
10.90 €
Djeco
Jeu de cartes sardines
Djeco - Réf.DJ05161
Sardines
Un jeu de mémoire dans lequel il faut retrouver un maximum de sardines parmi celles cachées au fond de la boîte. A chaque tour de jeu, les joueurs ont quelques secondes pour observer et mémoriser les sardines de la boîte puis tenter de les retrouver dans leur jeu. Lorsque la pioche est épuisée, le joueur qui a pêché le plus de sardines remporte la partie !
Permet de travailler sa mémoire visuelle avec de drôles de sardines costumées.
Des sardines illustrées, très colorées et amusantes !
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 50 cartes (40 petites cartes Sardine + 10 grandes cartes Boîte à Sardines. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 5·99
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 15,6 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051614

12.90 €
Djeco
Jeu de cartes bogoss
Djeco - Réf.DJ05160
Djeco vous présente Bogoss un jeu de stratégie phosphorescent inspiré des grands classiques des jeux de cartes.
Retrouver les 6 parties d'un squelette, quel drôle de défi !
Mais attention aux os cassés.
Un jeu d'échange avec des cartes phosphorescentes pour jouer aussi dans le noir !
Jeu de 62 cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs.
Temps de jeu : 15 minutes
Dimensions : 15,6 x 11,7 x 2,8 cm
Nombre de joueurs 2 joueurs et plus
Dès 6 ans
Jeux de cartes Djeco >
3070900051607

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes bata-waf
Djeco - Réf.DJ05104
Bata-Waf
Un adorable jeu de bataille pour les plus petits avec des illustrations de chiens rigolos. 1,2,3 : les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a Bata-Waf ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Cartes graduées de 1 à 6. Pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens !
Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 36 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 3·6
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051041

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes mistigri
Djeco - Réf.DJ05105
Mistigri
Un jeu de paires dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer le Mistigri ! A la fin de la partie, le joueur ayant cette carte en main a perdu !
Un jeu de Mistigri revisité avec des illustrations pleines d'humour et de douceur.
Règle simple d'un grand classique des jeux de cartes.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 33 cartes (16 paires et le Mistigri). Règle du jeu en 10 langues.
Age : 4·7
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051058

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes savana
Djeco - Réf.DJ05110
Jeu de bataille et de stratégie.
Stratégie, mémoire, bluff ... Les principes et la subtilité des jeux de grands, dans une bataille inattendue pour les jeunes.
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée : 10 min
Contenu : 38 cartes.
Jeux de cartes Djeco >
3070900051102

4.90 €
Djeco
Jeux de cartes - porte cartes *
Djeco - Réf.DJ05997
Porte cartes
Un adorable porte-cartes Djeco en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main ! Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties !
Pratique : permet une bonne vision du jeu.
Astucieux : adapté aux mains des enfants.
Facile d'utilisation et n'abîme pas les cartes.
Mignon : une tête de chat trop mignone.
Contenu : 1 porte-cartes en plastique.
Age : +3
Largeur pack : 9 cm
Hauteur pack : 9 cm
Profondeur pack : 4 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900059979

8.90 €
Djeco
Jeu de cartes diamoniak
Djeco - Réf.DJ05117
Diamoniak
Un jeu de stop ou encore où il faut savoir prendre des risque… mais pas trop ! Aventureuses ou prudentes, il s'agit d'être la première à construire son château en rassemblant les 6 cartes château d'une même couleur ! Attention, les sorcières rôdent et pour conjurer un mauvais sort, il faudra se munir d'une carte fée ou bien vous séparer de 3 de ses cartes ou diamants…
Existe en version Piratatak (bateau, pirates et pièces d'or)
Audace, réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu !
Des illustrations colorées qui plairont aux grands comme aux petits.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 55 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 5·99
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051171

12.90 €
Djeco
Jeu de cartes bisous dodo
Djeco - Réf.DJ05176
Bisous Dodo
Un jeu de rituel du coucher pour les plus petits à partir de 3 ans. Avant d'aller dormir, on place le personnage de son choix (garçon ou fille) au fond de la boîte qui devient un lit avec son petit matelas. Pour réussir à s'endormir, il faut retrouver l'oreiller, la couverture et le doudou parmi les cartes. La partie s'arrête lorsque ces 3 cartes sont réunies. Les cartes action qui ont été retournées pendant la partie sont ensuite à réaliser : câlins, chatouilles, bisous, petites chansons...
Ce jeu adapté aux plus petits deviendra vite un rituel au moment du coucher.
La promesse de moments de complicité entre l'adulte et l'enfant.
Des illustrations douces qui plairont aux petits et aux grands.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 32 cartes, 2 personnages recto/verso (1 fille éveillée/endormie + 1 garçon éveillé/endormi) et 1 matelas. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 3·6
Nb de joueurs : 2
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 15,6 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051768

