Mathieu Sapin rencontre Gérard Depardieu en 2012. Il l'accompagne en Azerbaïdjan à l'occasion du tournage, pour Arte, d'un documentaire sur les traces d'Alexandre Dumas. Une relation unique se noue entre les deux artistes. Dès lors, Gérard Depardieu va inviter Mathieu Sapin à partager son univers, ses pensées (philosophiques ou triviales), ses coups de gueule, que ce soit lors de tournages, au Portugal ou aux quatre coins de l'Europe, d'un voyage exceptionnel en Russie ou, tout simplement, d'un repas dans la cuisine de son hôtel particulier parisien.
Tremblez pauvres mortels, fuyez dragons, trolls, géants et succubes, la fin du Monde telle que nous la connaissons est proche, les portes des enfers vont s'ouvrir et libérer des hordes de démons, la Lune Noire étend son pouvoir sur l'univers. Wissmerhill, seul, face aux Dieux pourra-t-il empêcher l'inéluctable ? Ce quatorzième et dernier tome de l'une des plus grandes sagas d'heroic fantasy clôt d'une superbe façon l'aventure prodigieuse commencée il y a près de 20 ans.Cet album exceptionnel sera édité sous 3 couvertures différentes, réalisées spécialement par Olivier Ledroit.
Secret de Zabadou (le)Le Secret de Zabadu est le 13e tome de Garfield et Cie, une BD inspirée du dessin animé du même nom diffusé quotidiennement sur France 3 et Boomerang, et qui met en scène l'univers imaginé par Jim Davis.Dans ce 13e album de Garfield et Cie, Jon et son chat se chamaillent en regardant un documentaire à la télévision. Ils s'arrêtent net : le Zabadu détiendrait en otage Lyman, le meilleur ami de Jon et ancien maître d'Odie. Tels des Indiana Jones, Jon, Garfield et Odie partent dans la jungle à la recherche de Lyman...Le Secret de Zabadu est le 13e épisode de Garfield et Cie, une série humoristique qui ravira les jeunes lecteurs
Magali a 11 ans. Elle aime les Beatles, dans la catégorie « passionnément » ou « à la folie ». Ce qu'elle aime moins, c'est l'école, surtout depuis qu'elle est au collège. Elle qui pensait être une élève comme les autres éprouve soudainement une peur panique à l'idée d'aller au collège. Telle une Alice au pays des merveilles, elle se réfugie alors dans l'univers parallèle des Beatles nourri de leur musique et de couleurs éclatantes.Une bande dessinée autobiographique, sensible et drôle, en dépit de la gravité du sujet, la phobie scolaire.
Fin du premier cycle d'Arthus Trivium au rythme des épées tirées ! Suite et fin du premier diptyque d'Arthus Trivium. Raule et Landa continuent sur leur lancée : vengeance et combats épiques dans un univers fantastique des plus effrayants ! Nostradamus et ses trois disciples devront recourir à la ruse et à la force brutale pour affronter les légions de morts-vivants prêts à dévorer la chair tendre du jeune roi Charles IX ! Des dialogues ciselés et une intrigue menée tambour battant au fil des dessins époustouflants de Landa...Un vent nouveau souffle sur la bande dessinée réaliste !
Troisième et dernier tome des histoires pleines de fantaisie de Couette, petite fille adorable née de la plume de Séverine Gauthier et des crayons de MiniKim. Couette a toujours 1001 idées pour aider ses amis et apporter une touche de poésie dans le quotidien : un nuage-douche pour les sans-abri, des racines-étagères pour une famille de taupes, des petits chatons pour mieux dormir... Et quand il s'agit de faire des bêtises, ses moutons ne sont pas à court d'idées ! Impossible de résister à l'univers acidulé et magique de Couette ! 30 planches de gags pour les plus petits !
Aujourd'hui, c'est l'anniversaire de Dentdelion. Toute la famille Passiflore s'active pour lui préparer une belle fête surprise. Tante Zinia fait chauffer les fourneaux, papa Onésime bricole un cadeau mystérieux et Romarin, Pirouette et Agaric préparent la décoration du banquet. Mais une invitée sans-gêne pourrait bien gâcher la fête... La famille Passiflore est enfin de retour avec de nouvelles aventures sous forme de bande dessinée. C'est un vrai régal de retrouver ou de découvrir cette joyeuse famille de lapins et leur univers plein de fantaisie.
Au cirque est le 6e et dernier tome de P'tit Boule et Bill, une série dans laquelle Laurence Gillot et Jose Luis Munuera mettent en scène un petit garçon de 5 ans et son chien, un cocker facétieux. P'tit Boule est très excité : il se rend pour la première fois au cirque avec ses parents et son copain Pouf. Bill, lui, n'a pas le droit de venir. Mais il pourrait bien s'inviter au spectacle... Au cirque est le 6e et dernier album de P'tit Boule et Bill, une BD tendre, énergique et vintage qui, grâce à la méthode de la lecture accompagnée, adapte l'univers atemporel créé par Jean Roba aux plus petits, garçons et filles.
Ce 5e tome est le dernier de Terres lointaines, une des séries de science-fiction imaginées par Leo.Voici l'épisode final de Terre lointaines, une BD qui met en scène un jeune homme, Paul, parti à la recherche de son père sur une planète isolée... La rencontre aura-t-elle lieu ? Mais, pour Paul, cette expérience s'apparente à un véritable parcours initiatique qui lui permet de grandir et d'apprendre en découvrant de nombreux territoires et personnages, dont les fabuleux Stepanerks...5e et dernier volet de Terres lointaines, une bande dessinée pour un public de jeunes adultes qui appréciera son univers proche des jeux vidéo.
