Freddy Lombard est de retour, personnage phare de l'inimitable Chaland : tout commence avec la recherche du trésor de Godefroid de Bouillon, noble défenseur de la chrétienté. Son descendant directe persuade Freddy Lombard et ses amis de l'aider à le retrouver, grace à un ancien parchemin. Mais l'ennemi rôde, envieux, sournois et prêt à tout pour contrer nos héros.Freddy, Sweep et Dina partiront ensuite au coeur de la sauvage Afrique, à la recherche des premières plaques photographiques de l'explorateur Livingston. Elles seraient détenues par une tribu vivant au coeur de la forêt équatoriale, les Bangosbangos. Et comme ces farouches guerriers ne se montreront pas aussi hospitalier que l'espérait l'équipe de Freddy, l'aventure n'en sera que plus rude !Le corps échouée d'une jeune femme sur les plages de Cassis, sous le doux soleil de Provence, marquera le début d'une troisième enquête qui ne laissera pas plus de répit à nos insatiables enquêteurs. Cette première intégrale est l'occasion rêvée de se replonger dans l'univers magique de l' inégalé Chaland.
Le premier tome de cette incroyable série de science fiction nous présentait la cité-planète Megalex, où tout ce qui est naturel est proscrit. On y voyait la fuite de ce géant, anomalie génétique, sauvé d'une mort certaine grâce à une mystérieuse jeune femme.Adamâ, c'est son nom, va entraîner l'anomalie dans un fantastique réseau souterrain où vivent dans la clandestinité les « Objecteurs », combattants de la rébellion. Le géant se trouve alors mêlé aux préparatifs de la révolte qui doit faire chuter la dictature technologique de Megalex.C'est une véritable société secrète qui prépare sa revanche dans les entrailles de la planète, une société avec ses codes, ses coutumes, ses légendes, ses croyances et toujours un nom qui revient, Cabot-Chadday. Et tandis que les attentats se font toujours plus fréquents en surface, se prépare la cérémonie qui va désigner le guide de la rébellion.Alexandro Jodorowsky se révèle une fois de plus créateur de monde, accompagné par le trait hyper-réaliste de Frédéric Beltran et son incroyable maîtrise de l'outil informatique. Une véritable bombe technologique dans l'univers de la SF !
La planète Iriu est parsemée de cités, chacune gérée par un Consortium local. Cette instance politique et financière comprend un secteur chargé de la sécurité, dirigé par un maître Marshall. La jeune Hisaya fait partie de cette caste qui a pour particularité d'être secondée par des robots de défense.Douée et courageuse, considérée comme l'une des meilleurs Marshall, Hisaya n'en demeure pas moins un élément parfois incontrôlable qui s'est fait une spécialité de mettre à mal les robots qui l'accompagne. Sa destinée prend une tournure inattendue après le meurtre d'un scientifique du nom d'Atto. Il travaillait sur la traduction d'anciens textes aux côtés de sa fille Kamina et c'est Hisaya qui sera injustement accusée du crime Hisaya, aidée par ses compagnons et une cohorte de robots, vont tout faire pour prouver l'innocence de la jeune Marshall. D.P. Filippi nous offre ici une nouvelle série résolument adulte, un univers de science-fiction mâtinée d'influences western et orientale. L'occasion aussi de découvrir J.F. Tello, un jeune dessinateur qui convaincra tous les amateurs de graphismes dynamiques et détaillés !
Le jour, la belle Coraline s'efforce d'égayer les journées de son jeune employeur. La nuit, elle visite le pays des songes à travers des rêves délicieusement coquins et agités...Coraline est une charmante demoiselle qui se présente un jour devant le manoir d'un riche propriétaire. Venue postuler pour un poste de préceptrice suite à une annonce parue dans le journal, elle est reçue par une gouvernante un peu rêche et un majordome au regard lubrique qui l'engagent sur le champ afin de prendre soin et divertir leur jeune maître, Vernère. Celui-ci n'est encore qu'un enfant, mais un enfant à l'esprit génial et bouillonnant, toujours plongé dans ses livres ou ses inventions et ne s'amusant jamais. Le travail de Coraline consiste donc à essayer d'animer ses journées. Mais devant un Vernère tout de suite très désagréable et hautain, Coraline a du mal à se contenir. Elle va tout de même essayer de comprendre cet étrange enfant, tout en découvrant peu à peu l'univers insolite et surprenant du manoir dont l'ambiance nocturne semble si propice au rêve...