10.90 €
Djeco
Jeu de cartes minimatch
Djeco - Réf.DJ05175
MiniMatch
Un jeu d'observation dans lequel il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte Méli-Mélo un élément de son jeu, abat sa carte vite, vite ! Mais s'il se trompe, il aura une pénalité ! Le premier joueur qui a réussi à poser toutes ses cartes gagne la partie.
Développe le sens de l’observation des plus petits.
Des illustrations attachantes qui plairont aux petits et aux grands.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Pour les plus grands, le jeu Zanimatch (DJ05153) reprend une mécanique de jeu similaire.
Contenu : 52 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 3·6
Nb de joueurs : 2-5
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 15,6 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051751

8.90 €
Djeco
Jeu de cartes piou piou
Djeco - Réf.DJ05119
Piou Piou
Un jeu de stratégie dans lequel il faut être le premier joueur à obtenir 3 poussins pour gagner. Pour pondre un œuf et le faire éclore, un nid et l'aide du coq et de la poule sont nécessaires. Il faut être vigilant car les renards rôdent et volent les œufs, seuls les coqs pourront le contrer !
Une mécanique très simple pour un jeu très addictif.
Des illustrations amusantes qui plairont aux grands comme aux petits.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 47 cartes (6 renards, 15 coqs, 15 poules, 11 nids) et 18 oeufs/poussins. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 5·99
Nb de joueurs : 2-5
Temps partie : 15 mn
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051195

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes bata puzzle
Djeco - Réf.DJ05125
Bata Puzzle
Un jeu de bataille rapide. Chacun des joueurs choisit 2 véhicules qu'il garde devant lui pendant toute la partie : ce sont les véhicules qu'il s'efforcera de reconstituer en réunissant leurs 6 morceaux. Le premier joueur à avoir terminé l'un de ses puzzles a gagné.
Un jeu de bataille mais aussi de puzzle !
Des illustrations colorées avec des animaux rigolos.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 36 cartes + 6 modèles de puzzle silhouetté. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 4·8
Nb de joueurs : 2-3
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051256

10.90 €
Djeco
Jeu de cartes batamo
Djeco - Réf.DJ05189
Découvrez le jeu Batamo de Djeco, un jeu de bataille où vous devrez trouver des mots avec les lettres qui seront retournées. Un jeu de carte de rapidité et d'observation où le vocabulaire sera très important.
Attention, 1,2,3 : chacun retourne une carte ! Le premier à trouver un mot contentant les lettres retournées remporte le pli.
Un jeu de bataille revisité où chaque joueur doit sa réussite à sa rapidité à trouver des mots.
Jeu de 54 cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Temps de jeu : 15 minutes
Dimensions: 15,6 x 11,7 x 2,8 cm
Nombre de joueurs 2 joueurs et plus
Dès 8 ans
Jeux de cartes Djeco >
3070900051898

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes méchanlou
Djeco - Réf.DJ05126
Méchanlou
Un jeu de stratégie inspiré du conte du Petit Chaperon Rouge. Les enfants auront plaisir à retrouver les personnages de cette célèbre histoire. Grâce à ses propres cartes ou à celles des autres joueurs qu'il peut voler grâce au loup, un joueur remporte la partie lorsqu'il est le premier à réunir les 6 cartes constituant le conte.
Au cours du jeu, les joueurs peuvent chanter la chanson « Promenons-nous dans les bois… »
Des illustrations inspirées du conte.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 50 cartes (34 cartes + 16 buissons). Règle du jeu en 10 langues.
Age : 4·7
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051263

