
78.60 €
HASBRO
Retrouvez la nouvelle édition Famille du célèbre jeu Trivial Pursuit, la référence des jeux de culture générale : 2 400 questions pour jouer et apprendre en famille. Le but est connu de tous : Etre le premier à remplir son camembert en répondant correctement aux 6 catégories (Géographie, Divertissements, Histoire, Art et Littérature, Sciences et nature et Sports et Loisirs) et en obtenant les triangles marqueurs correspondant. On peut y jouer seul ou en équipe. L'édition famille est idéale pour les parties rapides en famille car elle contient 1 200 questions spéciales enfants et 1 200 questions spéciales adultes et on peut gagner un triangle marqueur sur toutes les cases du plateau ! Intérêts pédagogiques : Développement des connaissances générales, esprit de compétition. Contenu de la boîte de jeu : 1 plateau de jeu en carton épais (50 x 50 cm), 200 cartes jaunes pour les enfants, 200 cartes bleues pour les adultes, 2 boîtiers à cartes, 6 camemberts, 36 triangles marqueurs, 1 dé et une Règle du jeu. Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs. Fabriqué en Europe. A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
130.70 €
NC
Billard de table Un billard de table complet qui comprend: 2 queues, 16 boules, 1 triangle, 1 balayette et 2 craies bleues. Dimensions : 91 x 50.5 x 21cm A partir de 6 ans.
Planet Eveil 
58.10 €
NC
Cube molécube. Patience, logique et concentration pour ce casse-tête ou il faut obtenir 9 couleurs uniques sur chaque face. Dimenssion face : 6cm A partir de 9 ans.
Planet Eveil 
9.40 €
NC
Mikado Contenu : 41 bâtonnets de longueur 18cm. Livré dans une pochette. But du jeu : Enlever les bâtonnets les uns après les autres sans qu’un autre bâtonnet du jeu ne bouge. Intérêt pédagogique : Développe l’habileté, et la concentration. A partir de 6 ans.
Planet Eveil 
11.80 €
ASMODEE
Timeline inventions Contenu de la boîte : 110 cartes 6.2x4.2cm avec au recto le nom de la carte et son illustration et au verso les mêmes informations plus sa date et une notice de jeu. But du Jeu : Le premier joueur choisit une de ses cartes, s’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Intérêts Pédagogiques : Développe les connaissances personnelles sur certaines dates d’inventions historiques. A partir de 8 ans. De 2 à 8 joueurs et plus. Durée de la partie : 15 minutes
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28.70 €
DUJARDIN
Enchaînez les combinaisons avec 5 dés pour remporter un maximum de points ! Jeu traditionnel de Yam où le but est d'enchaîner les combinaisons avec 5 dés pour remporter un maximum de points. Un jeu traditionnel dont le but est d'enchaîner les meilleurs combinaisons de dés possibles. Ce jeu est vendu avec un livret de 80 règles différentes pour découvrir d'autres jeux de 1 à 5 dés. L'interieur floqué aspect velours de la boite est aménagé en piste de jeu pour lancer les dés avec plaisir. La boîte de Jeu YAM - 421 contient au total : 5 dés, 1 cornet à dés, 20 jetons, 1 bloc de feuille YAMS, 1 stylo bille et un livret de 80 règles de jeux. De 1 à 10 joueurs. A partir de 7 ans.
Planet Eveil 
22.80 €
NC
Set de 32 pions d'échecs en plastique. Hauteur : de 3.7 à 6.7cm
Planet Eveil 
12.70 €
NC
Set de 24 pions de dames en plastique. Diamètre : 2.6cm
Planet Eveil 
34.30 €
HABA
Qui sera le plus adroit et empilera ses 7 animaux sans les faire tomber ? Pyramide d’animaux HABA est un jeu d'adresse chancelant où il faut se débarasser de ses 7 animaux sur la grande pyramide sans les faire tomber et tout en suivant le verdict du dé ! Jeu fourni avec de belles pièces en bois. Cet excellent jeu d'empilement développe la patience, l'observation, la précision et l'habileté! Même si, à la base, ce n'est pas un jeu de coopération, il faut tout de même une construction commune afin de monter notre pyramide le plus haut possible... émotions garanties ! Intérêts pédagogiques : Stimule et développe l’habileté, la motricité fine et la coordination main-œil. Contenu de la boîte de jeu : 29 animaux en bois, 1 dé à symboles et 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 min. Jeu fabriqué en Allemagne, écologique et certifié PEFC. A partir de 4 ans.
