160.10 €
MONTESSORI
Planisphère du monde. Puzzle de la carte du monde en bois composé de 9 pièces de couleurs contrastées avec un bouton de préhension représentant les 7 continents: Europe, Afrique, Asie, Océanie, Antarctique, Amérique du nord et du sud. Les océans et lesmers sont peints en bleu. Livré avec 1 disque de plastique pour tracer les hémisphères. Permet d'appréhender de manière sensorielle une représentation de la terre et de ses différents continents. Découpe au laser très précise. Dimensions: L. 57 x l. 45 cm. Dès 5 ans.
Planet Eveil 32.50 €
NC
Planche atelier des fermetures Oscar vous invite à la découverte des différents systèmes de fermeture. L'enfant habille et déshabille son ours préféré, ajuste sa ceinture à la taille, ferme son gilet. Composé d'un maxi plateau en bois avec 6 pièces de puzzle amovibles sur lesquelles se trouvent différents systèmes de fermeture : lacets, gros bouton, pression, clip, ceinture et fermeture éclair. Développe la motricité fine. Dimensions de la planche (L x l x ép.) : 39,5 x 29,5 x 1 cm. Dès 3 ans
Planet Eveil 565.20 €
MONTESSORI
Cabinet de géométrie. Le cabinet de géométrie est un meuble en hêtre massif composé de 6 tiroirs amovibles pouvant contenir chacun 6 plateaux puzzles avec au total 35 formes géométriques assorties en bois à encastrer : disques de diamètres croissants, triangles, polygones, quadrilatères, figures courbes. Ce matériel offre à l’enfant l’opportunité de faire des discriminations visuelles et tactiles de formes géométriques plus ou moins complexes. Dimensions du plateau puzzle: L. 14 x l. 14 cm. Dimensions du cabinet : L. 49 x l. 34 x H. 23 cm. Dès 3 ans.
Planet Eveil 31.70 €
DJECO
puzzles magnétiques les animaux du zoo 24 pièces. Contient 12 animauxdu zoo de 2 pièces magnétiques en bois verni: 1 girafe, 1 zèbre, 1 grenouille, 1 ours, 1 pingouin, 1 lion, 1 bouc, 1 koala, 1 chat, 1 lapin, 1 hippopotame et 1 panda. Animaux à reconstituer ou pièces interchangeables pour créer des animaux rigolos. A utiliser sur un tableau ou une ardoise magnétique. Livré dans une boite de rangement aimantée. Dimensions du lapin (L x H) : 8,5 x 12 cm environ. Épaisseur des pièces environ 0,5 cm. Dès 2 ans.
Planet Eveil 10.60 €
GOULA
Encastrement à boutons GOULA Les silhouettes de la ferme. Composé de 1 plateau et de 12 pièces à encastrer. Un puzzle à encastrement avec pivots pour découvrir les personnages et les animaux de la ferme. Les boutons en bois permettent de manipuler les pièces facilement. Couleurs vives et dessins naifs. Réalisé en bois verni. Les plus produit: Développe la coordination œil-main Association formes/ couleurs Dimensions du plateau (L x l x h) : 28 x 28 x 1 cm. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 81.70 €
EDUCO
Série de 4 puzzles à cadre, les 4 saisons. Puzzles de trés belle qualité en bois verni ( épaisseur 4mm ) présenté dans un plateau en bois de 34 x 34 cm. Epaisseur du plateau 1 cm. Puzzles 9 pièces pour les modèles printemps et automne, puzzles16 pièces pour les modèles été et hiver. 4 puzzles pour aborder les phénomènes atmosphériques liées à la saison. A partir de 3 ans.
