Boîte de dominos classique en plastique. Contenu de la boîte : 28 grande pièces 7x3.5x0.8 cm en plastique trés brillant incassable. De par sa brillance il donne de suite àun attrait supplémentaire à ce jeu, facile à manipuler et à reconnaître. Impression de grande qualité. Pièces lavables. A partir de 3 ans.
Qui sera le plus rapide à finir le parcours ? Le jeu de l'oie est un jeu de parcours où l'on déplace les pions en fonction du résultat de deux dés. Le plateau de jeu est composé de 63 cases en spirale et comporte un certain nombre de cases pièges, alors attention ! Le but est d'arriver le premier à la dernière case. Que la meilleure oie gagne ! Ce jeu contient : 1 plateau de jeu en carton épais 33x33cm 4 socles en plastique 4 oies en carton 2 dés 1 règle du jeu. De 2 à 4 enfants. A partir de 3 ans.
Qui sera le plus rapide à finir le parcours? Les petits chevaux est un jeu de parcours où l'on déplace les pions en fonction du résultat du dé. Chaque joueur possède une écurie de 4 chevaux. Le premier joueur qui à terminé la course avec tous ces chevaux de son écurie gagne ! Ce jeu contient : 1 plateau de jeu 33x33cm 16 socles en plastique 16 chevaux en carton 1 dé 1 règle de jeu. De 2 à 4 enfants. A partir de 3 ans.
Kit l'école maternelle Ce kit regroupe un ensemble d’activités qui accompagneront l’enfant durant ses 3 années de maternelle avec 3 niveaux de difficulté bien séparés. Des activités d’observation et de découverte, de lecture et d’écriture. La notice de Jeu détaille bien les différentes règles de jeu. Thèmes abordés : Coloriage, Loto Animaux, Domino Formes et couleurs, Puzzle Alphabet, Jeu d’encastrement, des chiffres, Lecture, et Calculs. A partir de 3 ans
Puzzle 300 pièces photo de classe animaux. Puzzle de 300 petites pièces en carton à assembler pour découvrir une belle brochette d'animaux qui posent sagement devant le photographe. Un puzzle qui ne manque pas d'intérêt. Véritable challenge pour les enfants à partir de 8 ans. Dimensions du puzzle : L. 40 x l. 28 cm. Dimensions d’une pièce : L. 2 x l. 2 x ép. 0,2 cm
Conector connaissances Contenu de la boîte : 8 fiches cartonnées comportant 352 questions et 1 base multi-connexion. L’enfant se saisit des 2 connecteurs et doit associer les 2 bons résultats pour que la lumière s’allume en guise d’une bonne réponse. Thèmes abordés : L’alphabet, les animaux, les formes et dimensions, l’heure, le corps humain, les contraires, additions et soustractions, à l’école et les animaux. A partir de 5 ans et de 1 Joueur. Fonctionne avec 2 Piles LR06/AA non fournies (51628)
Boîte de jeu: Apprenons le corps humain. Deux puzzles de 15 pièces constituant la silhouette d'un garçon et d'une fillette, 1 cadre composé de 2 pièces pour y placer ces silhouettes où sont indiqués les noms de chaque partie du corps humain, 1 puzzle représentant les organes internes et un puzzle du système osseux. Intérêts pédagogiques: apprentissage du corps humain et du vocabulaire constituant les organes et les os principaux. A partir de 5 ans.
Jardi ' kit : frais / menthe / basilic. Contenu : 3 jardinières en plastique L.19.5XP.11XH.5.5cm avec ses 6 pieds,3 pelles en plastique, 1 arrosoir en plastique, 1 sachet de terre de 2L, 3 sachets de graines (fraise, menthe, basilic), 1 planche de 21 étiquettes, et 1 guide du jardinier. Grâce à ce kit et au guide du jardinier, l’enfant à tout le matériel nécessaire, pour semer, s’occuper des plantations et récolter fraises, menthe et basilic. A partir de 5 ans
Jardi ' kit : tomate / laitue / roquette. Contenu : 3 jardinières en plastique L.19.5XP.11XH.5.5cm avec ses 6 pieds,3 pelles en plastique, 1 arrosoir en plastique, 1 sachet de terre de 2L, 3 sachets de graines (tomate, laitue, roquette), 1 planche de 21 étiquettes, et 1 guide du jardinier. Grâce à ce kit et au guide du jardinier, l’enfant à tout le matériel nécessaire, pour semer, s’occuper des plantations et récolter tomates, laitues et roquette. A partir de 5 ans
Mon premier le Lynx est un jeu de mémoire et de réflexes. Le passionnant jeu de société Le lynx dans une version junior adaptée pour les plus petits avec des pièces plus grandes et plus épaisses. Chaque joueur doit essayer de repérer sur le plateau de jeu les images tirées au hasard et cela le plus rapidement possible. Renforce la mémoire visuelle et les réflexes. Nouvelle dynamique additionnelle pour associer des paires. Contenu de la boîte : un plateau de jeu, 36 cartes, une boîte à assembler et une règle du jeu. A partir de 2 ans.
