Asmodée - Aventurier du Rail Europe - Partez à la découverte de l’Europe des années 1900 - Suite du best seller du même nom, cette version est tout aussi facile à jouer et ne nécessite pas d'avoir joué à la première version - Nouvelle carte, nouvelles routes, nouvelles règles - Devenez le plus grand Aventurier du Rail - Mixte - A partir de 8 ans - Livré à l'unité.
Avec Brain Box des tout petits, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Chaque carte représente des animaux dans leur milieu naturel ou des scènes de la vie quotidienne. Un excellent moyen de développer sa mémoire et ses connaissances ! Le Brain box des tout-petits c'est : 55 cartes, 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. A partir de 4 ans. Nombre de joueurs : 1 à 4. Durée de la partie : 10 mn.
Court de tennis de multiplication Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu en carton épais 60x42cm, 5 pions en bois, 36 cartes frappes, 20 cartes actions et 1 livret de règles. But du Jeu : Les enfants évoluent sur un court de tennis et doivent utiliser, les multiplications pour se renvoyer la balle de l’autre côté du filet en utilisant les bonnes cases. Une façon ludique d'assimiler le principe des multiplications et de les pratiquer. Durée 30 minutes De2 à 4 Joueurs. A partir de 7 ans
Avec Brain Box Animaux, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Chaque carte comprend le dessin d’un animal, quelques phrases qui donnent des détails sur ses caractéristiques et un petit tableau récapitulatif (taille, alimentation, etc.). Un excellent moyen d'apprendre à connaître les animaux ! Brain Box Animaux est composé de : 70 cartes, 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. A partir de 8 ans. Durée: 10 minutes. Nombre de joueurs: 1 et +.
Les aventuriers du rail Europe Contenu du Jeu : 1 Plateau de jeu en carton épais 78x52cm représentant la carte du réseau ferroviaire de l’Europe, 240 Wagons et 15 gares de 5 couleurs, 158 cartes illustrées, 5 marqueurs de score en bois et un livret de règles. But du Jeu : L’enfant doit collecter des cartes Wagon qu’ils utiliseront pour bâtir des gares, pénétrer au fond de tunnels ou embarquer à bord de ferries. Règle très simple et ludique. A partir de 8 ans De 2 à 5 joueurs
Kaleidos junior. Contenu du Jeu : 16 planches illustrées 29.5x24cm recto verso en carton souple, une roue en carton diamètre 15cm en carton épais, 80 jetons de 4 couleurs différentes, 1 sablier et 1 règle du Jeu. But du Jeu : Il existe 3 variantes de jeu afin de jouer avec les objets, les lettres ou papier/crayon. L'enfant doit réussir à trouver dans une illustration le plus grand nombre d'objets qui correspondent à une catégorie ou commençant par la lettre déterminée par la roue. A partir de 4 ans De 2 à 12 joueurs
Story cubes adventures La boîte STORY CUBES contient 9 dés de 6 faces représentant 54 images, règle du jeu, boîte carton à fermoir magnétique. But du Jeu : Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer, il faut laisser les dessins guider l’imagination. Le cerveau pense en images et trouvera facilement des liens entre les symboles. Plus vous jouerez, plus il vous sera facile d’inventer de longues et belles histoires ! A partir de 6 ans. Durée de la partie 20 minutes.
Unlock ! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez vôtre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros).
Préparez-vous pour une partie de cartes rapide version Monopoly ! 3,2,1 Monopoly est un jeu de chance et de stratégie dans lequel les joueurs participent à l'aveugle aux enchères, paient avec leurs cartes Argent, utilisent leurs cartes Action pour voler des propriétés et font varier leur chance avec les cartes Joker. Ce jeu se joue en manches où les joueurs organisent une vente aux enchères chacun leur tour.
Circulez en toute logique ! 40 défis de niveau progressif, pour petits et grands. L’objectif est toujours le même : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. Logique, réflexion et déduction pour tous les âges... Contenu de la boîte : Un plateau de jeu, 40 cartes de défis avec solutions au verso, 15 véhicules différents, 1 grille de trafic, Un sac pour emporter son jeu partout et Une règle de jeu. A partir de 8 ans. Durée de partie: 10 minutes environ. Nombre de joueurs: 1.