Planet Eveil 184.30 €
MONTESSORI
Formes à dessin en métal. Ensemble de 10 plateaux puzzles en métal contenant 10 formes à dessin de couleur bleue avec bouton de préhension : carré, rectangle, triangle, trapèze isocèle, pentagone, disque, ovale, rosace, ellipse et triangle curviligne. L'enfant connait déjà ces formes à dessin pour les avoir manipulé dans le cabinet de géométrie. Ce matériel prépare à l'écriture par l'utilisation d'un crayon pour dessiner le contour des formes. Dimensions d’un plateau puzzle: L. 14 x l. 14 cm. Dès 3 ans.
Planet Eveil 240.70 €
MONTESSORI
Cube du trinôme. Le cube du trinôme est un puzzle en 3 dimensions composés de 27 parallélépipèdes de couleur rouge, jaune, bleu et noir. Il représente de manière concrète la formule algébrique (a+b+c)3. Ce matériel très ludique représente les facteurs de l'équation. Le cube du trinôme est une activité de discrimination des dimensions et prépare l'enfant à l'algèbre et à la géométrie en classe de primaire. Rangé dans une boite en bois naturel verni avec couvercle. 2 côtés de la boite s'ouvrent pour faciliter l'accès aux pièces. Dimensions du cube: L. 11 x l. 11 x H. 9 cm. Dès 10 ans.
Planet Eveil 21.60 €
GOULA
Puzzle à encastrement avec pivots pour jouer avec les couleurs et les animaux de la jungle. Chaque animal est composé de 3 pièces. Repérage visuel par la couleur (4 animaux de la jungle : tigre, éléphant, lion et crocodile). L'ensemble est réalisé en bois sérigraphié. Contenu de la boîte: Un plateau en bois de 28 x 28 cm 12 pièces en bois à encastrer avec pivots sertis. Intérêts pédagogiques: Développe la coordination oeil-main Association formes/couleurs Dimensions du plateau (L x l x h) : 28 x 28 x 1 cm. Apartir de 2 ans.
Planet Eveil 48.10 €
NC
Jeu de construction Maxi Hexicolor 100 pièces. 100 pièces hexagonales en plastique résistant et souple de forme unique et de 4 couleurs assorties (bleu, rouge, vert et jaune). Grandes pièces légères faciles à manipuler et à clipser à plat à la façon d'un puzzle grâce à 3 encoches présentes sur chaque pièce. Pour former de grandes mosaïques au gré de son imagination ou selon les modèles proposés. Livré avec 1 fiche de modèles à reproduire. Fiches d'activités supplémentaires code MDS 14848. Idéal pour améliorer la motricité, la préhension et développer la créativité des plus petits. Dimensions d'une pièce: Ø 7 cm. Dès 3 ans.
Planet Eveil 84.80 €
JURATOYS
Château fort médiéval en bois + 9 pièces En bois robuste. Grand château fort pour jouer à plusieurs avec 9 personnages fantastiques : 6 chevaliers, 2 chevaux et 1 dragon. Equipé d’1 pont levis qui se baisse et se lève grâce à un système de poulie, d’1 large grille noire et d’1 chemin de ronde amovibles, de parois et de tours. Contient 1 puzzle en carton de 30 pièces (60 x 60 cm) servant de champ de bataille. Livré dans une boîte en carton avec poignée. Facile à monter soi-même, avec notice de montage. Dimensions du château (L x l x H): 43,5 x 35 x 37 cm. Dès 4 ans
Planet Eveil 24.00 €
DJECO
Développe le sens de l'observation et la créativité. De très jolis magnets en bois avec lesquels le jeune enfant pourra découvrir la joie des assemblages. Les pièces des personnages sont interchangeables pour créer des associations originales. 8 animaux crazy magnétiques soit 24 pièces à assembler pour recomposé les 8 animaux de 3 pièces magnétiques en bois verni. 1 girafe, 1 vache, 1 tigre, 1 loup, 1 girafe, 1 morse, 1 grenouille, 1 chamois et 1 crocodile. Les magnets adhèrent aux tableaux magnétiques et à toutes les surfaces aimantées. Livrés dans une boite de rangement qui se fermeà l'aide d'un aimant. Dimensions de la vache (L x h) : 8 x 13.5 cm environ. Epaisseur des pièces 4 mm. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 22.80 €
DJECO
Lot de 8 puzzles magnétiques enfants déguisés pour un total de 24 pièces. Les pièces des personnages sont interchangeables pour créer des associations originales. Avec ces jolis magnets en bois, le jeune enfant pourra découvrir les joies des assemblages. Intérêts pédagogiques: Développe le sens de l'observation et la créativité. 8 enfants déguisés de 3 pièces magnétiques en bois sérigraphié verni: 1 fée, 1 cowboy, 1 zorro, 1 princesse, 1 chevalier, 1 indienne, 1 sirène et 1 pirate. Livrés dans une boite de rangement qui se ferme à l'aide d'un aimant. Les magnets peuvent être utilisés sur un tableau blanc, une ardoise magnétique ou toutes autres surfaces aimantées. Caractéristiques: Dimensions du chevalier (L x h) : 8 x 16 cm environ. Epaisseur des pièces: 4 mm. A partir de 2 ans.
