Dead Tube. Les jeunes n'ont plus que ce nom de site de partage de vidéos à la bouche. En fonction du nombre de vues, il peut rendre n'importe qui incroyablement riche. Mais seules les vidéos les plus trash intéressent les gens. Accepter d'y participer, c'est prendre le risque de finir dernier et d'endosser les crimes des autres prétendants. C'est à ce jeu morbide que vont jouer Mai et Tomohiro...
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Suite aux actes de Mai Mashiro, Sanagi O^shima, la manager du club d'e´tudes cine´matographiques du lyce´e Gyo^toku, chute du toit du ba^timent. Vivre en temps re´el la mort de la fille qu'il aime provoque en Tomohiro Machiya une cole`re incontro^lable, qui pousse le jeune homme a` se venger en frappant a` mort Mashiro a` coups de batte de baseball. En plus de l'incroyable issue que va connai^tre le centre d'e´tudes, ce deuxie`me tome voit e´galement l'arrive´e d'une nouvelle cible pour les participants a` Dead Tube : une femme professeur !
Lorsque Artemisia Gentileschi pousse son premier cri, le Caravage commence à développer son art magnifiquement ténébreux. La peinture est alors un art réservé aux hommes : une femme ne peut ni entrer à l'Académie, ni signer ses toiles, ni être payée pour elles. C'est pourtant ce que l'une d'entre elles va faire... Sa force lui permettra de triompher de tout et de tous, et de révéler au monde une peinture dont la puissance n'a rien à envier à celle des hommes.
Cette nouvelle aventure inédite des Légendaires se déroule lors du premier cycle. Les cinq héros échouent à Sabledoray après une terrible tempête, et se retrouvent convoqués de force par le Prince Halan. Celuici est prisonnier d'une peinture magique ! Impossible pour lui d'en sortir ! Afin d'éviter un accident diplomatique, les Légendaires décident de lui venir en aide, et partent à la poursuite des artismages, de mystérieux sorciers qui utilisent la peinture pour des sortilèges de magie noire... Réussiront-ils leur mission ? Tout dépendra du lecteur !
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Pour rat et taupe, les frayeurs du bois sauvage sont presque oubliées...Remis de leurs émotions, les deux compères profitent du chaleureux logis de blaireau, qui leur offre confort et réconfort...Et leur réserve, dans ses dédales souterrains, de bien belles surprises.Bientôt, cependant, il leur faudra rentrer chez eux, où une autre surprise les attend :Crapaud est devenu fou ! fou de vitesse, de pétarade, d'odeurs d'huile et d'essence... en un mot, fou d'automobile ! pour faire entendre raison à l'impétueux batracien, ses amis emploieront la manière forte... mais cela sera-t-il suffisant ?
Cinq vieux copains s'octroient huit jours de vacances au grand air à des lieues de toute agglomération. De remise en question en footing matinal, de séance cuisine en virée au supermarché, la seule constante de leur semaine est apportée par une information surprenante : des bombes de peinture blanche explosent un peu partout ?
L'affaire de la mort du baron et de son héritage se muscle, et Lélio et son associée forcée, Éva, ont eu beaucoup de chance de ne pas mourir sous les balles de leurs mystérieux assaillants.Malgré le danger, nos deux enquêteurs redoublent d'efforts pour mettre la main sur unepeinture dérobée durant la Seconde Guerre, peinture qui semblerait les mener directement à l'héritier naturel du baron.
Deux enquêtes subtiles attendent Matsunomiya : la disparition d'Ume dans un village soi-disant peuplé de descendants de samouraïs disgraciés, et l'apparition d'un superbe fantôme tout droit sorti d'une peinture. Une aura de mystère qui n'est rien comparée à celle dégagée par Maya qui retrouve des parents dont elle ne sait rien et réalise qu'elle n'a aucune envie de les suivre.
Les parents de Zara possèdent un magasin pour artistes. C'est là qu'elle découvre sa passion pour la peinture. Mais rien n'arrête sa fougue créatrice et ses dessins se poursuivent immanquablement au-delà desa feuille, sur les tables, sur les murs... au désespoir de ses parents qui placent les tubes de couleur en hauteur et interdisent à Zara d'y toucher avant d'être assez grande pour les atteindre.
Dessin, peinture, gravure, crayonné, encrage, plume, pinceau... Frank Cho maîtrise à la fois les outils et le langage du corps féminin. Il sait rendre hommage aux formes généreuses, de manière toujours suggestive... sans être jamais vulgaire. Cet ouvrage est un pur bonheur pour les yeux des amateurs, doublé d'un condensé de savoir-faire pour les dessinateurs, où les maîtres à dessiner de Frank sont à l'honneur, de Norman Rockwell à Frank Frazetta en passant par Charles Dana Gibson ou Dean Cornwell.
Plongeant ses racines dans l'héritage littéraire d'E. A. Poe et H. P. Lovecraft, Hellboy est une référence en matière de comics fantastique. Un indispensable des rayons BD mais aussi du grand écran puisque Guillermo del Toro, aidé par Mike Mignola lui-même, a réalisé les films à succès Hellboy et Hellboy II Les légions d'or maudites.Hellboy et son ami Abe sont en Angleterre. Un homme a pénétré dans une maison. Profitant de la paralysie subite des occupants, il a exhumé et dérobé une boîte en bois cachée dans un mur, derrière une peinture représentant St Dunstan. Le saint qui, d'après la légende, enferma le diable dans une boîte...« Une BD fantastique qui possède un tel charme que même les plus récalcitrants au genre se laisseront emporter par la finesse et la puissance de Mignola. » RocketFolk« Hellboy s'impose dès la première lecture comme un morceau de bravoure définitif et comme une référence majeure du comic book. » Mad Movies