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17.50 €
ORCHARD TOYS
Rassemble les ingrédients et aide ton chef à cuisiner un plat délicieux ! Chefs en délire est constitué de: 5 plateaux de jeu « chef » en carton très épais (18,5 x 13 cm), 5 cartes « assiettes », 5 cartes « repas », 35 cartes jetons et 1 flèche tournante. But du jeu : A l’aide de la flèche tournante, être le premier joueur à ramasser tous les ingrédients et ustensiles sur son plateau, à prendre une assiette et à « préparer » sa recette. L'enfant apprend, en s'amusant, la composition d'un plat et les ustensiles nécessaires à sa réalisation. La roue à tourner pour obtenir une assiette et servir son plat est un plus apprécié des enfants. « Crazy chef » (en version originale) est un très bon principe de loto sur le thème de la cuisine. Intérêts pédagogiques : Reconnaître les aliments et ustensiles. A partir de 3 ans. Pour 2 à 5 joueurs.
Planet Eveil 
50.20 €
EDUCA
Jeu Le Lynx est un jeu de société qui permet à l'enfant de développer ses notions d'observation, d'association, de rapidité et de mémorisation. Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de lynx. Où sont les chaussures ? Et la voiture ? Ela balle ? Etc... Trouve-les vite parmi plus de 300 images ! Si tu réussis à repérer tes images avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes. Comment jouer ? Monte le plateau où figurent les images. Mélange les cartes et pioche-en trois. Le plus rapide à repèrer ses images sur le plateau gagnera la partie. But du jeu : Le joueur le plus rapide à repérer les images dépose son pion sur le plateau, le vainqueur est celui qui aura le plus de pion sur la plateau (ou de cartes) à la fin de la partie Contenu : 1 plateau circulaire composé de 9 pièces. 304 images. 18 jetons de 6 couleurs. 1 pioche. De 1 à 6 joueurs.
Planet Eveil 
31.90 €
CAYRO
Le jeu idéal pour l'appentissage des chiffres et des nombres jusqu'à 100 But du jeu : Chaque joueur doit former des combinaisons de chiffres en groupes de 3 ou plus et obtenir 100 points avec le moins de coups possibles. Contenu :106 jetons (dont 2 jokers) et 4 chevalets en plastique. De 2 à 4 joueurs.
Planet Eveil 
33.80 €
CAYRO
Jeu d'échecs et de dames géant sur tapis en PVC. Tapis en plastique souple 1 x 1 m² qualitatif + 32 pièces en mousse de 7 cm de diamètre (16 blanches et 16 bleues). Ayant pour inscription d'un côté les lettres de A à H, et de l'autre les chiffres de 1 à 8. 2 joueurs. A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
24.60 €
NC
Grand cube simple. Cube de 6 faces, 6 couleurs. Petit frère du Rubik’s Cube, il est constitué de 8 cubes. Jeu de logique, de patience. Dimension d’un côté : 5cm. A partir de 7 ans.
Planet Eveil 
40.20 €
NC
Honeycombs Contenu : 52 tuiles hexagonales sur l’univers des abeilles, 1 règle du jeu. But du jeu : L’enfant doit associer les côtés des tuiles en faisant correspondre les images. Celui qui rapporte le plus de points, à gagner. Plusieurs variantes de jeu. A partir de 7 ans. De 2 à 4 joueurs Durée de la partie : 20 minutes
Planet Eveil 
15.30 €
NC
Mini coffret de 6 dés en bois. Contenu du coffret : 6 dés en bois 15mm. Couvercle malin pour les enfermer en sécurité. A partir de 3 ans
Planet Eveil 
24.50 €
ASMODEE
Dobble est un jeu d'ambiance très original basé sur l'observation et la rapidité. Avec Dobble, tout le monde joue en même temps et les parties sont courtes et donc parfaitement adaptées pour animer un début de soirée, un goûter voire un apéro entre adultes. Dobble, qu'est-ce que c'est ? Dobble c’est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de découvrir lequel ! But du jeu: Il existe 5 variantes de jeu. Quel que soit le mode de jeu choisi, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes et le nommer à haute voix. Ensuite, prendre la carte, la poser ou la défausser ou la refiler à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l'ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser ! Avantages du Dobble: Un jeu d'ambiance court, amusant et très simple Plusieurs variantes possible Accessible dès 6 ans pour des parties en famille A partir de 6 ans. Durée de la partie: 10 minutes.
