
44.10 €
SMART GAMES
Le petit chaperon rouge. Contenu : 1 plateau de jeu en plastique 19.5x19.5 cm, 5 tuiles, 2 figurines, 3 sapins, 1 maison, 1 bande dessinée, 1 livret de 48 défis. But du jeu : L’enfant choisi un défi parmi les 48 du livret. Plusieurs niveaux de difficulté, et solutions dans le livret. Place la maison, les sapins et le petit Chaperon Rouge comme indiqué. Vérifie bien la position de la cheminée en plaçant la maison, de manière à ce que les portes soient aux bons emplacements. Tu dois créer un chemin avec les tuiles demandées pour que le Chaperon Rouge rejoigne la maison de Mère-Grand. Intérêt pédagogique : Stimule la réflexion, et la concentration. A partir de 4 ans
Planet Eveil 
16.90 €
BIOVIVA
Défis nature Europe Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux, insectes, reptiles et autres les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Contenu de la boîte : 36 cartes illustrées et commentées 10.8x6.5cm, une règle de jeu. Intérêt pédagogique : Les enfants apprennent l’extraordinaire diversité des espèces animales ainsi, que leurs principales caractéristiques et la nécessité de les protéger. A partir de 7 ans De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 20 minutes Produit FSC
Planet Eveil 
16.90 €
BIOVIVA
Défis nature France Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux, insectes, reptiles et autres les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues, comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Contenu de la boîte : 36 cartes illustrées et commentées 10.8x6.5cm, une règle de jeu. Intérêt pédagogique : Les enfants apprennent l’extraordinaire diversité des espèces animales ainsi que leurs principales caractéristiques et la nécessité de les protéger. A partir de 7 ans. De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 20 minutes Produit FSC
Planet Eveil 
210.60 €
POLYDRON
Set de 24 POLYDRON géant XL. 24 pièces de très grande taille (16 carrés et 8 triangles) connectables avec toutes les pièces POLYDRON géantes. Trés grandes pièces géométriques (4 fois plus grandes que les pièces classiques) en plastique résistant et léger de très belle qualité. Facile à assembler. Pièces connectables avec le classpack Polydron géant (Référence Planet-eveil: 84153). Constructions 2D et 3D. Idéal pour jouer dedans ou dehors. Texturé sur une face pour une première approche sensorielle. Marqué en braille pour la découverte d'autres formes de communication. Dimensions des pièces : 40 cm. Epaisseur: 2 cm. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 
17.90 €
GIGAMIC
Ballons Contenu de la boîte : 25 cartes « Ballon » de 5 couleurs (rouge, jaune, vert, bleu, violet) 25 cartes « Action » composées de 20 cartes qui représentent soit un ballon qui éclate, soit un ballon qui s’envole et 5 cartes qui représentent une maman. But du Jeu : Dans ce jeu, chaque joueur place devant lui sur la table cinq beaux ballons de toutes les couleurs. Malheureusement, certainsballons vont s’envoler ou bien éclater. Mais maman est là, elle pourra aller chercher le ballon perdu ou bien en apporter un autre. Le joueur à qui il reste le plus de ballons en fin de partie remporte la victoire. A partir de 3 ans. De 2 à 5 joueurs Durée de la partir 10 minutes
Planet Eveil 
68.90 €
NATHAN
Atelier cubes et nombres Un atelier d’entraînement autocorrectif qui permet de travailler les nombres de 3 à 10. Les enfants réalisent des collections de cubes dont la quantité est donnée sous diverses représentations. En utilisant un matériel simple, des cubes de 3 couleurs, les enfants vont réaliser des collections en emboîtant les cubes selon une consigne donnée par une fiche d’activité.En retournant la fiche, ils pourront se corriger en comparant les cubes emboîtés au dessin de la fiche. La boîte contient : • 32 fiches d’activités recto verso organisées en 4 séries de 8 fiches (21 x 11 cm). • 60 cubes en plastique de 3 couleurs : 20 cubes bleus, 20 cubes verts, 20 cubes rouges (arête cube : 1,8 cm). • 1 livret pédagogique. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
63.60 €
NATHAN
Atelier des mots 1 Un atelier d’entraînement qui propose de découvrir et d’aborder le principe alphabétique de manière simple et efficace. Ils commencent à composer quelques mots en autonomie. Ils apprennent à reconnaître les lettres de l’alphabet et à reproduire des mots simples, d’après un modèle. La présentation de mots isolés, accompagnés d’une illustration, favorise la correspondance entre l’oral et l’écrit. La boîte contient : • 24 fiches d’activités : 4 séries de 6 fiches. • 2 réglettes en plastique transparent à 6 plots. • 66 pions lettres en plastique : 33 capitales, 33 minuscules d’imprimerie et 2 pions vierges. • 1 livret pédagogique. • L/l fiche modèle : 24 x 9 cm ; L/l réglette : 23 x 4 cm ; L/l pion lettre : 3,5 x 3,5 x 1 cm. Pions de grandes dimensions : préhension et emboîtement faciles. Dès 3 ans.
Planet Eveil 
89.10 €
NC
Coffret de 204 planchettes BIOBLO. Jeu de construction écologique et durable en plastique recyclé et copeaux de bois. Contient 204 planchettes rectangulaires identiques et colorées: 34 planchettes par couleur (rouge, vert, orange, jaune, rose et bleu). Structure originale en nid d'abeille agréable à prendre en main. Jeu de construction créatif et amusant: les planchettes s'empilent, s’adossent, tiennent en équilibre à l’horizontale ou à la verticale sans colle ni autre fixation. Développe l’imagination, la concentration et l’habilité gestuelle. Facile à nettoyer à l’eau savonneuse, sans phtalate, sans PVC et sans bisphénol A. Livré dans 1 boite en carton solide avec 2 poignées pour faciliter le rangement et le transport. Dimensions d'une planchette (L x l x ép.): 12 x 2,4 x 0,8 cm. Dès 3 ans.
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72.10 €
SMARTMAX
Toboggan géant SMART MAX. Contient 74 pièces. Cet ensemble de construction magnétique contient 74 pièces pour créer des structures insolites . Toutes les pièces peuvent s'assembler facilement aux bâtonnets aimantés de la gamme et sont compatibles avec les autres jouets SMARTMAX© existants, vous autorisant à créer une infinité de possibilités de jeu. Composition : 9 panneaux avec une ouverture circulaire au centre, en 4 couleurs 3 bleus, 2 rouges, 2 verts et 2 oranges, 5 tubes courbes, 3 tunnels, 24 boules, 4 bâtonnets en croix avec extrémités magnétiques, 22 bâtonnets assortis, 1 rampe, 3 tubes, 1 livret d'idées et des étiquettes.
