Une histoire à lire à deux pour un moment de complicité et de partage : la maman ou le papa lit le texte et l'enfant le mot illustré. T'choupi nous embarque au poney-club, à la rencontre du poney Caramel. Avec l'animateur, il apprend à préparer son poney, le nourrir, faire du manège, et se promener dans les bois. Une journée bien remplie pour T'choupi ! Une collection de petites histoires à lire à deux.Un concept idéal pour apprendre à lire des mots et à découvrir l'environnement proche. Cheval, poney, box, paille, fourche, brosse, crinière, sabot, selle, plot, seau, avoine... Des mots illustrés au sein de l'histoire qui permettent à l'enfant de reconnaître et d'assimiler le vocabulaire du poney club. Un livre pour les enfants dès 2 ans. Une collection de petites histoires à lire à deux. Un concept idéal pour apprendre à lire des mots et à découvrir l'environnement proche.
Une nouvelle collection de petites histoires à lire à deux. Un concept idéal pour apprendre à lire des mots et à découvrir l'environnement proche. L'enfant découvre avec T'choupi l'univers et le vocabulaire de la ferme.
Une nouvelle collection de petites histoires à lire à deux. Un concept idéal pour apprendre à lire des mots et à découvrir l'environnement proche. L'enfant découvre avec T'choupi l'univers et le vocabulaire de la maison.
Un doc à coller sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : donner à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires en positionnant des autocollants sur de grandes images aux bons endroits. Idéal pour tous les jeunes fans de foot !
La collection Doc a coller permet, sous une forme interactive et ludique, de valoriser la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : donner à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires en positionnant des autocollants sur de grandes images aux bons endroits. Idéal pour tous les petits fans de poneys !
Les licornes de la Vallée de l'Arc-en-Ciel sont parties à l'aventure ! A la plage, au camping, sur la banquise, au musée ou au cinéma... 16 grandes scènes pour s'amuser à retrouver les licornes. Un concept de cherche et trouve effaçable pour rejouer à l'infini !
Un beau sapin à construire pour attendre Noël en famille ! Détachez les éléments des planches, emboîtez les deux pans du sapin, décorez votre sapin avec les 24 boules numérotées, ajoutez les éléments de décoration, les cadeaux et une étoile tout en haut du sapin le 25 décembre ! Un concept ludique et facile à manipuler pour les enfants !
Les Jeux olympiques ont lieu en été mais aussi en hiver... Ce sera le cas en février 2018 à Pyeongchang, en Corée du Sud. À cette occasion, la nouvelle édition de ce titre donne un peu plus de place aux compétitions hivernales. Un doc à coller sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : donner à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires en positionnant des autocollants sur de grandes images.
Un nouveau chevalet plein de carteries pour créer et organiser soi-même des escape games à la maison !L'escape game, un concept de jeu d'énigmes en plein essor qui fait appel à l'observation, la logique, l'esprit d'équipe... Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées. Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.
Le premier documentaire sonore et interactif pour les tout-petits ! Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. Mais aussi des volets à soulever pour qu'il appréhende les actions, découvre des informations et se familiarise avec son environnement. Un livre plein de surprises et d'informations nouvelles !
Le premier documentaire sonore et interactif pour les tout-petits ! Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. Ainsi, il écoute le grognement de l'ours, le chant des baleines ou le ricanement de la hyène. D'autre part, des volets à soulever pour qu'il appréhende les actions, découvre des informations et se familiarise avec son environnement.
Depuis 1989, les Incollables accompagnent les enfants sur la route de l'apprentissage et du jeu.Les questions-réponses offrent un moment de jeu, de convivialité, et de connaissance aussi !Et oui, car selon nous, on n'apprend jamais mieux que quand on y prend du plaisir ! Dans ce titre : 650 quiz à emporter partout !L'essentiel du programme du CP en questions-réponses pour réviser en s'amusant et préparer la rentrée tout en douceur. Les Incollables, un concept unique et innovant déjà adopté par plus de 50 millions d'enfants.
Découvre les couleurs avec 4 comptines sonores et animées ! 4 puces sonores pour chanter et 4 animations pour faire découvrir les couleurs aux tout petits : Une souris verte : Attrape la souris. Pomme de reinette et pomme d'api : Change la couleur du tapis. C'est la cocotte blanche : Trouve où se cache l'oeuf Papillon jaune, papillon bleu : Fais voler le papillon vert. L'animation qui fait apparaître le son, un concept fort et unique où l'enfant est actif.
Depuis 1989, les Incollables accompagnent les enfants sur la route de l'apprentissage et du jeu.Les questions-réponses offrent un moment de jeu, de convivialité, et de connaissance aussi !Et oui, car selon nous, on n'apprend jamais mieux que quand on y prend du plaisir ! Dans ce titre : 200 quiz à emporter partout !L'essentiel du programme du CP en questions-réponses pour réviser en s'amusant et préparer la rentrée tout en douceur. Les Incollables, un concept unique et innovant déjà adopté par plus de 50 millions d'enfants.
