Dans cette version junior du Jungle Speed, les joueurs doivent faire preuve de concentration pour l'emporter ! Toutes les tuiles sont faces cachées avec le totem au milieu. Chacun son tour, un joueur révèle une tuile. Le but ? Retrouver les paires d'une même famille pour s'emparer du totem ! Mais attention, si un joueur se trompe, une malédiction s'abat sur lui et il ne peut essayer de reprendre le totem que lorsqu'une tuile lion apparaît. Lorsque toutes les paires ont été récupérées, il est l'heure de faire les comptes : celui qui en a le plus remporte la partie !
Une variante des dominos astucieuse et tactique, un jeu éducatif pour petits et grands ! Chromino est un jeu de société utilisant la couleur pour troubler l'esprit et la réflexion des joueurs. Le principe consiste à vous débarassez de tous vos chrominos avant vos adversaires en trouvant la meilleur place pour les poser ! Plusieurs variantes sont proposées dans la notice. 80 dominos, 5 couleurs = Des milliers de possibilités. Règle du jeu : Au début, chaque joueur pioche au hasard 8 Chrominos. Posez un Chromino tricolore au centre de la table qui servira de base de départ. Tour à tour, les joueurs placeront l’un de leurs huit dominos en contact avec un Chromino déjà posé. Mais attention : faites toujours en sorte que deux couples de carrés de même couleur se touchent. Un joueur ne pouvant pas poser de Chromino est obligé d’en piocher un nouveau dans le sac. S’il peut poser le Chromino pioché, le joueur doit alors immédiatement le faire. Lorsque le sac est vide, on ne joue plus qu’avec les Chrominos posés devant soi. Si aucun coup n’est possible, on passe son tour ! Pour l’emporter, soyez le premier à ne plus avoir de Chromino en main ! Mais attention aux nouveaux Chromino Caméléon qui vous en feront voir de toutes les couleurs ! Astuce, optimisation, observation, tactique et sang froid seront nécessaires pour décrocher la victoire. Ce jeu contient : 75 Chrominos combinant 5 couleurs et 5 Chrominos caméléon en PVC résistant, 1 sac de toile, 1 livret règle du jeu. Intérêts pédagogiques : Observation, logique et tactique. A partir de 6 ans. Nombre de joueurs: 1 à 8 joueurs. Durée de la partie : 30 minutes.
Dans ce jeu de société, les joueurs doivent réfléchir et le faire vite ! A l'aide de 5 blocs différents, il faut reproduire le motif sur la carte pour la remporter. Sur chaque bloc, il y a quatre fois deux symboles, il va donc falloir les tourner dans tous les sens pour reproduire correctement le motif de la carte ! A Déblok, le gagnant n'est jamais celui qu'on croit : celui qui pense terminer en premier se rend compte que son dernier bloc ne correspond pas et doit tout revoir, ce qui crée des fous rires ! Trop facile ? Le mode expert fait gagner des points en fonction de la difficulté du motif à reproduire.
Asmodée, entreprise française créée en 1995, propose des jeux de société traditionnels ou de voyage, et des cartes à collectionner. Parmi ses plus grands succès figure le célébrissime Jungle Speed, qui a donné des sueurs froides à beaucoup d'entre nous ! Retrouverez également les jeux incontournables tels que Dobble, Time's Up, les Loups-Garous de Thiercelieux, les Aventuriers du Rail, Abalone... Les cartes à collectionner Pokemon sont aussi des produits phare de la marque Asmodée. Jeu de société traditionnel, jeu de plateau, jeu de rôle, de rapidité ou de stratégie... trouvez celui qui vous ressemble ! Idéal pour les soirées entre amis ou en famille.
Avec Brain Box ABC, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Chaque carte comprend plusieurs illustrations dont la première lettre correspond à la lettre figurant sur la carte (par exemple, des jambes ou une jupe pour J). Les mots sont écrits en toutes lettres sous les dessins, pour éviter toute confusion. Un excellent moyen d'apprendre l’alphabet ! La boîte de jeu contient : 48 cartes avec toutes les lettres de l'alphabet (dont certaines en double), 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. A partir de 4 ans. Durée moyenne d'une partie: 15 minutes. Nombre de joueurs: 1 à 4
Attrape-rêves est un jeu d'observation qui invite deux à quatre joueurs à repousser de méchants cauchemars à l'aide de leurs doudous. Chacun leur tour, chaque joueur choisit une carte doudou pour tenter de recouvrir complètement la carte cauchemar placée au centre de la table. Pour cela, il faut faire preuve d'observation et bien estimer la taille des cartes. Si le cauchemar est totalement recouvert, le joueurs remporte un jeton rêve qu'il place autour de son nuage douillet. Le premier joueur à obtenir douze jetons rêve gagne la partie et n'aura plus peur de ses cauchemars ! Le petit plus ? Deux variantes permettent de prolonger le jeu avec une version coopérative dès trois ans et une autre dès six ans.
Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus rapidement possible le totem, et le plus rapide refile alors son tas de cartes à son infortuné adversaire. Pour l’emporter, débarrassez-vous de toutes vos cartes avant vos camarades ! Contenu de la boîte de jeu: 1 totem en bois, 1 règle du jeu, 80 cartes et un sac de rangement A partir de 7 ans. Nombre de joueurs : 3 à 15. Durée de partie : 15 minutes. Publicité (en anglais)
Un jeu amusant pour travailler les fractions du CE2 au CM2 ! Fractodingo est un jeu de société ludique organisé en 3 niveaux de difficulté pour maîtrisez les représentations des fractions et leurs additions. Jouez à la Bataille, au Rami et au Mistigri pour aider les pirates à partager leur trésor. Ce jeu permet de manipuler les fractions sous leurs diverses représentations avec des enfants d'école primaire. Selon les parties, les enfants pourront découvrir : Les sommes de fraction et d'un entier. Les additions de fractions de même dominateur. La réduction des fractions. Les comparaisons de fractions. Les représentations de fractions sous 6 formes différentes: Fraction réduite (ex: 3/4), Représentation graphique (avec des pièces d'or), Fraction nommée (exemple: trois quarts), Fraction non réduite (exemple: 6/8), Additions de fractions : même dénominateur ou addition entier + fraction (exemples : 1/4 + 2/4, 2 + 1/4), Représentation décimale (exemple: 0.75). Les cartes comprennent un système d’autocorrection permettant de vérifier si 2 cartes correspondent à la même fraction : soit les deux personnages sur les cartes sont exactement identiques, soit ils présentent une petite différence. Ce jeu contient : 102 cartes fraction (3.9 x 8.1 cm) 6 cartes règles 3 niveaux de difficulté et 4 modes de jeu différents : Mistigri, Rami, Bataille des comparaisons, Bataille. De plus, Fractodingo propose un manuel pédagogique téléchargeable, comprenant 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien), et de varier les notions travaillées : Mémoire : en soutien avec un adulte, le but est de retrouver des fractions identiques mais représentées différemment. Sans pièces : jeu de levées où on ne doit pas avoir de fractions représentées par des pièces dans ses levées, et qui fait travailler les comparaisons entre fractions. Belote : jeu de levées où on doit gagner le plus possible de points dans ses levées. Pour travailler les parties entières, le dénominateur et la comparaison des fractions. Activités pour l'enseignant : nomme les cartes (identification des fractions) et rangement (suites de fractions dans l'ordre croissant) A partir de 8 ans. Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs. Durée de la partie : 10 minutes. Auteur : François Guély. Illustrateur : Moko.
Le coffret 7 wonders contient 1 jeu de carte, 50 pièces de monnaie, 42 jetons « conflit », 1 carnet pour noter les scores et 1 règle de jeu. 3 à 7 joueurs.
Fantasy 2 fonctionne selon les mêmes principes que le jeu de base, mais de nombreux nouveaux mécanismes et pouvoirs ont été ajoutés pour rendre le jeu plus tactique.
DE 2 à 16 joueurs. Comprend 1 plateau, 17 tuiles Lettre, 220 cartes Catégorie (440 catégories), 1 sablier et 1 feuille de règles. Auteur : Jack Degnan. Illustrateurs : Matt Roussel & Manuel Sanchez.
Un jeu de mimes pour toute la famille 100% Disney. Sauras-tu faire deviner « Buzz l'Eclair qui fait du patin à glace » ou « Pluto qui offre un bouquet » ? 4 à 10 joueurs. Dès 6 ans.
