
13.90 €
ANKAMA
Plus brutal qu'un coup de fusil à pompe en pleine tête et plus vicieux qu'un arrachage de dent à la pince-monseigneur, DoggyBags est un hommage aux pulps et aux comics d'horreur des années 50 qui ne fait pas dans la dentelle : les chromes rugissent, les calibres crachent et l'hémoglobine coule à flots dans la joie et la mauvaise humeur. Sortez-vos p'tits sacs pour toutous, parce qu'il va y avoir de la viande en rab.Au sommaire de ce quatrième opus, 108 pages tout en couleurs et sans aucune concession : Sélection d'ElDiablo et Nicolab ; Lady in White de Run ; et Geronimo de Run et Guillaume Singelin.

14.90 €
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Rouge est la première série issue de l'univers Freaks' Squeele. On y découvre la jeune Xiong Mao, alors adolescente, dans un long périple vers l'âge adulte qui l'amènera à affronter ses camarades de classe, mais aussi ses professeurs. Un chemin semé d'embûches entre super pouvoirs et trahisons dignes des Borgia. Heureusement, ses amis sont là pour l'accompagner et grandir avec elle. Un parcours initiatique hors norme dans le monde des arts martiaux.

15.90 €
ANKAMA
Après Milady de Winter, Agnès Maupré revient avec l'incroyable histoire de Charles de Beaumont, dit « Le Chevalier d'Eon », qui passa plus de 30 ans habillé en femme après avoir été espion sous la solde de Louis XV.Esprit fin, fine lame, le chevalier d'Eon est une icône de l'ambiguïté et l'un des grands mystères de notre histoire. Les polémiques sur son sexe sont l'un des plus croustillants potins du XVIIIe siècle. Mais son histoire n'a de glamour que le commencement. S'il a bien été l'espion androgyne aussi à l'aise en jupe qu'en uniforme de capitaine des Dragons, sillonnant la Russie et l'Angleterre pour le compte de Louis XV, son dévouement pour ce roi capricieux et manquant d'assurance, lui vaudra plus d'ennuis que de bonnes fortunes.Il sera condamné par le roi à porter le costume féminin, deses cinquante ans jusqu'à sa mort. Un destin marqué de mystères et d'intrigues.

7.95 €
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Après une réunion gastronomique comme Clustus les aime, Arty, Goultard et compagnie se voient nommés les nouveaux « gardiens ». Seuls les Dofus peuvent battre le terrible Cornu Mollu ! Pendant que ce dernier continue à préparer un plan d’attaque à leur glacer le sang, nos héros partent à la recherche des six Dofus primordiaux. Revêtus d’une tenue digne des grands justiciers, ils arrivent chez maître Noir Jack, détenteur du Dofus Pourpre. Le premier combat commence…Edition collector comprenant une carte exclusive.

6.95 €
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Après une réunion gastronomique comme Clustus les aime, Arty, Goultard et compagnie se voient nommés les nouveaux « gardiens ». Seuls les Dofus peuvent battre le terrible Cornu Mollu ! Pendant que ce dernier continue à préparer un plan d'attaque à leur glacer le sang, nos héros partent à la recherche des six Dofus primordiaux. Revêtus d'une tenue digne des grands justiciers, ils arrivent chez maître Noir Jack, détenteur du Dofus Pourpre. Le premier combat commence...

10.90 €
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Voici que la Confrérie du Tofu n'en revient pas : une troupe de théâtre rejoue leurs exploits de village en village ! Très vite, une complicité enjouée unit les comédiens et nos héros, mais le chef de la troupe leur confie qu'ils sont poursuivis par une étrange malédiction : à chacune de leurs représentations, quelqu'un disparaît... Et voici qu'au petit matin, c'est Amalia qui n'est plus là ! Il faudra toute la sagacité de Yugo et ses amis pour la retrouver et la tirer des griffes d'un bien étrange personnage, tapi au fond des bois obscurs...

