Roman. Le jour de ses 40 ans, Raphaël reçoit une cassette vidéo que lui adresse Marie, son amour de jeunesse. Il se remémore alors le serment qu'ils s'étaient fait, vingt ans auparavant, de passer ensemble la nuit de leurs 40 ans.
Kozakura, 29 ans, célibataire et fière de l'être. Son but dans la vie : consacrer la moindre minute de son temps libre aux jeux vidéo. Mais voilà qu'un nouveau joueur fait son apparition dans sa vie : un petit chat tout ce qu'il y a de plus réel, qui va bien l'occuper entre deux parties... Car cohabiter avec un félin plein de vie, ce n'est pas pour les petits joueurs, et la gameuse va le découvrir à ses dépens !
Kozakura, 29 ans, célibataire et fière de l'être. Son but dans la vie: consacrer la moindre minute de son temps libre aux jeux vidéo. Mais voilà qu'un nouveau joueur fait son apparition dans sa vie : un petit chat tout ce qu'il y a de plus réel, qui va bien l'occuper entre deux parties... Car cohabiter avec un félin plein de vie, ce n'est pas pour les petits joueurs, et la gameuse va le découvrir à ses dépens !
À bord de leur magnifique galion (enfin, carton), embarquez pour des chasses au trésor sur des îles paradisiaques, mais gare aux requins ! Du jardin familial à la caisse du chat, chaque recoin de leur univers quotidien devient un lieu de légende propice aux aventures les plus trépidantes.Incroyable mais vrai ! S'amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c'est possible... Vous imaginez ?
Découvrez les romans adaptés de la série TV Les Sisters !Alors là, c'est porte nawak. Nath et Loulou accusent Marine de tricher aux jeux vidéo. Un truc pareil, c'est à vous dégoûter d'avoir des meilleures copines. Une chose est sûre, c'est la fin d'une belle amitié. Même si elle est triste, Marine sait qu'elle peut se raccrocher à sa grande Sister. Mais ça, en revanche, ça ne fait pas du tout plaisir à Wendy, qui met dorénavant un point d'honneur à réconcilier les pestouilles.
Suivez les aventures époustouflantes de Max, Théo et Léon, trois enfants qui ont enfilé leur tenue d’astronaute pour explorer l’espace grâce au seul pouvoir de leur imagination. À bord de leur navette (en carton), ils vont partir aux confins de la galaxie (enfin,de leur chambre). Et attention, extraterrestres et autres soldats intergalactiques(qui ont pris l’apparence de leur famille) rôdent sur les autoroutes de l’univers. Incroyable, mais vrai ! S’amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c’est possible… Vous imaginez ?
Les aventures de trois enfants devenus d'intrépides chevaliers grâce au pouvoir de leur imagination ! Enfilez votre armure, chevauchez votre fougueux destrier (enfin, balai) et faites régner la justice grâce à votre épée magique (en bois). Mais attention aux féroces dragons ! L'école, le jardin, la plage... Partout où ces enfants passent, les manants trépassent ! Incroyable mais vrai ! S'amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c'est possible... Vous imaginez ?
Boulard le cancre s'est échappé de la série Les Profs etprend le pouvoir !Sous leur casquette, même les cancres ont un cerveau. Boulard, le plus mou des rebelles, voit son père désoeuvré d’avoir perdu son job. Et comme il cauchemarde de devenir plus tard un boulet au chômage pour sa copineChloé, il prend une décision jusqu’ici impensable : il veut décrocher son bac !La tâche s’annonce ardue, d’autant qu’avec son pote Nintchinsky, il est passé en mode geek, complètement accro aux jeux vidéo et aux séries télé. Ne manquez pas le nouvel album de Boulard, la série qui transforme la crised’adolescence en crise de rire !
Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiant l'imagination. Seul indice : un mystérieux message posé sur une table basse signé Tagami, un célèbre créateur de jeux vidéo, qui semble en savoir long sur cet endroit. Quelle est la nature de l'étrange lieu dans lequel elles errent ? Pourquoi Reika et Yôko sont-elles le seul espoir de l'humanité ? Découvrez un « survival » à l'atmosphère unique, où les héroïnes devront garder leur enthousiasme et l'esprit vif pour espérer retrouver le monde réel !
Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiant l'imagination. Seul indice : un mystérieux message posé sur une table basse signé Tagami, un célèbre créateur de jeux vidéo, qui semble en savoir long sur cet endroit. Quelle est la nature de l'étrange lieu dans lequel elles errent ? Pourquoi Reika et Yôko sont-elles le seul espoir de l'humanité ? Découvrez un « survival » à l'atmosphère unique, où les héroïnes devront garder leur enthousiasme et l'esprit vif pour espérer retrouver le monde réel !
Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiantl'imagination. Seul indice : un mystérieux message posé sur une table basse signé Tagami, un célèbre créateur de jeux vidéo, qui semble en savoir long sur cet endroit. Quelle est la nature de l'étrange lieu dans lequel elles errent ? Pourquoi Reika et Yôko sont-elles le seul espoir de l'humanité ? Découvrez un survival à l’atmosphère unique, où les héroïnes devront garder leur enthousiasme et l’esprit vif pour espérer retrouver le monde réel !
Au lendemain du 3e attentat cyber-terroriste commis par le groupe « Black Worms », la place financière helvétique est en péril. Dans l'impossibilité de protéger son secret bancaire et pour lui conserver son statut de banque mondiale, les autorités suisses décident de faire appel à la « Division ». L'agent spécial Kim Giffers devra alors sauver son pays d'une banqueroute qui déstabiliserait l'économie mondiale. Pour cela, elle aura recours à un dispositif capable d'envoyer des messages vidéo dans le temps. Un dispositif aussi dangereux que révolutionnaire, un dispositif très mal perçu par Washington et qui pourrait bien changer la face du monde...
Suivez les aventures époustouflantes de Max, Théo et Léon, trois enfants devenus d'intrépides cow-boys grâce au pouvoir de leur imagination !Chevauchez votre fougueux destrier (enfin, balai) et galopez en compagnie de nos trois gamins au plein coeur de l'Ouest sauvage. Votre pistolet à ventouse ne sera pas de trop pour vous protéger des féroces Indiens. L'école, le jardin, la plage. Partout où ces enfants passent, un drôle de Western se met en place ! Incroyable mais vrai ! S'amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c'est possible. Vous imaginez ?
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation. Ses compagnons d'infortune et lui sont désormais les participants d'un jeu d'un genre nouveau. Radiés des registres de la population, les voilà devenus des sujets d'expérimentations et ils vont se découvrir, chacun leur tour, des pouvoirs dévastateurs.La décision d'Akira est prise : il va utiliser ces nouvelles facultés pour détruire l'organisation qui les retient captifs.Ses armes : un pouvoir que personne n'attend et un sens de la stratégie hors du commun.Mais attention, pour tous les participants, le danger peut survenir à tout moment... Préparez-vous ! Combat dans 5, 4, 3...
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation. Ses compagnons d'infortune et lui sont désormais les participants d'un jeu d'un genre nouveau. Radiés des registres de la population, les voilà devenus des sujets d'expérimentations et ils vont se découvrir, chacun leur tour, des pouvoirs dévastateurs.La décision d'Akira est prise : il va utiliser ces nouvelles facultés pour détruire l'organisation qui les retient captifs. Ses armes : un pouvoir que personne n'attend et un sens de la stratégie hors du commun.Mais attention, pour tous les participants, le danger peut survenir à tout moment... Préparez-vous ! Combat dans 5, 4, 3...
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation. Ses compagnons d'infortune et lui sont désormais les participants d'un jeu d'un genre nouveau. Radiés des registres de la population, les voilà devenus des sujets d'expérimentations et ils vont se découvrir, chacun leur tour, des pouvoirs dévastateurs. La décision d'Akira est prise : il va utiliser ces nouvelles facultés pour détruire l'organisation qui les retient captifs.Ses armes : un pouvoir que personne n'attend et un sens de la stratégie hors du commun. Mais attention, pour tous les participants, le danger peut survenir à tout moment... Préparez-vous! Combat dans 5, 4, 3...
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation. Ses compagnons d'infortune et lui sont désormais les participants d'un jeu d'un genre nouveau. Radiés des registres de la population, les voilà devenus des sujets d'expérimentations et ils vont se découvrir, chacun leur tour, des pouvoirs dévastateurs.La décision d'Akira est prise : il va utiliser ces nouvelles facultés pour détruire l'organisation qui les retient captifs.Ses armes : un pouvoir que personne n'attend et un sens de la stratégie hors du commun.Mais attention, pour tous les participants, le danger peut survenir à tout moment... Préparez-vous ! Combat dans 5, 4, 3...