Compatibility est un jeu d'ambiance idéal pour les soirées en famille ou entre amis. Le jeu contient : - 73 cartes -1 plateau de jeu - 8 pions - 1 livret de règles
3 jeux de conjugaison en 1 du CE2 au CM1 ! Conjudingo CE2 est un jeu imaginé par une enseignante basé sur l'utilisation de 3 jeux faciles et amusants pour conjuguer présent, futur simple et l'imparfait avec les enfants du CE2 au CM1. Ce jeu de société va permettre aux enfants qui ne maîtrisent pas encore les notions de conjugaison de participer pour s'améliorer au fil des parties grâce à différents exercices de conjugaison. Les règles visent toutes à un travail d’association entre des verbes conjugués et leurs terminaisons, en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir : Présent de l’indicatif et futur simple : 2ème et 3ème groupe. Imparfait : Auxiliaires + verbes du 1er, 2ème et 3ème groupe. Ce jeu, ludique et efficace, est parfait pour une récréation, l'étude ou un atelier pédagogique car facile à mettre en jeu. Trois règles de jeu sont disponibles : Bataille, Mistigri et Rami. Les enfants devront associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte : pronom personnel et radical verbal sur la première carte, terminaison sur la deuxième carte. Les différents animaux sur les cartes rendent le jeu auto-correctif, et permettent aux enfants de visualiser en toute autonomie si la combinaison est bonne. Le jeu offre la possibilité de travailler par temps et par groupe, pour cibler les difficultés. Les enseignants pourront télécharger les règles et un manuel pédagogique comportant des conseils d’utilisation en classe, une aide personnalisée et deux règles de jeu supplémentaires (jeu d’attention et Loto). Conjudingo est un jeu ludique qui marie avec succès l’aspect éducatif, le plaisir de jouer et le partage d'un moment agréable et intelligent avec son enfant. A utiliser sans modération pour un enrichissement de l'enfant garanti ! Ce jeu contient : 2 cartes de règles expliquant les règles disponibles (Bataille, Rami et Mistigri). 4 cartes contrôle : cartes carrées recto-verso de rappel des conjugaisons 100 cartes conjugaison recto-verso qui présentent le début ou la fin de la conjugaison. Conjudingo CE2 aborde les terminaisons à l'indicatif des verbes suivants: Présent: rougir, agir, finir, pouvoir, prendre, vouloir, partir, voir. Imparfait: être, avoir, jouer, tomber, lancer, manger, jeter, appeler, crier, appuyer, rougir, agir, finir, aller, faire, venir, dire, prendre, voir, vouloir, partir, pouvoir. Futur simple: rougir, agir, finir, aller, faire, venir, dire, prendre, voir, vouloir, partir, pouvoir. A partir de 8 ans. Nombre de joueurs : 2 à 6. Durée
Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l'observation et l'estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars!
Contient : 1 plateau de jeu, 225 pions wagon, 144 cartes en couleurs, 5 marqueurs de score, 1 livret de règles en couleurs, 1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne. Durée du la partie : 45 minutes et plus.
Le jeu Imagine contient des cartes indices avec plus de 1000 énigmes et 61 cartes transparentes pour faire deviner les réponses. . Durée dune partie : + de 30 minutes. 3 à 8 joueurs. Âge dutilisation : 12 ans et +.
Les kits de survie sont des concepts de jeux simples et très efficaces : à chaque carte correspond un gage à réaliser. 54 gages rigolos pour que vos enfants, amis, parents, etc.
Bang le jeu de dés. La boîte de jeu contient : - 5 dés Bang!, - 30 cartes (8 rôles, 16 personnages, 6 aides de jeu), - 9 jetons Flèche, - 40 jetons Balle, - et la règle du jeu. Un jeu simple et rapide pour une ambiance 100% western !
Passez à la vitesse supérieure avec ce deck Électhor-ex aux stratégies avancées ! Il contient 60 cartes et tout le nécessaire pour jouer immédiatement.
Jeu d'ambiance Djam. Durée d'une partie : 15 minutes. De 2 à 6 joueurs. Contient : 90 jetons pour compter les points, 1 dé à 6 faces numérotées, 4 cartes de thèmes, 2 cartes de variantes, 1 carte de résumé, 1 règle du jeu.
240 wagons de couleur - 15 gares de couleur - 110 cartes wagon - 46 cartes destination - 5 marqueurs de score en bois - 1 livret de règles - 1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne.
Spécialiste des accessoires de rangement Pokémon, UltraPro® propose des cahiers permettant de ranger jusquà 80 cartes. Un must pour les collectionneurs, qui peuvent ainsi protéger et classer leurs cartes collector !
Patchwork, c'est le jeu à deux pour toute la famille. Le but ? Coudre une couette à partir de bouts de tissus bariolés ! Basé sur un système simple (le dernier joueur sur la piste joue), il demande un peu de stratégie, un peu de chance, un peu de logique et rapporte beaucoup de fun !
Tokaido propose une expérience ludique en douceur, à travers un thème universel : le voyage. Il a pour décor le Japon et ses paysages, sa culture, ses nombreuses divinités, son art culinaire, ses sources chaudes et mille autres spécificités.