John Difool est sur le point de se faire dépecer par le Techno-Pape. Heureusement, son fidèle Deepo a réussit à s'infiltrer dans la Techno-Cité et d'un coup de bec bien placé, il permet à son ami d'échapper à la mort. Les deux compères trouvent refuge dans l'oeuf d'ombre. Ils en profitent pour y dérober l'Incal Noir et provoquer ainsi la destruction de la cité Techno !Chevauchant un rat géant, Animah apparaît alors pour réclamer l'Incal Noir. Subjugué par la beauté de la Reine des profondeurs, Difool lui remet le précieux objet sans ciller. La belle disparaît et laisse place au plus implacable guerrier de l'univers, le Méta-Baron ! Envoyé par l'Amok pour tuer le détective, ils deviendront alliés dans le combat que les oppose à son Ophidité Majeur.Car sur fond de révolte générale dans la Cité-Puits, l'Impéroratriz commence à perdre patience. L'armada Berg est sur le point d'attaquer l'Empire et un mystérieux engin commence à ronger la structure même du système solaire où vivent Difool et les siens.L'Incal pourra t-il les sauver de la destruction ?
Le démon qui poursuit Quinn commence à livrer les secrets de son origine : voyageant de corps en corps par transfusion sanguine, il est d'abord réapparu en écosse en 1832. S'emparant de l'esprit d'un pauvre bougre battu par sa mère, il réussit à atteindre Londres sous les traits du professeur Laney. Lorsque Quinn s'enfuit vers l'Amérique après avoir poignardé Laney, il ne se doute pas que le jeune médecin voyageant à ses côtés n'est autre que 1000 visages.L'entité démoniaque va infiltrer le milieu médical universitaire de Baltimore pour accroître le nombre de ses victimes, animales ou humaines, qui seront autant d'observateurs dévoués à sa toute puissance. Il ne cesse de surveiller Quinn dans son exil désespéré. C'est la rencontre de celui-ci avec le jeune Billy qui va précipiter le destin du jeune chirurgien anglais.Possessions, morts-vivants, meurtres sauvages et guerres indiennes sont au menu de ce western hors-norme. Associant le fantastique à la réalité sans concession de l'ouest Américain, Males et Thirault continuent à nous emmener dans les limbes d'un univers terrifiant.
La vie de Lothario pourrait se résumer ainsi : voler et séduire. Ce brigand joli coeur parcourt ainsi les terres de Proxima, accumulant menus larcins et conquêtes sulfureuses. Son chemin croise un jour celui de Sidarwat le Monastica. Le vieil homme lui propose de le suivre au château de la Sagesse, monastère imprenable symbole d'équilibre et de sagesse.Le Grand Conseil Monastica le charge d'une mission vitale : rétablir la paix dans Proxima, ravagés par les guerres que se livrent les rois des quatre royaumes. Après avoir subit un entraînement intensif, il peut se jeter corps et âme dans cette quête taillée sur mesure : épouser les filles des quatre rois toutes en âges de se marier et user de son charme pour obtenir la fin des conflits. Le premier des royaumes visée sera Sylvania, aux forêts infinies et à la délicieuse princesse.Dans cet univers médiéval imaginaire, c'est bien l'humour et l'aventure qui règnent sans partage sur Proxima. Barthélémy et Galliano prennent un plaisir évident à mettre Lothario dans les situations les plus « abracadabrantesques». Un plaisir contagieux...
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool.Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Des gens communs hors du commun...À travers quatre chroniques contemporaines, Jean-Luc Cornette et Stéphane Oiry explorent avec minutie et finesse le quotidien de gens comme vous et moi. Enfin... presque.Car dans chacune de ces histoires se glisse au moins un personnage doté d'un don particulier, celui de pouvoir passer la tête à travers les murs pour voir ce que font les voisins. À coup sûr c'est un passe-murailles !Que ce soit avec des amis vous invitant à une soirée diapo mortellement ennuyeuse, avec un dragueur de bas niveau équipé GPS, airbags et verrouillage centralisé, avec une collègue de bureau timide mais excellente cuisinière, ou encore avec deux petites frappes un peu simples d'esprit, les passe-murailles savent toujours se sortir de situations délicates avec une pointe d'originalité.Doué d'un remarquable sens de l'observation, Jean-Luc Cornette, auteur entre autres de Visite Guidée, confie ses textes justes et incisifs au talent de Stéphane Oiry dont le dessin et les couleurs, d'une sobriété et d'une efficacité admirables, donnent toute sa cohérence à l'univers des Passe-Murailles.
