Un jeu amusant pour travailler les fractions du CE2 au CM2 ! Fractodingo est un jeu de société ludique organisé en 3 niveaux de difficulté pour maîtrisez les représentations des fractions et leurs additions. Jouez à la Bataille, au Rami et au Mistigri pour aider les pirates à partager leur trésor. Ce jeu permet de manipuler les fractions sous leurs diverses représentations avec des enfants d'école primaire. Selon les parties, les enfants pourront découvrir : Les sommes de fraction et d'un entier. Les additions de fractions de même dominateur. La réduction des fractions. Les comparaisons de fractions. Les représentations de fractions sous 6 formes différentes: Fraction réduite (ex: 3/4), Représentation graphique (avec des pièces d'or), Fraction nommée (exemple: trois quarts), Fraction non réduite (exemple: 6/8), Additions de fractions : même dénominateur ou addition entier + fraction (exemples : 1/4 + 2/4, 2 + 1/4), Représentation décimale (exemple: 0.75). Les cartes comprennent un système d’autocorrection permettant de vérifier si 2 cartes correspondent à la même fraction : soit les deux personnages sur les cartes sont exactement identiques, soit ils présentent une petite différence. Ce jeu contient : 102 cartes fraction (3.9 x 8.1 cm) 6 cartes règles 3 niveaux de difficulté et 4 modes de jeu différents : Mistigri, Rami, Bataille des comparaisons, Bataille. De plus, Fractodingo propose un manuel pédagogique téléchargeable, comprenant 3 règles simples qui permettent de jouer dans différentes circonstances (classe, famille, soutien), et de varier les notions travaillées : Mémoire : en soutien avec un adulte, le but est de retrouver des fractions identiques mais représentées différemment. Sans pièces : jeu de levées où on ne doit pas avoir de fractions représentées par des pièces dans ses levées, et qui fait travailler les comparaisons entre fractions. Belote : jeu de levées où on doit gagner le plus possible de points dans ses levées. Pour travailler les parties entières, le dénominateur et la comparaison des fractions. Activités pour l'enseignant : nomme les cartes (identification des fractions) et rangement (suites de fractions dans l'ordre croissant) A partir de 8 ans. Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs. Durée de la partie : 10 minutes. Auteur : François Guély. Illustrateur : Moko.
De 1 à 10 joueurs. Comprend 54 Cartes Mission et 1 Carte Règle. Suivez en ligne la vie de vos cartes à travers le monde sur sneakycards.fr ou via l'application gratuite.
Serez-vous assez malin pour échapper aux griffes des méchants qui vous accusent ? Thiercelieux est un joli petit village de l'est, bien à l'abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages. Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Autour d'eux, on trouve des personnages aussi divers qu'une voyante, une sorcière, un voleur, le capitaine (qui radote sans cesse), Cupidon (qui noue les coeurs et les idylles), et même une petite fille aux couettes charmantes. Pourtant, la nuit, le paisible village est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c'est tout le village qui est menacé ! Chaque joueur reçoit une carte de personnage, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. L'un des joueurs ne reçoit pas de carte. Il sera le meneur de jeu et il aura le privilège d'assister aux actions de tous les autres joueurs. À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Contenu de la boîte : La règle du jeu 24 cartes représentant les différents rôles : voyante, sorcière, voire les terribles loups-garous ! A partir de 10 ans. Nombre de joueurs: 8 à 18 joueurs. Durée d'une partie : 30 minutes. Auteur(s): Philippe Des Pallières et Hervé Marly.
Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Découvrez différents objets, personnages, lieux et animaux à associer dans des récits originaux.