Puzzle de 150 pièces départements et régions de France. Puzzle de 150 pièces en carton épais à assembler pour reconstituer la carte de France. Pièces à la forme des départements. Chaque région est d’une couleur différente. Véritable support d’observation qui permet d'apprendre la géographie tout en s'amusant : les départements et leur chef-lieu, les régions et leur spécialité locale, les mers et océans qui entourent la France, les départements d'outre-mer et les pays frontaliers. Dimensions du puzzle : L. 48 x l. 34 cm Dès 8 ans.
Connector encyclopédie. Contenu de la boîte : 8 fiches illustrées avec 352 questions. Thèmes abordés : merveilles de la nature, faune préhistorique, personnages célèbres, patrimoine historique, corps humain, drapeaux du monde et savants et inventions, les civilisations de l'histoire. But du Jeu : Le ou les joueurs choisissent un thème et glisse la planche dans la boîte de jeu. Lorsqu’il pense avoir trouvé une bonne association il positionne les 2 stylets sur la bonne image et vérifie si la lumière verte s’allume. Piles non fournies. 1 joueur et plus Plus de 6ans Fonctionne avec 2 piles LR06 (51628)
La course aux lettres, un jeu pour associer les mots et les images ! Un jeu qui propose de construire des mots dans une atmosphère d’aventure ! Sois le plus rapide à aller chercher les lettres dont tu as besoin pour former les mots ! L’enfant avance à l’aide du dé et doit reconnaître la même lettre que celle de la case où se trouve son cuisinier. Si la lettre lui sert à former le mot indiqué sur l’image il la conserve. Il peut également l’échanger avec un autre joueur. Plusieurs variantes de jeux possibles dans la règle. Intérêts pédagogiques : Former des mots et enrichir son vocabulaire. Contenu de la boîte de jeu : 1 plateau en carton épais 33x32 cm, 36 cartes, 100 lettres, 4 supports, 4 jetons cuisinier , 1 dé et 4 socles en plastique. De 2 à 4 joueurs. Collection: Apprenons. A partir de 5 ans.
Jeu Le Lynx est un jeu de société qui permet à l'enfant de développer ses notions d'observation, d'association, de rapidité et de mémorisation. Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de lynx. Où sont les chaussures ? Et la voiture ? Ela balle ? Etc... Trouve-les vite parmi plus de 300 images ! Si tu réussis à repérer tes images avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes. Comment jouer ? Monte le plateau où figurent les images. Mélange les cartes et pioche-en trois. Le plus rapide à repèrer ses images sur le plateau gagnera la partie. But du jeu : Le joueur le plus rapide à repérer les images dépose son pion sur le plateau, le vainqueur est celui qui aura le plus de pion sur la plateau (ou de cartes) à la fin de la partie Contenu : 1 plateau circulaire composé de 9 pièces. 304 images. 18 jetons de 6 couleurs. 1 pioche. De 1 à 6 joueurs.
Devine ce que je mime ! Un jeu de mime, un jeu drôle et rigolo pour les plus jeunes ! Un jeu classique et enrichissant développant le vocabulaire, le mime, l'expression corporelle et le langage. Un des joueurs pioche une carte, l’observe puis la mime. Aux autres joueurs de deviner ! La roulette détermine le choix de la catégorie à mimer. Lance la roue et découvre quelle catégorie tu devras faire deviner à tes amis. Devras-tu mimer un personnage, un animal ou une chose ? Es-tu capable de chanter une chanson avec un crayon entre le nez et la bouche ? Peux-tu faire semblant d'être un chat qui parle avec un autre chat ? Relève le défi avec tous tes amis ! Intérêts pédagogiques : Développe le langage et le vocabulaire tout en s’amusant. Devine qui je mime est un très bon exercice pour les enfants réservés... pour les autres aussi, et dans la bonne humeur. Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu avec roulette en carton très épais (48 x 33,5 cm), 144 cartes, 1 distributeur de cartes en plastique et 1 règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 20 minutes. A partir de 6 ans.