UNLOCK! Star Wars fait partie de la série Unlock! Unlock! Un jeu de cartes narratif et coopératif dans la lignée des salle d'escape game. Il propose à vôtre groupe de joueurs d'unir ses forces pour vivre une aventure, résoudre des énigmes et relever des challenges de difficulté variable. Dans Unlock, vous explorez le paquet de cartes au fil de vôtre avancée dans l'aventure.
Concept est un jeu de société se jouant en équipes. Le but de ce jeu de plateau est de faire deviner des mots aux joueurs de son équipe. Pour cela, les joueurs placent des pions sur plusieurs icônes universelles représentées sur le plateau. C'est l'association de plusieurs icônes qui permet de deviner objets, personnages, expressions et titres de films. Enfants et adultes communiquent sans parler. Les concepts les plus simples ne sont pas les plus faciles à faire deviner. Une bonne dose de réflexion est indispensable pour remporter des points.
Zingo. Contenu de la boîte : 72 jetons en PVC jaune 6 planches double face 17.5x14 cm en carton épais et un réceptacle (Zinger) en pvc rouge et une notice de jeu. But du Jeu : Le joueur choisit une planche (côté vert débutant, côté rouge expert) et actionne le Zinger vers lui et deux jetons surgissent. L’enfant se saisit de celle se trouvant sur sa planche tout en citant son nom. Plusieurs variantes sont proposées dans la notice. Intérêts Pédagogiques : Enrichissement du vocabulaire et de la dextérité. A partir de 4 ans. De 2 à 6 joueurs et plus. Durée de la partie : 15 minutes
ASMODEE BANG ! Jeu de rôle Contexte du jeu de rôle Bang ! Dans le jeu Bang, le shérif, les hors-la-loi et les renégats s'affrontent dans le désert du Far West. Chacun veut éliminer ses ennemis. Les Hors-la-Loi souhaitent se débarrasser du Shérif et les renégats des Hors-La-Loi pour prendre la place du shérif. Règle du jeu de rôle Bang ! Dans Bang chacun des joueurs reçoit une carte rôle.
Développe l'observation et la représentation spatiale pour élaborer une strategie afin de sortir les billes adverses But du Jeu : Être le premier à éjecter 6 billes adverses hors de l'héxagone, bille après bille. Chaque joueur déplace 1, 2 ou 3 de ses billes à chaque tour. 8 schémas différents de départ pour corser la partie. Contenu de la boîte : 1 Plateau de jeu plastifié hexagonal de 27x31cm, 14 billes de porcelaine noire et 14 blanches. Intérêts Pédagogiques : Jeu de stratégie et de reflexion. Durée de la partie est d'environ 30 minutes. A partir de 7 ans. 2 Joueurs obligatoirement.
Un véritable casse-tête où le plus malin ou le plus logique arrivera à sortir son camion des embouteillages ! Découvrez 40 défis de niveau progressif adaptés aux plus jeunes. L’objectif est de sortir le camion du glacier d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui le bloquent. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser ! Accessible dès 6 ans, Rush Hour Junior est un jeu mélant logique, déduction et réflexion : une façon amusante de faire travailler la logique des plus jeunes. Contenu de la boîte : 40 cartes de défis avec solutions au verso, 15 véhicules différents, 1 camion de glacier, un sac pour emporter son jeu partout et une règle de jeu. A partir de 5 ans. Durée de la partie 10 minutes. Nombre de joueur: 1.
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l'intelligence! 7 épreuves différentes pour s'amuser avec la mémoire, le sens de l'observation, la coordination et la logique des joueurs. Le titre propose aussi un challenge tactile.
Cortex Challenge Kid met au défi toutes les formes de l'intelligence ! 7 épreuves différentes pour s'amuser avec la mémoire, le sens de l'observation, la coordination et la logique des joueurs. Le titre propose aussi un challenge tactile.