Un nouveau jungle speed avec 5 totems : un très bon jeu d'ambiance entre copains ! Retrouvez le fun de Jungle Speed dans cette version Safari plus colorée et accessible aux enfants ! Cette version n'est ni une suite, ni une extension du jungle Speed classique mais un jeu qui mettra vos réflexes et vos talents d'imitateur à rude épreuve ! A vous de mettre de l’ordre dans la jungle ! Alors que certains animaux veulent le calme, d’autres s’agitent à la vue d’un peu de nourriture ou s’énervent et poussent des cris. Jungle Speed Safari aiguise vos réflexes et votre sens de l'observation et s'enrichit de mimes et de bruitages qui rendront vos parties encore plus folles, ça va jungler ! Les 5 totems sont posés au centre de la table. Puis les cartes sont distribuées équitablement entre les joueurs, face cachée devant eux. Tour à tour, chaque joueur retourne la première carte de sa pile. En fonction de la carte retournée, les joueurs devront imiter des animaux en colère, attraper un des 5 totems ... Soyez vifs pour cumuler le plus de cartes en fin de partie ! Un jeu familial d'observation et de rapidité pour des fous rires en pagaille ! Vous ne pourrez plus vous passer de ce Jungle Speed Safari et de ses illustrations délirantes ! Inrérêt pédagogique : vivacité et sens de l'expression et imitation. Ce jeu contient : 42 cartes ( 8 x 8 cm ) 5 totems en bois ( hauteur 4.9 cm de 5 couleurs différentes illustrés de 5 aliments différents ) 1 sac de rangement en tissu Le livret de règles A partir de 5 ans De 2 à 6 joueurs et plus. Durée de la partie : 10 à 30 minutes. Auteurs : Thomas Vuarchex, Pieric Yakovenko.
Ce sont 800 détournements possibles, dans une seule boîte dans laquelle on trouvera des ingrédients qui ont fait leurs preuves : convivialité, humour et culture générale !
À la tête dune grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire.
Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l'observation et l'estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars!
Il faudra faire preuve d'inspiration pour retrouver des chansons à partir de simples mots. Interprétez- les ! Les joueurs se répartissent en deux équipes pour une partie bruyante et drôle.
L'expérience des Escape Room dans votre salon est de retour. Vivez des aventures et des défis qui mettront votre logique à l'épreuve, sortez vainqueur de véritables labyrinthes!
Le jeu Dobble Star Wars dAsmodée contient une boîte métallique, 30 cartes rondes inspirées du dessin animé Cars et un livret de règles. De 2 à 5 joueurs. Dès 5 ans.
Patchwork, c'est le jeu à deux pour toute la famille. Le but ? Coudre une couette à partir de bouts de tissus bariolés ! Basé sur un système simple (le dernier joueur sur la piste joue), il demande un peu de stratégie, un peu de chance, un peu de logique et rapporte beaucoup de fun !
L'ile interdite Contenu de la boîte métallique : 28 cartes Trésor (dos orange), 5 pour chacun des 4 trésors, 3 cartes Montée des eaux, 3 cartes Hélicoptère, 2 cartes Sacs de sable, 24 cartes Inondation (dos bleu), 6 cartes Aventurier, 24 tuiles Île réversibles, 6 pions en bois, 4 figurines Trésor : Le Cristal ardent, La Statue du zéphyr, Le Calice de l’onde et La Pierre sacrée, 1 Échelle graduée et 1 Marqueur de niveau. But du Jeu : Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour, éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner. Durée 30 minutes De 2 à 4 Joueurs. A partir de 10 ans
Matériel de jeu : - 34 cartes Déplacement - 7 cartes Piste - 14 cartes Objectif - 3 pions Fourmi - 7 insectes - 8 socles (7 transparents et 1 noir) - 1 livret de règles Nombre de joueurs : 2 à 4. Durée moyenne d'une partie : 15 minutes. Dimensions de la boîte : 12,5 x 12,5 x 4 cm. De 5 à 9 ans.
Zombie Kidz Evolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l'école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux.
Tokaido propose une expérience ludique en douceur, à travers un thème universel : le voyage. Il a pour décor le Japon et ses paysages, sa culture, ses nombreuses divinités, son art culinaire, ses sources chaudes et mille autres spécificités.
Une partie du jeu Timeline : Star Wars dAsmodée dure environ 15 minutes et se joue entre 2 et 8 joueurs. Idéal pour prendre sur la route des vacances !
