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Les camarades de classe d'Hajime sont acculés par les sorciers dans les profondeurs du grand labyrinthe d'Orks. Parmi eux se trouve Kaori Shirasaki, rongée par les remords de n'avoir pu empêcher son ami de tomber dans les abysses. Et tandis que la bataille semble perdue, Hajime les sauve en exterminant tous les démons présents et en abattant froidement la sorcière qui les manipule.Cette puissance hors du commun, doublée d'une apparence froide et imposante, n'effraie pas Kaori, qui perçoit la gentillesse caractéristique de celui qu'elle croyait perdu à jamais. La jeune femme lui déclare alors des sentiments quelle n'avait jusqu'ici jamais osé partager...

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Tanya The evil Choc et Stupeur est une opération révolutionnaire lancée par l'armée impériale, dans l'espoir de vaincre enfin la République Françoise pour de bon.Dans le cadre de ce plan, Tanya et l'élite de son bataillon ont été envoyés à l'aide de missiles spéciaux ! par-dessus les lignes ennemies, afin d'anéantir leur chaîne de commandement et leur entrepôt de munitions... Mais la présence sur place d'espions du Royaume-Uni d'Albion ne va-t-elle pas leur compliquer la tâche ?

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Suivez les aventures de Hikaru en 20 volumes et découvrez 1 000 ans d'histoire dans un manga passionnant autour du jeu de go ! Un round qualificatif s'ouvre aujourd'hui afin de sélectionner ceux qui participeront au tournoi international de la Grande Ourse réservé aux joueurs professionnels du monde entier de moins de 18 ans !! Quel est le niveau réel du génie Kiyoharu Yashiro, l'envoyée de la fédération de jeu de go de la région du Kansai ? Quels sont les sentiments de Hikaru et de ses camarades à l'aube d'aborder ce tournoi qualificatif ? Quel que soit leur état d'esprit, ils n'ont plus d'autre choix désormais que d'affronter leur destin !! Résumé Hikaru a trouvé chez son grand-père un vieux goban et, en le touchant, il a levé la malédiction qui retenait prisonnier Saï, un génie du jeu de go de l'époque Heïan. Cette rencontre et celle d'Akira Toya, fils prodige d'un champion de go, entraînent Hikaru dans le monde du jeu de go. Après le tournoi des collèges, où l'équipe Haze de Hikaru a été disqualifiée, laissant la victoire au célèbre collège Kaïo, Hikaru fonde un club de go avec Kimihiro Tsutsui. De son cote, Akira a compris que sa seule chance de disputer une partie avec Hikaru est de participer au prochain tournoi des collèges. Il décide alors de s'inscrire au club de go de Kaïo...

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Léon s'est réincarné dans un otome game !Dans cet univers, les hommes sont traités tel du bétail et les femmes ont les pleins pouvoirs. Mais Léon n'a pas dit son dernier mot... Grâce à ses connaissances, il va tout faire pour abolir les injustices faites aux hommes. Tu es un mob ? et alors ? Lance-toi ! Au diable, les beaux gosses ! Léon ne laissera personne lui dicter ses choix.Dans un monde plein de magie et de combats à l'épée, voici le premier tome d'une histoire exaltante avec un héros hors du commun !

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Ne supportant plus les avances de Marie envers son fiancé, Angélica la provoque en duel en lui lançant un gant blanc, comme le veut la tradition. Mais cette attaque va contrarier au plus haut point Julius et ses amis. Angélica se retrouve alors totalement seule et abandonnée... Léon n'a pas d'autre choix que de lui venir en aide ! L'arrogance du mob ne s'arrête plus ! Des combats grandioses, une rébellion grandissante... Retrouvez notre héros hors du commun dans ce deuxième tome !

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Sei, une jeune employée de bureau, ne vit que pour son travail. Sa vie va basculer lorsqu'elle se retrouve, malgré elle, invoquée dans un autre monde. Mais son arrivée fracassante s'avère plus discrète que prévue... car c'est une autre jeune fille, invoquée au même moment, qui accapare toute l'attention, laissant Sei seule. Elle quitte alors le palais et démarre une nouvelle vie entre création de potions et cosmétiques en tous genres. Il semblerait pourtant que Sei ne soit pas aussi ordinaire qu'elle ne le prétend...

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Sei, une jeune employée de bureau, ne vit que pour son travail. Sa vie va basculer lorsqu'elle se retrouve, malgré elle, invoquée dans un autre monde. Alors qu'elle s'habitue à sa nouvelle vie dans cet univers, le capitaine du troisième bataillon des chevaliers, Albert Hawke, lui propose un rendez-vous galant... Sei survivra- t-elle à cette première sortie en tête-à-tête, elle qui n'est jamais sortie avec un garçon ?

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Sei, une jeune employée de bureau, ne vit que pour son travail. Sa vie va basculer lorsqu'elle se retrouve, malgré elle, invoquée dans un autre monde. Après avoir été convoquée à une audience par Sa Majesté, qui souhaitait s'excuser du comportement abrupt du prince Kyle, Sei reçoit comme dédommagement l'autorisation d'accéder à la section interdite de la bibliothèque et de prendre des cours de magie. Toutefois, la mise en pratique de ces derniers s'avère plus difficile que prévu. Ayant du mal à progresser, Sei décide de se rendre à un endroit où elle pourra s'entraîner après ses leçons...

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Toi et moi, on est des futures stars ! Aoi sympathise de plus en plus avec le fameux Shinno, aux apparences de lycéen, tandis que de son côté, Akane retrouve son amour de jeunesse, Shinnosuke, et leur histoire restée jusque-là suspendue reprend son cours.Par ailleurs, Roi se retrouve embauchée pour remplacer l'un des musiciens qui accompagnent le grand Dankichi Nitobe, mais elle est vite déçue de constater la différence entre le Shinno qu'elle a connu et le Shinnosuke devenu adulte. Lors d'une répétition, il lui dit : Distraire des gosses... j'ai pas que ça à faire, moi ...