Dans cette version d'Unlock! adaptée aux enfants, ni calculs, ni textes, juste des énigmes et des mini-jeux autour de trois mini escape game. Parc d'attractions, enquête à la ferme ou encore Ecosse mystérieuse, chaque énigme embarque les joueurs dans un cadre unique où il faudra effectuer des fouilles pour trouver des objets. Un peu de ruse sera nécessaire pour les combiner à l'aide d'un astucieux système de connexion de symboles... jusqu'à l'ultime résolution. Le petit plus vraiment sympa ? La re jouabilité est toujours de mise grâce aux deux chemins possibles pour chaque aventure !
Un jeu malin et pédagogique pour apprendre le calcul ! Avec CalculoDingo, les additions et les soustractions deviennent un plaisir ! Calculodingo d'Asmodée n'est pas un jeu mais DES jeux de société qui permettront d'assimiler les notions de base du calcul. Grâce à cet outil pratique et ludique pour s'exercer au calcul mental, les enfantsapprendront les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés de la bataille, du memory, du mistigri, du poker... Un jeu parfait pour une récréation, l'étude ou un atelier pédagogique. Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux. En plus des additions et soustractions, les enfants se familiariseront avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs. A utiliser sans modération pour un enrichissement de l'enfant garanti ! Pour les parents et les enseignants, CalculoDingo est une véritable mine qui permet d'accompagner les enfants (ou élèves) de la grande section de maternelle jusqu'au CE2 (et au-delà pour les révisions). On y retrouve les notions en numération : reconnaître + comparer des nombres, intercaler un nombre entre deux autres, faire des suites de nombres, la parité, le système décimal (unités et dizaines). Ce jeu contient : 1 livret de 32 pages détaillant les 23 jeux inclus, 36 cartes, 1 boîte de rangement en métal. 15 jeux d’additions et soustractions déclinés en plusieurs thèmes. A partir de 5 ans. Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs. Durée de partie: Environ 10-15 minutes. Concepteur(s): François Guély. Illustrateur(s): Muriel Abi Chaker. Règle de la bataille de doubles : Règle de la bataille de suites : Bien d'autres variantes du jeu sont disponibles en vidéo ici.
Large choix de jeux de societe de chez Asmodee. Livraison offerte dès 69€ avec 1001hobbies. Satisfaction client 4/5, prix compétitifs. The Shining The Shining Un succès du film d’épouvante adapté en jeu ! L’Hôtel Overlook est fermé pour l’hiver. Vous vous êtes rendus au cœur des Rocheuses, pour y travailler en tant que gardiens. Le problème, c’est que plusieurs tragédies épouvantables s’y sont déroulées. Votre sommeil est peuplé de sombres visions, qui corrompent votre esprit. Lorsque vous découvrez que la radio a été sabotée, vous craignez le pire : l’un d’entre vous a déjà succombé à l’influence démoniaque de l’hôtel ! Serez-vous condamnés pour l’éternité à hanter l’hôtel ? The Shining est un jeu de survie coopératif au suspense intense , tiré du film emblématique des années 80 (et du livre éponyme). Les joueurs qui ne résisteront pas à l’influence de l’hôtel seront possédés et attaqueront, voire élimineront, les autres joueurs. Vous gagnez collectivement si vous survivez TOUS à la fin du quatrième mois. Contenu Plateau de jeu, 5 Pions, 52 Cartes Shining, 16 Cartes Événement, 5 Cartes de Rôle, 68 Jetons de Volonté, 15 Jetons de Santé, 2 Dés, 1 Marqueur Temporel, 1 Porte-clés de la Chambre 237, Règles. Référence : SH01FR Autres appellations : SH1FR
Avec Brain Box ABC, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Chaque carte comprend plusieurs illustrations dont la première lettre correspond à la lettre figurant sur la carte (par exemple, des jambes ou une jupe pour J). Les mots sont écrits en toutes lettres sous les dessins, pour éviter toute confusion. Un excellent moyen d'apprendre l’alphabet ! La boîte de jeu contient : 48 cartes avec toutes les lettres de l'alphabet (dont certaines en double), 1 sablier, 1 dé et une règle de jeu. A partir de 4 ans. Durée moyenne d'une partie: 15 minutes. Nombre de joueurs: 1 à 4
Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus rapidement possible le totem, et le plus rapide refile alors son tas de cartes à son infortuné adversaire. Pour l’emporter, débarrassez-vous de toutes vos cartes avant vos camarades ! Contenu de la boîte de jeu: 1 totem en bois, 1 règle du jeu, 80 cartes et un sac de rangement A partir de 7 ans. Nombre de joueurs : 3 à 15. Durée de partie : 15 minutes. Publicité (en anglais)
Batailles en mer, aventures palpitantes, jeux dans les tavernes et trésors – voilà la vraie vie de pirate. Êtes-vous prêt à appareiller et à réclamer vôtre butin ?nnLa course pour la gloire et les richesses est sur le point de commencer ! Dans Galions, Canons & Doublons, les joueurs prennent le contrôle d’une flotte de navires pirates et d’un équipage de braves matelots.