Faîtes découvrir l'âge de pierre aux enfants! Avec Jono et Jada, ils exploreront le monde, construiront votre maison de A à Z, cueilleront des baies, pêcheront et vivront des aventures palpitantes. Bâtissez votre village et soyez le plus prospère!
Un jeu ludique et passionnant sur les animaux ! Ses superbes illustrations raviront les enfants et il vous permettra d’enrichir votre culture personnelle et celle de vos enfants tout en vous amusant ! Cardline animaux est un jeu de société écolo responsable où l'enfant doit classer les animaux sur une ligne en fonction d'un critère choisi en début de partie : taille, poids ou espérance de vie. « Le mouton est clairement plus grand et plus lourd que le hérisson, mais vit-il plus longtemps pour autant ? J'imagine que oui. Mais alors qu'en est-il de la tortue d'Herman ? Elle est petite et légère elle aussi, pourtant il me semble qu'elle peut vivre très longtemps. Mais très longtemps, ça veut dire quoi comparé à un éléphant ou une baleine ? Pfff... Ce n'est pas si facile d'estimer l'espérance de vie d'un animal, je m'en sortirais dans doute mieux avec la taille ou le poids. » Dans Cardline Animaux, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement joué toutes ses cartes. Chacune des 110 cartes superbement illustrées représente un animal relativement connu ou commun pour les enfants. Le recto de la carte comporte : l’illustration, la famille d’appartenance (amphibiens, arachnides, crustacés, insectes, mammifères marins et terrestres, mollusques, oiseaux, poissons et reptiles), le nom commun et le nom latin. Le verso présente des caractéristiques sur l'animal, telles que l’indicateur de danger (l'animal est-il en voie d’extinction), son poids, sa taille et sa longévité. Règle du jeu : La partie débute après avoir choisi l’une des 3 caractéristiques : le poids, la taille ou la durée de vie. On distribue à chacun 4 cartes côté illustration (caractéristiques cachées), que chaque joueur pose devant lui. Le reste des cartes est placé au centre de la table puis on retourne la première carte de la pioche. Elle servira de base pour construire la ligne. À son tour, un joueur place une de ses cartes sur la ligne au centre de la table. S’il pense que la valeur de la caractéristique avec laquelle se joue la partie, est inférieure à celle de l’animal présent, il la met à gauche, et vice versa. C’est plus difficile quand il y a plusieurs animaux sur la table, car il faudra placer votre carte à la bonne place, entre deux déjà présentes. Au fil de la partie, le jeu se corse car plus il y a de cartes posées, plus il y a chance de se tromper. Quand le joueur a fait
Par équipes, faites deviner des titres de films et des expressions à vos partenaires En vous aidant dombres chinoises et en temps limité ! Picture Show propose des dizaines de situations pour mettre à lépreuve votre sens de la mise en scène.
Afin d'ajouter un contenu novateur, cette nouvelle version du jeu d'ambiance Cortex contient des cartes olfactives et 8 nouveaux défis. La boîte contient : - 90 cartes - 6 cerveaux-puzzles - 1 livret de règles. Durée d'une partie : 15 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 6. Dès 8 ans.
Crazy Tower est un jeu passionnant de stratégie et de dextérité. Les joueurs construisent une tour avec leurs blocs, en disposant les étages le plus solidement possible tout en défiant la gravité. Le premier à se débarrasser de tous ses blocs gagne la partie.
Cette version kids animaux du célèbre jeu de société Concept d'Asmodée permet de jouer à plusieurs dès 4 ans. Ce coffret contient : - 1 plateau de jeu - 110 cartes - 16 bagues - 1 porte-carte - 1 règle rapide - 1 livret de règles. Durée de la partie : environ 30 minutes. Nombre de joueurs : de 2 à 12.
Un jeu de conquête par la couleur, stratégique et familial ! Voyagez à travers Versailles, Tokyo, la jungle et des paysages fantastiques, et étendez votre territoire en coloriant chacun votre tour une case de la carte.Certaines cases comportent des objets à collectionner ou au contraire à éviter ! Usez de stratégie pour multiplier vos points, tromper vos adversaires et obtenir le meilleur score.