Planet Eveil 
18.00 €
SMOBY
Lot de 6 balles en liège de baby-foot. Diamètre : 3.5 cm.
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11.30 €
SMOBY
Lot de 3 balles de baby-foot en plastique. Diamètre : 3.4 cm.
Planet Eveil 
31.60 €
CAYRO
Le jeu de stratégie par excellence pour développer la réflexion et l'anticipation de l'enfant Contenu : un plateau de dimensions 29 x 29 cm de 1.5 cm d'épaisseur et de 32 pièces d'échec en bois massif. Pour 2 joueurs. A partir de 7 ans.
Planet Eveil 
39.90 €
NC
Morpion géant 70x70cm Contenu : 4 sardines en bois, plateau de jeu en corde 70x70cm, 10 sac lestés 10x10cm, 1 sac de rangement, et 1 notice. But du jeu : Le premier a aligné 3 sacs de la même couleur a gagné. Plusieurs variantes de jeu. A partir de 4 ans.
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27.10 €
SCHMIDT SPIELE
La rapidité, la sagacité et la réactivité constituent 3 qualités indispensables pour jouer au Ligretto. Ligretto est un jeu où l'objectif est de poser vos cartes juste au bon moment et surtout avant les autres. Facile !!! sauf que tout le monde joue en même temps et essaie de se débarrasser du maximum de cartes de la même couleur classées par ordre ascendant (de 1 à 10) en les posant au milieu de la table. Il faut être le premier à éliminer son Ligretto. Tous les participants jouant à la fois, personne ne risque de s'ennuyer. Ligretto, c'est l'ivresse de la vitesse. Ligretto existe en 3 versions : boîte bleue, verte ou rouge et c'est toujours pour 2 à 4 joueurs. Mais si on utilise 2 boîtes de couleurs diférentes, on peut convier jusqu'à 8 joueurs. Si on utilise les 3 boîtes, on peut jouer avec un total de 12 personnes ! Intérêts pédagogiques : Reflex, rapidité et concentration. Contenu de la boîte : 4 jeux de 40 cartes dont le dos porte une couleur et un motif différent (bille, pyramide, dé, cristaux). La face avant comprend des valeurs de 1 à 10 en 4 couleurs. De 2 à 4 joueurs. Durée de partie : 20 minutes environ. Auteur : Reiner Stockhausen. Dimensions : 9 x 9 x 6 cm. A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
45.90 €
MEGABLEU
La réponse est sur ma tête ! Devine tête est un jeu de société simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner ! Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné sur la carte glisée dans son propre bandeau. Pour y parvenir, vous devez poser des questions aux autres joueurs qui ne pourront répondre que par « oui », « non » ou « peut-être ». L'enfant tire une carte à l'aveugle et la fixe sur son propre bandeau, les autres joueurs de son équipe doivent lui mimer l'illustration. Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner le plus rapidement possible l'illustration de la carte : animal, fruit, légume, objet ! Oui, mais quoi ? Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné. Le joueur peut, à tout moment, donner sa langue au chat. Il est alors pénalisé et doit prendre un jeton dans la boîte. Il tire une nouvelle carte et attend son prochain tour. Intérêts pédagogiques : Enrichissement du vocabulaire et esprit d’équipes. Devine tête est un formidable jeu de société qui s'adresse aux jeunes et aux moins jeunes. Les plus jeunes trouveront une aide sur les côtés de la boîte, sous forme d'exemples de question. Les moins jeunes pourront démarrer la partie avec plus de 3 jetons. Ce jeu contient : 72 cartes 24 jetons 6 bandeaux en PVC 1 sablier et La règle du jeu. A partir de 6 ans. A partir de 2 joueurs ou 2 équipes
Planet Eveil 
34.90 €
ASMODEE
Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à tout le monde ! Duplik est un jeu de dessin novateur, basé sur uUn principe qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. Ici plus que le coup de crayon, c'est le détail qui importe. Nuls en dessin, Duplik vous a compris ! Pour l’emporter, il n’est pas nécessaire de savoir dessiner : il suffit que votre dessin réunisse plus de critères requis que celles de vos camarades, et à vous la victoire ! L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points. Contenu de la boîte : 60 cartes recto/verso représentant des scènes insolites, un bulletin de score, un rhodoïd rouge, un dé à 10 faces, un sablier, un livret de règles Pour 3 joueurs ou plus. Durée de la partie : 45 minutes. A partir de 8 ans. En mars 2010, Duplik (alors nommé Identik) a reçu l'As d'or du jeu de l'année au festival des jeux de Cannes.
