Ensemble de cartes nombres et matériel en base 10 aux couleurs de la pédagogie Montessori .Permet de représenter les nombres longs de 1 à 999 avec matériel de manipulation en base 10.Associer symboles et quantitésFaciliter les apprentissages mathématiques grâce à la manipulationDévelopper la motricité fine et la dextérité manuelleDévelopper et élargir le vocabulaire mathématiqueComprend 45 fiches réversibles : d'un côté le nombre est inscrit et de l'autre côté ce même nombre est représenté par des blocs de base de 10 (représentation picturales Les fiches sont divisées en :o 20 fiches d'unitéso 9 fiches de dizaineso 9 fiches de centaineso 7 fiches de signesContient 125 blocs de différentes couleurs empilables entre eux, répartis de la façon suivante :o 105 blocs d'unités ou petits cubeso 10 blocs de dizaines ou barreso 10 blocs de centaines ou plaquesLa plus : Le matériel est auto-correctif ! Toutes les fiches présentent une encoche pour indiquer la bonne position.Age recommandé par le fabricant : à partir de 4 ans ( entre 4 et 8 ans).
Jeu pour apprendre à reconnaître, à partir d'expressions et de gestes, les 10 émotions de base qui guident notre comportement.Reconnaitre et guider les émotionsDévelopper l'éducation émotionnelleApprofondissement du vocabulaireLe jeu se compose de 35 cartes rondes en carton épais, résistant, durable et de grande qualité : 30 cartes avec différents visages exprimant les 10 émotions de base (agréables,désagréables et neutres), avec trois degrés d'intensité pour chacune d'elles. 5 cartes trèfle / jokernotice avec de nombreuses propositions de jeux.feuille associant chaque émotion à ses 3 images. Les cartes mesurent 9 cm de diamètre.Age recommandé par le fabricant : de 2 à 99 ans.
Ensemble de 10 puzzles illustrant les émotions de base.Les 10 portraits réels représentent chacun l'expression d'une émotion.L'enfant doit construire les puzzles en fonction de la carte-image choisie. Au verso de chaque carte-image est représentée l'émotion (bonheur, confiance, colère, peur, admiration, ...) par un smiley facile à identifier.Les puzzles sont de difficulté croissante. (3 pièces, 4 pièces, 6 pièces)Contenu :4 puzzles de 3 pièces (16x16cm)3 puzzles de 4 pièces (16x16cm)3 puzzles de 6 pièces (16x16cm)10 cartes-imagesune valisette pour le transportAge recommandé par le fabricant : de 2 à 6 ans.
Jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différenciation des arômes de différents fruits.Développe l'odorat et améliore la différence olfactive.Connaissance globale des fruits (aspect extérieur, intérieur et arôme).Développe l'association vue-odorat et le raisonnement logique. Développe l'observation et l'acquisition de la capacité à mettre en relation des objets en fonction de leur forme.Développe le vocabulaire de base. Comprend 12 pots avec l'arôme de 12 fruits + 24 photographies des 12 fruits (entiers et coupés). L'inclusion de photographies réelles permet en plus d'établir un rapport visuel-olfactif entre les fruits et leurs arômes.Age recommandé par le fabricant : de 3 à 8 ans.
Lot de 24 fiches auto-correctives pour la pré-lecture.Ce jeu propose à l'enfant différents types d'associations pour apprendre des notions de base de l'éducation infantile :L'apprentissage des couleurs élémentaires L'apprentissage des formes géométriques de baseL'apprentissage des taillesL'association d'objets L'observation, la réflexion et la pensée logiqueL'amélioration du vocabulaire de baseLa coordination visuo-motrice en manipulant les fiches.Ce jeu est composé de 24 fiches auto-correctives et de 24 cadres en plastique afin de mettre en évidence l'association choisie par l'enfant.L'enfant doit observer l'image de gauche et choisir une des trois alternatives.Age recommandé par l'enfant : entre 3 et 6 ans.
Les photographies représentent des expériences de perception liées à chacun des sens et permettent d'étendre la connaissance fonctionnelle des différents organes sensoriels.Elles favorisent le développement de la DESCRIPTION, de l'EXPRESSION et de la FLUIDITÉ ORALE.Les ambiances, personnages et situations représentés sur les images sont familiers et proches du milieu dans lequel évolue l'élève.Il s'agit d'un excellent moyen pour le DÉVELOPPEMENT DU LANGAGE, l'ENRICHISSEMENT DU VOCABULAIRE, et l'utilisation des VERBES correspondant aux actions représentées sur les images. OBJECTIFS DIDACTIQUES : - Permet d'apprendre à connaître l'importance des fonctions des 5 sens dans notre environnement à travers les organes sensoriels.- Favorise le développement et l'enrichissement du vocabulaire de base.- Améliore la coordination psychomotrice en manipulant les fiches et en les associant correctement.- Favorise le développement de l'observation des actions, des paysages, des personnages et des objets qui sont représentés.
Ce jeu éducatif et original, basé sur la personnalité des enfants, valorise les intelligences multiples.il contient 64 défis amusants et variés pour développer les huit types d'intelligences : verbale-linguistique, logico-mathématique, visuo-spaciale, musicale, corporelle-cinestésique, intrapersonnelle, interpersonnelle et naturalisteles défis aident aussi à connaître les points forts de chaque enfant en identifiant les intelligences qui prédominent chez lui2 modes de jeu : en mode interdisciplinaire, le but est de compléter le puzzle des intelligences ; en mode simple, le but est de devenir expert dans une intelligence au choix.Contient : 64 fiches et 64 pièces de puzzle.Pourquoi Nature & Découvertes a choisi Akros ?Entreprise familiale espagnole, Akros est LA référence des ressources pédagogiques reconnue pas les professionnels de l’éducation. Inspirées des principes de la pédagogie Montessori, les activités sont développées en collaboration avec des spécialistes : orthophoniste, enseignant, psychologue… Fabriqués en Espagne, ces outils contribuent à faire grandir en autonomie et en confiance. Chaque activité a son guide téléchargeable directement depuis le site akroseducational.com.