Planet Eveil 
106.20 €
NC
Boite de BRIC MAGIC MAXI 288 pièces Jeu de MAXI mosaïques en plastique. Contient: 8 plateaux modèles préformés + 8 fonds de plateaux transparents, 288 pièces de 8 couleurs et de 2 formes différentes. Livré avec 30 fiches modèles. L'enfant pose une fiche modèle de son choix sur un fond de plateau, associe le plateau pré formé correspondant et encastre les pièces pour reproduire la mosaïque dessinée. Il peut aussi jouer librement au gré de son imagination. Idéal pour développer la reconnaissance des formes et des couleurs et développe la créativité des plus petits. Dimensions du plus grand plateau : 21 x 23 cm. Longueur d'une pièce allongée: 5,5 cm. Dès 3 ans
Planet Eveil 
16.90 €
BIOVIVA
Défis nature : Espace Défis Nature Espace vous transporte aux confins de l’espace, à la découverte des plus extraordinaires objets célestes de l’univers. Découvrez la diversité des astres (planètes, astéroïdes, …) puis pariez sur leurs points forts. Le joueur qui, au final, présente la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. En cas d’égalité de valeurs, le joueur qui a l’objet céleste le plus difficile à observer gagne les cartes de la manche. Le premier a collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie ! Contenu de la boîte : 36 cartes illustrées et commentées 10.8x6.5cm, une règle de jeu. A partir de 7 ans De 2 à 6 Joueurs Durée dela partie : 20 minutes FSC, Eco-conçus, fabriqué en France.
Planet Eveil 
81.70 €
NATHAN
Loto des situations sonores. Le Loto des situations sonores, exploitable en atelier dirigé, associe le son et l’image pour découvrir des environnements variés et s’approprier le vocabulaire correspondant. Les enfants identifient 48 sons correspondant à des situations de la vie courante, puis ils les localisent avec les jetons sur les planches illustrées : le jardin, la cuisine, la rue, le square, la forêt, la plage. Les séquences sonores sont enregistrées deux fois : scène par scène, puis dans le désordre. La variété des sons et des situations favorisent les échanges. • La boîte contient : 6 planches illustrées en carton fort pelliculé, 60 jetons en plastique, 1 CD de 54 minutes et 1 livret pédagogique. • L/l planche : 33 x 22 cm. • Ø jeton : 3 cm. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
60.30 €
PLASTICANT MOBILO
MOBILO est un système de construction unique multidirectionnel ! Ce baril de construction MOBILO est constitué de 86 pièces de forme géométrique en plastique robuste. Couleurs assorties. Les pièces se clipsent entre elles à l'aide de connecteurs pour réaliser une grande variété d'assemblages articulés. La taille des pièces convient aux petites mains et permet de réaliser facilement et très rapidement de grands ensembles réalistes. Ce jeu de construction permet de développer l'imagination et d'encourager la créativité et l'habileté manuelle. Avec les éléments du jeu, l'enfant apprend à tenir, à saisir et à empiler, etc. Coté d'un cube : 3.8 cm. Dimensions d'un triangle (L x l ) : 5 x 3.6 cm. Hauteur : 2.9 cm. Baril de rangement avec couvercle et poignée. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
38.10 €
FUZEAU
Le livret-CD « Les phonèmes » vient enrichir la collection « A la portée des tout-petits » orientée vers une pratique musicale avec des mélodies et des rythmes simples. Ce nouveau recueil propose d'associer musique et phonétique ! Il contribue ainsi l'apprentissage simple et ludique des sons. 10 chansons seront le point de départ à l'appropriation de 10 phonèmes et à de nombreuses activités complémentaires. Ces airs permettront aux enfants d'entendre et de répéter ces sons en s'amusant avant de franchir le cap de l'écrit. Après le chant, les enfants pourront mettre en pratique ce qu'ils ont retenu avec des exercices faciles et récréatifs (association image/son – coloriage – jeux de reconnaissance…). Ces fiches proposent un travail individuel ou collectif. Pour aller plus loin, des activités musicales et corporelles permettront d'éveiller l'écoute et la reconnaissance des phonèmes. Voix, gestes, rythmes :les enfants participeront activement et prendront conscience de quelques notions musicales de base (blanche, noire, notes…). Ils utiliseront aussi des petites percussions. En plus, pour favoriser l'imagination et la créativité des enfants, les chansons pourront être aussi utilisées pour leur simplicité, sans démarche pédagogique définie : ils aimeront changer les paroles ! Okakotate, Scrogneugneu, Tsin Tsoin, Ma BD, L'accordéon, Attention à vous, Sieste ou combat, Kika, Printemps, Drôles de voyelles. Contenu du coffret : 1 livret de 24 pages au format 17 x 22cm avec textes, paroles et partitions et 1 CD pour chants + play-back (10 chansons et play-back ainsi que 10 fiches d'exercices pratiques à imprimer.) Cible : Ecoles primaires. Intérêts Pédagogiques : Une manière ludique d'apprendre les phonèmes, un concept original qui favorise l'imagination et la créativité : les phonèmes chantés. Des exercices faciles et récréatifs qui s'accordent aussi bien à des activités individuelles ou collectives. Un apprentissage progressif des notions de musique grâce à une série de jeux basés sur la voix, le rythme, le geste.
Planet Eveil 
27.20 €
ASMODEE
Avec Brain Box ABC, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Chaque carte comprend plusieurs illustrations dont la première lettre correspond à la lettre figurant sur la carte (par exemple, des jambes ou une jupe pour J). Les mots sont écrits en toutes lettres sous les dessins, pour éviter toute confusion. Un excellent moyen d'apprendre l’alphabet ! La boîte de jeu contient : 48 cartes avec toutes les lettres de l'alphabet (dont certaines en double), 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. A partir de 4 ans. Durée moyenne d'une partie: 15 minutes. Nombre de joueurs: 1 à 4
Planet Eveil 
33.10 €
SAPIN MALIN
Selon la légende, le tangram est inventé en Chine au 19ème siècle par un esclave qui aurait cassé un vase En essayant de réparer son erreur, il réalise qu'avec les différents morceaux, il se rend compte qu'il peux créer des nouvelles formes. Ce jeu traditionnel chinois permet à vos enfants de se repérer dans l'espace et stimule son imagination par la reproduction de dessins à partir de 7 pièces de formes géométriques. Présenté dans une boîte en bois avec couvercle transparent pout tout ranger. Contenu : 7 pièces en bois. 27 cartes modèles recto-verso soit 54 modèles à réaliser. Dimensions de la boîte : 26,5x20x2cm. A partir de 5 ans.