Planet Eveil 
16.20 €
JANOD
Wagonimo Contenu : 54 cartes plastifiées, 1 dès en bois. But du jeu : L’enfant doit reconstituer son train de 5 wagons avec tous ces animaux. 2 niveaux de difficultés. Intérêt pédagogique : Apprendre à jouer à un jeu de société, associer les couleurs. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 15 minutes. A partir de 3 ans.
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62.60 €
BELEDUC
Tropicano Contenu : 1 plateau de jeu 34.5 34.5cm, 1 dé, 4 pions, 1 palmier h. 14cm, 80 pièce de tailles différentes, et 1 règle du jeu. En bois But du jeu : Le premier qui arrive à construire son pont et à rejoindre l’île mystérieuse a gagné la partie. Intérêt pédagogique : Habileté et créativité Durée de la partie : 10mn De 2 à 4 joueurs. A partir de 5 ans
Planet Eveil 
40.60 €
JANOD
Coffret de 3 jeux Contenu : 1 dé en bois, 4 poules en bois, 1 plateau puzzle de10 pièces en carton épais, 32 cartes d’animaux 7x7cm, 33 cartes 7x10.5cm. Coffret comprenant 3 jeux : - Le jeu des poulettes : But du jeu : L’enfant doit aider sa poulette à retrouver sa liberté en évitant de tomber dans le poulailler. Intérêt pédagogique : Reconnaissance des couleurs, et des chiffres. A partir de 3 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 15 à 20 min. - Le jeu du mémo : But du jeu : L’enfant doit reconstituer le plus grand nombre de paires. Intérêt pédagogique : Stimuler la mémoire A partir de 3 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée de la partie : 15 à 20 min. - Le jeu de cartes Mistigloop : But du jeu : L’enfant doit reconstituer les 16 poissons et se débarrasser du Mistigloop. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 10 à 15 min.
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46.30 €
NC
Meffert Venus Pillow. Changement de forme pour ce casse-tête, ou il faut reconstituer une couleur par face. Rotation des faces très lisse. Patience, logique et concentration. Dimension face : 5.5cm A partir de 9 ans
Planet Eveil 
11.40 €
MEGABLEU
Apprendre les premières additions de manière agréable ! Mes premières additions est un jeu qui est constitué de plusieurs niveaux de manière agréable et progressive pour leurs permettre de découvrire les chiffres de 1 à 7 et 12 additions d'animaux associées. Le 1 niveau consiste à accrocher des images d'animaux , comme on fait un puzzle et cela formera une addition. Ce niveau est conseillé pour la tranche d'âge de 2 à 4 ans. Le 2 niveaux consiste à accrocher 2 cartes-puzzles d'une même collection d'animaux avec le signe +. Ce niveau est conseillé pour la tranche d'âge de 4 à 5 ans. Ils s'amuseront à accrocher ces images d'animaux et à retrouver les cartes-puzzle sans le visuel des annimaux. Intérêts Pédagogiques : découverte progressive des chiffres et des additions. Ce jeu contient : 48 pièces puzzles en carton épais A partir de 2 ans. De 1 à 3 joueurs.
Planet Eveil 
28.50 €
NC
Kit jeu du téléphone 2 combinés. 2 téléphones en PVC (un rouge et un bleu) mesurant 17 cm et un flexible de 3 mètres en PVC s’emboîtant dans chaque combiné. Les enfants s’entendent parler et se posent des questions simples ou conversent sur leur quotidien et leurs envies. Développement de la communication, de l’expression orale. A partir de 18 mois.