Lolita est une jeune rock star qui s'élève contre les robots stars, nouvelles idoles des jeunes. Libre, rebelle et provocatrice, elle tente de réveiller la jeunesse endormie par une culture aseptisée, et une drogue légale, les dreams, qui permet au dirigeant despotique, Néponine, d'endormir les consciences. Son engagement va jusqu'à encourager la résistance au pouvoir.Ceci n'est du goût ni de Néponine ni de Tabiles, un homme d'affaire peu scrupuleux qui côtoie le despote et qui maîtrise le marché des robots stars.Un peu partout sur la planète, des sanatoriums ont été construits, afin d'y parquer les gens atteints par une maladie appelée marabout, qui entraîne des mutations génétiques. Aucun malade ne peut sortir de ces ghettos sans se faire repérer par des radars qui foudroient le fuyard sur place.Médhi, un adolescent, vit dans l'un de ces ghettos, où la vie s'organise avec difficulté, grâce à des petits boulots, aux donsdes ONG, et en usant de trafics en tout genre. Afin d'échapper à une triste réalité, il s'enferme dans un univers superficiel grâce aux dreams, qui le rendent asocial. Médhi est surtout fou amoureux de Lolita... A tel point qu'il en devient la risée de tous ses amis, la star étant totalement inaccessible.« Lolita HR » revisite le mythe de Roméo & Juliette en racontant l'amour impossible entre un jeune adolescent né dans un ghetto et une pop star d'un autre monde... Une relation qui va devenir le miroir et l'enjeu d'une véritable lutte pour la liberté.
18è siècle, Le ministère de l'inquisition règne d'une main de fer sur les terres de Venisalle, où la foi n'est pas seulement une religion mais aussi ce qui détermine votre droit de vie ou de mort. C'est dans ce monde de répression que les démons reviennent de l'enfer pour pécher, tuer et exercer leurs vils instincts en prenant possession des vivants. L'inquisiteur Vol de Galles reçoit le don de distinguer ces âmes damnées, de plonger dans les âmes et de voir derrière les masques.Guidé par Sainte de Massard, il traque les démons qui trouvent refuge parmi les plus sombres de nos péchés. Mais au fur et à mesure de sa sainte croisade, les contours du bien et du mal deviennent bien difficiles à cerner, et il devra livrer une lutte intime opposant sa foi et sa raison, et qui le mènera aux portes de l'enfer.Bienvenue dans la ville imaginaire de Venisalle crée par l'esprit bouillonnant de Guy Davis, qui fait bien sûr penser à la ville de Venise. Mais ce dernier se défend bien de toute réalité historique, l'environnement et la religion du Marquis constituant un monde à part entière. Davis crée un décor reconnaissable, puis le métamorphose en quelque chose de décalé, un univers plongé dans un hiver perpétuel et gouverné par un système religieux qui apporterait l'ordre aussi bien dans la foi que dans le péché.Une ville de masques, de peur et de maux cachés. Un monde de répression stricte, mais aussi de libertinage, autant d'éléments qui ne constituent pourtant qu'une toile de fond : Guy Davis ayant surtout à coeur de raconter le récit intimiste d'un homme, Vol de Galles face au diable.
Toute l'histoire de la lignée des métabarons est retracée, volume par volume. Les métabarons sont les plus grands guerriers de l'univers, et se transmettent leur savoir de père en fils.La famille de l'épouse d'Othon, le premier Méta-baron, vivait paisiblement sur la planète Marmola, sphère de marbre quand des marchands impériaux sont venus passer commande de marbre.La Caste avait peu de moyens techniques, mais un fabuleux secret : la planète renfermait une huile capable de déplacer des tonnes de pierre.Suite à un malheureux accident, Othon se retrouve coincé sous un bloc de marbre, obligeant la Caste à dévoiler leur secret aux étrangers pour lui sauver la vie.La nouvelle de l'huile et de ses merveilleux pouvoirs se répand très vite et tout le monde décide d'envahir la planète Marmola, les uns plus forts que les autres.Enfin, 1500 guerriers de l'Endogarde Noire se trouvent face aux 150 guerriers de Marmola et leur demandent de se rendre. Pour la femme d'Othon, Edna, il en est hors de question. Elle préfère mourir en guerrière plutôt que de soumettre.Othon casse les jambes de son fils pour qu'il ne fasse pas la même erreur que sa mère et l'immobilise ainsi. Mais par sa ruse et son courage, Othon aidé de deux lieutenants réussit à vaincre les 1500 guerriers constituant la garde privée de l'empereur et de l'impératrice. La victoire est éclatante, mais seulement temporaire. Un compromis est nécessaire.Après négociation avec le couple impérial, Othon obtint un pourcentage sur les ventes de l'épiphite, une nouvelle planète et un cheval pour son fils. L’histoire des métabarons ne fait que commencer.