Planet Eveil 40.60 €
JANOD
Coffret de 3 jeux Contenu : 1 dé en bois, 4 poules en bois, 1 plateau puzzle de10 pièces en carton épais, 32 cartes d’animaux 7x7cm, 33 cartes 7x10.5cm. Coffret comprenant 3 jeux : - Le jeu des poulettes : But du jeu : L’enfant doit aider sa poulette à retrouver sa liberté en évitant de tomber dans le poulailler. Intérêt pédagogique : Reconnaissance des couleurs, et des chiffres. A partir de 3 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 15 à 20 min. - Le jeu du mémo : But du jeu : L’enfant doit reconstituer le plus grand nombre de paires. Intérêt pédagogique : Stimuler la mémoire A partir de 3 ans. De 2 à 6 joueurs. Durée de la partie : 15 à 20 min. - Le jeu de cartes Mistigloop : But du jeu : L’enfant doit reconstituer les 16 poissons et se débarrasser du Mistigloop. A partir de 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie : 10 à 15 min.
Planet Eveil 48.60 €
GIGAMIC
Katamino est un jeu de construction permettant aux plus jeunes d’acquérir de premières notions de géométrie dans l’espace, KATAMINO est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Ce jeu fait appel aux dons naturels de réflexion et de manipulation de chacun. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes d'appréhender la géométrie dans l'espace , et développe logique et sens de l'observation. KATAMINO est devenu « un classique » auprès des enseignants. Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant. Pratiqué seul, Katamino est un casse-tête multiple intelligent et évolutif dont les solutions vont du simplissime à l’extrêmement difficile. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s'accroit : on positionne la réglette verticalement entre les chiffres 4 et 5 du plateau pour réaliser un maximum de PENTAS 4. Ensuite, par déplacements successifs de la réglette, on réalise un maximum de PENTAS 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12. Il y a 36 057 combinaisons possibles !!! A 2 joueurs, Katamino devient un jeu de réflexion aux parties rapides. Chacun place, à tour de rôle, un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer. On peut aussi se partager équitablement les pièces, puis placer la réglette au milieu du plateau: le vainqueur sera celui qui remplit le plus rapidement possible le rectangle qui se trouve de son côté avec toutes les pièces dont il dispose. Katamino est un jeu totalement atypique qui plaît aux joueurs quels que soient leur âge et leurs aptitudes. Contenu de la boîte de jeu: 20 pièces en bois colorées dont 12 pentaminos, un plateau de jeu, une planche d’exemples, 6 tableaux-grilles pour réaliser 500 Pentaminos, un plateau pour jouer à 2 et les règles du jeu. A partir de 6 ans. Durée de la partie: 15 minutes Dimensions : 19 x 10,5 x 4 cm. Auteur : André Perriolat
Planet Eveil