Andrea Montale a 15 ans, bientôt 16. Il n'est pourtant qu'un enfant lorsqu'il assiste, impuissant, au meurtre de son père et au suicide de sa mère. Un enfant prêt à placer sa confiance en un parfait inconnu, malgré des apparences trompeuses. Orso, chef mafieux tyrannique et cruel, va prendre Andrea sous son aile et l'accueillir au sein de sa famille comme son propre fils. Andrea va connaître alors sonpremier amour, mais pas forcément celui auquel on pense...Avec cette nouvelle pépite amorale et cynique, Zidrou et Oriol retrouvent l'univers de La Peau de l'Ours, dont le premier tome, paru en 2012, fut particulièrement remarqué.
Fraîchement diplomée de l'école de police de Stockholm, Lisa Forsberg revient dans son village natal, où elle intègre le commissariat local. Mais, adolescente turbulente, elle n'a pas gardé que des amis ici et, dès sa première enquête sur une disparition, elle est confrontée à toutes les rancoeurs et les vieilles connaissances de sa jeunesse. L'enquête navigue dans l'univers du « raggare », une culture fan de rock'n'roll, de bastons, de tatouages et de vieilles voitures américaines. C'est dans ce milieu, qu'elle semble bien connaître, que Lisa va devoir découvrir où se trouve Anton Wiger, lui qui n'aurait raté le rassemblement annuel du Motorcity pour rien au monde.
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
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Voici Aurora West, superhéroïne et fille d'Haggard West, valeureux combattant découvert dans Battling Boy !Cette extension de l'univers de Battling Boy, tout en action, met en scène la fille d'Haggard West, le dernier grand héros d'Arcopolis avant l'arrivée du jeune garçon. L'héroïne, Aurora, cherche à percer le mystère de la mort de sa mère et tente de trouver sa place dans un monde plein de monstres et de corruption bien humaine.Écrite par Paul Pope et JT Petty, dessinée par l'Espagnol David Rubin, L'Ascension d'Aurora West est un vrai tour de force en bande dessinée.
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
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Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
Redakai met en scène Ky, Maya et Boomer, trois apprentis guerriers lancés dans une course contre la montre autour du monde pour réunir l'énergie Kairu qui a été dispersée àla surface de la Terre et, ainsi, sauver l'Univers. Les épisodes 1 et 2 se déroulent au cours d'une séance d'entraînement de nos trois héros : de douloureux souvenirs surgissent du passé. Comment Lokar, le grand-père de Maya, est-il passé du côté du Mal ? Pourquoi Baoddai n'a-t-il pu l'en empêcher ? À l'époque, Lokar et Baoddai étaient de jeunes disciples Kairu, des amis, presque des frères, mais une compétition acharnée a déchiré le lien qui les unissait...
Redakai met en scène Ky, Maya et Boomer, trois apprentis guerriers lancés dans une course contre la montre autour du monde pour réunir l'énergie Kairu qui a été dispersée à la surface de la Terre et, ainsi, sauver l'Univers. Les épisodes 1 et 2 se déroulent au cours d'une séance d'entraînement de nos trois héros : de douloureux souvenirs surgissent du passé. Comment Lokar, le grand-père de Maya, est-il passé du côté du Mal ? Pourquoi Baoddai n'a-t-il pu l'en empêcher ? À l'époque, Lokar et Baoddai étaient de jeunes disciples Kairu, des amis, presque des frères, mais une compétition acharnée a déchiré le lien qui les unissait...
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
Le jeune Philémon vit à la campagne et passe son temps à rêver en compagnie de son âne Anatole. Au cours d'une promenade, il rencontre Barthélémy le puisatier qui est à la recherche de son paradis perdu : la lettre A du mot Atlantique. Grâce au vieux Félicien qui sait comment se rendre là-bas, ils partent régulièrement pour ce monde parallèle. Malheureusement les manoeuvres sont parfois approximatives et ils se retrouvent dans d'autres lettres peuplées de curieux personnages.Cet univers farfelu et merveilleux est imaginé par Fred pour PILOTE en 1965. Son trait imaginatif et nouveau, ses mises en page particulières, ses planches grouillantes de détails insolites, de clins d'oeil, de malices et de trouvailles graphiques ne laissent pas indifférent.
Les trois à quatre histoires proposées par album mettent en scène tout lunivers du chat glouton Garfield, celui que les enfants adorent regarder sur France 3. Un univers très riche, et pas eulement en graisse ! Jon prétend toujours être le maître de la maison, Odie est toujours aussi idiot et adorable, et Garfield toujours aussi paresseux et gourmand. Quant à tous les autres visiteurs de la maison, quils soient humains ou animaux, ils doivent comprendre que devenir le copain de Garfield est très simple : il suffit de lui fournir loccasion de manger. Autrement, il pourrait leur arriver des choses pas drôles sauf pour nous les lecteurs !
Dix histoires géniales de Sardine de l'espace ! Toute la bande encore réunie pour : retrouver la femme du rêve de Tonton Epaule Jaune. Empêcher l'horrible loto des nombrils organisé par Supermuscleman. Réconcilier Axel l'accélérateur et Adix le frein. Aider Séraphin à parler en lui servant un jus de mots. Empêcher Supermuscleman de mener « Le Super Débat » politique à sa guise. Quand on se baigne dans l'espace, on risque la chute ! Heureusement, les lecteurs peuvent sauver nos héros. Ali a trouvé le secret pour fabriquer des univers, c'est un liquide qui s'appelle l'Alimonade, et Supermuscleman veut le voler pour en faire commerce.
