On dit souvent que le danger des jeux vidéo est que le joueur finisse par ne plus vivre que dans un univers virtuel, mais quid du cas inverse ?C'est le problème que va devoir gérer Karl, 15 ans, qui est toujours piégé en plein milieu de son jeu favori.
Initialement publié en Espagne, ce diptyque signé Gimenez, le dessinateur de « La Caste des méta-barons », met en scène un adolescent happé dans les arcanes d'un très dangereux jeu vidéo.Lui et son amie vont se retrouver à deux doigts d'y laisser leur peau. Un suspense déroutant, où mondes réel et virtuel voient leurs frontières s'estomper.
Attention ! Lisez les instructions avant de commencer une partie. Cette mention apparaît depuis quelques années sur certains jeux vidéo.Si cette mise en garde s'était généralisée, cette histoire ne serait certainement pas arrivée. Clara Rodriguez et Fito Pavesa n'ont pas été avertis des rôles dramatiques qu'ils allaient jouer. Ils ont joué
La guerre fait rage. Louise la vit depuis son poste de pilotage de drone, ce qui lui laisse le temps de gérer les disputes familiales et d'aller chercher ses enfants à l'école ; tandis que Yun Shao est au coeur du conflit, à affronter un robot. Mais la dépouille d'un soldat mort au combat vient rappeler à Louise que la guerre n'est pas le jeu vidéo auquel elle croyait jouer, à l'abri depuis son QG de Stockholm.
Les eaux des grands lacs du Wisconsin sont bien troubles. Voici dix ans, la fragilité de leur glace et l'imprudence d'un groupe de lycéens ont provoqué la mort d'un de ces jeunes. Ce qu'ils ne savaient pas, c'est qu'ils avaient été filmés... Dix ans plus tard, le chantage commence. Mais, le maître chanteur, qui se prend pour un prédateur, ignore que sa petite vidéo va faire de lui, la proie d'un véritable requin. À Rubine de démêler cette affaire. si ses passages devant la caméra lui en laissent le temps !
Deux femmes, deux ennemies. Louise Fernbach et Yun Shao. La militaire européenne contre la terroriste catholique chinoise. Et depuis que cette dernière a causé la mort de soldats du vieux continent, Louise veut sa peau. A tout prix. Louise ne connaît pas la pitié. Louise est pilote de drone. Pour elle, la guerre est un jeu vidéo auquel elle joue depuis son QG de Stockholm. Bienvenue dans la guerre moderne.
Karl est un adolescent timide qui rêve d'une vie d'aventures. Dèsqu'il le peut, il s'évade dans le jeu vidéo Le Maître des Ogres , où il incarne un redoutable sorcier. Suite à un étrange court-circuit de sa console, il voit soudain sa chambre envahie par deux des personnages du jeu. Pour l'ogre Karnos et la belle guerrière Phaline, Karl est toujours le terrible Maître des Ogres, dont ils sont les serviteurs dévoués... Des serviteurs bien encombrants à dissimuler ! Voici Kart plongé dans un monde de magie et de dangers. De quoi rapidement regretter sa vie tranquille et monotone...
Karl est un adolescent timide qui rêve d'une vie d'aventures. Dès qu'il le peut, i s'évade dans le jeu vidéo Le Maître des Ogres , où incarne un redoutable sorcier. Suite à un étrange court-circuit de sa console, il voit soudain sa chambre envahie par deux des personnages du jeu. Pour l'ogre Karnos et la belle guerrière Phaline, Karl est toujours le terrifie Maître des Ogres, dont ils sont les serviteurs dévoués... Des serviteurs bien encombrants à dissimuler ! Voici Karl plongé dans un monde de magie et de dangers. De quoi rapidement regretter sa vie tranquille et monotone...
2051. Installé devant les écrans du Centre des Archives Mondiales, Carnot s'efforce de reconstituer les faits qui ont fait basculer le monde vers son déclin...Ses recherches portent sur l'année 1996. La Terre ressemble à celle qui est la sienne. Mais des événements inattendus se précipitent. Pourquoi la guerre avec la Russie ? Pourquoi la fin du monde à l'horizon ? Pourquoi ces ateliers clandestins implantés dans toute l'Europen et qui s'acharnent à provoquer la terreur ? Pourquoi Jacques Talaris, un jeune ambitieux dont la carrière politique démarre en flèche, a-t-il vendu son âme contre une cassette vidéo ? Qui sont les Godwins, cette secte détestable qui croit que tout a son double, même Dieu ? Qui tire les ficelles ?Carnot s'efforce de découvrir les réponses et il entrevoit l'affreuse vérité...L'apocalypse n'est sans doute pas pour demain, mais il se peut que nous la préparions activement.Ce deuxième épisode de Foudre soulève en tout cas bien des questions qui ne relèvent pas que de la pure fiction...
Voici dix ans, un tragique accident scellait à jamais le destin d'une classe d'adolescents. Un lac gelé, quelques kilos de trop, pas mal de négligence et une caméra ignorée de tous... le cocktail idéal pour un bon thriller et un chantage peu reluisant. Mais, tel est pris qui croyait prendre : la fameuse vidéo contenait bien plus que ce dont le maître-chanteur se contentait. Ses prochaines victimes potentielles ont donc décidé de réagir. Les petits poissons se font manger par les gros et le triste sire a rejoint sa source de revenus ad patres... Rubine et Shirley continuent de mener l'enquête autour du drame du Lac Wakanala. Le redoutable Curtis Fairbairn veille toutefois au grain et ne leur facilite pas la tâche ! Partout où elles passent, nos deux enquêtrices ne trouvent que des cadavres, qu'il s'agisse de celui du maître-chanteur ou de ceux de ses victimes... Patience, lorsque tous les agneaux auront été dévorés, les loups finiront bien par se manger entre eux ! Suite et fin d'un thriller que seul le trait rond de Walthéry et Di Sano parvient à adoucir. Qui a dit que le trait sensuel des deux dessinateurs devait forcément se décliner sur le mode du gag ou de l'aventure chère à Natacha ? Mythic signe ici un thriller dont il a le secret : bien ficelé, noir et surprenant. Il n'oublie tout de même pas d'émailler le tout de quelques répliques amusantes. La collaboration de ces trois-là prouve une bonne fois pour toutes que peu importe le trait, pourvu qu'on ait l'angoisse !