Planet Eveil 
110.10 €
POLYDRON
Classpack POLYDRON géant de 28 pièces + 4 roues. Pièces de formes géométriques pleines ou creuses réalisées en plastique très résistant. De très grande taille, elles sont faciles à assembler par les petites mains. Les pièces sont lisses sur une face et avec reliefs sur l'autre face pour une première reconnaissance tactile. Permet une première approche des constructions en 2D et 3D. Pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur. Contient 32 pièces : 20 carrés, 8 triangles et 4 roues (2 petites et 2 grandes). Livré avec 1 livret de modèles de véhicules à réaliser. Côté d'un carré : 20 cm. Ø d'une grande roue: 36 cm. Dès 2 ans.
Planet Eveil 
93.30 €
NATHAN
Atelier STRUCTURO. Auteur : André Clavel. Un atelier d’entraînement pour développer l’observation, l’analyse et la structuration de l’espace par la manipulation de cubes significativement colorés. Les fiches modèles représentent des assemblages à reproduire en volume, en tenant compte de la disposition, de l’orientation et de la couleur de chaque face d’un cube. Cet atelier favorise le passage à l’abstraction et la maîtrise d’éléments indispensables à la structuration spatio-temporelle. Les 90 fiches modèles sont réparties en 4 séries et permettent un travail progressif par étapes. Les 64 cubes en plastique présentent des faces opposées de la même couleur (rouge, jaune, bleu). La boîte contient : • 64 cubes en plastique (2,5 x 2,5 cm). • 90 fiches modèles cartonnées (13 x 10 cm). • 1 notice pédagogique. Dès 5 ans.
Planet Eveil 
107.60 €
NATHAN
Atelier des sons. Auteurs : Annick Mauffrey et Isdey Cohen - Anciens professeurs de français à l’ÉSPÉ de Paris. Cet atelier d’entraînement permet d’exercer l’écoute et la discrimination des sons par le repérage et la distinction de 26 sons : 10 sons voyelles et 16 sons consonnes. À l’aide de couronnes ou de jetons magnétiques, les élèves sélectionnent ou masquent les images correspondant au son étudié sur les planches d’activités. La boîte contient : • 12 planches magnétiques recto verso réparties en 4 séries de 6 planches (35 x 16 ; 28 x 16 cm). • 78 images clés (26 images en 3 exemplaires). • 6 porte-étiquettes magnétiques pour insérer les images clés (8 x 5 cm). • 60 couronnes magnétiques pour sélectionner les images. • 60 jetons magnétiques pour masquer les images. • 1 livret pédagogique. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
45.90 €
NC
Secouris Classique. Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu 50x50 cm en carton très épais, 24 cartes destinations, 86 cartes questions/réponses, 6 pions, 24 médailles, 1 dé. Règle du jeu : Les enfants doivent valider leur niveau de secourisme en remportant 4 médailles de couleurs différentes et se rendre sur le chef-lieu de département pioché en début de partie. 12 thèmes sont traités dans ce jeu (morsure, plaie, brûlure, danger, secours, accident ?etc) Intérêts Pédagogiques : Sensibilisation des plus jeunes à la Sécurité civile, initiation ludique des règles élémentaires du secourisme. Validations : La Croix-Rouge Française, les Pompiers, le Samu et le Ministère de l'Intérieur. Médaille d'or du Concours Lépine. A partir de 7 ans. De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 30 à 40 minutes.
Planet Eveil 
72.60 €
NATHAN
Jeu le bon sens des syllabes. Auteur : Colette Hennetier-Eude - Professeur des écoles. Un atelier d’entraînement visant à développer la conscience phonologique chez l’enfant, tout en faisant le lien entre l’oral et l’écrit. Par l’écoute, l’enfant apprend à repérer les syllabes orales et à décomposer les mots en syllabes. Puis, en observant les mots écrits, il apprend peu à peu à lire les syllabes simples. Ensuite, comme dans un jeu d’assemblage, il s’entraîne à construire et à lire des mots en manipulant les syllabes écrites. La boîte contient : • 36 bandes-mots recto verso en carton (27,8 x 6 cm). • 2 caches en carton (26,6 x 6,3 cm). • 84 jetons-syllabes magnétiques (H : 3,1 cm). • 2 garages à syllabes magnétiques (23 x 16 cm). • 2 supports magnétiques pour construire les mots (23 x 6 cm). • 1 livret pédagogique. Dès 5 ans.
Planet Eveil 
185.20 €
POLYDRON
Ce set bâtisseur POLYDRON contient 72 pièces de grande taille (16 carrés, 8 triangles, 16 fenêtres, 2 portes & 30 pièces de connexion). Livré avec un poster de modèles à réaliser. Cet assortiment offre des possibilités créatives très larges. Les enfants pourront construire des bâtiments divers et variés : maison, gratte ciel, cathédrale etc… Les grandes pièces géométriques sont fabriquées en plastique résistant et léger de très belle qualité et l'ensemble est facile à assembler. Constructions 2D et 3D Idéal pour jouer dedans ou dehors Texturé sur une face pour une première approche sensorielle Marqué en braille pour la découverte d'autres formes de communication Dimensions des pièces : 21 cm. Dimensions des fenêtres : 12 cm. Epaisseur des pièces : 2 cm. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 
65.70 €
NATHAN
Atelier rythmes et perles. Cet atelier d’entraînement permet de développer la reconnaissance, la reproduction et la création de séries complètes et de rythmes selon les critères de forme, taille, couleur. Les activités réalisées en 3 dimensions permettent aussi d’exercer la motricité fine. L’enfant apprend à décoder, à reproduire et à composer des rythmes progressivement plus complexes. Les fiches peuvent être reproduites à l’horizontale ou à la verticale : 2 sens de lecture et d’analyse du rythme. La boîte contient : • 24 fiches d’activités : 4 séries de 6 fiches (28 x 5,5 cm). • 78 perles en bois : 3 formes (cube, cylindre, sphère), 4 couleurs, 2 tailles. • 4 brochettes en bois de 2 longueurs différentes. • 1 livret pédagogique. • L brochettes : 18 /25 cm. • Ø sphère et cylindre : 17 /14 mm ; arêtes cubes : 17/14 mm. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
34.90 €
ASMODEE
Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus rapidement possible le totem, et le plus rapide refile alors son tas de cartes à son infortuné adversaire. Pour l’emporter, débarrassez-vous de toutes vos cartes avant vos camarades ! Contenu de la boîte de jeu: 1 totem en bois, 1 règle du jeu, 80 cartes et un sac de rangement A partir de 7 ans. Nombre de joueurs : 3 à 15. Durée de partie : 15 minutes. Publicité (en anglais)
Planet Eveil 
67.10 €
NATHAN
Jeu des portraits. Ce jeu d’observation visuelle et de décodage d’indices offre de multiples possibilités d’activités sur le thème du visage. Les 16 fiches portrait sont organisées en 3 séries de difficulté progressive. Chaque fiche présente, au recto, les indices codés (sous forme de pictogrammes) et, au verso, le portrait-robot à reconstituer. L’enfant recompose chaque portrait avec les bandes illustrées de grande taille, après décodage des indices ou directement d’après le portrait-robot. Il s’amuse à inventer d’autres portraits librement. La boîte contient : 16 fiches cartonnées recto verso, 48 bandes en carton fort pelliculé et 1 livret pédagogique. • L/l fiche : 13 x 13 cm ; L/l bande : 13 x 3,5 / 4,5 / 5 cm. PLUS PRODUIT : jeu auto-correctif. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
45.70 €
DUJARDIN
Reconstitue Gordito, le petit cochon, et ses amis ! « Le cochon qui rit » est le célèbre jeu français inventé en 1932 qui fait fureur et que les enfants adorent ! Soyez le premier à reconstituer vos cochons ! La reconstruction du cochon se fait pièce par pièce (membre par membre). Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les 1 lui permettent de placer les « attributs » : queue, oreilles, yeux? Intérêts pédagogiques : Jeu de chance et de manipulation. Boîte de Jeu pour 4 joueurs avec contenu différent de la boîte de Jeu avec la même présentation mais pour 2 joueurs. Contenu de la boîte : 4 cochons en plastique solide de 7 cm, 16 pattes,8 oreilles, 4 queues, 8 yeux, 1 cornet, 3 dés. De 2 à 4 joueurs. A partir de 4 ans.
