avait sauvé son comic book de l'oubli, quelques années auparavant. À cette époque, alors que les responsables éditoriaux de DC, emploient rarement des artistes et des scénaristes qui ne sont pas du sérail, Neal Adams est réclamé par tous. Lorsque Murray Boltinoff remplace George Kashdan comme rédacteur sur The Brave and the Bold, un des nombreux titres avec notre héros masqué, il y installe Neal Adams comme dessinateur. Ajouté à ses nombreux autres travaux, notamment de couvertures, Neal Adams bien que préférant s'encrer lui-même est associé de plus en plus à d'autres artistes. Son encreur le plus fréquent est Dick Giordano, qui travaille à merveille sur ses crayonnés. Le résultat de leur collaboration, leur vaut la reconnaissance des fans ainsi qu'une augmentation des ventes. Une seconde légende est née. Le talent de Neal Adams re-dynamise chaque titre sur lequel il travaille, de Green Lantern à Deadman. Mais c'est son passage sur Batman qui établit sa réputation de maître du comics.

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