Le calendrier de l'Avent HABA propose de découvrir l'univers de la ferme des animaux, il y a de l’agitation à la ferme ! C’est bientôt Noël et d’ici là, il y a plein de choses à préparer : cuire des biscuits, fabriquer des décorations, décorer le sapin, emballer les cadeaux. Cette année, Théo le corbeau et les animaux de la ferme fêtent Noël avec les animaux de la forêt et chacun doit préparer quelque chose.
Qui va gagner la partie du verger ? Le corbeau ou les joueurs ? En fonction du résultat du dé, les joueurs cueillent les fruits et les déposent dans les paniers, ou complètent le puzzle du corbeau. Si les enfants ont cueilli tous les fruits avant que le corbeau ne soit reconstitué, ils ont alors gagné tous ensemble ! 3 à 6 ans 1 à 8 joueurs Durée d'une partie : 10 minutes LES ATOUTS DU VERGER HABA Stimule la reconnaissance et désignation des couleurs et des symboles Développe la motricité fine Apprend l'esprit d'équipe
Ensemble cuisine italienne
Haba - Réf.305133
Vive la cuisine italienne ! Avec cet ensemble, les enfants peuvent réaliser de délicieuses pâtes en un tour de main et les assaisonner de divers ingrédients. Il suffit d’une casserole, d’une passoire et d’une cuiller. Pour les ingrédients, les petits chefs en herbe pourront utiliser à leur gré les pâtes, des tomates, des champignons, des olives et des oignons et laisser libre cours à leur imagination.
Jeux d'imitation > Cuisiner, la marchande > Cuisinières et dinettes
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Tous sur l’arche !
Haba - Réf.305840
Il pleut depuis des heures ! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche ! Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation. - une règle simple et facile à comprendre - avec 11 super figurines de jeu en bois - construction en 3D immersive
Haba > Jeux de société enfants > Jeu d'assemblage
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Jeu d'assemblage en 3d cubes mix
Haba - Réf.305463
Diversité des formes et des couleurs : les petits comme les grands seront ravis de poser les pièces et de les assembler. Les blocs multicolores de ce jeu d’assemblage en 3D Cubes mélangés permettent de créer 8 cubes de même taille lorsqu’ils sont bien associés. On peut poser tous les blocs et les assembler à l’infini – toujours différent, toujours fascinant ! Vous pouvez laisser libre cours à votre imagination ou suivre les modèles.
Haba > Jeux éducatifs > Jeu d’assemblage
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Jeu magnétique sur la route
Haba - Réf.303419
Vroum, vroum ! Les voitures circulent gaiement autour du rond-point. A l’aide du stylo magnétique, les enfants peuvent garer ou sortir les voitures et les faire circuler à volonté. La station essence propose du carburant pour toutes les voitures. Et si un enfant veut traverser, il doit attendre que le feu passe au vert. - plaisir de déplacer les billes multicolores avec le stylet magnétique - favorise la motricité fine et la concentration - sensibilise aux premières règles du code de la route
Haba > Jeux magnétiques >
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Jeu d’assemblage tangram-mix multicolore
Haba - Réf.305777
Un chien qui se transforme en cygne : c’est possible uniquement avec un jeu de tangram ! Bien assemblées, les tuiles mélangées multicolores et imprimées peuvent donner les formes et les silhouettes géométriques les plus diverses. Et avec les différentes possibilités d’assemblage, selon les modèles ou librement, les petits artistes ont de plus en plus plaisir à expérimenter ! - stimule la motricité fine - entraîne de manière ludique la reconnaissance et le classement des formes et des couleurs - avec 20 cartes-modèles imprimées des deux côtés
Haba > Jeux éducatifs > Jeu d’assemblage
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Puzzle en bois animaux de la ferme
Haba - Réf.304611
Puzzle en bois Animaux de la ferme Chevaux, vaches, cochons et moutons…il y a de nombreux animaux intéressants à voir à la ferme ! Qui est dans les champs, qui est à l’étable ? C’est ce que les enfants peuvent découvrir pièce après pièce. Les pièces de puzzle sont empilées l’une au-dessus de l’autre. Cela plait aux enfants et stimule la motricité fine. Dimensions de la boite (L x l x h) (cm) : Poids brut produit (Kg) (avec boîte) : Age minimum : 18 MOIS
Eveils > Jeux de manipulation > puzzles d'encastrement
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Jeu à empilement tour culbuto
Haba - Réf.305403
Une tour chancelante…de nombreuses possibilités! Avec ce jeu d'empilement, les enfants peuvent faire des expériences à leur aise et construire une tour selon les modèles (avec 3 niveaux de difficulté), ou de manière entièrement libre et créative. A construire tout droit ou avec des coins et des arêtes: le principal, c’est qu’elle tienne debout! - stimule la motricité fine et la persévérance - stimule la compréhension de l’équilibre - avec neuf cartes modèles imprimées des deux côtés