En deux manches, votre enfant doit faire deviner un maximum d'images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n'est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d'être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !
Timeline inventions Contenu de la boîte : 110 cartes 6.2x4.2cm avec au recto le nom de la carte et son illustration et au verso les mêmes informations plus sa date et une notice de jeu. But du Jeu : Le premier joueur choisit une de ses cartes, s’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Intérêts Pédagogiques : Développe les connaissances personnelles sur certaines dates d’inventions historiques. A partir de 8 ans. De 2 à 8 joueurs et plus. Durée de la partie : 15 minutes
Dobble est un jeu d'ambiance très original basé sur l'observation et la rapidité. Avec Dobble, tout le monde joue en même temps et les parties sont courtes et donc parfaitement adaptées pour animer un début de soirée, un goûter voire un apéro entre adultes. Dobble, qu'est-ce que c'est ? Dobble c’est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de découvrir lequel ! But du jeu: Il existe 5 variantes de jeu. Quel que soit le mode de jeu choisi, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes et le nommer à haute voix. Ensuite, prendre la carte, la poser ou la défausser ou la refiler à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l'ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser ! Avantages du Dobble: Un jeu d'ambiance court, amusant et très simple Plusieurs variantes possible Accessible dès 6 ans pour des parties en famille A partir de 6 ans. Durée de la partie: 10 minutes.
Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à tout le monde ! Duplik est un jeu de dessin novateur, basé sur uUn principe qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. Ici plus que le coup de crayon, c'est le détail qui importe. Nuls en dessin, Duplik vous a compris ! Pour l’emporter, il n’est pas nécessaire de savoir dessiner : il suffit que votre dessin réunisse plus de critères requis que celles de vos camarades, et à vous la victoire ! L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points. Contenu de la boîte : 60 cartes recto/verso représentant des scènes insolites, un bulletin de score, un rhodoïd rouge, un dé à 10 faces, un sablier, un livret de règles Pour 3 joueurs ou plus. Durée de la partie : 45 minutes. A partir de 8 ans. En mars 2010, Duplik (alors nommé Identik) a reçu l'As d'or du jeu de l'année au festival des jeux de Cannes.
Le Monstre des couleurs est perdu : il ne comprend pas ses émotions ! Pour l'aider, les enfants font le lien avec les événements qui les déclenchent et essaient de faire avancer le Monstre sur le plateau. Lorsque le dé leur permet de ramasser un jeton émotion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation similaire à l'émotion qu'ils ramassent. Qu'ils gagnent ou perdent, ce jeu coopératif apprend aux enfants à s'exprimer sur ce qui les attriste, les rend joyeux, les énerve... ou les terrorise !
Jeu de société Mister Jack. Principe : Mr Jack propose à lun des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déductions successives et en plaçant les personnages dans lombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule linfâme Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder lenquête. Il essaie même de profiter de lobscurité pour quitter définitivement les lieux.
Avec Time's Up Family, faites découvrir à votre famille ou à vos amis des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu'un seul mot, puis pour finir, mimez-les. Pour gagner, pas besoin d'être premier de la classe. Il suffit d'être vif, malin et inspiré et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !
On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant Au placard, les monstres !. Mais attention : si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu.
Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu'un seul mot, puis, pour finir, mimez-les. Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires ! Cette édition de Time's Up est compatible avec tous les autres titres de la série : combinez les cartes pour mélanger les genres !