Planet Eveil 
113.10 €
NATHAN
Atelier Acromaths pour moyennes et grandes sections. Auteur : André Jacquart - Ancien professeur de mathématiques à l’ÉSPÉ de Douai C’est un atelier d’entraînement qui amène les enfants à résoudre des problèmes de représentation spatiale (alignements, empilements, repérage sur un quadrillage), de codage, d’organisation logique et de transformation. Les clowns et les pièces à empiler s’emboîtent entre elles et offrent de nombreuses combinaisons et activités de manipulation. • La boîte contient : • 24 clowns de 2 tailles (H : 3,9 cm et 5,3 cm) et de 2 couleurs (rouge et vert). • 48 pièces d’équilibre de 4 formes (H : 2,7 cm) et de 2 couleurs (jaune et bleu). • 48 fiches d’activités réparties en 5 séries de 6 fiches et 1 série de 18 fiches. • 8 fiches réponses des séries 2, 5 et 6. • 1 livret pédagogique. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
64.60 €
NATHAN
Jeu DIRE A DEUX. Auteur : Georges Rémond - Ancien inspecteur de l’Éducation nationale C’est un atelier d’entraînement pour créer des situations de langage oral et faire dialoguer les élèves dans un esprit de jeu et d’entraide. Les dialogues se déroulent en 3 étapes successives autour de 8 thèmes : les aliments, les vêtements, l’école, la maison, les animaux, le corps et l’hygiène, les transports, le jardin. Progressivement, les enfants enrichissent leur vocabulaire et produisent des énoncés de plus en plus précis et complets, allant du mot à la phrase. • La boîte contient : • 48 cartes réparties en 8 thèmes (21 x 15 cm). • 1 livret pédagogique. COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES • Développer l’observation, l’écoute et le langage oral. • Enrichir le vocabulaire de la vie quotidienne. • Apprendre à s’exprimer par des phrases simples et structurées. • Communiquer en se faisant comprendre et s’écouter mutuellement. Dès 4 ans.
Planet Eveil 
272.00 €
LEGO
Machines simples motorisées LEGO, dès 8 ans. Contient 396 pièces. L'ensemble de briques de base de la gamme Machines et mécanismes, inclut des livrets d'instructions de montage en couleurs pour 10 modèles basés sur des principes et 18 modèles principaux. A combiner avec les ensembles d'activités pertinents du programme et les sets de complément pour réaliser une large gamme d'activités technologiques, scientifiques et mathématiques. Valeurs d'apprentissage : • Construire et explorer les Machines et Mécanismes de la vie réelle. • Découvrir les machines motorisées avec le moteur. • Utiliser des feuilles plastifiées pour la calibration et capturer le vent. • Explorer les mécanismes d'engrenages avec des engrenages assortis, dont des engrenages différentiels. Dès 8 ans.
Planet Eveil 
52.40 €
MORPHUN
Sachet de 300 briques Junior MORPHUN. 6 couleurs assorties : rouge, bleu, vert, jaune, blanc et noir. Les briques de 2 formes différentes (carrée et triangulaire) permettent la réalisation de centaines de modèles à plat ou en 3D. La construction se fait par simple emboitement ou par coulissement latéral des briques entre elles. L'ensemble est complété par des fiches de construction avec étapes de montage au format A3 avec des modèles à réaliser à plat à l'échelle 1:1. Ce jeu de construction permet de stimuler la créativité, la logique et de développer le sens de l'observation. Livré avec 3 instructions A3. Ces briques sont compatibles avec les plus grandes marques du marché. Dimensions d'une brique carrée : 30 x 30 mm. Matière: Plastique rigide, lavable. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
78.10 €
NATHAN
Atelier boîtes à compter niveau 3 Un atelier d’entraînement pour développer et consolider la connaissance des nombres de 0 à 16. Par la manipulation de jetons de nature différente, les enfants s’entraînent à reconnaître différentes représentations du nombre : collection témoin, constellation du dé, doigts de la main, écriture chiffrée. Les consignes sont présentées sous forme illustrée. Sur chaque fiche, un pictogramme indique le type de jetons à utiliser : jetons ronds, jetons constellations ou jetons écriture chiffrée. La boîte contient : • 24 fiches consignes organisées en 4 séries de 6 fiches (25,2 x 8,5 cm). • 2 boîtes de tri en plastique (27 x 12 cm). • 50 jetons en carton (côté : 4 cm) : 32 jetons nombres, 10 jetons constellations et 8 jetons vierges. • 130 jetons ronds en plastique (Ø : 3,5 cm). • 1 livret pédagogique. Dès 5 ans.