12.90 €
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Difficile d’être le fils du Chevalier Justice, un héros qui passe le plus clair de son temps à faire régner la loi dans les plaines de Cania. Seule solution pour Junior : devenir lui-même Chevalier. Mais dans l’ombre, l’injustice plane et n’a pas dit son dernier mot… Père et fils arriveront-ils à faire face à cette menace ?Wakfu Heroes propose de découvrir, sous la forme d'une histoire inédite, le passé d'un personnage charismatique de l'univers de WAKFU. Le public du dessin animé ont déjà pu découvrir les aventures de Junior à l'âge adulte, dans l'épisode 8 de la 2e saison.

6.95 €
ANKAMA
Sur l'île d'Otomaï, le docteur Morose met au point en secret son nouvel archimonstre, un savoureux mélange de férocité, de volonté et de résistance.Mais la créature sans nom ne désire qu'une seule chose : fuir ce lieu de captivité et rejoindre la terre des Bworks, là où tout commence et tout finit.

11.90 €
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Une ambiance seventies à la Austin Powers, de l'humour digne d'OSS 117 et des gadgets plus farfelus les uns que les autres, ajoutez une touche féminine et vous obtenez Paloma Crescendo ! Italie, 1973, le monde change et de nouveaux dangers menacent son équilibre. Agent secret pour la Global Italian Service, Paloma Crescendo enchaîne missions sur missions. Venise, France,Turquie, Népal, l'espionne traque les méchants quel que soit l'endroit où ils sévissent. Avec classe et féminité, quand la reine de l'action accomplit une mission, c'est toujours sans concession !

6.95 €
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Chibi et Grougal ont été capturés par Jiva, la terrible reine des glaces. Elle ne leur rendra la liberté qu'à une seule condition : qu'on lui rapporte les Dofus Eliatropes. Mais comment les récupérer ? Un seul indice : le Mont Zinit ! Pour mener à bien leur quête, Yugo, Adamaï et leurs amis investissent la tour des chevaliers Justice. Un voyage long et périlleux les attend, heureusement que Justice père et fils ont plus d'un tour dans leur sac ! Mais tout n'est pas si simple car avec Jiva, nos amis ne sont pas au bout de leurs surprises...

12.90 €
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La Gazette du pirate annonce le retour du grand tournoi, le rendez-vous incontournable des écumeurs des mers. Encre Noire et Elaine décident de voler des trésors et d'amasser de l'argent pour acheter un nouveau gouvernail afin de mettre toutes les chances de leur côté pour remporter l'épreuve.

6.95 €
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Dans les entrailles de la très sacrée Bonta, des milliers de kamètres de tunnels dangereux et de galeries puantes sont enterrés dans l’oubli, inutilisés ou presque… Qui aurait pu croire que la vie se développerait dans un endroit aussi sinistre ? Pire encore, qu’un royaume y naîtrait ? Dénommé le Sous-Monde, c’est le domaine du roi des Morteloques, les Crocodailles y font régner la terreur et y ont asservi le peuple rat. C’est dans ce contexte peu ragoûtant que survient de la lointaine Amakna un mystérieux voyageur. Son nom : Sphincter Cell.

6.95 €
ANKAMA
Après la magnifique déculottée que leur a infligée le Cornu Mollu, Arty et Goultard retournent à Bonta afin de recueillir les conseils avisés de Clustus, le roi de la cité blanche. Le verdict est sans appel ! Devant la puissance divine du Cornu Mollu, il n'y a qu'une solution : mettre la main sur les six Dofus. Heureusement, Arty et Goultard seront accompagnés dans leur recherche des oeufs de Dragon par d'anciens amis.Dodge, Lily, Ejipe et Vil Smisse la crapule seront au rendez-vous.

12.90 €
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Plus un seul pirate aux Eaux Tièdes ? C'est ce que croit Poupo Mongrovejo, gouverneur tyrannique de ce lieu paradisiaque, bien décidé à faire disparaître la piraterie pour toujours. Mais c'est sans compter la résistance de certains irréductibles. Elaine, la jeune fille espiègle, et Encre Noire, le poulpe rose au grand c?ur, préparent en secret leur navire pour écumer les mers et dérober des trésors. Parviendront-ils à reprendre le flambeau des premiers pirates, que les anciens appelaient « Tangomango » ?

