
24.99 €
Oxybul
Ce trouv'tou emmène les enfants à la découverte du monde ! Grâce à 4 jeux évolutifs, ils vont devoir faire des associations entre 6 plateaux de jeux illustrés et jusqu'à 300 cartes de mots correspondants. De l'Egypte à la Savane en passant par la Jungle, ils vont parcourir le monde entier, développer leur sens de l'observation et leur rapidité, tout en restant confortablement assis dans leur salon ! Les règles des jeux sont évolutives pour suivre progressivement l'évolution et les apprentissages des enfants.

25.99 €
Oxybul
Pour s'amuser en famille dans une ambiance survoltée : voici + de 300 défis à relever seuls ou en équipe : gages, mimes, dessins, quiz, observation ou duel.

23.99 €
Oxybul
Il faut retrouver son doudou avant le coucher du soleil. La seule solution : parcourir toutes les pièces de la maison avec logique, en sachant faire des choix et accepter une part de hasard. Un premier jeu de société très joliment illustré.

19.99 €
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Poussez-vous les moches ! Mortelle Adèle débarque dans un jeu de stratégie et de réflexion qui invite deux à quatre joueurs à incarner Adèle ou sa meilleure ennemie Jade dans un combat palpitant. Le but du jeu ? Être le premier à atteindrele haut de la piste en amassant un maximum de points grâce à des cartes objets.Si Jade et son équipe veulent remplir le monde de paillettes, Adèle et Magnus, eux, rêvent d'armes et de poison pour le mettre sans dessus dessous ! En simple face-à-face à deux ou en équipe à quatre, Mortelle Adèle est la promesse de vivre des parties mortelles !

29.99 €
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Cet escape game embarque un à quatre courageux à partir de six ans pour une expédition dans un château en 3D ! Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Le but ? Résoudre les énigmes cachées dans les différentes pièces du château pour les faire sortir avant minuit. Au total, 180 énigmes sont à résoudre dont des classiques : rébus, devinette, cherche et trouve et bien d'autres. Mais attention, l'horloge tourne et le fantôme de Guillaume de Rébusse hanteles lieux. Ce premier escape game d'une durée de quinze minutes permet aux plusjeunes de s'essayer à des énigmes simples et ludiques, tout en les faisant manipuler du matériel de petit détective : filtre rouge miroir, loupe, bloc-notes..

24.99 €
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L'attachant personnage des histoires tendres et drôles du Loup fait son grand retour dans un tour du monde palpitant ! Ce jeu de plateau sous forme de voyage invite deux à six joueurs à aider le Loup à poster ses cartes postales. Chacun leur tour, les joueurs jettent le dé pour faire avancer le loup dans la direction de la destination de leurs cartes postales. Attention, la face blanche du dé corse la partie et indique une destination, un nombre de cases ou un échange... suspense assuré ! Le premier à avoir posté toutes ses cartes remporte la partie ! Mais où est donc le Japon ? A chaque fois que le Loup arrive à bon port, le joueur lit le dos de la carte postale. Il y a toujours une petite information ou une anecdote à apprendre sur un pays. Le petit plus ? Une variante coopérative, adaptée aux plus jeunes, les familiarise avec le grand principe du jeu. Ce jeu du tour du monde du Loup est un véritable prétexte à découvrir la planète, à voyager sans bouger et en toute convivialité !

19.99 €
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La sorcière Cornebidouille fait son grand retour dans un jeu de l'oie qui reprend l'univers graphique et rigolo du livre ! Au programme des cartes de jeu avec des mimes à réaliser, des défis à relever et bien entendu de nombreux pièges tendus par la célèbre sorcière qui empêchera les joueurs d'avancer. Qui sera le premier à poser son pion sur la case arrivée ? Dans ce jeu de l'oie Cornebidouille, les joueurs développent leur langage, se familiarisent aux rouages des premiers jeux de société et avec le concept de perdant et de gagnant, mais surtout d'amusement. Car ils sont prévenus : “si tu ne manges pas ta soupe, je mange ton doudou” !

24.99 €
Oxybul
Attention... Prêts ? Mangez ! de chez Auzou est un jeu d'action et de rapidité qui invite deux à quatre joueurs à collecter un maximum de framboises en gagnant des cartes. Une fois le sablier retourné, un joueur doit réaliser le plus d'actions possibles dans le temps imparti. Imiter un animal, construire un édifice avec des cubes, attraper l'ours ou encore lancer le dé, de nombreux défis attendent chaque joueur. Attention, certaines actions invitent même tous les joueurs à participer en même temps ! Alors, qui aura le plus de framboises et sera déclaré roi de la forêt ?

14.99 €
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Ça tourne pas rond est un jeu de mémoire visuelle qui invite deux à cinq joueurs à nourrir leur poisson ! Pour ce faire, chaque joueur doit se souvenir de l'emplacement de son poisson dans le bocal puis, une fois la fiche poisson retirée, placer le granulé au bon endroit. Il suffit ensuite de reposer la fiche poisson par-dessus pour vérifier si le granulé est au bon endroit. Bien visé ? Attention à ne pas poser le repas sur l'emplacement d'un poisson adverse. Ça tourne pas rond développe ainsi la mémoire, la concentration et le sens de l'observation des joueurs. Au fur et à mesure que les joueurs gagnent en précision, le jeu se corse avec des granulés de plus en plus petits !

11.99 €
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Où es-tu petit bleu est un jeu de plateau tendre et coloré qui invite deux joueurs à vivre les aventures de petit bleu et de petit jaune : au parc, en classe, à la récréation. Les jeunes joueurs exécutent des actions pour avancer leur pion sur le plateau et aider petit bleu et petit jaune à rejoindre leurs parents. Le premier à rejoindre ses parents a gagné ! Ludique, ce jeu adapté aux plus petits leur apprend à se situer dans le temps !