Eveils > Jeux de manipulation > Jouets à empiler
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Little friends – assistante vétérinaire rebecca
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L'assistante vétérinaire Rebecca, en collaboration avec le vétérinaire Andreas (303894), s'occupe de tous les petits et gros bobos de ses amis à quatre pattes. Ensuite, les Little Friends peuvent à nouveau jouer avec leurs animaux. - invite les enfants à jouer des jeux de rôle créatifs et imiter un vétérinaire - blouse amovible - parfaitement assorti à la clinique vétérinaire Little Friends (303895) - un monde de maisons de poupée, varié et évolutif
Eveils > Monde imaginaire > Little friends
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Dragondraft
Haba - Réf.305887
A la foire annuelle, il ne faut surtout pas manquer les spectacles des dragons artistes ! Les joueurs doivent choisir judicieusement les dragons à l’affiche qui feront la démonstration de leurs talents. Le choix n’est pas si simple, car chacun de ces artistes a des dons différents ! En plus des dragons, quelques assistants kobolds vous aideront à préparer le spectacle. Pour réussir la meilleure représentation de dragons, il faudra la planifier à l’avance et mettre en place une véritable stratégie. À l’issue de cinq représentations, celui qui a attiré le plus de spectateurs dans l’ensemble remporte la partie. - mécanique de draft astucieuse - design du jeu immersif - avec des pièces de jeu en bois de qualité supérieure
Haba > Jeux de société enfants > Jeu tactique ou de stratégie
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The key – meurtres au golf d'oakdale
Haba - Réf.305611
De terribles meurtres en série ébranlent le club de golf d’Oakdale. Trois personnes ont été assassinées ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du meurtre, l’arme du crime, la scène du crime et le véhicule ayant servi à prendre la fuite. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les coupables derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace ! - un jeu de déductions en simultané avec une variante « solo » - un jeu qui donne envie de rejouer : chaque partie est différente - vérification originale de la solution avec des clés - Level Medium
Haba > Jeux de société enfants > Jeu tactique ou de stratégie
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The key – sabotages à lucky lama land
Haba - Réf.305856
Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d’attractions « Lucky Lama Land » ! Plusieurs attractions ont été endommagées. Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices portant sur le jour, le saboteur, l'accessoire utilisé et le lieu du sabotage. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les saboteurs derrière les barreaux à l’aide de la clé. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace ! - Un jeu de déductions en simultané avec une variante « solo » - Un jeu qui donne envie de rejouer : chaque partie est différente - Vérification originale de la solution avec des clés - Niveau débutant
Haba > Jeux de société enfants > Jeu tactique ou de stratégie
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Hop au dodo est un premier jeu de classement et de mémoire qui permet à votre enfant d'apprivoiser le rituel du coucher en s'amusant. Ce jeu coopératif invite les enfants à retrouver le lit, l'oreiller, la couette et le doudou préféré du lapin, de l'ours et du chat. Chacun leur tour, les enfants vont retourner une des tuiles face visible. S'ils tombent sur un des éléments du lit, ils ajoutent la tuile au personnage correspondant. Mais s'ils tombent sur un pot, un gobelet, une brosse à dent ou un livre, la tuile est posée contre le carton de jeu ! Le but ? Que chaque animal soit dans son lit, entièrement recomposé et avec son doudou avant que toutes les tuiles du rituel de coucher soient posées contre le carton de jeu ! Le petit plus ? Pour aller encore plus loin dans leur découverte des premiers jeux, Hop au dodo se transforme aussi en memory et en loto !
Qui sera le plus adroit et empilera ses 7 animaux sans les faire tomber ? Pyramide d’animaux HABA est un jeu d'adresse chancelant où il faut se débarasser de ses 7 animaux sur la grande pyramide sans les faire tomber et tout en suivant le verdict du dé ! Jeu fourni avec de belles pièces en bois. Cet excellent jeu d'empilement développe la patience, l'observation, la précision et l'habileté! Même si, à la base, ce n'est pas un jeu de coopération, il faut tout de même une construction commune afin de monter notre pyramide le plus haut possible... émotions garanties ! Intérêts pédagogiques : Stimule et développe l’habileté, la motricité fine et la coordination main-œil. Contenu de la boîte de jeu : 29 animaux en bois, 1 dé à symboles et 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 min. Jeu fabriqué en Allemagne, écologique et certifié PEFC. A partir de 4 ans.