6.95 €
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Dans la contrée de la Montagne des Koalaks, au fin fond de la vallée de la Morh'Kitu, vit à l'abri des aventuriers un peu trop curieux une petite tribu de guerriers aguerris : les Koalaks ! Ces petites créatures ne reculent devant rien quand il s'agit de défendre leur territoire et leur temple, qui renferme dit-on un trésor à faire pâlir le plus avide des Enutrofs. Un jour pourtant, les Koalaks ne pourront plus faire face seuls aux diverses menaces qui assaillent leur village.Ce jour-là alors, viendra le Koulosse, monstre légendaire et gardien du temple ! C'est ce qu'espère Khôti, jeune novice Koalak, qui va se retrouver malgré lui plongé au coeur de la légende.

15.90 €
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Il était une fois une mère louve qui envoie son louveteau porter un lapin à sa grand-mère édentée et bien trop vieille pour chasser. En chemin, il devra se méfier des méchants humains : le terrible chasseur et sa fille. Sur la route, tout désemparé d'avoir englouti par gourmandise le lapin, il suivra naïvement une petite fille qui lui contera l'histoire de sa famille, d'un gentil chasseur et de sa femme, qui aurait été mangée par de cruels loups.

15.90 €
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Après avoir passé 1 000 ans sur son trône de pierre à méditer sur sa condition d'immortel, un homme, ancien roi d'hyperborée, part vers le Mont Olympe.Ayant vu disparaître les siens et son peuple au fil d'une vie qui n'a que trop duré, il s'est enfin décidé à trouver les Dieux pour les questionner quant à son étrange nature. Pourquoi lui ? Comment mourir ? Peut-il encore retrouver celle qu'il a aimée ?Sur sa route, il croisera hommes, femmes, dieux, déesses, qui, selon leurs humeurs, leurs envies, leurs natures, leurs intérêts, influeront chacun à leur manière sur la destinée du voyageur, de cet homme qui n'est plus que l'ombre de lui-même, de sa légende.

13.90 €
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Alors qu'il s'imaginait un retour glorieux parmi les siens, fort du pouvoir que lui confèrent le bâton des Dieux et le chapelet d'os du Vieux, l'enfant noir découvre qu'un incendie a ravagé son village. La tribu semble avoir fui vers le nord : persuadé de la mener vers des territoires de chasse où le gibier pullule, Thôz pousse la horde à traverser le fief des Monstres - d'énormes poulpes mutants nés des dernières manipulations irréfléchies d'une technologie humaine disparue.Se lançant à leur poursuite, l'enfant arrive à temps pour empêcher le massacre des guerriers par les prédateurs redoutables dont le clan a imprudemment pénétré le territoire. Il voit sa vie bouleversée par l'adoration que lui vaut subitement son aura de sauveur : désigné comme son nouveau meneur, il décide de conduire sa tribu mourante vers Niourk, la mythique ville des Dieux où ne subsistent que d'antiques mécanismes et les souvenirs de l'Humanité déchue.Dans les ruines de la Ville morte où le métal et la jungle s'entremêlent, l'enfant va pourtant découvrir que les Dieux sont revenus...

13.90 €
ANKAMA
L'équipe engagée par Mme Fork pour explorer les frontières de la mort continue son voyage à travers le tunnel, à la suite du sarcophage de Matt. Ils ont perdus le contact avec la base qui ne peut que supposer ce qu'il se passe à l'intérieur du vaisseau qui a gelé ! Les révélations se succèdent : illusions de leur subconscient ou confrontation avec l'Au-delà ? La frontière entre vivants et morts s'amenuise tandis que le temps qui passe les rapproche du point de non retour. Suite et fin de l'expérience.

7.95 €
ANKAMA
Seth est un aspirant sorcier de la région des des Pompo Hills. Comme tous les sorciers, c'est un infecté : un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures tombées du ciel qui contaminent et déciment tous ceux qu'ils touchent. Son apparente immunité lui a fait choisir une voie qui lui semblait toute désignée : devenir Chasseur et combattre les Némésis. Mais plus que ça, Seth souhaite s'engager dans une quête qui dépasse la simple chasse auxmonstres... Il veut trouver le Radiant, leur berceau présumé.Entouré d'une faction de sorciers, il parcourt le monde à la recherche du Radiant, sous l'oeil terrible de l'Inquisition...