Une partie du jeu Timeline : Star Wars dAsmodée dure environ 15 minutes et se joue entre 2 et 8 joueurs. Idéal pour prendre sur la route des vacances !
3 jeux de conjugaison en 1, quand conjuguer rime avec s'amuser ! Avec Conjudingo CE1 partez à la découverte de trois jeux faciles et rigolos pour conjuguer passé composé, présent et futur simple avec les enfants du CE1. Ce jeu de société va permettre aux enfants qui ne maîtrisent pas encore les notions de conjugaison de participer pour s'améliorer au fil des parties grâce à différents exercices de conjugaison. Les règles visent toutes à un travail d’association entre des verbes conjugués aux temps du programme de la classe du CE1 et leurs terminaisons selon les Instructions Officielles de juin 2008, et en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir : Auxiliaires : être, avoir. 1er groupe : Jeter, jouer, appeler, appuyer, tomber, manger, lancer, crier. 3ème groupe : Faire, venir, aller, dire. Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Ce jeu, ludique et efficace, est parfait pour une récréation, l'étude ou un atelier pédagogique car facile à mettre en jeu. Trois modes de jeu sont disponibles (Bataille, Mistigri et Rami) avec, à chaque fois, une même constante: associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte. Pronom personnel et radical verbal sur la première carte, terminaison sur la deuxième carte. Le temps des verbes travaillés et leur groupe sont identifiés par la couleur des cartes. Les enfants peuvent s'auto-corriger grâce à un astucieux système de vérification des réponses: les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !. En cas de mauvaise réponse, un petit détail différencie les animaux des cartes associées (forme des yeux, nombre de dents, etc). Les enseignants pourront télécharger les règles et un manuel pédagogique comportant des conseils d’utilisation en classe, une aide personnalisée et 2 règles de jeu supplémentaires (jeu d’attention et Loto). A utiliser sans modération pour un enrichissement de l'enfant garanti ! Ce jeu contient : 2 cartes de règles expliquantles 3 règles disponibles (Bataille, Rami et Mistigri). 4 cartes contrôle : cartes d'aide recto-verso contenant un rappel des conjugaisons 100 cartes de conjugaison petit format et recto-verso qui présentent le début ou la fin de la conjugaison. 3 jeux de conjugaison A partir de 7 ans. Nombre de joueurs : 2 à 6. Durée de partie : Environ 15 minutes. Auteur : Claire Lagoda Patingre. Illustrateur : Muriel Abichaker.
Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur di érentes icônes du plateau. Le joueur qui trouve le mot et léquipe qui la fait deviner remportent des points de victoire. Pour gagner, il faut cumuler le plus de points en
Un jeu d'ambiance explosif pour cette version junior du classique Tic Tac Boum ! Parlez avant le grand boum ! Trouvez un mot correspondant au thème tiré avant l'explosion de la bombe. Un grand succès relooké. Des cartes de thèmes illustrées pour le bonheur des plus petits. Le premier joueur lit le thème de la manche et déclenche la bombe. Dès lors, chaque joueur doit trouver un mot correspondant au thème imposé puis passer la bombe à son voisin. Le joueur qui se retrouve avec la bombe en main au moment de son explosion perd la manche. Il prend alors la carte de thème en jeu, la pose devant lui et devient le premier joueur de la manche suivante. À la fin des 13 manches de jeu, le joueur ayant obtenu le moins de cartes l'emporte. Intérêts pédagogiques : Rapidité, réflexe et enrichissement du vocabulaire. Contenu de la boîte de jeu : 1 bombe factice avec minuterie aléatoire (20 secondes à 1 minute 30), 80 cartes thèmes illustrées et la règle du jeu. Fonctionne avec 2 piles AAA 1.5V (Code 51267). Durée de lapartie : environ 15 minutes. A partir de 6 ans.
Par équipes, faites deviner des titres de films et des expressions à vos partenaires En vous aidant dombres chinoises et en temps limité ! Picture Show propose des dizaines de situations pour mettre à lépreuve votre sens de la mise en scène.
Cette version junior de Catan comprend : - 1 plateau réversible - 32 bateaux - 28 forteresses - 1 figurine fantôme - 119 cartes - 1 plateau marché - 4 tuiles port - 4 aides de jeu - 1 dé - 1 règle de jeu. Les parties durent en moyenne 30 mn. Pour 2 à 4 joueurs. Dès 6 ans.
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l'intelligence! 7 épreuves différentes pour s'amuser avec la mémoire, le sens de l'observation, la coordination et la logique des joueurs. Le titre propose aussi un challenge tactile.
