
11,95 €
Le journal intime hilarant d'un jeune villageois de minecraft qui veut devenir un guerrier ! la nuit dernière, j'ai fait un rêve hallucinant. Des villageois avaient Formé une armée, et j'en faisais partie. Je fixais des endermen droit dans les yeux. Je parais la flèche d'un squelette à mains nues. Je fauchais des zombies comme un fermier récolte des betteraves.Et pour couronner le tout, j'ai envoyé un creeper dans le ciel avec un seul coup.Ouaip, voilà le genre de héros que je veux être. Mais c'était juste un rêve... Minus a douze ans, il entre au collège de Minecraftia et il est destiné à devenir fermier, forgeron ou boucher, comme tous les villageois...Mais son rêve à lui est d'être un aventurier et de combattre les monstres qui attaquent sans arrêt le village. Alors quand il apprend que les cinq meilleurs élèves du collège vont pouvoir suivre une formation de guerrier, Minus est bien déterminé à en faire partie.La compétition sera rude, mais Minus est prêt à tout : cette année, plus personne ne le traitera de noob !

19,90 €
12 récits historiques passionnants par l'autrice des Odyssées de France Inter magnifiquement illustrés, complétés d'un cahier documentaire... Un livre inspirant pour les enfants dès l'âge de 7 ans ! La grotte de Lascaux Puyi le dernier empereur de chine Le grand voyage de Marco Polo La folle énigme de l'homme au Masque de fer L'incroyable destin d'Aliénor d'aquitaine Deux pirates des caraïbes Anne Bonny et Marie Read Mission Apollo 11 L'histoire du premier homme qui a marché sur la lune Toutankhamon L'histoire du monstre du Loch Ness L'expédition d'Ernest Shackleton Martin Luther King Calamity Jane

8,00 €
Dans La Terre qui ne voulait plus tourner, la planète bleue en a assez des hommes qui la mutilent. Elle s'arrête de tourner. Imaginez la pagaille ! La Lune, le Soleil et Mars tentent de la raisonner, en vain. C'est un jeune garçon qui convaincra les humains d'arrêter le massacre écologique pour calmer la Terre.Dans Autrefois, aujourd'hui, demain, des enfants balaient l'histoire récente (1945, 1965, 1989, 2009, 2020) et comparent ce qui existait alors, ce qui n'existe plus et ce qui existera demain... ou après-demain, en 2050 ! Un matériau pour s'interroger sur le temps qui passe. Sans mélancolie, mais avec un amusement certain.Avec finesse et imagination, Françoise du Chaxel livre deux variations sur le progrès, ses avancées et ses revers.

19,90 €
Bienvenue à Serdaigle™ Un journal intime guidé pour vivre jour après jour ses moments Serdaigle Luna Lovegood, Garrick Ollivander, le professeur Flitwick... Tous les Serdaigle sont connus pour leur sagesse, leur esprit et leur goût pour l'étude. Fourmillant de citations inspirantes et convoquant les scènes cultes des films Harry Potter, ce journal intime illustré propose 52 semaines de réflexion, d'écriture, de dessin et de méditation par le coloriage pour nourrir sa nature Serdaigle tout au long de l'année et l'incarner jour après jour.

5,40 €
Pondre, toujours pondre ! Il n'y a pas que ça dans la vie ! Moi, je veux voir la mer ! s'écrie Carméla, la petite poule blanche. Son père, le coq, n'a jamais rien entendu d'aussi fou. File au lit , ordonne - t - il à la poulette. Mais Carméla n'arrive pas à s'endormir...Des mêmes auteurs : Un poulailler dans les étoiles ; Le jour où mon frère viendra ; Nom d'une poule, on a volé le soleil ! ; Charivari chez les P'tites Poules

6,80 €
Je m'appelle : Cherry Costello Mon âge : 13 ans Je suis : secrète, débordante d'imagination Mon style : jeans skinny, tee-shirts à motifs japonais J'aime : les fleurs de cerisier, les roulottes de gitans Je rêve : d'être acceptée par mes quatre nouvelles demi-soeurs Mon problème : je suis amoureuse du petit copain de ma demi-soeur...Tome 2 : Coeur guimauve

19,90 €
L'école du bien et du mal Le cristal du temps Un imposteur est assis sur le trône de Camelot. Après avoir condamné Tedros à la peine capitale, le nouveau roi Rhian force Sophie à devenir sa reine. Seule Agatha échappe encore à son emprise. La jeune fille n'a donc pas le choix. Avec l'aide des élèves de l'École du Bien et du Mal, elle doit sauver Tedros et Camelot avant que les contes de fées ne connaissent une fin tragique...

5,90 €
Capitain Tsubasa Le tournoi des interclubs Tsubasa, Ryo et le reste de l'équipe de Nankatsu s'entraînent dur pour le tournoi des interclubs. Grâce à leur coach, Roberto, ils font d'énormes progrès.Mais cela suffira-t-il pour vaincre la terrible école de Shutetsu menée par Genzo ?