Planet Eveil 
59.50 €
JANOD
Baril Bricolo en bois JANOD : De nombreux accessoires pour construire les engins les plus fous au gré de l'imagination de votre enfant !!! Système de construction et d'assemblage par vis et boulons en bois trés résistant contenant écrous, vis, rondelles, lamelles, plaquettes de toutes formes + 1 tournevis et une clef pour réaliser des assemblages simples de grande taille. Multiples constructions possibles pour les créateurs les plus inventifs : avion, moto, etc. Intérêts pédagogiques : Améliore l'adresse et la coordination motrice. Pièces en bois naturel massif (merisier) et pièces peintes en MDF Livré dans un baril de rangement. 45 accessoires inclus : 12 écrous, 7 vis, 3 boulons, 6 rondelles, 12 plaquettes, 3 cubes, 1 tournevis et 1 clé. Dès 2 ans.
Planet Eveil 
87.30 €
POLYDRON
Set de 16 blocs magnétiques 3D Comprend 16 blocs en plastique, 2 formes géométriques, 8 pièces pour former , 2 cylindres et 8 pièces pour former 1 sphère ou toute autre forme originale associant les 2 . On peut combiner les 2 sets magnétiques, code 20800 et 28186. Les pièces sont de la même taille et complètement comptatibles pour réaliser des combinaisons à l'infini. Gros blocs magnétiques faciles à manipuler par les plus petits. Par mesure de sécurité, les plots magnétiques sont inaccessibles car intégrés à l'intérieur des blocs. Fonctions ludiques et éducatives, dues au magnétisme : effet d'attraction permettant aux petites mains encore malhabiles de réaliser des constructions sans difficulté d'assemblage. Livré avec une brochure et des modèles à réaliser. Côté d'une pièce : 5 cm ø cylindre et sphère : 10cm. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
11.80 €
ASMODEE
Timeline inventions Contenu de la boîte : 110 cartes 6.2x4.2cm avec au recto le nom de la carte et son illustration et au verso les mêmes informations plus sa date et une notice de jeu. But du Jeu : Le premier joueur choisit une de ses cartes, s’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Intérêts Pédagogiques : Développe les connaissances personnelles sur certaines dates d’inventions historiques. A partir de 8 ans. De 2 à 8 joueurs et plus. Durée de la partie : 15 minutes
Planet Eveil 
74.80 €
NATHAN
Atelier mini-rythmes et maxi-perles Cet atelier d’entraînement permet de développer l’observation des formes et des couleurs et la reproduction de rythmes simples. Les activités réalisées en 3 dimensions permettent aussi d’exercer la motricité fine. Avec ce jeu de perles ludique et attrayant, l’enfant apprend à décoder et à reproduire un modèle, puis à construire son propre rythme. Les fiches peuvent être reproduites à l’horizontale ou à la verticale : 2 sens de lecture et d’analyse du rythme. La boîte contient : • 24 fiches d’activités : 4 séries de 6 fiches (34 x 6 cm). • 32 perles en plastique : 4 formes de 2 couleurs en 4 exemplaires (sphère, cube, cylindre, pyramide). • 2 brochettes en plastique avec 2 embouts. • 1 livret pédagogique. • L brochette : 36 cm ; L poignée : 5 cm ; Ø perle : 3,5 cm. Dès 2 ans.
Planet Eveil 
39.40 €
ASMODEE
L'ile interdite Contenu de la boîte métallique : 28 cartes Trésor (dos orange), 5 pour chacun des 4 trésors, 3 cartes Montée des eaux, 3 cartes Hélicoptère, 2 cartes Sacs de sable, 24 cartes Inondation (dos bleu), 6 cartes Aventurier, 24 tuiles Île réversibles, 6 pions en bois, 4 figurines Trésor : Le Cristal ardent, La Statue du zéphyr, Le Calice de l’onde et La Pierre sacrée, 1 Échelle graduée et 1 Marqueur de niveau. But du Jeu : Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour, éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner. Durée 30 minutes De 2 à 4 Joueurs. A partir de 10 ans
Planet Eveil 
22.00 €
ORCHARD TOYS
Cours jusqu'aux boutiques et dépenses tes sous ! « Je fais les courses » aide les enfants à apprendre à gérer leur argent et à rendre la monnaies tout en jouant à un jeu amusant. Le but du jeu est d'être le premier joueur à acheter six articles dans les boutiques sans dépasser son budget ! Circule sur le plateau de boutique en boutique en utilisant des pièces factices pour acheter de nombreux produits différents. Intérêts pédagogiques : Apprentissage des premiers calculs et du rendu de monnaie. Contenu de la boîte : un plateau de jeu à assembler en carton très épais (38 x 38 cm), 48 cartes « articles », 4 cartes « paniers », 4 personnages, 4 supports pour les personnages, des pièces de monnaie factices, 1 dé à jouer. Guide pédagogique au dos de la boîte. A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
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38.00 €
DUJARDIN
Jeu traditionnel français passionnant dont le but est de franchir 1000 kilomètres en parant intelligemment les embûches de ses adversaires. Imaginez que vous conduisez votre voiture sur un trajet de 1 000 km — ou 1 000 bornes. Vous respectez les limites de vitesse, vous freinez au feu rouge pour redémarrer au vert. Si un pneu crève, vous montez la roue de secours. Vous risquez de tomber en panne d'essence. Après un accident, vous ne repartez qu'après avoir fait réparer la voiture. Toutes ces situations sont représentées au MILLE BORNES par des cartes. Des bornes, et des feux rouges et verts, des crevaisons, des roues de secours, des limites de vitesse, et des fins de limite, des accidents, des réparations, et des pannes d'essence... Contenu du jeu : 106 cartes + socle de pioche et rangement De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans
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143.70 €
LEGO DUPLO
La boîte Tech Machines, DUPLO comporte 95 pièces dont 4 tournevis, des vis et de de nombreux accessoires : roues, crochets, poulies, pelles etc.... Ce matériel permet aux enfants de réaliser différentes machines : éolienne, grue, véhicules de chantier pour une mise en application facile de la démarche technologique. Permet d'encourager l'expression et la créativité à travers la réalisation de modèles qui fonctionnent, contribue au développement des capacités motrices par l'utilisation du tournevis. Livré avec des fiches modèles et un livret pour l'enseignant. Livré dans un bac de rangement en plastique. Intérêts pédagogiques: Découvrir les machines et leurs fonctionnements Manipuler des outils Découvrir les principes de conception Discuter, planifier et tester des idées Jeu à partir de 3 ans.