Dobble est un jeu d'ambiance très original basé sur l'observation et la rapidité. Avec Dobble, tout le monde joue en même temps et les parties sont courtes et donc parfaitement adaptées pour animer un début de soirée, un goûter voire un apéro entre adultes. Dobble, qu'est-ce que c'est ? Dobble c’est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de découvrir lequel ! But du jeu: Il existe 5 variantes de jeu. Quel que soit le mode de jeu choisi, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes et le nommer à haute voix. Ensuite, prendre la carte, la poser ou la défausser ou la refiler à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l'ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser ! Avantages du Dobble: Un jeu d'ambiance court, amusant et très simple Plusieurs variantes possible Accessible dès 6 ans pour des parties en famille A partir de 6 ans. Durée de la partie: 10 minutes.
Cortex Challenge Kid met au défi toutes les formes de l'intelligence ! 7 épreuves différentes pour s'amuser avec la mémoire, le sens de l'observation, la coordination et la logique des joueurs. Le titre propose aussi un challenge tactile.
Motdingo Quatre jeux pour travailler le vocabulaire etl’orthographe du CP au CM2. Des cartes comprenant des groupes de lettres tels que « AN », « BR » ou « AIS » aideront les enfants à apprendre les syllabes en douceur. De 2 à 8 Joueurs. A partir de 6 ans
Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à tout le monde ! Duplik est un jeu de dessin novateur, basé sur uUn principe qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. Ici plus que le coup de crayon, c'est le détail qui importe. Nuls en dessin, Duplik vous a compris ! Pour l’emporter, il n’est pas nécessaire de savoir dessiner : il suffit que votre dessin réunisse plus de critères requis que celles de vos camarades, et à vous la victoire ! L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points. Contenu de la boîte : 60 cartes recto/verso représentant des scènes insolites, un bulletin de score, un rhodoïd rouge, un dé à 10 faces, un sablier, un livret de règles Pour 3 joueurs ou plus. Durée de la partie : 45 minutes. A partir de 8 ans. En mars 2010, Duplik (alors nommé Identik) a reçu l'As d'or du jeu de l'année au festival des jeux de Cannes.
Faites flamber les combats avec ce Coffret Pokémon Collection Premium Carmadura ex contenant 6?boosters, 2?Cartes Promo Brillantes et des accessoires pour le JCC Pokémon.
Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille. Vous savez quel film se cache derrière « Les 69 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour lemporter ! 3 à 10 joueurs.
Cette nouvelle extension va forcément faire un carton auprès de tous les fans ! Une région réserve toujours des surprises aux Dresseurs et aux collectionneurs. De nouveaux Pokémon font leur apparition, pour compléter les decks et découvrir de nouvelles stratégies et des combos inédits !
Créez un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets et prenez l’initiative de conclure la manche. À moins de prendre le risque de jouer un tour de plus pour optimiser vos points Simple, malin, beau et addictif, un jeu hypnotique utilisant les codes couleurs ColrADD accessibles aux daltoniens.
Trouvez un mot comportant une syllabe imposée avant l’explosion de la bombinette ! Tic Tac Boum est un jeu convivial pour passer des bons moments entre amis ou en famille. Un compte à rebours mortellement drôle ou un seul son vous sauve de l’explosion… de rire !
Brainbox, c'est une série de jeux de mémoire, organisé autour d'un thème spécifique. Chaque boîte contient 55 cartes question sur carton épais, un dé et un sablier. La Brainbox Voyage dans le temps est parfaite pour découvrir notre monde et son histoire palpitante!
Prenez l'avantage dans le JCC Pokémon grâce à trois superbes boosters de la nouvelle extension Écarlate et Violet : Mascarade Crépusculaire, une carte promo brillante spéciale et une carte à code pour le JCC Pokémon Live
Devenez un grand dresseur Pokémon avec ce deck de 60 cartes de qualité accompagné de trois cartes spéciales inédites et d'un livret de règles. Cette boîte est une véritable aubaine pour les joueurs néophytes, adultes comme enfants. Convient à un public mixte à partir de 6 ans.
Un jeu de conquête par la couleur, stratégique et familial ! Voyagez à travers Versailles, Tokyo, la jungle et des paysages fantastiques, et étendez votre territoire en coloriant chacun votre tour une case de la carte.Certaines cases comportent des objets à collectionner ou au contraire à éviter ! Usez de stratégie pour multiplier vos points, tromper vos adversaires et obtenir le meilleur score.
Concept n'a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l'association d'idées est votre spécialité ? Rechargez votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.