Qui sera le meilleur pêcheur et récupérera tous ses jouets en premier ? Ma première pêche est un jeu conçu spécialement pour les plus de 2 ans avec de belles pièces en bois faciles à saisir par les petites mains et avec des règles simples. Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, la mer et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à règles, après avoir lancé le dé, les enfants doivent pêcher un poisson de la couleur correspondant à celle du dé. Si la pêche est bonne, le joueur prend un jouet en récompense et le pose dans la découpe correspondante de sa planchette. Intérêts pédagogiques : Renforce la capacité de concentration. Favorise la coordination main-œil. Stimule le jeu libre et la compréhension des premières règles de jeu. Contenu de la boîte : 1 canne à pêche magnétique, 6 habitants de la mer en bois, 1 mer = fond de la boîte, 4 puzzles de dépôt (avec 5 jouets à détacher), 1 dé à symboles, 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. Durée de la partie : 5 à 10 minutes. Jeu écologique certifié PEFC. A partir de 2 ans.
Au pays de la magie, c'est l'effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n'est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l'animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement. Petits magiciens est un jeu de mémoire, familial, magique et plein de surprises. Attention, il ne faut donc pas se laisser déconcentrer ! Intérêts pédagogiques : favorise la mémoire, et la coordination main-œil. Contenu de la boîte de jeu: 1 plateau de jeu en carton épais (44x44 cm), 3 disques étoilés, 1 magicien Merlin, 1 baguette magique aimantée, 9 chapeaux de magicien, 9 plaquettes d’animaux, 26 étoiles, 1 dé et une règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 min. Matières : Bois, tissu et carton. A partir de 4 ans.
Quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et essaient de désamorcer le système de sécurité en trouvant les codes grâce à des calculs bien précis. Qui réussira à passer toutes les barrières et à voler le précieux masque d'Amon-Ré ? Opération Amon-Rê est un subtil jeu de calcul et de course où les joueurs deviennent des cambrioleurs à l’affût du masque d’Amon-Rê conservé au musée. Pour l’atteindre, il leur faut désamorcer les systèmes de sécurité en retrouvant les codes à l'aide de calculs bien précis. Ils devront faire des calculs avec les 6 dés et obtenir les codes des barrières photoélectriques. Le joueur pose les plaquettes de chiffres sur le plateau et lance les dés de façon à obtenir les résultats correspondant aux chiffres du code inscrit sur la plaquette. Le premier joueur qui passe toutes les barrières photoélectriques a gagné. Intérêt pédagogique : Stimule le calcul mental par addition, soustraction, multiplication, division, et la concentration. Contenu de la boîte de jeu: 1 plateau de jeu en carton épais (42x42 cm), 4 pions, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés et 1 règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 min. Certifié PEFC. A partir de 8 ans.
Le voleur de carottes est un jeu de dé coopératif champêtre où les joueurs doivent récolter 4 carottes ensemble avant que le lapin ne vienne les voler ! Oh là là !!! Le lapin s'en donne à coeur joie dans le jardin ! Les joueurs plantent leurs carottes et les arrosent méticuleusement. Avec un peu de chance et de tactique, ils vont pouvoir récolter quatre carottes avant que Jeannot Lapin ne vienne les voler ! Suivant la face du dé, chaque joueur à son tour plante une carotte ou l'arrose (l'avance sur le plateau vers la partie foncée). Quand toutes les carottes sont plantées, on passe à la cueillette. Mais quand le dé tombe sur une face lapin c'est le lapin qui avance. S'il arrive sur une case où il y a une carotte il la vole. Si les joueurs ceuillent 4 carottes ils ont gagné. Si c'est le lapin qui a volé 4 carottes le premier les joueurs ont tous perdu ! Un jeu de dé coopératif, pour 1 à 6 joueurs, avec variante pour un seul joueur. Intérêts pédagogiques : Jeu favorisant la coopération, Développe la pensée logique et tactique. Reconnaissance des couleurs. Premières régles à observer. Contenu du jeu : 1 plateau de jeu en carton épais (10.4x16.9 cm) percé de 14 trous pour y planter les carottes, 1 lapin en bois (Hauteur: 5 cm), 7 carottes en bois (Hauteur: 4 cm), 1 dé à symboles et 1 règle du jeu. De 1 à 6 joueurs. Durée de la partie : 5 minutes. jeu écologique certifié PEFC et fabriqué en Allemagne. A partir de 4 ans.
