
15,00 €
Le vilain petit canard Contes à tiroirs Maternelle-CP Les Contes à tiroirs permettent d'acquérir un langage riche et organisé. Les enfants racontent les histoires au fur et à mesure que les cartes sont posées. Ils sont composés de 4 séries de cartes images séquentielles : la série de cartes rouges raconte la version classique du conte ; trois autres séries de cartes (bleues, vertes et violettes) offrent la possibilité de détourner le conte à des étapes différentes du récit. Les personnages sont entrainés dans des aventures fantastiques et drôles !

8,50 €
Des jeux pour réviser les sons Des activités pour apprendre à identifier des sons simples et composés, mois aussi à les transcrire correctement, afin de développer ses compétences en lecture-écriture.Pour chaque son étudié, l'enfant est invité à : exercer sa bonne perception des sons ; retrouver les mots contenant un son et identifier sa graphie ; compléter l'écriture de mots en utilisant la ou les graphies du son ; distinguer des graphies proches ; écrire des mots contenant le son étudié et jouer avec ces mots.

25,90 €
Réussir en orthographe CM1 Une méthode complète pour enseigner l'orthographe en CM1, qui s'appuie sur quatre principes pédagogiques forts : Une base statistique pour tous les mots à apprendre de l'année, choisis selon la fréquence et le taux de réussite orthographique pour des élèves de CM1. Une prise en compte des processus de mémorisation : choix de mots stars illustrant les règles orthographiques, outils récapitulatifs, cartes mentales... Une articulation entre motivation (activités et rituels stimulants) et méthodologie (fiches d'aide à l'apprentissage). Une explicitation des stratégies d'apprentissage, avec la mise en place de codages performants pour les accords et de moyens mnémotechniques. Cet ouvrage est structuré en deux volets : la programmation d'une année d'orthographe en 36 séances ; une dictée par jour avec trois niveaux de différenciation. Une organisation récurrente de l'apprentissage : Une séance d'environ une heure constituée de recherches, échanges collectifs, leçon, activités d'entrainement et exercices d'application, le jour 1. Des rituels orthographiques d'environ 15 minutes les jours 2, 3 et 4. Des révisions et des bilans à la fin des quatre unités. Un ouvrage clé en main, avec une démarche explicite et progressive en lien avec les dernières recherches en didactique de l'orthographe, testée en classe. Toutes les séquences + les dictées quotidiennes pour toute l'année + les bilans.

8,50 €
50 devinettes pour bien raisonner Des activités ludiques pour s'entraîner au raisonnement logique, tout en Favorisant l'attention et la concentration.Les exercices permettent de développer de nombreuses compétences : comprendre ce qui est demandé ; savoir observer, explorer, analyser ; percevoir des liens logiques, chronologiques et de relation spatiale entre les éléments ; mettre en place des stratégies de recherche, foire des hypothèses, déduire et tirer des conclusions ; analyser ses réponses.

8,50 €
Des jeux pour être bon en orthographe et en vocabulaire Des activités ludiques pour enrichir son vocabulaire et orthographier sons erreur les mots que l'on écrit.Ces exercices variés abordent notamment : le sens propre et Figuré, les différents registres langagiers ; les mots de la même famille, les préfixes et les suffixes ; les homonymes, les synonymes et les antonymes ; les lexiques spécifiques à certains thèmes ; les sons complexes ; les consonnes finales muettes, les consonnes doubles ; etc.

8,50 €
Des jeux pour être bon en grammaire et en conjugaison Des exercices ludiques et variés pour développer ses compétences en grammaire et en conjugaison.Les activités permettent d'aborder : la phrase (affirmative, négative, interrogative) ; les déterminants, les noms, les adjectifs ; les verbes, les adverbes, les pronoms personnels ; les différents accords (en genre, en nombre, sujet-verbe) ; les compléments de phrase et de verbe ; les conjugaisons des verbes.

8,50 €
Des jeux avec b et d Des activités ludiques et variées pour apprendre à distinguer les lettres b et d.Ces exercices-jeux amèneront les enfants à : reconnaître les lettres b et d dans leurs différentes écritures ; en connaître le son et savoir les prononcer distinctement ; les repérer dons une syllabe ou dons un mot ; les distinguer ; savoir les écrire ; lire ces lettres, des syllabes, des mots...

8,50 €
140 jeux pour lire vite 140 jeux rapides et attrayants pour aider l'enfant à progresser en lecture courante et à lire vite.Des activités efficaces pour : soutenir l'attention ; anticiper, identifier le contexte ; éviter les retours en arrière de contrôle de l'oeil ; favoriser la compréhension ; renforcer la confiance en soi du jeune lecteur.