Bienvenue dans l'univers formidable de la réalité virtuelle ! Vous pensiez tout connaître de la télé-réalité ? Vous n'avez encore rien vu... Imaginez un monde où l'on ne travaille plus. Un avenir où le travail est éxécuté par des robots. Les humains ne peuvent exercer que deux métiers : ils sont soit flics, soit militaires. Bardés de caméras qui enregistrent tous leurs mouvements, ces « militaro-cops » mènent l'enquête sous les yeux des téléspectateurs désoeuvrés. Parmi ces flics de choc, un certain Norman K. Barron.Toujours à l'affût des « coups » les plus chauds - et donc les plus rentables pour l'audimat. Norman a 40 ans. C'est une vedette du petit écran, le genre belle gueule et beau parleur. Cette fois, il a fort à faire. Des meurtres en série sont commis par une étrange créature qui sème la terreur. Sheeta, son compagnon d'aventures, y laissera sa peau.Norman va tenter de mener à bien cette enquête en compagnie de Oshii, la jeune fille qui remplace Sheeta. Oshii va constater que la télé-réalité peut n'avoir que de très lointains rapports avec la vraie réalité... Nouvelle série appelée à connaître un audimat... pardon, un succès éditorial mérité, Reality Show puise son inspiration dans notre fascination actuelle pour les images. Mais pas n'importe lesquelles : là, il s'agit des images qui s'étalent à foison sur les écrans de télévision en prétendant traquer la « vraie vie » derrière les apparences.Fantasme de scénariste ? Pur délire d'auteurs de bd en mal de sensations ? Pas sûr, hélas... Morvan, le scénariste, ne fait qu'extrapoler à partir de cette obsession de « vérité ». Il se projette quelques années en avant - mais peut-être pas si loin de nous. Il imagine un monde toujours plus violent, toujours plus avide de sensations fortes - et pourtant artificielles. Dans cet univers virtuel, tout n'est qu'illusion et faux-semblants. Jusqu'à la vie du héros modèle...
Des strips d'une finesse et d'un humour parfaitement maîtrisé : la bande des Peanuts est de retour dans ce quinzième volume de Snoopy et les Peanuts. Un chef-d'oeuvre d'humour. Ce volume comprend un bon nombre d'histoires classiques dans l'univers de Schulz, de celle qui dura un mois entier et qui voit Charlie Brown à l'hôpital, à cette randonnée très animée avec Snoopy, Woodstock et la troupe de scouts. Trente ans après leur création, les strips sont toujours aussi fous et inattendus, et toujours d'une maîtrise totale. Jubilatoire ! La bande des Peanuts nous ravit le coeur et l'esprit dans ce nouveau volume à l'humour décapant.
Une bande dessinée dans l'univers d'un des jeux vidéos les plus populaires, et dont l'histoire est écrite par le créateur du jeu lui-même ! Mieux qu'une adaptation : une vraie bande dessinée inédite et de qualité.La légende du Prince of Persia telle qu'imaginée par Jordan Mechner, le créateur du jeu vidéo, et l'écrivain iranien A.B. Sina, se déroule dans une ville perse aux sublimes jardins, entourée de montagnes. Sur deux époques distinctes, les princes et princesses légitimes, ainsi que leurs descendants, mènent une lutte impitoyable contre les vizirs et militaires qui tentent de faire main basse sur la ville. Il faudra au célèbre prince comprendre cette histoire pour devenir ce qu'il est : un héros.
Une bande dessinée dans l'univers d'un des jeux vidéos les plus populaires, et dont l'histoire est écrite par le créateur du jeu lui-même ! Mieux qu'une adaptation : une vraie bande dessinée inédite et de qualité.La légende du Prince of Persia telle qu'imaginée par Jordan Mechner, le créateur du jeu vidéo, et l'écrivain iranien A.B. Sina, se déroule dans une ville perse aux sublimes jardins, entourée de montagnes. Sur deux époques distinctes, les princes et princesses légitimes, ainsi que leurs descendants, mènent une lutte impitoyable contre les vizirs et militaires qui tentent de faire main basse sur la ville. Il faudra au célèbre prince comprendre cette histoire pour devenir ce qu'il est : un héros.
Premier tome de la nouvelle série de Robledo et Toledano, après 'Ken Games'.Yoshi, jeune Japonais turbulent, est placé par son père chez Seijun, grand maître tatoueur. Contre toute attente, le garçon apprend avec assiduité cet art, y compris la technique complexe du tebori. Dix ans plus tard, Seijun confie ses secrets à son élève : ses clients sont de redoutables yakuza, et chaque tatouage a une signification précise, souvent en lien avec des meurtres. Lorsque Yoshi découvre que son amie possède le même étrange tatouage que l'un des chefs d'une puissante famille, son univers bascule...Une nouvelle série ultra-vitaminée qui se déroule au Japon, dans le monde des yakuza.
Percevan et Kervin sont les deux héros d'un univers médiéval peuplé, comme il se doit, de jolies princesses, de méchants sorciers et de malicieux enchanteurs. Percevan, preux et vaillant chevalier, est toujours prêt à se lancer dans l'aventure pour une bonne cause. Son compagnon Kervin, rondouillard et râleur, affamé du matin au soir, connaît les coups d'audace des peureux. Il a pour confident un animal silencieux et drôle appelé Guinly, dont l'attachante apparence tient de la marmotte et de l'écureuil.Ces personnages sont créés en 1981 pour l'éphémère magazine GOMME (éd. Glénat). Cette série destinée à un large public a d'abord été éditée en albums chez Glénat (3 albums).
La quête commence ! Siegfried l'enfant loup et Mime le Nibelung quittent le territoire de l'enfance pour s'aventurer dans un monde inconnu, depuis les ténèbres de la Forêt Interdite jusqu'aux vertigineux Pics des Géants, et au-delà vers le territoire du dragon. Quand la quête initiatique, l'histoire d'amour déchirante, l'aventure merveilleuse et la pure comédie se mêlent, le récit épique prend toute sa dimension. Tandis que les dieux se déchirent, le sort de l'univers se joue dans le coeur de la Walkyrie. Avec cette flamboyante relecture de l'Opéra de Wagner, Alex Alice signe la plus belle série d'Héroic Fantasy de ces dernières années, une oeuvre rare servie par le dessin magistral de l'auteur du Troisième Testament.