A vos marques,prêts, partez !!! Monza est une turbulente course de voitures où il faut bien utiliser le résultat des dés pour avancer le plus possible sur la piste ! Qui va être assez malin et pouvoir utiliser toutes les couleurs des dés pour amener en premier sa voiture sur la ligne d’arrivée. Les petites voitures de course foncent à toute allure sur le circuit. Pourtant elles n'avancent pas avec des moteurs puissants mais uniquement avec une bonne tactique et un peu de chance aux dés. Tactique, réflexion et logique sont nécessaires pour gagner cette course de voitures. Le joueur lance les 6 dés de couleur et cherche le meilleur enchaînement des couleurs sur le circuit, afin d'avancer le plus loin possible. Les voitures peuvent changer de file, mais doivent toujours aller de l'avant. On utilise le plus de couleurs possibles, mais on peut rarement utiliser tous les dés. Ce jeu a reçu la distinction Spiel gut Un jeu très amusant qui fait travailler les neurones ! Astuces et particularités : Un jeu trépidant sur le thème des voitures de courses, que les enfants adorent Aide les enfants à apprendre à compter et à reconnaître les couleurs Stimule la réflexion et les premières pensées tactiques Contenu de la boîte de jeu : 1 plateau de jeu en carton épais (42x21 cm), 6 voitures de course en bois, 6 dés multicolores en bois et 1 règle du jeu. De 2 à 6 joueurs. Durée de la partie : environ 10 à 15 min. Idée : Jürgen P. K. Grunau. Illustration : Harald Klavinius. A partir de 5 ans.
Le premier jeu coopératif pour jouer ensemble ! Mon premier verger est la version revisitée du grand classique « Le Verger », spécialement pour les plus de 2 ans avec de belles pièces en bois faciles à saisir par les petites mains et avec des règles simples. Les joueurs essaient ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive au verger. Les jolis fruits en bois faciles à saisir génèrent une créativité ludique et stimulent la psychomotricité fine de nos bambins. Ce jeu permet également une première approche du comptage et des couleurs tout en développant l'esprit de coopération des enfants ! Le dé indique le fruit qu’il faut cueillir ou bien si le corbeau avance d’une case-chemin en direction du verger. Si les joueurs réussissent à cueillir tous les fruits avant que le corbeau n’arrive au verger, ils gagnent la partie tous ensemble. Ils ont tous été plus rapides que le gourmand corbeau. Intérêts pédagogiques : Favorise la compréhension des premières règles de jeu et la reconnaissance des couleurs, stimule la coordination œil-main et la motricité fine. Contenu de la boîte : 1 corbeau, 1 panier pour fruits, 4 pommes vertes, 4 pommes rouges, 4 poires jaunes, 4 prunes bleues, 5 cartes de chemin, 4 arbres, 1 dé avec symboles et différentes couleurs, 1 règle du jeu. Durée de la partie : 10 minutes. Matériaux: Hêtre et carton. Jeu écologique certifié PEFC. A partir de 2 ans.
Le verger HABA est un jeu de coopération conçu pour toute la famille et qui véhicule de grandes valeurs de solidarité. Le but du jeu est de cueillir tous ensemble tous les fruits du verger avant que le puzzle du corbeau ne soit reconstitué. Les branches croulent sous le poids des fruits mûrs et juteux : le corbeau le sait, il s'agit donc d'être plus rapide que lui. Ramasser, le plus rapidement possible, les pommes, les poires, les prunes et les cerises qui sont prêtes à être récoltées avant que le corbeau n'ai tout mangé! Grâce à un mécanisme de puzzle à compléter, il faut faire vite vite avant que notre vilain corbeau gourmand n'ai tout avalé ! Ce jeu extraordinaire force la coopération tout en laissant l'enfant libre de choisir le partage ou d'avancer en solitaire ! Intérêts pédagogiques : jeu coopératif qui stimule la reconnaissance des couleurs et des symboles, la motricité fine et l’esprit d’équipe. Ce jeu est conçu avec des matériaux de qualité, les fruits sont en bois tourné et les paniers en osier. Contenu de la boîte de jeu : 1 plateau de jeu en carton épais (49.5x49.5 cm), 40 fruits en bois (10 pommes,10 poires,10 paires de cerises et 10 prunes), 4 paniers, 1 puzzle de 9 pièces représentant un corbeau, 1 dé avec couleur et symboles et 1 règle du jeu. De 1 à 8 joueurs. Durée de la partie : 10-15 min. Matériaux: Hêtre et carton. Jeu écologique certifié PEFC et fabriqué en Allemagne. A partir de 3 ans. Règles du jeu en vidéo :