
9.99 €
Asmodée
Le classique de jeu de cartes Dobble fait son grand retour dans une nouvelle version sur le thème des animaux. Si les dessins ont changé, la mécanique qui a fait le succès du jeu, elle, reste la même : les joueurs doivent repérer le plus rapidement possible l'animal commun entre deux cartes. Mais attention, à Dobble les pièges sont nombreux et il faut donc rester concentré ! Pratique, ce petit format s'emmène partout.

9.99 €
Asmodée
Dans ce Dobble Kids, les cartes comportent chacune 6 animaux différents et un seul commun entre chaque carte... L'objectif est simple à comprendre mais plus difficile à réaliser : repérer plus vite que ses adversaires l'animal présent sur les deux cartes ! Attention aux pièges : certains animaux sont les mêmes mais de taille différente. Et pour varier les plaisirs, 4 autres variantes sont à découvrir dans ce jeu au petit format.

29.99 €
Asmodée
Dixit est un jeu d'ambiance intuitif et poétique. Les joueurs doivent découvrir à quelle carte illustrée correspond la phrase prononcée par le conteur de la partie. Et cela, sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Dixit suscite l'imagination des enfants, leur sens de l'observation et les encourage à s'exprimer. Un jeu de société original, esthétique et familial.

19.99 €
Asmodée
Crazy Tower est un jeu d'adresse et de stratégie dans lequel un à quatre joueurs doivent construire une tour. Mais pas n'importe comment : en posant des blocs et en construisant les étages le plus solidement possible... tout en défiant les lois de la gravité. Chacun leur tour, les joueurs posent un bloc sur la tour. Le premier joueur à s'être débarrassé de tous ses blocs remporte la partie. Qui fera vaciller la tour le premier ? Pour aller plus loin dans ce jeu d'adresse, deux modes de jeu et des dizaines de défis sont à essayer !

24.99 €
Asmodée
Imagine fait peau neuve dans cette nouvelle version pour les enfants... et les parents ! Ce jeu d'ambiance intemporel invite petits et grands à deviner ou faire deviner un animal, un objet, un métier ou un personnage. Pour y parvenir, ces cartes peuvent être assemblées, superposées et animées, tout est permis ! Avec Imagine, s'ajoute à la convivialité l'assurance d'enrichir sa créativité, son vocabulaire et son imagination.

19.99 €
Asmodée
Zombie Kids Evolution est un jeu de plateau coopératif dans lequel deux à quatre joueurs doivent verrouiller l'école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop... envahissant ! Gagnant ou perdant, les joueurs le sont toujours tous ensemble. A Zombie Kids Evolution, stratégie et tranches de rigolades s'alternent au fil des parties qui se suivent mais ne se ressemblent pas. En effet, le jeu s'enrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis !

19.99 €
Asmodée
Just One est un jeu d'ambiance coopératif qui invite trois à sept joueurs à faire deviner collectivement, mais sans se concerter, un mot à un joueur. Chaque joueur doit écrire secrètement un mot sur son chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les joueurs comparent leur mot. Si un mot est identique, ils sont effacés et le joueur qui doit deviner aura donc moins de mots à disposition pour l'aider. Il faut donc faire preuve d'originalité pour tirer son épingle du jeu ! Avec un total de 550 mots à faire deviner, Just One permet de développer le vocabulaire, la ruse et la rapidité des joueurs, tout en les amusant !

19.99 €
Asmodée
Jungle Speed, le grand classique des jeux d'ambiance, revient dans cette version éco conception toujours plus respectueuse de l'environnement, avec son totem en bois certifié FSC. Le principe, lui, reste celui qui a fait le succès du jeu : identifier les deux cartes identiques avant ses adversaires et s'emparer aussitôt du totem. Mais attention aux cartes parfois presques identiques qui tromperont les plus impatients de gagner !

19.99 €
Asmodée
Attrape-rêves est un jeu d'observation qui invite deux à quatre joueurs à repousser de méchants cauchemars à l'aide de leurs doudous. Chacun leur tour, chaque joueur choisit une carte doudou pour tenter de recouvrir complètement la carte cauchemar placée au centre de la table. Pour cela, il faut faire preuve d'observation et bien estimer la taille des cartes. Si le cauchemar est totalement recouvert, le joueurs remporte un jeton rêve qu'il place autour de son nuage douillet. Le premier joueur à obtenir douze jetons rêve gagne la partie et n'aura plus peur de ses cauchemars ! Le petit plus ? Deux variantes permettent de prolonger le jeu avec une version coopérative dès trois ans et une autre dès six ans.