« L'Anniversaire de Dentdelion » est le 1er tome de La Famille Passiflore, un classique de la littérature jeunesse enfin adapté en BD par Jouannigot.Ce 1er épisode de La Famille Passiflore célèbre un jour important chez les Passiflore : l'anniversaire de Dentdelion. Toute la tribu s'active pour lui préparer une grande fête surprise. On envoie donc Dentdelion s'occuper du jardin avec Mistouflet pendant que tante Zinia fait chauffer les fourneaux, qu'Onésime bricole un gros cadeau et que Romarin, Pirouette et Agaric préparent les invitations et la décoration du banquet. Mais une invitée surprise pourrait bien gâcher la fête...Ce 1er volet de La Famille Passiflore plonge les tout-petits dans un univers qui évoque Lewis Carroll et Beatrix Potter...
Dans les pages de Pilote arriva un jour un auteur singulier. Détonnant dans cet univers de barbus hirsutes, l'homme, élégant, croquait des cadres dépressifs, des intellectuels de gauche suffisants, des révolutionnaires pathétiques, des bourgeois satisfaits et des femmes... sublimes - seuls océans de lucidité dans un monde absurde. Lauzier avait quarante ans d'avance. Aujourd'hui d'une actualité brûlante, la lecture de ses quatre albums La Course du rat, La Tête dans le sac, Souvenir d'un jeune homme et Portrait de l'artiste, outre les fous rires nerveux, est une thérapie contre la connerie contemporaine. Trois d'entre eux, adaptés au cinéma avec Christian Clavier et Guy Marchand, sont devenus des classiques des années 1970. Notons enfin qu'une très belle exposition de ses originaux (en mai) remettra en avant le talent incomparable de cet immense artiste.
Monographies, intégrales, trilogies, livres d'études ou d'images : le livre dont vous rêvez est forcément là. pour cela lisez l'histoire d'un humoriste génial dans René Goscinny, profession humoriste avec Anne Goscinny, Guy Vidal et Patrick Gaumer, découvrez les confidences de Jacques Martin ou de Greg grâce à des entretiens réunis respectivement par M. Robert et B. Mouchart, explorez les coulisses du film Le Cinquième Elément avec Mézières et Beson, partez en vacances avec Berroyer et Gibrat dans l'intégrale Goudard et la Parisienne, découvrez Paris revisité par Druillet, Doisneau et Barets dans Paris de fous, passez les douze mois de l'année avec Floc'h dans Ma Vie 2, voyagez dans les univers de Blake & Mortimer et de Blueberry... Une collection de beaux livres à découvrir.
Melvina en a vraiment assez d'être une enfant ! Personne ne l'écoute jamais et ses parents pensent connaitre mieux que quiconque ce qui est bon pour elle. Si seulement Melvina pouvait être plus grande ! Car pour l'instant,le seul qui semble véritablement s'intéresser à ses volontés, c'est Octavius... le chat. Alors, le jour où Octavius s'échappe pour entrer chez les voisins, Melvina se lance sans hésiter à ses trousses.Elle est toutefois loin d'imaginer l'aventure qui l'attend derrière la porte... La jeune fille, destinée à de grandes choses, se voit entrainée à Aldiqua, un monde enchanteur aux personnages hauts en couleur. Un périple fantastique dans un univers parallèle, qui apprendra à Melvina l'importance de se donner le temps. Car à Aldiqua, mieux vaut réfléchir à deux fois avant de formuler un voeu, de peur qu'il ne se réalise...
Que faire quand on est un enfant complexé ? Si on a la chance de croiser le Ratapus sur son chemin, les choses peuvent changer, surtout si cet animal éternue dans les parages...Et ça ne rate pas : Ernest, un enfant peureux, va vite comprendre que l'éternuement du Ratapus peut provoquer bien des changements... D'enfant presque chétif, il deviendra ni plus ni moins un super-héros (Ernest le héros !) parti affronter le mal. Surtout que de dangereuses créatures en ont profité pour apparaître dans notre monde, semant la pagaille comme l'ont fait les Gremlins avant eux dans d'autres registres... Nanti de son statut de super-héros, Ernest va entraîner avec lui Mousticet le Ratapus eux-mêmes transformés en drôles de personnages... Un album fou fou qui se paie le luxe de parodier l'univers des super-héros et notre propre monde avec beaucoup d'humour et de tendresse.
Le Minuscule Mousquetaire en intégrale ! Un peu de Rabelais, un peu de Lewis Carroll, une touche de Cyrano de Bergerac, la douceur du Sud-Ouest... et Joann Sfar qui nous invite à partager ses voyages oniriques sur fond de XVIIIe siècle d'opérette...Le Minuscule Mousquetaire, c'est l'histoire d'un homme qui passe de l'autre côté du miroir et débarque dans un monde où tout est minuscule. ??Imaginez un cadet de Gascogne façon Portos réduit à la taille d'une tête d'épingle. Imaginez un homme d'honneur fier et bagarreur propulsé dans un univers de femmes, où l'on se préoccupe plus de libertinage que de faits d'armes. Imaginez-le jouer les modèles dans une académie artistique, imaginez-le nu au milieu de dizaines de femmes le dessinant. Imaginez donc qu'il s'appelle le Borgne Gauchet !Une intégrale qui réunit les trois albums du Minuscule Mousquetaire plus – attention ! – une histoire courte d'une douzaine de pages pour conclure la série ; une BD philosophico-hilarante !