8,50 €
Des jeux pour s'entraîner en grammaire et en conjugaison Des exercices ludiques pour s'exprimer sans fautes, à l'écrit comme à l'oral.Des activités amusantes qui permettent d'aborder : la phrase (affirmative, négative, interrogative) ; le nom, l'adjectif, le verbe, le pronom personnel ; les accords en genre et en nombre ; le sujet du verbe et son complément ; l'organisation du temps (passé, présent, futur) ; les formes conjuguées des verbes.

28,90 €
Pensée et Andromède Un album sans texte pour susciter le gout d'écrire, construire des récits et devenir auteure de l'histoire. Un terrible monstre marin ravage le pays du roi Céphée et de la reine Cassiopée. Ils consultent un prêtre ; espérant qu'il saura comment mettre fin au désastre. Mais celui-ci leur conseille de sacrifier leur fille Andromède au monstre ! Le coeur plein de chagrin, ils enchainent leur fille à une falaise... Soudain, une étrange silhouette apparait dans le ciel...

25,90 €
Enseigner en grande section GS Cet ouvrage vise à aider les enseignants de GS à avoir une vision claire et structurée de leurs principales missions.Pour mieux organiser les apprentissages, les conduire et les évaluer, il propose : des conseils d organisation et d animation au quotidien (aménager sa classe, gérer les relations avec les parents...) ; des éclairages sur les modalités de travail propres à la maternelle (rituels, ateliers, projets périodiques, projets filés...) ; des repères quant aux différents dispositifs institutionnels [projets d'école, organisation de l'aide personnalisée...) ; des propositions de séquences d'activités respectant l'esprit des programmes ; des démarches pour concevoir des outils pour les élèves (cahier des savoirs, cahier pour grandir, cahier d'oeuvres d'art...). Tous les supports des activités à imprimer et/ou à vidéoprojeter Le CD-Rom contient plus de 50 documents : des fiches d'activités (projet Un album animé du corps humain ; ( Bonnes et mauvaises conduites ...) ; des documents de référence (exemple de répartition des domaines par volume horaire ; les difficultés scolaires et leur prise en charge...) ; des programmations accompagnées de grilles vierges (langage, mathématiques, sciences...) ; des documents d'évaluation (évaluation de la motricité ; éléments pour fabriquer une échelle de progrès...). Dorénavant, le contenu du CD-Rom est également proposé en téléchargement.

8,50 €
Des jeux visuels pour se préparer à lire Des activités ludiques et variées pour s'entraîner à observer et à reconnaître des dessins, des signes, des lettres, puis des mots.Ces exercices-jeux portant sur l'attention et le repérage visuels amèneront les élèves à : compléter des dessins à partir d'un modèle ; différencier des signes variés (formes, chiffres, lettres, mots) retrouver la position d'éléments dans un espace donné ; distinguer un ordre dans une combinaison de signes.

8,50 €
Des jeux pour améliorer son orthographe et son vocabulaire Des activités variées pour enrichir son lexique, comprendre le sens des mots selon leur emploi et bien les orthographier.Ces exercices-jeux permettent d'aborder en s'amusant : les différents sens d'un mot ; les synonymes, les antonymes, les homonymes ; les lexiques spécifiques à certains thèmes (sport, musique...) ; les différentes écritures d'un son ; l'utilisation des accents et des apostrophes ; les invariables, les pluriels particuliers ; les préfixes et les suffixes.

6,50 €
Des activités pour réviser le français, les mathématiques et l'histoire de l'art avec les p'tites poules Carmen, Carmelito et Belino. Avec deux pages d'autocollants.

26,20 €
Mon manuel numérique Mon second manuel : simple, facile et économique !

8,90 €
Manuel de l'élève regroupant des exercices, des jeux, des analyses d'oeuvres d'art, un mémo grammatical et une initiation au grec.

33,50 €
Des fiches thématiques proposant une synthèse des grands domaines de la maintenance, dont la robotique, la cobotique et la maintenance 4.0. Des ressources numériques, accessibles par QR code ou mini-lien, incluent entre autres des podcasts métiers, des vidéos et un simulateur d'entretien.

15,80 €
Un manuel suivant les cinq périodes de l'année, avec un accent mis sur la résolution des problèmes ainsi que des évaluations et des pages de consolidation.

6,90 €
120 fiches détachables pour mémoriser les points essentiels du programme de mathématiques et s'entraîner au brevet.

7,90 €
The Wizards' Night De la 4e à la 3e En vacances en Écosse, Thomas découvre que son correspondant et sa soeur descendent d'une lignée de magiciens.Son étonnement grandit quand il apprend qu'un rituel doit avoir lieu à la pleine lune et changer définitivement la vie de ses amis écossais. Comment Thomas va-t-il aider ses amis à déchiffrer les messages mystérieux et accomplir le rituel ?