Depuis 1989, les Incollables accompagnent les enfants sur la route de l'apprentissage et du jeu. Les questions-réponses offrent un moment de jeu, de convivialité, et de connaissance aussi !Et oui, car selon nous, on n'apprend jamais mieux que quand on y prend du plaisir ! Dans ce titre : 150 quiz à emporter partout !L'essentiel du programme de la Grande Section en questions-réponses pour réviser en s'amusant et préparer la rentrée tout en douceur. Les Incollables, un concept unique et innovant déjà adopté par plus de 50 millions d'enfants.
Depuis 1989, les Incollables accompagnent les enfants sur la route de l'apprentissage et du jeu.Les questions-réponses offrent un moment de jeu, de convivialité, et de connaissance aussi !Et oui, car selon nous, on n'apprend jamais mieux que quand on y prend du plaisir ! Dans ce titre : 150 quiz à emporter partout !L'essentiel du programme de la Petite Section en questions-réponses pour réviser en s'amusant et préparer la rentrée tout en douceur. Les Incollables, un concept unique et innovant déjà adopté par plus de 50 millions d'enfants.
Depuis 1989, les Incollables accompagnent les enfants sur la route de l'apprentissage et du jeu. Les questions-réponses offrent un moment de jeu, de convivialité, et de connaissance aussi !Et oui, car selon nous, on n'apprend jamais mieux que quand on y prend du plaisir ! Dans ce titre : 150 quiz à emporter partout !L'essentiel du programme de la Moyenne Section en questions-réponses pour réviser en s'amusant et préparer la rentrée tout en douceur. Les Incollables, un concept unique et innovant déjà adopté par plus de 50 millions d'enfants.
Le premier documentaire sonore et interactif pour les tout-petits ! Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. C'est une première approche de la France que nous propose cet ouvrage. On y découvre les régions, leur géographie, leurs monuments, leurs spécialités et leurs musiques. On soulève les volets pour apprendre de nouvelles informations documentaires et on écoute les puces sonores.
La sorcière Cornebidouille fait son grand retour dans un jeu de l'oie qui reprend l'univers graphique et rigolo du livre ! Au programme des cartes de jeu avec des mimes à réaliser, des défis à relever et bien entendu de nombreux pièges tendus par la célèbre sorcière qui empêchera les joueurs d'avancer. Qui sera le premier à poser son pion sur la case arrivée ? Dans ce jeu de l'oie Cornebidouille, les joueurs développent leur langage, se familiarisent aux rouages des premiers jeux de société et avec le concept de perdant et de gagnant, mais surtout d'amusement. Car ils sont prévenus : “si tu ne manges pas ta soupe, je mange ton doudou” !
Le premier documentaire sonore et interactif pour les tout-petits ! Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. C'est une première approche de l'espace que nous propose cet ouvrage. On y découvre la terre vue du ciel, les planètes, la lune. On va au planétarium pour regarder les constellations et à l'observatoire, on observe les étoiles. Enfin, bienvenue dans la navette spatiale pour découvrir le quotidien des spationautes. Un ouvrage très sonore et ludique !
Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivid'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image etapprenne des mots nouveaux. C'est une première approche de la découverte du monde que propose cet ouvrage. On y retrouve les cartes simplifiées des continents et des petites saynètes qui évoquent les pays, leurs habitants ainsi que leurs symboles ou coutumes à travers de petits personnages auxquels l'enfant pourra s'identifier. Avec plein de surprises sous les volets pour ce premier voyage au coeur de notre monde.
Le documentaire à coller : un concept simple et efficace qui donne à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires par le biais d'autocollants à positionner sur de grandes images. Sur les thèmes majeurs des 3-6 ans, l'enfant apprend en plaçant des stickers aux bons endroits. Idéal pour découvrir le monde en collant et en s'amusant ! Un doc à coller qui permet de préparer Noël sous une forme interactive et ludique pour valoriser la participation de l'enfant. Calendrier de l'avent, travail des lutins du Père Noël, préparatifs de la fête et soirée de réveillon... Entre information, imaginaire et tradition... pour patienter avant le grand soir !
Le premier documentaire sonore et interactif pour les tout-petits ! Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. Ainsi, il entend le bruit de l'avion et entend la description de ce qu'il entend : L'avion décolle. Mais aussi des volets à soulever pour qu'il appréhende les actions, découvre des informations et se familiarise avec son environnement. Un livre plein de surprises et d'informations nouvelles !
Un concept unique pour cet ouvrage : 12 puces sonores avec un bruit suivi d'une phrase descriptive pour que le tout-petit associe le son et l'image et apprenne des mots nouveaux. C'est une première approche du monde des dinosaures que nous propose dans cet ouvrage Romain Amiot, paléontologue. On y retrouve les dinosaures herbivores, les carnivores, ceux qui volaient et ceux qui vivaient dans la mer. Enfin, on s'invite sur un chantier de fouilles avec les paléontologues et ensuite, direction le musée où sont exposés les squelettes. Un livre plein de surprises et d'informations pour découvrir les dinosaures !