Concept n'a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l'association d'idées est votre spécialité ? Rechargez votre exemplaire de Concept ! Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.
Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer pro t pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Dans ce jeu coopératif jamais vu, les joueurs oeuvrent ensemble pour tirer de beaux feux dartifice. Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à lenvers ! Personne ne voit son propre jeu Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. Lentraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Imagine fait peau neuve dans cette nouvelle version pour les enfants... et les parents ! Ce jeu d'ambiance intemporel invite petits et grands à deviner ou faire deviner un animal, un objet, un métier ou un personnage. Pour y parvenir, ces cartes peuvent être assemblées, superposées et animées, tout est permis ! Avec Imagine, s'ajoute à la convivialité l'assurance d'enrichir sa créativité, son vocabulaire et son imagination.
Trouvez la paire et alignez les hexagones?! Jouez à Dobble en équipes ! Retrouvez le seul symbole commun et aligner 4 cartes De nouvelles règles amusantes pour s'amuser en famille ou entre amis ! Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous!
Brainbox mes premiers maths. Contenu du Jeu : 56 cartes illustrées 8.5x8.5cm en carton très épais, 1 sablier, 1 dé 6 faces et 1 règle du jeu. But du Jeu : un joueur tire une carte et retourne le sablier, il dispose alors de 10 secondes pour mémoriser le dessin représentant un calcul simple, afin de pouvoir répondre à l’une des 6 questions situées à son dos. Plusieurs variantes possibles. A partir de 5 ans Dès 1 joueur.
Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage. Le fait qu'on puisse combiner toutes les tuiles les unes avec les autres facilite le jeu aux jeunes joueurs. Néanmoins, ils doivent prendre de premières décisions tactiques. Le premier à placer tous ses enfants sur les tuiles a gagné. Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.
Le jeu de société Fais Ta Valise contient 4 valises, 4 sets de 13 articles pour remplir la valise, et 30 cartes rondes (diamètre : 114 mm) de défis entièrement illustrées avec différents niveaux de jeu. Le principe du jeu : il faut prendre tous les objets qui figurent sur la carte (chapeau, crème solaire, bouée, etc.) et les mettre dans la valise en faisant bien attention à ce que rien ne dépasse. Durée dune partie : environ 15 minutes. 2 à 4 joueurs. Âge dutilisation : 6 ans et +.
Le classique de jeu de cartes Dobble fait son grand retour dans une nouvelle version sur le thème des animaux. Si les dessins ont changé, la mécanique qui a fait le succès du jeu, elle, reste la même : les joueurs doivent repérer le plus rapidement possible l'animal commun entre deux cartes. Mais attention, à Dobble les pièges sont nombreux et il faut donc rester concentré ! Pratique, ce petit format s'emmène partout.
Zombie Kids Evolution est un jeu de plateau coopératif dans lequel deux à quatre joueurs doivent verrouiller l'école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop... envahissant ! Gagnant ou perdant, les joueurs le sont toujours tous ensemble. A Zombie Kids Evolution, stratégie et tranches de rigolades s'alternent au fil des parties qui se suivent mais ne se ressemblent pas. En effet, le jeu s'enrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis !
Dans le jeu de société petits meurtres et faits divers, les joueurs incarnent les suspects ou linspecteur enquêtant sur 241 forfaits plus loufoques les uns que les autres. Les joueurs improvisent et se créent des alibis. Le jeu est présenté dans un coffret contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents). Entre 4 et 7 joueurs.
De mémoire de paysan, on navait jamais vu ça ! Dans tous les pâturages des alentours, les chiens de berger jappent à tout rompre, les moutons courent en tous sens, et les bergers ne savent plus où donner de la tête pour préserver leur parcelle chérie, celle où ils pourront caser leurs ovins. Attention, vos sens de lobservation et de lanticipation seront mis à rude épreuve ! La guerre des moutons est un jeu tactique qui sadresse aussi bien aux grands quaux petits.
