18.70 €
MATTEL
Jeu de cartes UNO. Facile à comprendre, vous serez vite gagnés par la frénésie de UNO, le plus célèbre des jeux de cartes. 108 cartes assorties. Notice d'utilisation. Pour 2 à 10 enfants à partir de 7 ans.
14.50 €
BIOVIVA
Défis nature : Planète terre. Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux, insectes, reptiles et autres les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Contenu de la boîte : 36 cartes illustrées et commentées 10.8x6.5cm, une règle de jeu. A partir de 7 ans. De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 20 minutes
14.50 €
BIOVIVA
Défis nature des petits : Mer. Défis Nature des petits permet aux plus jeunes de découvrir les bébés animaux. Pariez et comparez les poids ou le nombre de bébés à la naissance pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. De 1 à 6 joueurs Durée de la partie : 15 min A partir de 4 ans
14.50 €
BIOVIVA
Défis nature des petits : Maison. Défis Nature des petits permet aux plus jeunes de découvrir les bébés animaux. Pariez et comparez les poids ou le nombre de bébés à la naissance pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. De 1 à 6 joueurs Durée de la partie : 15 min A partir de 4 ans
14.50 €
BIOVIVA
Défis nature des petits - Forêt Défis Nature des petits permet aux plus jeunes de découvrir les bébés animaux. Pariez et comparez les poids ou le nombre de bébés à la naissance pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. De 1 à 6 joueurs Durée de la partie : 15 min A partir de 4 ans
14.50 €
BIOVIVA
Défis nature : Froid extrême. Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux, insectes, reptiles et autres les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Contenu de la boîte : 36 cartes illustrées et commentées 10.8x6.5cm, une règle de jeu. A partir de 7 ans. De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 20 minutes
27.80 €
GIGAMIC
Différence junior Contenu de la boîte : 50 cartes imprimées recto-verso 13x9cm Principe du Jeu : Jeu d’observation basé sur le célèbre principe du « jeu des erreurs ». L’ensemble des joueurs doivent retrouver le plus rapidement les deux différences existant entre la première carte de sa pile et celle du centre de la table. Intérêts Pédagogiques : Observation et dynamisme. De 2 à 6 joueurs A partir de 5 ans.
24.20 €
GIGAMIC
Specific Contenu de la boîte : 28 tuiles en carton 5.5x5.5cm et 3 dés spéciaux. Principe du Jeu : les tuiles sont mélangées et déposées au centre de la table de façon à créer un rectangle. L’enfant lance les 3 dés et doit retrouver l’animal sachant qu’une seule combine exactement les trois critères d’un tirage. Intérêts Pédagogiques : découvrir le monde en s’amusant, rapidité de raisonnement. De 2 à 10 joueurs A partir de 6 ans
24.20 €
GIGAMIC
Six qui prend Contenu de la boîte : 104 cartes de jeux Règle du Jeu : les cartes ont deux valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position et une valeur de 1 à 7 « têtes de bœufs » qui correspond à des points de pénalité. Le jeu est de récolter le moins de têtes de bœufs à la fin de la partie. Intérêts Pédagogiques : Ambiance, stratégie et interaction De 2 à 10 joueurs A partir de 10 ans.
13.80 €
JURATOYS
Top 10 ! Contenu : 68 cartes plastifiées. But du jeu : Pour gagner l’enfant doit être le premier à se débarrasser de ses cartes en additionnant les animaux jusqu’à 10. Intérêt pédagogique : Apprentissage des additions, développe la stratégie et l’attention. De 2 à 8 joueurs. Durée de la partie : environ 15 minutes. A partir de 5 ans
16.20 €
JANOD
Wagonimo Contenu : 54 cartes plastifiées, 1 dès en bois. But du jeu : L’enfant doit reconstituer son train de 5 wagons avec tous ces animaux. 2 niveaux de difficultés. Intérêt pédagogique : Apprendre à jouer à un jeu de société, associer les couleurs. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 minutes. A partir de 3 ans.
5.20 €
CARTAMUNDI
Idéal pour les parties de poker, rami, canasta (nécessite les jokers) Paquet de jeu de 52 cartes de jeu + 2 jokers sous étui carton. Contenu : 13 cartes pour chaque enseignes traditionnelles : pique, cœur, carreau et trèfle Du 2 au 10 en passant par les figures V D R et l'As Ainsi que 2 cartes jokers Dès 7 ans. Jeu de 54 cartes de jeu, sous étui carton.
4.80 €
CARTAMUNDI
Idéal pour les parties de Belote, (la coinche), le Bridge,... Paquet de jeu de 32 cartes de jeu, sous étui carton. Contenu : huit cartes pour chaque enseignes traditionnelles : pique, cœur, carreau et trèfle du 7 au 10 en passant par les figures V D R et l'As Dès 7 ans.
11.90 €
CARTAMUNDI
Jeu de tarot comportant 78 cartes à jouer : 14 cartes des quatre enseignes traditionnelles : pique, cœur, carreau et trèfle. Roi, Dame Cavalier et Valet 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. + 21 cartes portant un numéro appelées les atouts qui ont priorité sur les couleurs. Le numéro indique la force de chaque atout, du plus fort, le 21, au plus faible, le1 (appelé « petit »). + l'excuse, une carte marquée d'une étoile et représentant un joker. Jeu de tarot sous boîte en carton Dès 7 ans.
26.80 €
ASMODEE
Boost Contenu de la boîte : 100 cartes réparties en 10 catégories et 10 cartes d’aide de Jeu résumant en détail chaque catégorie. But du Jeu : Chaque joueur retourne simultanément de sa pioche une carte et doit l’associer à la carte catégorie. Exemples : Orange pour fruits, Bus pour véhicules … etc Intérêts Pédagogiques : Enrichissement du vocabulaire et des associations de mots. A partir de 6 ans De 2 à 8 Joueurs Durée de la partie : 10 minutes
23.30 €
CARTAMUNDI
Les incollables : Révise ton CM2 Deux éventails au format ludique, tout le programme de CM2 en 1000 questions réponses. Toutes les matières sont traitées et l’essentiel est mis en avant: algèbre, géométrie, orthographe, grammaire, expression, géographie, histoire, sciences, langues et loisirs. Age : 10-11 ans
23.30 €
CARTAMUNDI
Les incollables : Révise ton CE2 Deux éventails au format ludique, tout le programme de CE2 en 1000 questions réponses. Toutes les matières sont traitées et l’essentiel est mis en avant: algèbre, géométrie, orthographe, grammaire, expression, géographie, histoire, sciences, langues et loisirs. Age : 8-9 ans
23.30 €
CARTAMUNDI
Les incollables : Révise ton CM1. Deux éventails au format ludique, tout le programme de CM1 en 1000 questions réponses. Toutes les matières sont traitées et l’essentiel est mis en avant: algèbre, géométrie, orthographe, grammaire, expression, géographie, histoire, sciences, langues et loisirs. Age : 9-10 ans
23.30 €
CARTAMUNDI
Les incollables : Révise ton CP Deux éventails au format ludique, tout le programme de CP en 650 questions réponses. Toutes les matières sont traitées et l’essentiel est mis en avant : lecture, orthographe, grammaire, mathématiques, géographie, histoire, sciences et loisirs. Age : 6-7 ans
23.30 €
CARTAMUNDI
Les incollables : Révise ton CE1. Deux éventails au format ludique, tout le programme de CE1 en 800 questions réponses. Toutes les matières sont traitées et l’essentiel est mis en avant: orthographe, grammaire, conjugaison, calcul, géométrie, géographie, histoire, sciences et loisirs. Age : 7-8 ans