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83.10 €
NATHAN
Atelier boîtes à lettres. Cet atelier d’entraînement permet de développer les compétences liées à la reconnaissance des lettres de l’alphabet et à la découverte du principe alphabétique. Chaque enfant dispose d’une boîte à lettres dans laquelle est insérée une fiche consigne. À l’aide des jetons correspondants, il doit compléter les cases de la boîte en respectant chaque consigne. Par l’observation et la manipulation de jetons-lettres et de jetons-mots, les élèves prennent conscience qu’une même lettre peut être représentée de plusieurs façons et qu’un mot est constitué de plusieurs lettres, dans un ordre précis. La boîte contient : • 36 fiches consignes réparties en 6 séries de 6 fiches. • 117 jetons en carton : 111 jetons-lettres et 6 jetons-mots dans les 3 graphies. • 2 boîtes de tri en plastique (27 x 12 cm). • 1 notice pédagogique. Dès 4 ans.
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56.40 €
DTM LOISIRS CREATIFS
Atelier Fimo Kids composé de 16 blocs de 42g de pâte à modeler. Couleurs assorties attrayantes avec effets sympathiques. La pâte Fimo Kids est une pâte à modeler très malléable, facile à travailler. Cette nouvelle pâte à modeler qui durcit au four, a été développée spécifiquement pour répondre aux besoins des enfants. Pâte à cuire au four ménager à 110°C environ 30 minutes. Idéale pour réaliser de magnifiques perles ou des bijoux fantaisie. Emballage refermable, facile à ouvrir. Toutes les couleurs sont miscibles entre elles. Miscible avec la FIMO SOFT & EFFECT. Favorise la créativité, la motricité, les jeux de rôle et la conscience spatiale. Produits certifiés CE. A partir de 3 ans pour une utilisation classique et de 8 ans pour la cuisson au four.
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25.40 €
ORCHARD TOYS
Construisez vos maisons avant que le grand méchant loup ne les détruises ! Le jeu de société les trois petits cochons à pour but que le joueur doit tout en parcourant avec le dé le plateau de jeu construire une maison de paille,de bois et de brique avant de déplacer les cochons dans la zone de sécurité au situé au centre du plateau de jeu. Prenez garde! Si un adversaire obtient un loup, il peut souffler sur l'une de vos maisons et vous en voler une pièce! Ce jeu contient : 1 plateau de jeu formé de 6 pièces puzzles en carton très épais d'environ 40x40cm 1 roue 12 cartes en carton épais 1 dé une notice de jeu. Intérêts Pédagogiques : développe la capacité à reconnaître les chiffres et à compter, facilite la communication entre les joueurs. 75% recyclé et recyclable. A partir de 3 ans. De 2 à 4 joueurs.
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34.30 €
HABA
Qui sera le plus adroit et empilera ses 7 animaux sans les faire tomber ? Pyramide d’animaux HABA est un jeu d'adresse chancelant où il faut se débarasser de ses 7 animaux sur la grande pyramide sans les faire tomber et tout en suivant le verdict du dé ! Jeu fourni avec de belles pièces en bois. Cet excellent jeu d'empilement développe la patience, l'observation, la précision et l'habileté! Même si, à la base, ce n'est pas un jeu de coopération, il faut tout de même une construction commune afin de monter notre pyramide le plus haut possible... émotions garanties ! Intérêts pédagogiques : Stimule et développe l’habileté, la motricité fine et la coordination main-œil. Contenu de la boîte de jeu : 29 animaux en bois, 1 dé à symboles et 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 min. Jeu fabriqué en Allemagne, écologique et certifié PEFC. A partir de 4 ans.
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17.50 €
ORCHARD TOYS
Rassemble les ingrédients et aide ton chef à cuisiner un plat délicieux ! Chefs en délire est constitué de: 5 plateaux de jeu « chef » en carton très épais (18,5 x 13 cm), 5 cartes « assiettes », 5 cartes « repas », 35 cartes jetons et 1 flèche tournante. But du jeu : A l’aide de la flèche tournante, être le premier joueur à ramasser tous les ingrédients et ustensiles sur son plateau, à prendre une assiette et à « préparer » sa recette. L'enfant apprend, en s'amusant, la composition d'un plat et les ustensiles nécessaires à sa réalisation. La roue à tourner pour obtenir une assiette et servir son plat est un plus apprécié des enfants. « Crazy chef » (en version originale) est un très bon principe de loto sur le thème de la cuisine. Intérêts pédagogiques : Reconnaître les aliments et ustensiles. A partir de 3 ans. Pour 2 à 5 joueurs.
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50.20 €
EDUCA
Jeu Le Lynx est un jeu de société qui permet à l'enfant de développer ses notions d'observation, d'association, de rapidité et de mémorisation. Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de lynx. Où sont les chaussures ? Et la voiture ? Ela balle ? Etc... Trouve-les vite parmi plus de 300 images ! Si tu réussis à repérer tes images avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes. Comment jouer ? Monte le plateau où figurent les images. Mélange les cartes et pioche-en trois. Le plus rapide à repèrer ses images sur le plateau gagnera la partie. But du jeu : Le joueur le plus rapide à repérer les images dépose son pion sur le plateau, le vainqueur est celui qui aura le plus de pion sur la plateau (ou de cartes) à la fin de la partie Contenu : 1 plateau circulaire composé de 9 pièces. 304 images. 18 jetons de 6 couleurs. 1 pioche. De 1 à 6 joueurs.
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60.70 €
HOUSE OF KIDS
L'association et la reconnaissance des formes et couleurs pour instruire à vos petits bouts les différences de climats et de mode de vie des différentes nationalités composant notre planète. But du Jeu : - Associer les parties du personnage pour retrouver le personnage original ou faire des personnages rigolos. - Associer les 3 parties du corps - référence au schéma corporel. - Reconnaissance des vêtements - association des couleurs, des matières et des formes. - Connaitre les différentes nationalités. - fait référence à la différence de couleurs de peaux, au mode de vie, au climat ... Contenu : 15 pièces de 29x29cm livré en sac Surface textile : 100% fibres polyester Nature de l'envers : Mousse gel gaufrée à base de Latex naturel - Dos anti dérapant Lavable en machine à 30° C Produit conforme aux Normes CE en vigueur : EN 71 Part 1/2/3 - PVC ( sans Phtalates )
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190.90 €
SMARTMAX
Malle de jeu magnetique SMARTMAX intégral. Jeu de construction magnétique surdimensionné facile à manipuler et à assembler pour réaliser des modèles en 2D et 3D. Par sécurité les plots magnétiques sont complétement intègres dans les blocs. Avec cette boite d'initiation, l'enfant doit reproduire les formes simples en 2D qui lui sont proposées dans le manuel en assemblant les bâtonnets et les boules. Contient 100 pièces au total : 18 long bâtonnets (longueur : 12 cm), 48 petits bâtonnets (longueur : 8 cm), 8 bâtonnets coudes et 26 boules. Diamètre des batonnets : 2 cm. Livré avec un mode d'emploi présentant des conseils et de nombreux modèles de constructions dans une malle de rangement en plastique avec couvercle et poignée (36 x 23 x 21 cm). Réalisé en plastique et métal/inox. A partir de 12 mois.