C'est avec l'empire des mille planètes que valérian et laureline abordent, dans cet album publié en 1971, leur première grande mission d'exploration, d'étude et d'aventure cosmique.Elle sera suivie de beaucoup d'autres qui les emmèneront aux quatre coins de l'univers et plus loin encore.Mais la découverte de syrte-la-magnifique, de son palais impérial interdit, de ses fêtes mystèrieuses, de ses souks colorés, de sa guilde des marchands et de ses chasseurs de marcyams demeurera pour eux (et pour beaucoup de lecteurs) un souvenir inoubliable.Pourquoi faut-il que laureline achète une montre ancienne sur le marché de syrte et se fasse ainsi repérer par l'un des inquétants connaisseurs qui étendent leur emprise sur cette merveilleuse planète dont le déclin semble pourtant inéluctable ?La peinture toute en nuances d'une société complexe, les aventures hautes en couleurs de deux jeunes héros mariant la réflexion et l'action.
Steve Rowland, de Fabien Nury et Richard Guérineau, est le 5e album de XIII Mystery, une série dirigée par Jean Van Hamme, dont chaque tome est dédié à l'un des personnages secondaires de XIII.XIII Mystery, résumé de l'épisode 5. Steve Rowland est une brillante recrue des SPADS, une unité militaire d'élite. Mais il est aussi le numéro XIII, treizième homme d'une conspiration politique aux objectifs terrifiants. Obéissant aux ordres, il a abattu le président des États-Unis. Il est ainsi entré dans l'Histoire... mais dans cet album, c'est son histoire qui nous est racontée. Celle d'un petit garçon qui, entre un père violent et raciste et une mère perdue et alcoolique, devient un homme impitoyable... malgré Kim. À moins que ce ne soit à cause d'elle ?Cinquième épisode de XIII Mystery, une bande dessinée autour de l'univers de XIII, le thriller démentiel de Jean Van Hamme et William Vance.
Nous sommes en 1843. La Vengeance du Comte Skarbek raconte, dans un diptyque formidablement mis en scène par Grzegorz Rosinski, les tribulations romanesques d'un peintre, Louis Paulus, de retour d'exil.Sous l'identité du Comte Skarbek, le peintre revient à Paris pour confondre un célèbre marchand de tableaux, Daniel Northbrook. Pour ce faire, il usera des talents de son ancienne muse, la belle Magdalène.Flash-back et témoignages ponctuent le procès plein de rebondissements qui s'étalera sur les deux albums. On ne s'attend pas à un tel dénouement, qui mêle fiction et réalité, revisite même l'Histoire et fait tomber les masques de la plus surprenante des façons. Du grand art !Un passionnant thriller romanesque dans la lignée des grands feuilletons populaires de Victor Hugo et d'Alexandre Dumas. La Vengeance du Comte Skarbek est une fiction rigoureusement documentée, qui dépeint avec réalisme la société parisienne et l'univers des artistes romantiques du 19e siècle.
Alors que Sylvain et Sylvette partent en Afrique sur la piste de l'incroyable trésor du pirate, Basile se fait enlever... Les compères vont donc chercher à retrouver le malheureux ourson prisonnier d'un cirque pendant que nos deux amis à l'autre bout du monde vivront des aventures extraordinaires. Cet album double de 88 pages est un merveilleux conte de Noël mettant en scène toute la magie et les animaux de l'univers fascinant de Sylvain et Sylvette.Ce nouveau tome voit le grand retour de Jean-Louis Pesch pour un récit complet de 88 pages qui entremêle deux histoires distinctes. En effet, alors que Sylvain et Sylvette partent pour un long voyage en Afrique qui les verra traquer le trésor d'un pirate, Basile le jeune ourson est enlevé par un cirque alors que l'hiver fait rage dans la forêt et pour une fois ce sont les compères qui feront une bonne action.
Entre deux albums (le dernier, Allergies, est paru en 2004), on se demande toujours ce que Bretécher va nous tricoter. Voilà, c'est fait et c'est du costaud. Agrippine, dont on connaît le talent pour faire tourner les autres en bourrique, est dépassée cette fois. Ses parents vont divorcer (ça leur réveille la libido) ; Biron attaque sa période travelo et se trimballe en soutif ; Zonzon, son AGM (arrière-grand-mère et non « aïeule génétiquement modifiée ») se barre dans son monde et la laisse à la porte. Et puis, en dehors du fait que le Vélib est un instrument récalcitrant, voilà qu'une chose pas vivable, inconcevable, débarque dans son univers d'adolescente plutôt préoccupée par l'acquisition du dernier truc divin qui « coûte la peau » - des boots en tatou tressé. Cette chose pas vivable, c'est la mort. Sujet délicat s'il en est, que Bretécher traite avec une détresse à fleur de peau, une pudeur et une drôlerie (oui) décidément imbattables. Un grand album.
Ce nouvel album des Chroniques de la Lune noire se présente sous forme d'un guide mêlant textes et illustrations. Neshtarine, première houri impériale d'Ishtarland, est envoyée par son seigneur et maître espionner les terres de l'empereur Wismerhill. Rompue aux techniques d'espionnage et de séduction les plus redoutables, c'est son rapport de mission que Froideval nous donne à lire ; un document écrit dans ce style inimitable, mélangeant froides descriptions, envolées lyriques et humour décalé. Un véritable guide de l'empire de la Négation, une occasion unique d'approfondir ses connaissances sur l'univers des Chroniques. Forces politiques, militaires et religieuses, description du palais et des épées de Wismerhill, mais aussi créatures étranges et redoutables, dragons, trolls, et autres gigantomorphes, tout cela est illustré par des images reprises des albums, mais surtout par de nombreux et magnifi ques inédits d'Olivier Ledroit, de Fabrice Angleraud, de Cyril Pontet auxquels s'ajoutent plusieurs invités.