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86.80 €
NC
Coffret en bois echec de luxe Coffret et pièces en bois massif verni, intérieur tapissé de feutre. Dimensions 41.5 x41.5 cm A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
30.70 €
NC
Canailles à la maison. Contenu de la boîte : 36 plaques jetons 5x5 en carton épais. Règle du Jeu : reconstituer le plus de séquences de 3 jetons que les autres joueurs. Thèmes abordés : les dangers, le risque et les précautions à la maison. De 1 à 4 joueurs A partir de 5 ans Durée de la partie 10 minutes
Planet Eveil 
28.30 €
NC
Aventuriers en plein air Contenu de la boîte : 36 plaques jetons 5x5 en carton épais. Règle du Jeu : reconstituer le plus de séquences de 3 jetons que les autres joueurs. Thèmes abordés : Les dangers, le risque et les précautions en plein air De 1 à 4 joueurs A partir de 5 ans Durée de la partie 10 minutes
Planet Eveil 
24.50 €
SCHMIDT SPIELE
Jeu des échelles Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu 30x30cm, 4 pions et 1 dé. But du Jeu : L’enfant se déplace sur le plateau de jeu à l’aide du dé. Il doit se rendre avant les autres en haut de l’échelle en empruntant ou pas les échelles qui peuvent lui faire gagner mais aussi perdre du temps. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 10 mn
Planet Eveil 
40.40 €
JANOD
Acrobat' Contenu : 20 disques en carton épais diam. 10.5cm, 57 pions acrobates en bois H. 2.5cm, 3 dés, 1 sac de rangement, et 1 règle du jeu. But du jeu : Faire la tour la plus haute possible, le premier à la faire tomber a perdu. Intérêt pédagogique : Développe la motricité fine, la stratégie, et les associations de couleurs. De 2 à 8 joueurs. Durée de la partie : environ 15 minutes. A partir de 5 ans.
Planet Eveil 
23.10 €
GIGAMIC
Story Cubes est un générateur d’histoires qui tient dans la poche. Il stimule la créativité et est abordable à tout âge. C’est un jeu sans compétition, pour s’amuser seul ou animer un groupe en toute occasion. Lancez les 9 cubes, commencezpar : « Il était une fois...» puis imaginez une histoire se référant aux 9 symboles. Démarrez du cube qui attire le plus votre attention. Aurez-vous assez d’imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer aux Story Cubes, il faut laisser les dessins guider l’imagination. Le cerveau pense en images et trouvera facilement des liens entre les symboles. Plus vous jouerez, plus il vous sera facile d’inventer de longues et belles histoires ! La boîte de jeu contient les éléments suivants: 9 dés de 6 faces représentant 54 images, 1 règle du jeu, 1 boîte métallique à fermoir magnétique. A partir de 6 ans. Durée de la partie: 20 minutes.
Planet Eveil 
21.20 €
NC
Pot de 3 dés effaçables à sec + 1 feutre. Contenu du pot : 3 dés (3.5cm) avec contour caoutchouté (orange, vert et bleu) permettant d’écrire sur les 6 faces, une planche de 18 Stickers rond à coller et un feutre effaçable à sec. L’enfant personnalise à son souhait les 6 faces du dé. Des points pour un usage traditionnel, des smiley, des émotions, des lettres … A partir de 4 ans
Planet Eveil 
51.20 €
GIGAMIC
Pylos Contenu : 1 plateau de jeu en bois 24x24cm, 30 billes en bois (15 claires et 15 foncées), 1 règle du jeu. But du jeu : Les enfants bâtissent une pyramide de 30 billes. Le dernier à mettre sa bille en haut de la pyramide à gagner. Intérêt pédagogique : Réflexion et concentration 2 joueurs et plus. Durée de la partie : 15min A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
48.70 €
HASBRO
Cluedo junior. Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu 51 x 26 cm en carton épais, 6 personnages, 6 pièces de mobilier, 1 dé, 7 supports blancs et jaunes, 1 carnet, 1 planche d’autocollants. But du Jeu : L’enfant mène l’enquête pour résoudre une énigme, et tenter de découvrir le nom du coupable. Intérêts Pédagogiques : Apprendre à réfléchir et déduction. A partir de 5 ans. De 2 à 6 joueurs.