19,95 €
Une jeune équipe d'aventuriers est capturée par des orcs et enfermée dans une des prisons du fort de Durthang. Les joueurs ont soixante minutes maximum pour s'enfuir. Trois scénarios sont proposés avec des niveaux de difficulté progressifs. Une bande-son est à télécharger pour s'immerger dans l'ambiance du jeu.

14,95 €
Death Escape Fais tes choix, tu es filmé ! Six candidats, 100 000 euros en jeu, une émission de télé qui tourne mal. Sélectionné pour participer à l'émission Death Escape, tu te retrouves enfermé avec cinq autres candidats dans une école désaffectée au passé sombre. Tu as trois jours pour relever tous les défis imposés par la production et pour trouver le code qui te permettra de remporter la compétition et les 100 000 euros à la clé. Mais il semblerait que la bienveillance ne soit pas le maître-mot de la prod', et les défis à relever sont de plus en plus tordus. et dangereux.Tu vas devoir choisir entre ta conscience et la victoire, et décider si tu veux rester ange, ou devenir un véritable démon. Dans cette histoire, trente-trois fins sont possibles. Pour être le grand gagnant, sauras-tu faire les bons choix ?

10,99 €
Calendrier 2024

10,99 €
Calendrier 2024

6,99 €
Le galop des étoiles Saut d'obstacles ! Ariana et ses amis du Haras des étoiles sont inquiets : leurs premiers examens d'équitation approchent ! La jeune fille craint par-dessus tout d'échouer au saut d'obstacles.Alors quand elle découvre, le jour de l'épreuve, que sa selle a disparu, sa colère éclate et son instinct d'enquêtrice se réveille : Ariana est bien décidée à trouver le coupable !

12,90 €
Elmer Le jeu des couleurs Qui sera le plus rapide à retrouver toutes les couleurs d'Elmer ? Chacun leur tour, les joueurs lancent les dés et complètent leur éléphant multicolore. Grâce au pinceau et à la baguette magique, le tour est joué ! Un jeu d'observation et de hasard haut en couleur. Contenu : 4 silhouettes, 80 jetons, 2 dés Durée du jeu : 15 minutes

20,90 €
Qui sera le premier à sortir du labyrinthe infernal imaginé par dédale ? Lancez le dé, posez vos tuiles, déplacez-vous et bloquez vos adversaires. Attention, si vous rencontrez le Minotaure dans son antre, vous devrez l'affronter en duel ! Un jeu de stratégie, truffé de rebondissements, où vous devrez faire preuve d'ingéniosité pour l'emporter. 2 modes de jeu : solo ou collaboratif .Dès 7 ans De 2 à 7 joueurs Contenu : 1 grand plateau de jeu 7 pions 1 dé 100 tuiles Durée du jeu : entre 15 et 45 minutes

6,90 €
Découvre les émotions et les rituels de Léon Deux posters éducatifs effaçables ! 60 x 45 cm Au recto, j'apprends et je mémorise. Au verso, je m'entraîne. En cadeau : deux planches d'autocollants !

12,90 €
C'est qui le plus fort ? Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas ! Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup.Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort ! Contenu : 37 jetons, 1 plateau, 1 roue, 6 cartes Loup Durée du jeu : 20 minutes

12,90 €
Croque-Bisous et la course aux lucioles Pour passer une belle nuit, il vous faut un doudou, la douce lumière de trois lucioles et un bisou de Croque-bisous !Alors, lancez le dé, parcourez le plateau et récoltez vos cartes pour être le premier à rejoindre Croque-bisous.Attention ! Les chauves-souris rôdent et aiment bien manger les lucioles. Un jeu de mémoire tendre et original, plein de rebondissements ! Contenu : 1 plateau, 44 cartes, 4 pions, 1 dé Durée du jeu : 10 minutes

12,90 €
La famille Souris cherche et trouve Comme la famille Souris, réunissez-vous autour des plateaux et observez-les pour y retrouver les images des jetons.Attention aux rebondissements (et aux sauts de grenouille) !En fermant un oeil ou en 10 secondes chrono, à l'envers ou juste avec un indice, relevez les défis et placez tous les jetons sur les plateaux. Un jeu d'observation tendre et collaboratif, aux illustrations tout en douceur. Contenu : 2 plateaux recto verso 65 jetons Durée du jeu : 15 minutes

12,90 €
Où es-tu Petit-Bleu ? Où es-tu Petit-Bleu ? Où es-tu Petit-Jaune ? En se cherchant, les deux amis inséparables se sont éloignés du chemin de leur maison et se sont perdus. Devenez Petit-Bleu ou Petit-Jaune, revivez avec eux leurs aventures (au parc, en classe, avec leurs amis) et aidez-les à rejoindre leurs parents. Le premier arrivé à sa maison a gagné ! Un jeu tendre et coloré pour les tout-petits. Contenu : 1 plateau, 2 pions, 1 dé Durée du jeu : 10 minutes