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En visite à Aman, le village natal de Ferralis, Arc livre une bataille acharnée contre une salamandre, un puissant monstre manipulant le feu, et parvient à sauver les elfes. Pendant ce temps, en Istissia, tandis que les préparatifs de la cérémonie de passage à l'âge adulte de Gabriel avancent, les grandes familles se rassemblent. Arc, qui rêve de voir l'Empire détruit, se met en route afin d'engager des manœuvres politiques auprès des notables déjà sur place !Mais rien ne le prépare à croiser la route d'une personne en particulier... Des épées, de la magie, un harem... Voilà qui augure des rebondissements dans ce septième tome de votre série de dark fantasy favorite !

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Face à la puissance écrasante de leur véritable cible, Musashi Miyamoto, Hanbe'e et ses compagnons se retrouvent complètement désarmés. Le groupe, au bord de l'agonie, est finalement sauvé in extremis par une escouade qui semble avoir surgi de nulle part... Qui peuvent donc être ces hommes équipés d'étranges armures noires, qui n'ont fait qu'une bouchée du bretteur surpuissant ?

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The Brave wish revenging Depuis que les aristocrates ont fait porter le chapeau à Raoul du massacre de ses proches, celui-ci ne souhaite qu'une chose : se venger. Et pour cela, il n'hésite pas à devenir un démon, dont la cruauté est telle qu'il fait frémir le moindre de ses semblables.Le professeur Rinne Beneck, Lord Da Costa et son fils Johannes ainsi que Lucas Eckart, le commandant adjoint de l'armée, se sont réfugiés au dernier étage de leur laboratoire où ils réalisent des expériences sur des cobayes humains afin de concevoir une drogue. Mais une lettre d'avertissement de la part de Raoul leur parvient... La main du diable se referme doucement sur eux et le laboratoire devient le théâtre d'un jeu mortel !

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Depuis que les aristocrates ont fait porter le chapeau à Raoul du massacre de ses proches, celui-ci ne souhaite qu'une chose : se venger. Et pour cela, il n'hésite pas à devenir un démon dont la cruauté est telle qu'il fait frémir le moindre de ses semblables.Son attention se porte désormais sur le général Ernst Braun, soit le meilleur escrimeur du royaume. Respecté de tous comme étant le plus grand des guerriers, il est animé d'une attirance excessive pour la bonne chère... Ce tortionnaire sans pitié va subir le plus terrible des châtiments !

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Une énigmatique jeune fille portant un HxEros noir fait son apparition durant le combat face à la reine-mère des Parasites. Fatigués par leur longue bataille. Retto et Kirara sont incapables d'empêcher la mystérieuse inconnue de s'enfuir avec la reine. Mais alors qu'un retour à la vie normale s'annonçait pour Retto et ses amies, les vicissitudes du quotidien ne tardent pas à revenir...

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En voyage scolaire sur l'île d'Okinawa, Retto forme un groupe avec Shô pour l'épreuve de courage organisée par leur professeure. Lorsqu'il entend le cri de Kirara retentir, fil se précipite à son secours et constate qu'elle est attaquée ? par un parasite ! Retto croit tout d'abord le détruire en une seule attaque, mais l'ennemi ressuscite aussitôt dans un format beaucoup plus grand et avale nos trois amis !

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Face à la brusque apparition de Hearst, l'apôtre de Dieu à la puissance démesurée, Oscar et Milady se retrouvent dans une situation désespérée. Mais tandis que tout espoir de s'en sortir les abandonne, voilà que Naiz intervient pour leur sauver la mise ! S'ils veulent s'en sortir, tous trois vont devoir combiner leurs pouvoirs et lancer une contre-attaque surpuissante. Va en enfer, pantin divin ! Ayant maintenant une bonne idée de ce qu'il en coûte de s'opposer à Ehit, nos trois acolytes se mettent en quête de nouveaux camarades pour renforcer leur force de frappe !Mais l'indice dont ils disposent pour y parvenir est assez mince : la sainte des mers occidentales...

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A Fantasy lazy life Pour préparer l'accouchement de la reine Aura et la venue au monde de leur deuxième enfant, Zenshirô part à la recherche d'un guérisseur. Mais lors d'une audience publique, Bruno, le roi de Charoy, annonce qu'il compte abdiquer son trône. Zenshirô se retrouve alors malgré lui impliqué dans les problèmes de succession d'un pays qui n'est pas le sien, sans parler des charmantes et mystérieuses jeunes femmes qui lui tournent autour... Qui succédera à Bruno et reprendra le trône de Charoy ?!

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Le séjour de nos amis dans la capitale suit son cours. Comme toujours, Wendelin se démène avec les contraintes que son statut lui impose. Pendant ce temps, lui et ses amis poursuivent leur apprentissage. Bientôt, ils auront tous atteint l'âge requis pour former leur propre compagnie d'aventuriers...

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Alors que Wendelin et ses amis exploraient gaiement un site archéologique, les jeunes aventuriers tombent dans un piège. Perdus dans les souterrains des vestiges, ils sont désormais contraints a une longue remontée pour retrouver la surface. C'était sans compter sur l'armée de golems qui leur barre le passage...

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Wendelin, chargé de purifier les morts-vivants tombés durant la campagne de la forêt enchantée, retourne dans sa contrée natale saluer sa famille. Kurt, son frère aîné, a observé dans l'ombre son incroyable ascension. Il craint désormais que ce dernier ne convoite la place de chef de famille qui lui est promise...