Planet Eveil 
26.40 €
SMART GAMES
IQ Candy Contenu : 1 plateau de jeu en plastique dur 15x15cm, 7 pièces assorties en formes et couleurs, 1 livret de défi et 1 règle du jeu. But du jeu : Après avoir choisi un défi, l’enfant doit placer toutes les pièces sur le plan de jeu. Le jeu comporte 60 défis répartis sur 5 niveaux. Intérêt pédagogique : Développe la logique. A partir de 7 ans
Planet Eveil 
15.70 €
ORCHARD TOYS
Puzzle le jeu de l'échelle serpent. Contenu de la boîte : 6 pièces de puzzle en carton épais constituant un plateau de jeu (33x25.5cm), 1 dé et 4 pions. But du Jeu : L’enfant à l’aide du dé doit se déplacer sur le plateau de la case 1 à 45 en évitant les serpents et le plus rapidement possible. 75% recyclé et recyclable. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs.
Planet Eveil 
23.10 €
GIGAMIC
Story Cubes Actions est un générateur d’histoires qui tient dans la poche. Il stimule la créativité et est abordable à tout âge. C’est un jeu sans compétition, pour s’amuser seul ou animer un groupe en toute occasion. Lancez les 9 cubes, commencez par : « Il était une fois...» puis imaginez une histoire se référant aux 9 symboles. Démarrez du cube qui attire le plus votre attention. Aurez-vous assez d’imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer aux Story Cubes, il faut laisser les dessins guider l’imagination. Le cerveau pense en images et trouvera facilement des liens entre les symboles. Plus vous jouerez, plus il vous sera facile d’inventer de longues et belles histoires ! La boîte de jeu contient les éléments suivants: 9 dés de 6 faces représentant 54 images, 1 règle du jeu, 1 boîte métallique à fermoir magnétique. A partir de 5 ans. Durée de la partie: 15 minutes.
Planet Eveil 
31.40 €
CAYRO
Max le fermier. Contenu : 1 plateau de jeu 45x45cm, 12 jetons légumes d.5cm, 2 plaques représentant 1 corbeau et Max le fermier, 2 socles, 1 dé, et une règle du jeu. But du jeu : Jeu coopératif, où les enfants auront pour objectif de faire pousser tous les légumes avant que le corbeau n’arrive dans le potager et ne les mange. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 15min A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
30.70 €
NC
Barbapoux Contenu : 1 plateau de jeu en carton épais 27x13.5cm, 45 cartes, 48 jetons en carton épais, 1 règle du jeu. But du jeu : L’enfant qui réussit à la fin de la partie à avoir le plus de poux a gagner. Intérêt pédagogique : Dédramatiser la problématique des poux avec les enfants. A partir de 7 ans De 3 à 6 joueurs. Durée de la partie : 20 minutes
Planet Eveil 
36.50 €
HABA
Qui sera le meilleur pêcheur et récupérera tous ses jouets en premier ? Ma première pêche est un jeu conçu spécialement pour les plus de 2 ans avec de belles pièces en bois faciles à saisir par les petites mains et avec des règles simples. Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, la mer et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à règles, après avoir lancé le dé, les enfants doivent pêcher un poisson de la couleur correspondant à celle du dé. Si la pêche est bonne, le joueur prend un jouet en récompense et le pose dans la découpe correspondante de sa planchette. Intérêts pédagogiques : Renforce la capacité de concentration. Favorise la coordination main-œil. Stimule le jeu libre et la compréhension des premières règles de jeu. Contenu de la boîte : 1 canne à pêche magnétique, 6 habitants de la mer en bois, 1 mer = fond de la boîte, 4 puzzles de dépôt (avec 5 jouets à détacher), 1 dé à symboles, 1 règle du jeu. De 1 à 4 joueurs. Durée de la partie : 5 à 10 minutes. Jeu écologique certifié PEFC. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 
49.60 €
NC
4 ligne en 1 géant en bois Contenu : Support de jeu en bois 57x49cm, 42 pions en bois d.6.4cm, 6 vis, 2 pieds en bois, 2 barres en bois, et notice d’assemblage. But du jeu : Aligner 4 pions de même couleur verticalement, horizontalement ou en diagonale. Intérêt pédagogique : Développe la concentration, la logique. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
22.40 €
NC
Casse tête XXL 6 pièces. Contenu de la boîte : Assortiment de 6 grands casse-tête en métal. Jeu de réflexion, idéal pour développer la concentration. Livrés dans une boîte en métal avec une feuille de solutions. De 1 à 6 joueurs A partir de 7 ans
Planet Eveil 
17.10 €
NC
Lis dans mes pensées Contenu : 40 cartes 6x9cm, et 1 règle du jeu. But du jeu : Les enfants doivent essayer de deviner la carte de l’adversaire en lui posant des questions. Il ne peut répondre que par oui ou non. Le premier à avoir deviné trois fois gagne la partie. Intérêt pédagogique : Développe le langage, le sens de l’observation. Durée de la partie : 10mn De 2 à 6 joueurs. A partir de 5 ans.