Jouant les marchands ambulants avec un vieux camion de l'espace, valérian et laureline se retrouvent là où le monde connu s'arrête et où commence l'univers en formation : le grand rien.En compagnie du schniarfeur qui se pique de marketing et de la jeune couturière au chômage ky-gaï, ils s'efforcent sans grand succès d'écouler les petites merveilles syrtiennes dont ils ont l'exclusivité. il est vrai que cette concurrence semble déplaire fortement aux space-flics du triumvirat régnant sur la planète rubanis, qui inonde la galaxie de ses médiocres produits industriels. c'est à port-du-gouffre qu'ils apprennent qu'une expédition menée par la commandante singh'a rough'a va partir pour le rien de rien du grand rien lorsqu'elle aura fini de recruter son équipage.Ne s'agit-t-il pas là d'une occasion rêvée pour valérian et laureline qui, eux, poursuivent secrètement une autre quête ? celle de retrouver la terre, rayée de la carte du cosmos, mais qui doit bien se trouver quelque part, là où l'on évoque la présence de monstrueuses pierres noires dont on ne sait rien, les wolochs.
Année 2122, quelque part en Amérique du Nord.Sur une terre aride et brûlée par le soleil, la paix et la sagesse semblent avoir déserté. L'ancien monde civilisé a laissé place au chaos et à la pauvreté, à la violenceet à la sauvagerie.Dans un décor de western, au milieu de baraquements de fortune mêlés à des panneaux solaires modernes, les membres d'une communauté autonome survivent tant bien que mal. La quête de l'eau est une préoccupation de tous les instants.Le jeune Joshua est amoureux de Margot, la soeur de Sylvio, un adolescent brutal qui prend plaisir à le frapper. Sylvio appartient au clan des hauteurs, qui affirme son pouvoir en faisant régner la peur sur les autres habitants.Un jour, d'étranges événements se produisent. Dans cet univers d'après l'apocalypse, alors que le père de Joshua et son équipe travaillent sur le réseau d'approvisionnement en eau, des créatures éthérées surgies de nulle part s'en prennent à eux...Une nouvelle saga de science-fiction écrite et dessinée de main de maître par Jaouen Salaün, qui conjugue avec bonheur un trait réaliste et un imaginaire teinté d'onirisme.
Connu de tous, ce personnage fait partie de l'univers des Peanuts. Snoopy est le chien de Charlie Brown, garçon timide et maladroit. Snoopy passe son temps à dormir et philosopher sur le toit de sa niche, à communiquer avec son pote Woodstock (moineau de son état), à jouer au base-ball ou encore à jouer à l'as de l'aviation !Cette série est apparue pour la première fois en 1950 aux États-Unis. Très vite apprécié par un large public et diffusé dans plus de 1500 titres à travers le monde, Snoopy a connu une gloire internationale jamais égalée (adaptation au théâtre, dessin animé, produits dérivés, gadgets de toute sorte etc.). En France la série a d'abord été publiée dans FRANCE-SOIR. L'exploitation de la série est ensuite passée en format poche (chez Dupuis puis Gallimard puis Presse-Pocket) et enfin en album cartonné chez Hachette et Dargaud. Parallèlement à l'édition des albums cartonnés classiques, la collection L'encyclopédie Charlie Brown a été relancée en 93.
Tony Corso est payé pour veiller sur un chanteur à la mode qui a reçu des lettres menaçantes. Simple réaction de fans hystériques ou menace plus sérieuse fomentée par on ne sait qui ? Cette histoire se déroule dans l'univers du show-biz, tendance télé réalité et ses stars kleenex préfabriquées sur commande passées au filtre du dieu audimat.Tony Corso surveille donc Dustin, comme un chien surveille son os. Mais Dustin ressemble plutôt à un chanteur qui a connu le succès trop vite et qui semble perturbé par ce contexte menaçant. Capricieux, paranoïaque, il agace aussi son producteur pourtant endurci par une longue carrière. Faudrait pas qu'il en fasse trop ce petit péteux ! La tension monte d'autant plus qu'une émission en prime-time est programmée avec la participation de Dustin. Ce programme, intitulé Star de l'été, est tourné en direct de Saint-Tropez, camp de base de Tony. Autant dire qu'il va devoir redoubler de vigilance mais aussi qu'il va devoir supporter les crises de son client. Pas toujours facile d'âtre détective privé !
Dans le royaume d'Entremonde, la reine Blanche est privée de son trône, victime de la trahison de sa mère.Dans le monde d'En-Bas, le prince Maldoror, démon de haut rang, est chassé du pouvoir par sa soeur.On le sait, les histoires de famille finissent mal, en général...Leur rencontre scellera la naissance d'une passion et l'alliance de leurs intérêts. Blanche retrouvera son rang avec l'aide de son amant. L'amour serait-il plus fort que la guerre ?C'est sans compter sur la corruption du pouvoir et sur la fragilité des sentiments humains. Du haut de son trône, Blanche s'ennuie. Le monde d'En-Bas et ses ténèbres la fascinent. Le Mal serait-il plus fort que le Bien ?Blanche et Maldoror étaient amants, ils vont devenir ennemis. L'amour ne pèse pas lourd face à l'ivresse du pouvoir...Cette édition intégrale réunit les quatre tomes de Sortilèges, une saga à grand spectacle associant le lyrisme des textes de Jean Dufaux au dessin flamboyant de Jose Luis Munuera et aux couleurs de Sedyas. Ce conte cruel aux accents shakespeariens entremêle le gothique et le merveilleux, l'aventure et la fantasy, sans oublier l'amour et l'humour.Bienvenue dans l'univers envoûtant de Sortilèges !