Dans ce Dobble Kids, les cartes comportent chacune 6 animaux différents et un seul commun entre chaque carte... L'objectif est simple à comprendre mais plus difficile à réaliser : repérer plus vite que ses adversaires l'animal présent sur les deux cartes ! Attention aux pièges : certains animaux sont les mêmes mais de taille différente. Et pour varier les plaisirs, 4 autres variantes sont à découvrir dans ce jeu au petit format.
Dans la forêt de Sherwood, la lutte entre les compagnons de Robin des Bois et les adjoints du shérif de Nottingham fait rage. Chaque camp cherche à infiltrer la clan adverse pour enfin dominer la région. En tant que simple citoyen, vous êtes coincé entre ces deux factions. Vous sauverez votre peau en dénonçant Robin et ses compagnons, ou en démasquant le shérif et ses adjoints, infiltrés dans le campement de Robin.
Dobble est un jeu cartes comportant chacune 8 symboles différents et un seul commun entre chaque carte... L'objectif est simple à comprendre mais plus difficile à réaliser : repérer plus vite que ses adversaires le symbole présent sur les deux cartes. A Dobble, les pièges sont nombreux : certains symboles ont exactement la même couleur, il faut donc rester concentré ! Et pour varier les plaisirs, quatre autres variantes sont à découvrir dans ce jeu au petit format qui s'emmène partout.
Brainbox apprenons l'anglais Contenu du Jeu : 71 cartes illustrées 8.5x8.5cm en carton très épais, 1 sablier, 1 dé conique 8 faces et 1 règle du jeu. But du Jeu : L’enfant tire une carte et prend connaissance du dessin et des mots en anglais inscrits dessus. Un autre joueur lui pose alors une des 8 questions figurant au dos de la carte, sachant que les 4 questions jaunes ne nécessitent aucune notion d’anglais, les questions violettes étant plus difficiles. A partir de 8 ans A partir de 1 joueurs.
Mon premier Carcassonne est la version junior du célèbre jeu de tuiles familial. Comme dans la version d'origine, les enfants doivent poser des tuiles carrées pour créer une route mais cette fois, ils peuvent combiner toutes les tuiles entre elles, c'est plus facile ! Mon premier Carcassonne fait quand même appel au sens tactique et stratégique des joueurs qui ne pourront placer leurs personnages que si la route est terminée. Il n'y a pas de points, le premier à avoir placé tous ses personnages est déclaré vainqueur !
Crazy Tower est un jeu d'adresse et de stratégie dans lequel un à quatre joueurs doivent construire une tour. Mais pas n'importe comment : en posant des blocs et en construisant les étages le plus solidement possible... tout en défiant les lois de la gravité. Chacun leur tour, les joueurs posent un bloc sur la tour. Le premier joueur à s'être débarrassé de tous ses blocs remporte la partie. Qui fera vaciller la tour le premier ? Pour aller plus loin dans ce jeu d'adresse, deux modes de jeu et des dizaines de défis sont à essayer !
A l'occasion de ses dix ans, le célèbre jeu d'ambiance Dobble revient dans une version collector avec une boîte géante et deux sets de cartes aux symboles et aux thèmes inédits. Le premier set Chair de poule contient 55 cartes fluorescentes et le second Fiesta, 55 cartes dorées. Voilà qui permet de jouer à Dobble en toutes circonstances ! La mécanique de jeu qui a contribué au succès reste lamême : repérer plus vite que ses adversaires le symbole présent sur les deux cartes. Mais comme dans le Dobble classique, attention aux nombreux pièges car certains symboles ont exactement la même couleur !
Saurez-vous aider Mia London, la fameuse détective, pour résoudre une affaire affolante ? Une fripouille a commis un affreux méfait. Pour le retrouver parmi les 625 suspects identifiés, les joueurs devront scrupuleusement observer les cartes qui défilent sur la table pour identifier quelle carte n'est pas en double et manque à l'appel ! Observation et mémoire seront des atouts de taille pour mettre à jour le portrait robot de la fripouille coupable sur son livret. Le joueur qui retrouve le plus d'accessoires de la fripouille est déclaré vainqueur. Et bonne nouvelle : plusieurs joueurs peuvent gagner !