Planet Eveil 
31.40 €
CAYRO
Mr Luko. Contenu : 1 plateau de jeu 45x45cm, 12 jetons agneaux d.5cm, 2 plaques représentant la maman brebis et Mr Luko, 2 socles, 1 dé et une règle du jeu. But du jeu : Jeu coopératif, où les enfants auront pour objectif commun de mettre tous les agneaux dans l’étable avant que le loup n’arrive dans le pré et les mange. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 15min A partir de 3 ans.
Planet Eveil 
101.70 €
MATTEL
Pictionary. Contenu : 120 cartes adultes, 80 cartes juniors, 2 sabots à cartes, 4 cartes catégories, 2 feutres effaçables, 2 ardoises effaçables, 1 plateau de jeu, 2 pions, 1 sablier, 1 dé et un règle du jeu. But du jeu : L’enfant pioche une carte et lit le mot en secret. Il doit faire deviner le mot mystérieux à son équipe en le dessinant en 60 secondes. De 4 à 16 joueurs. Durée de la partie : environ 60 min. A partir de 8 ans.
Planet Eveil 
26.10 €
NC
Bonne route Contenu de la Boîte : 1 plateau de Jeu en carton 27x27cm, 55 cartes Quiz, 1 Dé et 2 Pions. But du Jeu : L’enfant en se déplaçant sur le plateau doit déjouer les pièges de la route et répondre avec succès aux questions sur la sécurité routière. Intérêts Pédagogiques : Approfondir ses connaissances sur le Code de la route. De 2 à 6 joueurs Durée de la partie : 15 minutes A partir de 7 ans
Planet Eveil 
50.10 €
GOLIATH GAMES
Un domino évolutif et malin avec des pièces triangulaires ! Observez, placez... et c'est gagné ! Les enfants apprendront à reconnaître les couleurs et les chiffres. Un jeu simple où le gagnant sera celui qui, le premier, posera tous ses Triominos et remportera le plus de pièces. Gagner le plus de pièces possible en plaçant correctement ses Triominos. Le jeu propose 2 niveaux dedifficulté pour progresser en s'amusant et apprendre la gestion des points à l'aide de pièces : 1er niveau : Manipuler les chiffres et les couleurs. 2ème niveau : Compter les points à la façon du Triominos. Le Triominos Junior est une variante du Triominos spécialement adaptée aux enfants de 5 ans et plus. La taille des pièces est adaptée à des mains d'enfants, la gestion des points a été simplifiée et remplacée par de petites pièces en guise de récompense. Intérêts pédagogiques : Perfectionnement dans les nombres tout en incluant stratégie et réflexe. Contenu de la boîte de jeu : 36 Triominos dont 1 joker en carton épais, 4 chevalets de couleur en plastique de 19 cm, 60 jetons récompense et 1 règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Durée de partie: 20-30 minutes. A partir de 5 ans.
Planet Eveil 
38.70 €
DJECO
Hop Hop Hop ! est un jeu de coopération, pour jouer tous ensemble contre le vent. La bergère, ses moutons et son chien doivent rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les joueurs parviendront-ils à coopérer pour ramener tous les moutons dans la bergerie ? Les enfants doivent s'unir contre les aléas du jeu, en l'occurrence ici le vent qui emporte les piliers du pont qui traverse la rivière. Cette aventure champêtre est constituée de plateaux multiples qui se connectent entre eux pour former un long parcours, des figurines en bois et peintes, un pont avec de vrais pilier en bois, surmonté d'une passerelle sur laquelle passent les figurines. C'est le dé qui gère le destin du jeu, lorsque le jet de dé affiche: un décor du parcours, les enfants peuvent avancer une figurine qui se trouve sur ce décor. le vent, les enfants doivent emporter un pilier du pont. Pour optimiser les chances de succès, les enfants apprendront qu'il vaut mieux avoir des figurines un peu partout sur chaque décor, de manière à ce qu'il soit possible d'avancer chaque fois que le dé invite à le faire. Hop! Hop! Hop! est une belle introduction aux jeux de société sans rivalité entre les enfants pour la victoire. Interêt pédagogique : Apprendre à jouer ensemble et non l'un contre l'autre. A partir de 3 ans. Durée de la partie : 15 minutes. De 2 à 6 joueurs. Auteur : Monica San Cristobal.