Dans ce deuxième tome du cycle indien, l’intrigue se précise et les mystères se dévoilent. L’histoire se déroule toujours aux Indes à l’époque de la domination britannique. Jade continue d’apprendre à Tamila, la fille du rebelle Radjah Sing, à devenir une femme désirable aux yeux de tous les hommes pour, ensuite, mieux les manipuler et les influencer. De jour en jour, la jeune élève maîtrise mieux son corps et, dans le pavillon des Plaisirs, elle] se prend au jeu de la Djinn. Les maîtres des lieux, se sentant trahis, cherchent à faire disparaîtreJade et engagent un tueur redoutable. Notre héroïne saura-t-elle déjouer les complots qui se trament contre elle ? Dans ce tome, les jeux de pouvoir s’accentuent, et une distorsion se crée dans la relation entre maîtres et esclaves. Les rôles s’inversent parfois, et le doute plane sur l’identité des véritables détenteurs du pouvoir. L’art voluptueux et érotique de la Djinn se révèle machiavélique. Entre manipulation, fantasme et force de caractère, cet épisode confirme la magie sensuelle et profondément intimidante qu’a su créer cette série. Jean Dufaux continue de nous éblouir avec un scénario haletant et envoûtant. Le voyage se poursuit et le lecteur est transporté dans un univers historique romancé à la perfection.
L'apeupréhistoire étant une époque résolument hostile, Nab fait tout ce qu'il peut pour accélérer la civilisation de l'univers. Avec des résultats variables. Son téléphone portable, c'est parfait æ un perroquet voyageur enregistre vos banalités, genre ne m'attendez pas pour aller à la plage , et fonce les restituer dans l'oreille du copain. En revanche, sa conquête de l'espace est à revoir complètement. Pour l'écriture, l'idée de départ est intéressante, il arrache une plume au derrière d'un piaf et essore une pieuvre, mais le résultat est décevant. (Nab est comme ça : il a des fulgurances, mais il bute sur des détails idiots.) Il invente aussi le ping-pong et la toupie, et il trouve une manière inédite de se faire un max de pognon : l'été, les mammouths laineux crèvent dechaud, alors il les tond, il monte un atelier de tricot, et l'hiver, il revend les pulls aux mammouths tondus qui se gèlent. Quant au mystère de l'île de Paak, il vous résoud ça en moins de deux æ Paak étant un oiseau très maigre qui bouffe des pierres, traverse la mer avec ses pierres, et revient tout maigre en pleurant. (Nous ne vous en dirons pas plus.) Et puis, l'un des charmes de la série étant l'anachronisme honteux, Herlé n'a pas peur de s'attaquer aux grands mythes modernes : King-Kong et les Shadoks. Ce qui nous vaut des séquences particulièrement burlesques, emballées avec brio par Widenlocher. Et finalement, la vie apeupréhistorique est très rigolote. Pour nous, en tout cas. Et la vie, chacun le sait, c'est le progrès de l'homme.
Thérapie de Groupe met en scène de façon éblouissante un auteur de bande dessinée à la recherche de l'inspiration. Dans une quête inlassable il parcourt l'univers de la création. Il remonte l'Histoire, fait appel aux plus grands peintres, interpelle Boileau, Nietzsche ou Dieu Lui-même.Faire rimer humour et désarroi n'est pas à la portée de tous les poètes. Avec cet album drôle et émouvant, cultivé et percutant, c'est pourtant l'exploit que réalise l'auteur.Ce voyage aux sources de la création est l'occasion pour le lecteur de constater l'extraordinaire talent graphique de Larcenet et l'ampleur de sa palette. Mais aussi d'entrevoir la douleur d'un artiste se cognant aux murs de l'incompréhension et de la solitude. Au bout du voyage, à chaque fois, l'impasse de la souffrance.Avec une lucidité féroce, l'auteur ne s'épargne jamais et dépeint de façon poignante un artiste à la dérive. Sauf que cet artiste, Manu Larcenet, est aussi le maître de l'autodérision. Et qu'il réussit à rendre chaque dessin, chaquepage, chaque échec, aussi hilarants que bouleversants.Face à l'angoisse de la création, sans artifice ni dissimulation, il se met à nu dans une exploration d'une richesse et d'une profondeur rare et d'une vérité souvent déchirante. Et d'une drôlerie surprenante.Dialogues ciselés, mise en scène au cordeau, dessin incroyablement abouti, le dernier avatar d'une oeuvre originale et dense, Thérapie de Groupe enchantera évidemment la cohorte des fidèles de Larcenet. Et sera un vrai choc pour ceux qui le découvrent.
Dans Otages de l'Ultralum, le fils du richissime calife d'Iksaladam avait été kidnappé par le Quatuor Mortis. Valérian et Laureline l'avaient récupéré et s'étaient enfuis avec, à leurs trousses, tous les malfrats de l'univers, y compris le Quatuor Mortis, alléchés par la prime de 100 billiards de poutibloks offerte par le papa pour le retour de son fiston adoré.Les voilà maintenant égarés sur les astéroïdes de Shimballil avec le califon à tentacules - un petit salopiaud affectueux mais très difficile à gérer - sans armes, sans propulseur et sans argent.Sur Shimballil, espèce de Californie spatiale où viennent s'agglutiner tous les nouveaux riches, ils vont rencontrer Glü le livreur de pouzzoufs, le Pr Scharz-Metterklume et sa célèbre méthode de gonzo-psycho-pédagogie appliquée (inefficace sur le califon), et Ty Koün IV, le producteur de Cyberkinomax, qui va engager Laureline pour un épisode torride de kinosaga - ce qui nous vaut une irrésistible séquence de baiser ventouse, avec le très baveux séducteur numéro 1.Après des ouvrages aussi variés que divers, Mézières (avec Mon Cinquième Elément recueil de ses décors pour le film) et Christin (avec ses Correspondances en compagnie de J. Ferrandez et J.C. Denis ainsi que son roman L'Or du Zinc ), réunis à nouveau pour Valérian, nous bâtissent encore une fois une aventure loufoque et parfaitement ficelée, avec, dans le même paquet-cadeau, une critique sociale tout à fait pertinente d'un futur aussi absurde que notre présent, mais beaucoup plus hilarant.