Survivre dans un monde où les cubes vous entourent !Élève de seconde, Takuto est convié à essayer Cube Arts un nouveau jeu vidéo sandbox en 3D. La version bêta n'est visiblement ouverte qu'aux lycéens du pays...Grâce au casque de réalité virtuelle fourni, il parvient à s'immerger dans un monde entièrement composé d'une infinité de cubes. Un monde où l'on peut miner, bâtir, élever, forger, chasser et... se battre !Car tout n'est pas aussi fun que prévu : suite à un bug du programme, Takuto et ses amis sont désormais coincés dans le jeu et sont pourchassés par des créatures faites de blocs. Parviendront-ils à survivre dans ce monde virtuel où la mort semble bien réelle ?
Quand devenir martyre est la seule issue... Sarraj a survécu à l'attentat de la place du marché du Caire. Il quitte l'hôpital alors que sa fille Yasmina, sélectionnée pour participer à un concert pour la Paix, part pour une colonie de vacances « musicale » financée par son grand-père. La vidéo qu'il a retrouvée laisse supposer que Tamimi, la femme de Sarraj, n'est peut-être pas morte. Sarraj va donc mener l'enquête et découvrir que dans la filière qui a fait de Tamimi une shahida, une bombe vivante, se trouvent des étudiants de son beau-père. Ce même beau-père qui a fait en sorte que sa petite fille rejoigne une colonie de vacances qui apparaît d'un coup bien trouble.
Le premier manga sur la création des jeux vidéo !Après avoir affronté ses démons et surmonté bien des souffrances, Tenkawa Taiyô est enfin redevenu lui-même à 100 %. Tout le monde fait bloc derrière le projet «Desperate High School», un nouveau jeu développé en coopération avec le studio dirigé par Handa Hanako, Densan Hanagumi. L'objectif : lui faire passer le «Solidus Check» avec succès. À première vue, les choses semblent se dérouler normalement...Quels sont les plans de Sensui Izuru pour la fin de la plus grosse franchise de Solidus Works ? Et qui se cache vraiment derrière le masque de Siegfried Adenauer-Urabe, qui semble jouer une autre partie à l'extérieur de Solidus ?
Le premier manga sur la création des jeux vidéo !Après avoir affronté ses démons et surmonté bien des souffrances, Tenkawa Taiyô est enfin redevenu lui-même à 100 %. Tout le monde fait bloc derrière le projet «Desperate High School», un nouveau jeu développé en coopération avec le studio dirigé par Handa Hanako, Densan Hanagumi. L'objectif : lui faire passer le «Solidus Check» avec succès. À première vue, les choses semblent se dérouler normalement...Quels sont les plans de Sensui Izuru pour la fin de la plus grosse franchise de Solidus Works ? Et qui se cache vraiment derrière le masque de Siegfried Adenauer-Urabe, qui semble jouer une autre partie à l'extérieur de Solidus ?
Marcel Dubut est un obsédé, il ne pense qu'à ça ! Le jour, la nuit, sur sa mobylette et même aux toilettes, il n'y a que le foot en tête ! Tout le monde l'aura compris, marcel dubut est un supporter. Et son équipe, c'est le FC Palajoy. C'est d'ailleurs dans ce petit club que joue son fils aîné, Michel, baptisé ainsi en hommage au grand Platini. Mais la ressemblance entre les deux joueurs s'arrête au prénom. Michel est, comment dire... plutôt habitué à recevoir des cartons jaunes que des coupes ! Jean-Pierre, l'autre fils de Marcel, doit son nom à Papin (pas celui qui a inventé la machine à vapeur, l'autre). Jean-Pierre aime le foot, mais uniquement sur console vidéo. C'est donc contraint et forcé qu'il joue avec les poussins du FC Palajoy, entraînés par... Marcel en personne ! La famille ne serait pas complète sans Gisèle, l'épouse modèle de Marcel, qui est là pour laver les maillots et panser les blessures de tout ce petit monde.En compagnie de cette famille de Foot-Maniacs, vous entrerez de plein pied dans l'univers des supporters, des fanatiques du ballon rond et des inconditionnels de la troisième mi-temps... Mais sans risque pour votre foie !