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108.30 €
MORPHUN
Bac de rangement en plastique avec couvercle de 600 briques Junior MORPHUN. 6 couleurs assorties : rouge, bleu, vert, blanc, noir et jaune. Les briques de 2 formes différentes (carrée et triangulaire) permettent la réalisation de centaines de medèles à plat ou en 3D. La construction se fait par simple emboitement ou par coulissement latéral des briques entre elles. L'ensemble est complété par des fiches de construction avec étapes de montage au format A3 avec de modèles à réaliser à plat à l'échelle 1:1. Permet de stimuler la créativité, la logique et de développer le sens de l'observation. Livré dans un bac avec couvercle en plastique + 6 fiches de construction A3. Briques compatibles avec les plus grandes marques du marché. Dimensions d'une brique carrée : 30 x 30 mm. Composition: Plastique rigide et lavable. A partir de 3 ans.
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238.70 €
ITALTRIKE
Ces panneaux et feux de signalisation de 1,20m de haut sont un support à l'apprentissage de la sécurité routière et piétonnière. L'apprentissage des règles de sécurité peut être fait en différentes étapes : Apprentissage de la signification des panneaux routiers en classe. Mise en pratique par la construction et l'utilisation d'un circuit routier. Les enfants ont l'opportunité de mettre en pratique ce qu'ils ont appris en groupe. Ils peuvent créer un circuit routier qui représente leur environnement detous les jours au sein de la cour de récréation. Des jeux de rôles peuvent être créés : des élèves prenant le rôle de policiers, de piétons, de conducteurs d'autres manipulant les feux de signalisation,… Tous les éléments atteignent un maximum de qualité et de sécurité. La base des signaux et feux de signalisation peuvent, pour plus de stabilité, être remplis d'eau ou de sable.
Planet Eveil 
45.80 €
BELEDUC
Une grande fête est organisée dans le grand château du roi. Princes etprincesses de tout le royaume, vous êtes cordialement invités ! Coiffez votre couronne et mettez-vous en route ! Dépêchez-vous, car tout le monde doit être réuni dans le parc avant l‘arrivée du roi au château. Un joli jeu coopératif pour les tout petits. Castelino est un jeu de société où tous les princes et princesses doivent arriver au château avant le roi pour gagner. Ce jeu contient : 1 plateau de jeu, 2 princes, 2 princesses, 1 roi, 1 dé, La règle du jeu. Toutes les pièces du jeu sont en bois. Intérêts pédagogiques : Apprendre à jouer ensemble, reconnaissance des couleurs. A partir de 2 ans. Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : Environ 5 min. Dimensions : Plateau de jeu : 29 x 29 cm, Princes et Princesses (HXE) : 8.5 x 1.8 cm.
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166.00 €
NC
Cadre métallique Tchoukball. Le tchoukball est un sport d'équipe qui vient de Suisse. Le but de son inventeur était de créer un sport sans risques ou à faibles risques de blessures, et facile à jouer, pour amener les gens à faire une activité physique. Le jeu est un mélange de volley-ball, de handball et de squash : on marque des points en faisant rebondir un ballon (ressemblant par sa taille et sa surface à un ballon de handball) sur une sorte de trampoline, appelé cadre, qui est installé à chaque extrémité du terrain, de telle sorte que l'adversaire ne puisse Cadre métallique 100x100x8 cm permettant la pratiquedu Tchoukball mais aussi de nombreuses activités physique et sportives sans se blesser. Le filet est ajusté par des élastiques et son inclinaison peut varier de 55 à 66 degrés. S’utilise de préférence avec les ballons code: 27334 et 27335.
Planet Eveil 
85.00 €
NATHAN
Atelier tris les amis des sons. Auteurs : Annick Mauffrey et Isdey Cohen - Anciens professeurs de français à l’ÉSPÉ de Paris. C’est un atelier d’entraînement pour travailler 10 sons-voyelles en finale de mots. Il permet d’approfondir les activités de l’atelier dirigé Les amis des sons, tout en exerçant les capacités de tri et de classementdes enfants. Les fiches d’activités proposées vont permettre aux enfants de s’entraîner à la discrimination auditive en travaillant des sons-voyelles deux à deux. L’identification du son-voyelle en finale de chaque mot illustré est matérialisée par les jetons « personnages référents ». La boîte contient : • 24 fiches d’activités réparties en 6 séries de 4 fiches (25,5 x 8,5 cm). • 100 jetons personnages référents en carton : 10 de chaque personnage (côté : 4 cm). • 4 boîtes de tri en plastique (27 x 12 cm). • 1 livret pédagogique. Dès 4 ans.
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92.70 €
TOLO
Manipuler, jouer, inventer. Les enfants partiront à la découverte de la jungle et apprendront les animaux sauvages avec le safari mes premiers amis. Bienvenue dans le monde merveilleux des First Friends, des personnages toujours souriants, colorés et malins qui feront vivre à vos enfants des aventures extraordinaires et pleines d'exotismes ! Les First Friends de TOLO permettront à vos enfants de développer leur imagination et leur capacité à inventer des histoires, des personnages et des situations. Grâce aux First Friends de TOLO, souriez, vous avez plein de nouveaux amis ! Lot de 6 animaux sauvages TOLO en plastique résistant : 1 girafe, 1 éléphant, 1 hippopotame, 1 crocodile, 1 lion et 1 serpent. La tête, les pattes et la queue des animaux sont articulés. Permet de développer l'imagination des enfants, en simpliquant dans des jeux de rôle. A partir de 1 an.
Planet Eveil 
339.60 €
LEGO DUPLO
C'est la plus grande boîte DUPLO disponible ! Cet ensemble contient 560 éléments DUPLO dont des briques, des véhicules, des barrières, des fenêtres, des personnages... Avec plus de 500 éléments, cette boîte est l'ensemble idéal pour les enfants qui veulent développer leur créativité en construisant toutes sortes d'environnements et de modèles. Les enfants apprécieront cette nouvelle palette de couleurs. Les formes et les couleurs variées vont leur permettre de laisser libre cours à leur fantaisie. Ce set LEGO DUPLO convient aux groupes de 6 à 8 enfants. Il est donc idéal pour les garderies et les écoles maternelles. Intérêts pédagogiques: Favorise la créativité et développe l'imagination. Développe le langage expressif Développe la coopération en groupe Stimule la communication des idées Pour enfants de 18 mois à 5 ans.