Planet Eveil 
52.00 €
GIGAMIC
Gagne ton papa Contenu : 1 plateau de jeu en bois 13.3x29 cm, 18 pièces de jeu en bois, 2 réglettes en bois, 40 cartes, et 1 règle du jeu. But du jeu : Réaliser le plus rapidement possible des pentas. Plusieurs variantes de jeu, en duel ou en solo avec plusieurs niveaux. Intérêt pédagogique : Développe la logique, la réflexion, et les notions de géométrie dans l’espace. Dès 3 ans De 1 à 2 joueurs.
Planet Eveil 
53.80 €
HASBRO
Taboo Contenu : 260 cartes, 1 porte-cartes, 1 buzzer, 1 sablier, 1 bloc de feuilles de score, et 1 règle du jeu. But du jeu : Vous devez faire deviner à votre équipe le mot indiqué en haut de la carte sans utiliser les 5 mots Taboo indiqués en-dessous. Sinon l’autre équipe vous buzzera. A partir de 13 ans. 4 joueurs.
Planet Eveil 
54.30 €
NC
Parcours évolutif Contenu de la boîte : 1 plateau 27.4x27.4cm, 16 pièces 5.8x5.8cm, 1 balle, 1 support amovible en hévéa recyclé. Les enfants adoreront réorganiser le parcours sur le plateau et ils apprendront à déplacer doucement la balle sur la piste en équilibre. Intérêts pédagogiques : améliore la motricité fine, et la coordination œil-main. Certifié FSC. A partir de 18 mois.
Planet Eveil 
48.00 €
DUJARDIN
1000 bornes version luxe Contenu : 1 sabot, 110 cartes, 4 jetons de marque, et 1 règle du jeu. Il suffit d’atteindre 1000 kilomètres tout en évitant les attaques de ses adversaires (accident, crevaison, panne d’essence, feu rouge ou limitation de vitesse). De 2 à 8 joueurs Durée de la partie : 20 minutes A partir de 6 ans
Planet Eveil 
33.50 €
BELEDUC
1-2-3 ... stop Contenu : 1 plateau de jeu en carton épais 36 x 51cm, 2 dés en bois, 4 pions en bois, et 1 règle du jeu. But du jeu : Les enfants doivent choisir entre le chemin le plus long et le plus sûr, ou le chemin le plus court et le plus dangereux. Le premier qui arrive à l’école maternelle a gagné. Intérêt pédagogique : Apprentissage des panneaux de signalisation, et des dangers sur la route. Durée de la partie : 10mn De 2 à 4 joueurs A partir de 4 ans
Planet Eveil 
31.00 €
NC
Sauve qui peut Contenu de la Boîte : 1 plateau de Jeu en carton 13.2x13.2cm, 55 cartes Quiz, 1 Dé et 2 Pions. But du Jeu : A travers tout une série de question et en progressant sur le plateau de jeu, l’enfant doit marquer le plus de points possibles que ses adversaires. Intérêts Pédagogiques : Apprendre les règles élémentaires des gestes de premiers secours et du secourisme. De 2 à 6 joueurs Durée de la partie : 15 minutes A partir de 7 ans.
Planet Eveil 
37.20 €
MEGABLEU
Yéti dans mes spaghettis. Contenu : 1 bol en plastique, 30 spaghettis, 1 yéti, et une règle du jeu. But du jeu : Récupérer les spaghettis en les faisant glisser, en les poussant, les levant… sans faire tomber le yéti dans le bol. Intérêt pédagogique : Développe l’habileté et la concentration. A partir de 2 joueurs. A partir de 4 ans.
Planet Eveil