Une charmante banlieue citadine, de nos jours. Quoique. Peut-on dater les aventures de Boule et Bill ? Non, sans doute. L'univers de Roba n'a pas changé depuis ses débuts, en 1959, ou si peu. Il a évolué. De manière constante, car l'homme est un perfectionniste et ses personnages davantage que des créations de papier. Dans ce petit quartier tranquille où ils vivent leurs aventures quotidiennes depuis plus de quarante ans maintenant, Roba a choisi de planter son chevalet et d'observer. Cela donne cet album, le premier depuis cinq ans : Les quatre saisonsde Boule et Bill. Avec son immense talent mais aussi son humilité naturelle, Jean Roba s'est donc mué en observateur attentif du cycle de la vie. À chaque saison, à chaque mois de l'année, il a imaginé son petit monde aux prises avec les innombrables épisodes aventureux du quotidien. L'hibernation de Caroline, la migration des oiseaux, les vacances et les giboulées, tous ces moments que nous ne voyons plus ont inspiré le metteur en scène du bonheur tranquille qu'est Roba. Les quatre saisons de Boule et Bill ne constitue pas un album de plus à ranger dans votre bibliothèque pour compléter une collection. Il s'agit ni plus ni moins d'un chef d'oeuvre d'humour dans la concision, de dessin épuré et virevoltant, d'une éclaboussant leçon de vie. Parce qu'on l'a trop longtemps attendu, parce qu'il est plus tendre avec ses personnages que jamais, parce qu'il jette sur la vie un regard à nul autre pareil, Jean Roba nous émeut autant qu'il nous amuse. Chez lui, la poésie et l'humour se marient jusqu'à la perfection. C'est sans doute pour cela que les enfants d'hier lisent toujours Boule et Bill. Et le font découvrir avec plaisir aux enfants d'aujourd'hui !
Juillet 1801. Un ancien militaire français, errant en Irlande, découvre dans les landes désolées du Connemara, un cairn très ancien. Au fonds des grottes qu'il dissimule, repose le corps d'une femme-guerrier parée de bijoux. L'homme les lui arrache et s'enfuit tandis que les parois s'effondrent derrière lui. Quelques instants plus tard, il ne reste rien du cairn...La revente du trésor volé assure la fortune de celui qu'on ne connaîtra désormais que sous le nom de John Hatcliff. Sur la lande désolée, il fait construire un superbe château qu'entoure bientôt un parc luxuriant. Alors que, depuis des siècles, sur cette terre désolée, ne poussaient guère que des cailloux ! Les fêtes succèdent aux fêtes dans ce site enchanteur. Jusqu'au jour où, dans l'explosion d'une fusée de feu d'artifice, le châtelain disparaît sans laisser de trace.Juillet 1923. La jolie Émilie perd son travail de danseuse au Moulin-rouge et son petit ami dans la même soirée. Alors qu'elle a le moral au fond des ballerines, un mystérieux notaire lui explique qu'en tant qu'unique héritière de John Hatcliff, le manoir du Connemara lui revient de droit. Emilie embarque pour l'Irlande. Mais qui est l'homme qui semble manipuler le notaire ? Qui sont les tinkers, ces romanichels qui campent tout près du manoir ? Qui est vraiment la vieille lady Darkmooth qui occupe la vieille demeure en compagnie de Meghan, une rousse incendiaire ? Pourquoi des êtres immatériels dansent-ils, la nuit, dans les marais ? Et surtout, Maeve, la reine morte, et John Hatcliff qui la dépouilla cent-vingt ans plus tôt, sont-ils ils vraiment morts ?Les mondes de Florence Magnin glissent comme des rêves entre légendes et réalité. Son dessin fin, délicat et élégant illustre à merveille ces univers où fantastique et merveilleux se mêlent en dégageant un parfum unique.
Une nouvelle collection est née. Fraîche comme un gardon. Pas le genre à nager en eau tiède. Plutôt ... nouvelle vague. Bon. Une fois évacuées les images maritimes et poissonnières, on peut dire que Poisson Pilote - dont la partie Pilote évoque le journal où naquit une magnifique génération d'auteurs - est une collection pas comme les autres, dans la mesure où elle ressemble plus à une école qu'à un ramassis de livres de même format qui parleraient tous de la pêche à la morue, par exemple.D'ailleurs, quand Poisson Pilote sera devenue culte - ça lui pend au nez -, on la citera comme la célèbre école qui eut le bon goût de naître un 1er avril. (Poisson d'avril, rions un peu...) En attendant, Poisson Pilote est une famille (un banc, si vous voulez) d'auteurs spécialement inventifs qui ont avancé dans la BD comme on explore une terre vierge. Pour ne citer qu'eux : David B., Manu Larcenet, Frank Le Gall, Pierre Le Gall, Fabrice Parme, Joann Sfar, Lewis Trondheim.Si farfelues que soient leurs trajectoires, elles donnent le sentiment d'une cohérence et d'une exigence : on dirait que ces gens-là ont vraiment réfléchi à cette forme d'art et aux immenses possibilités qu'elle offrait. Ou alors ça leur est venu comme ça, en faisant cuire le café. Allez savoir. Ils existaient déjà, la collection Poisson Pilote a été créée pour eux.Pour ces auteurs déconcertants qui, un jour ou l'autre, reçoivent le fameux courrier : Votre projet est absolument formidable mais il n'entre dans aucune de nos collections. Signé : l'éditeur. Les voilà donc rassemblés, heureux comme des poissons dans l'eau. (Ben voyons.) Que leurs histoires se passent au Texas ou à Venise au XVIe siècle, qu'elles racontent une invasion extraterrestre ou les états d'âme d'une mouche, peu importe : ils ont tous une vision forte du monde, inattendue, décalée.Ajoutez à ça un graphisme innovant, une gestion élégante de l'absurde, un poil de culture mais pas trop (faut pas charger), de l'intelligence à revendre - et vous avez Poisson Pilote. V'là du mieux sous les mers, comme dirait le capitaine Nemo.