Planet Eveil 
80.10 €
NATHAN
ZOOM découvrir le monde végétal. Auteur : Valérie BARRY - Formatrice à l’ÉSPÉ de l’université Paris-Est Créteil et maître de conférences en Sciences de l’éducation. L’imagier est constitué de 5 séries de 8 planches photos grand format recto verso. - Au recto : l’observation à la loupe d’un détail pour susciter la curiosité, le questionnement et lancer la recherche sur un végétal. - Au verso : l’identification du végétal pour répondre aux hypothèses. Chaque série correspond à une thématique de la vie végétale : 1. L’enveloppe végétale ; 2. Le cycle des saisons ; 3. L’enracinement et le déplacement ; 4. La croissance et la reproduction ; 5. La nutrition et la santé. La variété et la qualité des photos suscitent spontanément l’attention et l’intérêt des enfants. • La boîte contient : • 40 planches photos en couleurs recto verso (21 x 28,7 cm). • 1 livret pédagogique. Très belles photos de grand format. Dès 3 ans.
Planet Eveil 
87.60 €
NATHAN
ZOOM découvrir le monde animal Auteur : Valérie BARRY - Formatrice à l’ÉSPÉ de l’université Paris-Est Créteil et maître de conférences en Sciences de l’éducation. L’imagier est constitué de 8 séries de 16 planches photos grand format recto verso. - Au recto : l’observation à la loupe d’un détail pour susciter la curiosité, le questionnement et lancer la recherche sur un animal. - Au verso : l’identification de l’animal pour répondre aux hypothèses. Chaque série correspond à une thématique de la vie animale : 1. L’enveloppe corporelle ; 2. Les cinq sens ; 3. La locomotion ; 4. Le fonctionnement du corps ; 5. La croissance ; 6. La reproduction ; 7. La nutrition ; 8. La santé et l’hygiène. La variété et la qualité des photos suscitent spontanément l’attention et l’intérêt des enfants. • La boîte contient : • 64 planches photos en couleurs recto verso (21 x 28,7 cm). • 1 livret pédagogique. Très belles photos de grand format. Dès 3 ans.
Planet Eveil 
79.20 €
NATHAN
Atelier des mots croisés. Auteur : Françoise Eriksen - Enseignante référente de scolarité et ancienne formatrice en ÉSPÉ. Cet atelier d’entraînement a pour objectif de familiariser les enfants avec l’écrit et de leur faire découvrir le principe alphabétique, de manière à pouvoir aborder avec plus d’aisance l’apprentissage de la lecture. Les enfants remplissent les grilles de mots croisés avec les lettres magnétiques en s’aidant des mots illustrés et des lettres indices, comme dans une situation problème. Ils s’entraînent à dénombrer les lettres dans un mot, à comparer la longueur des mots, à repérer la place d’une lettre dans un mot, à repérer des lettres identiques. La boîte contient : • 24 fiches d’activités réparties en 4 séries de 6 fiches (25 x 20 cm). • 104 lettres capitales d’imprimerie en carton magnétique (côté : 2,3 cm). • 2 supports métalliques (25,5 x 20,5 cm). • 1 planche en carton magnétique (25 x 22 cm). • 1 livret pédagogique. Dès 5 ans.
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103.70 €
PLASTICANT MOBILO
MOBILO est un système de construction unique multidirectionnel ! Le Classpack MOBILO est un atelier de construction pour un groupe de 7 enfants composé de 192 pièces de forme géométrique en plastique robuste et aux couleurs assorties. Il comprend des cubes, des éléments de base tels que rectangles, carrés, échelles, triangles, cercles, angles, essieux et roues. Le classpack est livré dans un sac en coton avec 12 fiches d'activités cartonnées format A5 avec des modèles à réaliser étape par étape. Les pièces se clipsent entre elles à l'aide de connecteurs pour réaliser une grande variété d'assemblages articulés. La taille des pièces convient aux petites mains et permet de réaliser facilement et très rapidement de grands ensembles réalistes. Permet de développer l'imagination et d'encourager la créativité et l'habileté manuelle. Coté d'un cube : 3.8 cm Dimensions d'un triangle (L x l ) : 5 x 3.6 cm. Hauteur : 2.9 cm. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
56.80 €
QUERCETTI
GEORELLO TECH est un formidable jeu de construction où l'enfant découvre les principes de transmissions simples : un mouvement et une réaction en chaine. Construis des structures en 3D compliquées, puis relie-les aux engrenages pour créer un mouvement et une réaction en chaîne fantastique ! Le système Georello Tech permet de transmettre un mouvement rotatif à des engrenages situés sur un plan différent, reproduisant ainsi un mécanisme fondamental présent dans de nombreuses machines. Les enfants sont donc libres de créer des structures avec de longues connexions et des effets spectaculaires. Contient également une chaîne et une courroie élastique permettant de transmettre le mouvement à des engrenages éloignés avec encore plus d’effets techniques ! Avec Georello Tech, découvre les principes de la mécanique mais surtout, amuse-toi ... tu ne t’ennuieras jamais ! Jeu totalement incassable et sûr. A partir de 5 ans.
Planet Eveil 
248.20 €
FUZEAU
Malle bleue en PVC garnie de 28 instruments de musique Pour l'initiation rythmique jeux d'écoute, travail d'affinement auditif : cet ensemble constitué trouve place dans toutes les classes. La valisette PVC facilite le rangement et la protection des petits instruments de qualité. Une sélection de 28 instruments dans une valisette bleue en PVC gratuite : - 2 poignée de 4 grelots, - 1 paire de claves 18 cm, - 1 paire de claves 14 cm, - 2 guiro blocks, - 1 tube résonant 2 tons, - 1 tampourin peau naturelle diamètre 20 cm - 1 octo-block, - 1 ocarina, - 1 crécelle, - 1 guiro 35 cm - 1 couronne 6 paires de cymbalettes, - 1 tambourin peau naturelle diamètre 15 cm. - 1 paire d'oeufs sonores - 1 paire d'oeufs maracas - 1 tuyau harmonique, - 2 triangles: un 13 cm et un 16 cm - 1 sistre - 1 paire de castagnettes à doigts, - 1 castagnette à manche, - 1 flûte à coulisse, - 1 kazoo, - 1 tan-tan - 2 x 5 grelots à pinces - 1 apito de samba. Dim : L.50 x P.28 x H.33 cm. Dès 3 ans.
Planet Eveil