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes batasaurus
Djeco - Réf.DJ05136
Batasaurus
Un jeu de mémoire sous forme de bataille. Au lieu de tenir les cartes dans ses mains, celles-ci sont posées, face cachée, sur la table. Quelques secondes pour mémoriser leur place et c'est parti pour le combat de dinosaures ! 1 2 3 : chaque joueur retourne une de ses cartes et la plus forte carte remporte le pli. Les joueurs peuvent choisir la carte à utiliser et gagner le pli mais pour cela il faut se souvenir de la place de ses dinosaures ! Le joueur qui a gagné le plus de cartes remporte la partie !
12 cartes dinosaure à mémoriser, avec des forces numérotées de 1 à 12.
Un jeu de bataille inédit faisant appel à la mémoire.
Des illustrations pour découvrir différentes espèces de dinosaures.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 48 cartes (4 sets de 12 cartes dinosaures). Règle du jeu en 10 langues.
Age : 5·99
Nb de joueurs : 2-4
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051362

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes mimo rigolo
Djeco - Réf.DJ05138
Des monstres amusants dont il faut mimer les postures rigolotes…
Le joueur le plus rapide à trouver la carte correspondante la gagne.
De bons fous rires en perspective !
Jeux de cartes Djeco >
3070900051386

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes bata - miaou
Djeco - Réf.DJ05139
Un adorable jeu de bataille avec des illustrations de petits chats. 1,2,3 : les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu. Si plusieurs animaux sont de même taille, il y a bata-miaou ! Un jeu de bataille pour les 3-6 ans. Contenu : Jeu de 36 cartes. Règles du jeu en 10 langues.
Jeux de cartes Djeco >
3070900051393

12.90 €
Djeco
Jeu de cartes athletic games
Djeco - Réf.DJ05172
Athletic games
Jeu de stratégie et de défausse Qui sera le champion des Athlétic’Games ? Pour cela il faudra savoir combiner au mieux ses cartes pour en poser un maximum sur la table !
Contenu : 60 cartes + 25 jetons
Age : 7·99
Nb de joueurs : 2-5
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 15,6 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051720

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes magic school
Djeco - Réf.DJ05144
Magic School
Un jeu de mémoire coopératif dans un univers magique. Pour réussir l’examen de sorcellerie, il faut unir ses forces et associer chaque personnage au bon objet magique. Les cartes sont tirées au fur et à mesure et posées sur la table, face cachée ou face visible sur une autre carte déjà posée si on pense former une paire. Quand toutes les cartes ont été posées, on vérifie le nombre de paires. S'il y en a au moins 10 correctement associées, tous les joueurs ont gagné.
Jeu de mémoire coopératif.
Se joue en coopération, pour apprendre à gagner ou à perdre tous ensemble.
Des illustrations avec des personnages attachants et magiques !
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Jeu récompensé en Allemagne dans la liste des recommandations Kinderspiel des Jahres 2020.
Contenu : 32 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 5·99
Nb de joueurs : 1-6
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051447

10.90 €
Djeco
Jeu de cartes kotakote
Djeco - Réf.DJ05148
Kotakote
Un jeu de manipulation et de rapidité où il faut reproduire correctement les dessins imposés le plus rapidement possible en usant de son sens de l'observation et de sa dextérité. Chaque joueur démarre la partie avec le même set de cartes Kotakote. Pour réussir, il faudra retrouver les deux cartes nécessaires pour réaliser le dessin et être le premier à les assembler.
Développe le sens de l'observation et la dextérité.
Deux niveaux de difficulté sont disponibles.
Des illustrations géométriques et colorées.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 54 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 6·99
Nb de joueurs : 2-6
Temps partie : 15 min
Largeur pack : 15,6 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051485

7.90 €
Djeco
Jeu de cartes animomix
Djeco - Réf.DJ05146
Animomix
Un jeu d'association où il faut assembler correctement une tête, un corps et des pattes pour créer des animaux rigolos. Attention à ne pas se tromper car toutes les têtes ne vont pas avec tous les corps, et pareil pour les pattes ! Les joueurs devront donc bien observer leurs cartes pour les associer correctement. Le premier joueur à réaliser 4 Animomix remporte la partie.
Un grand nombre de combinaisons possibles !
Développe le sens de l’observation des plus petits.
Des illustrations douces avec des animaux.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Contenu : 42 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Age : 3·6
Nb de joueurs : 2-3
Temps partie : 10 min
Largeur pack : 8,5 cm
Hauteur pack : 11,7 cm
Profondeur pack : 2,8 cm
Jeux de cartes Djeco >
3070900051461