Time's up kids est une version coopération de Time's up. L'objectif de chaque partie est de faire deviner un mot, un objet, un personnage, un animal à ses partenaires pendant la durée du sablier. D'abord en le décrivant, puis en le mimant. Dans cette version, il n'est pas nécessaire de savoir lire, toutes les cartes sont des illustrations. Dans ce jeu de langage et d'expression corporelle tout le monde joue ensemble contre le temps. Le but commun est de terminer les 2 manches avant que le sablier ne s'écoule.
Créez un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets et prenez l’initiative de conclure la manche. À moins de prendre le risque de jouer un tour de plus pour optimiser vos points Simple, malin, beau et addictif, un jeu hypnotique utilisant les codes couleurs ColrADD accessibles aux daltoniens.
Brainbox, c'est une série de jeux de mémoire, organisé autour d'un thème spécifique. Chaque boîte contient 55 cartes question sur carton épais, un dé et un sablier. La Brainbox Voyage dans le temps est parfaite pour découvrir notre monde et son histoire palpitante!
Devenez un grand dresseur Pokémon avec ce deck de 60 cartes de qualité accompagné de trois cartes spéciales inédites et d'un livret de règles. Cette boîte est une véritable aubaine pour les joueurs néophytes, adultes comme enfants. Convient à un public mixte à partir de 6 ans.
Retrouvez les célèbres personnages de la série animé Pat’Patrouille dans cette nouvelle version de Dobble ! Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
Loony Quest a reçu le Prix du Jury de l'As d'Or lors du Festival International des Jeux de Cannes en 2015. 3-5 joueurs 42 niveaux de jeu Objectifs variés (relier, entourer, pointer...) Contenu : - 21 feuilles de niveaux recto verso - 52 jetons Bonus/Malus - 5 feuilles transparentes - 5 plaquettes de support - 5 feutres effaçables - 5 marqueurs Score
Cette boîte est une véritable aubaine pour les joueurs néophytes, adultes comme enfant. Elle contient un deck de 60 cartes, une carte inédite et un livret de règles pour apprendre à jouer à Pokémon en famille !
Les aventuriers du rail revient dans une version adressée aux jeunes voyageurs ! Si le but reste le même, c'est-à-dire réunir des cartes Train de la bonne couleur pour bâtir un Empire ferroviaire et relier les villes entre elles, les règles ont été adaptées et simplifiées pour que le jeu soit accessible à vos enfants. Ils n'ont plus besoin de choisir les tickets à valider et en piochent seulement deux en début de partie, ceux qu'ils vont devoir compléter. Le premier à réunir six tickets... devient le maître des rails en Europe et gagne la partie !
Des remparts d'Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l'Europe des années 1900. Sauterez-vous à bord du premier train prêt à s'enfoncer dans les tunnels des Carpates ? Embarquerez-vous plutôt à bord d'un ferry sur les rives de la Mer Noire ? Ou préférerez-vous tout simplement bâtir la prochaine gare d'une des capitales de l'Europe ? Choisissez judicieusement, car de ces choix dépendra votre réputation de Baron du Rail !
Dans Branle-Bas de Wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Les gentils wombats construisent des tours, tandis que les mauvais les en empêchent. Les bons gagnent s'ils réussissent à construire leurs trois tours avant de perdre trop de coéquipiers.
Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le coupable idéal... Mais attention... car il va non seulement falloir suivre la direction pointée par les bras des crocodiles mais également tenir compte des pancartes « ils mentent tous » brandies par les 4 hippos ! Un extraordinaire jeu d’observation, de rapidité et d'orientation spatiale très amusant. On dispose les cartes sur la table, face visible, en carré de 6 x 6. On retourne 5 cartes critères qui vont constituer le portrait robot du cambrioleur (chapeau, lunettes, sexe, couleur, taille). Il s'agit alors d'être le premier à identifier le crocodile concerné. Mais celui ci pointe son doigt vers un autre animal, qui lui même en désigne un autre, etc. Le premier joueur qui trouve le suspect gagne la carte. Il faut avoir 3 cartes pour gagner la partie! Contenu de la boîte : 32 cartes « Crocos », 4 cartes « Hippos», 10 cartes « Critère » et 2 cartes règle du jeu. A partir de 6 ans. Nombre de joueurs: De 2 à 5. Durée de partie: 15 minutes.