Léon l'ourson à chevaucher. Léon est une peluche géante à chevaucher qui offre également de nombreuses activités pour stimuler l'éveil sensori - moteur des tout petits: grelot, bruit de papier froissé, miroir, hochets, anneaux de dentition… Ses grandes oreilles servent de poignées et assurent une meilleure stabilité. Tout doux, tout moelleux, le corps de Léon est en tissu rembourré de différentes textures, pour des heures de découvertes et de câlins. 100% polyester, lavable à la main. Dimensions: L. 73 x l. 52 x H. 55 cm. Dès 10 mois
C'est pas sorcier : les mystères de la science volume 2. Petit jeu de cartes et de devinettes destiné aux enfants. La planète regorge de mystères : plongez dans le monde passionnant des scientifiques et élucidez les mystères cachés derrière les indices. Contenu de la boîte : 40 cartes énigmes illustrées recto-verso et une règle de jeu. But du Jeu : Les enfants ont seulement 5 indices pour deviner ce qui se cache derrière les cartes mises en jeu ! Intérêts Pédagogiques : Ce jeu permet de parfaire les connaissances sur des domaines qui les intriguent, un jeu d'éveil intelligent et amusant ! A partir de 7 ans De 2 à 6 Joueurs Durée de la partie : 20 minutes Produit FSC.
Jeu de la Poule et le Renard. 12 chasubles (6 rouges et 6 bleues) accrocheuses et 12 balles (6 rouges et 6 bleues) scratch. Ce kit ludique composé de 12 chasubles particulièrement réceptives aux scratch réparties autour des 12 balles légères sert de base à de très nombreuses activités d'éveil et de motricité. L'enfant revêtu d'une chasuble peut par exemple être invité à récolter un maximum ou un minimum de petites balles à l'aide de sa chasuble dans un parcours où les balles peuvent être soit statiques, soit jetées par un coéquipier ou un membre de l'équipe adverse. Kit pour équiper jusqu'à 12 enfants !
Exclusivité Planet-eveil.com ! 2 sets de 24 dominos : Double et Moitié. Set 1 : Domino jaune et marron = Trouver le double (nombres inférieurs à 50). Set 2 : Dominos jaune et vert = Trouver la moitié (nombre inférieurs à 100). Règle du jeu : Entrainement au calcul mental. Deux, trois ou quatre joueurs se partagent équitablement les dominos. Un des joueurs pose un domino. Le joueur suivant soit passe son tour, soit place son domino en respectant l’égalité. Et ainsi de suite jusqu'à épuisement de tous les dominos. Le premier qui a pu placer tous ses dominos est le vainqueur. La partie peut alors recommencée. De 1 à 4 joueurs. A partir de 7 ans.
Lot de 5 œufs de polystyrène blanche. Dimensions : 55 x 80 cm. De multiples possibilités de décoration : A peindre, recouvrir de tissu, de paillettes...
Destiné à remplacer l’eau en cas de brûlure, ce gel à base d’eau purifiée hydrate les couches supérieures de la peau. Cohésif, sa viscosité l’empêche de couler
Lot de 8 bâtons1.60m assortis. Longueur 1,60 mètre, diamètre 25 mm. 4 couleurs assorties. A utiliser seuls ou en combinaison avec les briques, les balises percées et les pinces.
Lot de 4 cerceaux de GRS ( Gymnastique Rythmique et Sportive ) en PVC. Diamètre 20 mm de section. Diamètre de cerceau : 65 cm. Poids : 250 g. Couleurs assorties
Jeu l'indiaka, constitué d'une base en mousse d'une hauteur de 8 cm. Cet objet, très léger, à lancer, permet d'initier les plus petits à l'esprit de compétition sans risque de se faire mal.
Lot de 4 rubans de sensibilisation à la GRS (Gymnastique Rythmique et Sportive) avec baguette de 50 cm 4 couleurs assorties : Bleu, rouge, vert, jaune Longueur : 2 mètres.
Lot de 7 éprouvettes Plastiques Transparentes. 7 Eprouvettes d'une contenance de : 1000 ml, 500 ml, 250 ml, , 100 ml, 50 ml, 25 ml et 10ml. Plastique Transparent solide.