2 jeux éducatifs basiques et 2 puzzles aux couleurs de Spiderman dans un seul coffret Contient : 2 puzzles de 25 pièces, 1 jeu de memo, 1 jeu de domino Dès 3 ans.
Ensemble d’activités qui accompagneront l’enfant. 3 niveaux de difficulté bien séparés. CONTENU : - Coloriage - Loto Animaux - Domino Formes et Couleurs - Puzzle Alphabet - Jeu d’Encastrement des Chiffres - Jeu de Société - Lecture - Écriture - Calculs .
Revivez les émotions de Koh-Lanta ! Relevez les défis des jeux de confort et triomphez au parcours du combattant pour l’immunité. Attention à ne pas perdre la flamme car la sentence serait irrévocable.
L’indémodable jeu de questions-réponses. La lumière t´indique lorsque tu as associé une image à la bonne description. 8 fiches illustrées – 242 questions
L’indémodable jeu de questions-réponses - Ce jeu combine des chiffres, des lettres, des figures géométriques et bien d’autres concepts éducatifs destinés à développer la capacité d’association, de raisonnement et d’observation de l’enfant - 8 fiches illustrées – 242 questions - Mixte
Un jeu très drôle avec des imitations, des sons et... beaucoup d´action ! Fais tourner la roulette pour savoir ce que tu devras mimer : animaux, personnages, actions ou objets. Des défis fous à relever, es-tu prêt? - Garçon et Fille - A partir de 5 ans
PEPPA PIG Abc - Amusant jeu d’association grâce auquel les enfants feront leurs premiers pas dans le monde des lettres. En emboîtant les différentes pièces, lesenfants découvriront chacune des lettres de l’alphabet - Garçon et Fille - A partir de 4 ans - Livré à l'unité.
Découvrez cette malette contenant deux grands classiques de jeux de société : Les petits chevaux et Le jeu de l’oie. Idéal pour les garçons et les filles à partir de 3 ans. Livré à l'unité.
Partez à la découverte du monde avec Maestro dans ce jeu de société éducatif. Le plateau de jeu, les pions, les cartes et les jetons vous permettront de vivre une expérience unique en famille ou entre amis. Convient aux enfants à partir de 6 ans et pour 2 joueurs ou plus. Durée du jeu : 60 min.
Le jeu scientifique EDUCA Connector est un incontournable pour les enfants à partir de 4 ans. Il regroupe les thématiques préférées des enfants ainsi que les premiers enseignements de l'école. Les 8 fiches illustrées et les 352 questions permettent d'aborder de manière amusante le corps humain, les formes, les additions et soustractions.
Voyage dans le corps humain en compagnie des personnages de la série ! Sois le premier à terminer le parcours et à ramener les bulles d’oxygène jusqu’au coeur. Attention aux obstacles disséminés dans tout le corps par le teigneux (bactérie) et le nabot (virus) ! Avec nouvelles questions et matériaux 100% recyclables!
La société Educa Borras S.A. est née de la fusion en 2001 de deux grands noms du marché des puzzles et des jouets (Borras Plana fondée en 1894 et Educa Sallent fondée en 1967) qui totalisent à eux deux plus de 150 années d'expériences et de succès dans le monde du jeu. La totalité des puzzles et 85% du reste des produits sont fabriqués à Barcelone.
La société Educa Borras S.A. est née de la fusion en 2001 de deux grands noms du marché des puzzles et des jouets (Borras Plana fondée en 1894 et Educa Sallent fondée en 1967) qui totalisent à eux deux plus de 150 années d'expériences et de succès dans le monde du jeu. La totalité des puzzles et 85% du reste des produits sont fabriqués à Barcelone.
La société Educa Borras S.A. est née de la fusion en 2001 de deux grands noms du marché des puzzles et des jouets (Borras Plana fondée en 1894 et Educa Sallent fondée en 1967) qui totalisent à eux deux plus de 150 années d'expériences et de succès dans le monde du jeu. La totalité des puzzles et 85% du reste des produits sont fabriqués à Barcelone.
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Exprime ta créativité avec ce coffret multi-activités Miraculous Ladybug ! Le lot contient 3 tableaux autocollants à décorer avec du sable. Convient aux enfants à partir de 7 ans. Durée du jeu : 90 min. Garantie de 2 ans.
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