Une histoire à lire à deux pour un moment de complicité et de partage : la maman ou le papa lit le texte et l'enfant le mot illustré. Choisir le vélo ou la trottinette Eteindre la lumière Fermer le robinet Prendre un panier plutôt qu'un sac en plastique Echanger ses livres et ses jouets Trier ses déchets et composter... Une collection de petites histoires à lire à deux. Un concept idéal pour apprendre à lire des mots et à découvrir l'environnement proche.Des mots illustrés au sein de l'histoire qui permettent à l'enfant de reconnaître et d'assimiler le vocabulaire et d'adopter des petits gestes simples pour protéger la planète.
Le concept Izi Tri vous permet désormais de composer vous-même votre étagère ! Une fois votre structure choisie, vous avez la possibilité d'ajouter à votre panier, la taille et la couleur des bacs de votre choix (ici jusqu'à 12 petits bacs). L'enfant dispose devant lui tous les petits jouets avec lesquels il aime s'amuser : figurines, kapla, petites voitures ou éléments de sa dînette. Il repère d'un coup d'oeil à travers les parois transparentes et trouve facilement le petit soldat ou la théière qu'il cherche. Les bacs sont légers et se transportent d'une pièce à l'autre. Ranger devient un jeu et l'enfant gagne en autonomie.
Le concept Izi Tri vous permet désormais de composer vous-même votre étagère ! Une fois votre structure choisie, vous avez la possibilité d'ajouter à votre panier, la taille et la couleur des bacs de votre choix. Cette étagère, conçue spécialement à hauteur d'enfant pour que ce dernier gagne en autonomie, peut contenir jusqu'à 9 petits bacs. L'enfant classe tous les petits jouets avec lesquels il s'amuse : ses soldats et ses petites voitures ou les vêtements de sa poupée. Il peut voir à travers les parois transparentes le jouet qu'il cherche. Les bacs sont légers et se transportent aisément d'une pièce à l'autre. Ranger devient un jeu.
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective ! Douze énigmes inspirées des univers de la mythologie, truffées de personnages, dieux, héros et créatures de légende qui nous plongent au coeur de l'aventure et du merveilleux. Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable. Chaque énigme est caractérisée par un niveau de difficulté. Les textes sont pleins d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.
Le concept Izi Tri vous permet désormais de composer vous-même votre étagère ! Une fois votre structure choisie, vous avez la possibilité d'ajouter à votre guise, la taille et la couleur des bacs de votre choix. Cette étagère, conçue spécialement à hauteur d'enfant pour que ce dernier gagne en autonomie, peut contenir jusqu'à 6 petits bacs. L'enfant classe tous les petits jouets avec lesquels il s'amuse : ses soldats et ses petites voitures ou les vêtements de sa poupée. Il peut voir à travers les parois transparentes la petite voiture ou la théière qu'il cherche. Les bacs sont légers et se transportent aisément d'une pièce à l'autre. Ranger devient un jeu.
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective ! Treize nouvelles énigmes : vampires, fantômes, squelettes, zombies, Alien, animaux-garous, dinosaures en fuite, insectes géants, robots incontrôlables, sorcières et poupées maléfiques... Ce livre d'énigmes est truffé de personnages, situations et animaux aussi effrayants qu'humoristiques ! Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable. Chaque énigme est désormais caractérisée par un niveau de difficulté.
Le concept Izi Tri vous permet désormais de composer vous-même votre étagère ! Une fois votre structure choisie comme ici le modèle combiné, vous avez la possibilité d'ajouter à votre panier la taille et la couleur des bacs de votre choix. Ce système de rangement ludique et coloré facilite les jeux des enfants. À portée de main dans les bacs amovibles, les jouets sont toujours accessibles. L'enfant retire un bac puis le remet en place aisément. Les bacs, de couleurs différentes, permettent de classer les jouets selon leur catégorie : les kapla dans le bac rouge, les figurines dans le bac bleu. Et sur l'étagère, l'enfant pose ses livres ou ses objets préférés. Ce meuble combiné permet de gagner de la place dans la chambre d'enfant.
Un livre-jeu au concept unique sur le marché de l'édition jeunesse : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective, cette fois-ci dans le monde déjanté des arts. 12 énigmes originales à résoudre, avec pour chacune un domaine artistique différent, des personnages loufoques, des situations farfelues. Les thématiques : l'art rupestre dans la Grotte Lascart, la littérature à Remington Manor, un festival dans Rock en stars, la peinture dans Le tueur à l'as de coeur, le cinéma dans Enlèvement à Cinéstar, les beaux-arts dans Bazar aux Bozarts, la musique dans Fausse-note à Musicopolis, l'art de la renaissance dans Complot chez Léonardo, l'architecture dans Enfer dans la tour Cyber, la bande-dessinée dans Les évadés du 9 rue Bédé, l'art contemporain dans Micmac à l'Arnac, et enfin, le monde de l'édition dans l'Enigme des faiseurs d'énigmes !L'univers loufoque et plein d'humour de Paul Martin mis en images par 3 illustrateurs de talent (Sébastien Touache, Virginie Kypriotis et Eric Meurice), c'est le cocktail savoureux de ce nouvel opus, pour des heures de remue-méninges et de rires.