La confrontation entre Kiritsugu et Kayneth laisse derrière elle le château des Einzber en ruines... C'est à ce moment que Rider vient à la rencontre de Saber, coupe d'alcool en main, pour disserter avec elle et Archer de leur façon d'appréhender leur rang de Roi. C'est une discussion à bâtons rompus qui débute alors entre le Roi des Conquérants, le Roi des Chevaliers et le Roi des Héros ! Mais l'heure est aussi aux combats, et Rider dévoile enfin à tous son ultime Noble Phantasme qui semble renverser de façon radicale les rapports de force entre tous les servants...
« La jeunesse, c'est le mal ! » Le jeune Hachiman a une vision des plus pessimistes de la vie. Pour le faire changer, sa conseillère d'orientation le pousse à rejoindre le « Club des Volontaires » qui vise à aider les lycéens à résoudre leurs problèmes et à réaliser leurs rêves. Néanmoins, ses ennuis ne font que commencer : déjà forcé à se remettre en question, Hachiman apprend qu'il doit coopérer avec Yukino, une élève, aussi brillante que sarcastique et antipathique, qui ne lui laissera aucun répit. La rencontre de ces deux lycéens aux caractères si différents risque de créer des étincelles. Intégrez le Club des Volontaires et suivez les péripéties d'un duo explosif !
Après bien des péripéties, Sakuta Azusagawa a finalement réussi à aider Mai Sakurajima à résoudre son problème. Désireux de pouvoir s’accorder un repos bien mérité à ses côtés, il attend avec impatience les vacances estivales. Malheureusement pour lui, un nouvel événement surnaturel va venir bousculer ses projets, puisque le 27 juin ne semble pas vouloir céder sa place. Il revit la même journée encore et encore, et cela ne semble pas être de son fait ni de celui de Mai. La raison de tout cela, il la connaît, car il n’a pas oublié leur échange de coups de pieds, c’est la charmante Tomoe Koga.
Après bien des péripéties, Sakuta Azusagawa a finalement réussi à aider Mai Sakurajima à résoudre son problème. Désireux de pouvoir s’accorder un repos bien mérité à ses côtés, il attend avec impatience les vacances estivales. Malheureusement pour lui, un nouvel événement surnaturel va venir bousculer ses projets, puisque le 27 juin ne semble pas vouloir céder sa place. Il revit la même journée encore et encore, et cela ne semble pas être de son fait ni de celui de Mai. La raison de tout cela, il la connaît, car il n’a pas oublié leur échange de coups de pieds, c’est la charmante Tomoe Koga.
Rico, Légu et Nanachi poursuivent leur exploration de l’Abysse, bien décidés à atteindre le sixième niveau. Après avoir été témoins des horribles expériences de Bondold, les trois explorateurs se voient dans l’obligation de retourner affronter le Seigneur de l’aurore s’ils veulent pouvoir poursuivre leur périple. De plus, Rico a désormais dans l’idée de proposer à Prushka, la fille de Bondold, de les accompagner. Seulement, la puissance de leur adversaire se révèle incommensurable et ils vont devoir recourir à tous les stratagèmes possibles pour le vaincre. Un affrontement qui risque de leur réserver quelques surprises peu agréables…
Le gouvernement a récemment révélé que les créatures mythiques comme les sirènes ou les slimes existaient. Suite à cela, un système de famille d’accueil fut mis en place pour les intégrer à notre population. À cause d’une erreur administrative, Kimihito Kurusu voit son quotidienbouleversé par l’arrivée de Miia, une jolie femme-serpent qui va désormais cohabiter avec lui. Celle-ci n’a de cesse de lui faire des avances alors que des lois très strictes interdisent les rapports interespèces… Et les choses se compliquent encore lorsqu’ils sont rejoints par une petite harpie tête en l’air et une centauresse aussi puissante que plantureuse ! Kimihito survivra-t-il à sa nouvelle vie avec trois Monster girls déjantées ?
Avec son cheval pour unique compagnon, le jeune marchand Kraft Lauwrence progresse sur les routes poussiéreuses en quête de négoces profitables. Cette vie simple et régulière va soudain être bouleversée lorsqu’une nuit, Lauwrence rencontre la déesse des moissons, Holo, sous les traits d’une très belle jeune fille… dotée d’une queue et d’oreilles de louve ! Désirant repartir au Nord, revoir les terres de sa naissance, Holo se joint à Lauwrence qui se déplace à travers le pays au gré de l’offre et de la demande des marchés. Lawrence et sa bosse du commerce, Holo et son instinct primitif sauront-ils reconnaître les bonnes affaires et déjouer les tromperies ?!
Le gouvernement a récemment révélé que les créatures mythiques comme les sirènes ou les slimes existaient. Suite à cela, un système de famille d’accueil fut mis en place pour les intégrer à notre population. À cause d’une erreur administrative, Kimihito Kurusu voit son quotidien bouleversé par l’arrivée de Miia, une jolie femme-serpent qui va désormais cohabiter avec lui. Celle-ci n’a de cesse de lui faire des avances alors que des lois très strictes interdisent les rapports interespèces… Et les choses se compliquent encore lorsqu’ils sont rejoints par une petite harpie tête en l’air et une centauresse aussi puissante que plantureuse ! Kimihito survivra-t-il à sa nouvelle vie avec trois Monster girls déjantées ?
Le gouvernement a récemment révélé que les créatures mythiques comme les sirènes ou les slimes existaient. Suite à cela, un système de famille d'accueil fut mis en place pour les intégrer à notre population. À cause d'une erreur administrative, Kimihito Kurusu voit son quotidien bouleversé par l'arrivée de Miia, une jolie femme-serpent qui va désormais cohabiter avec lui. Celle-ci n'a de cesse de lui faire des avances alors que des lois très strictes interdisent les rapports interespèces... Et les choses se compliquent encore lorsqu'ils sont rejoints par une petite harpie tête en l'air et une centauresse aussi puissante que plantureuse ! Kimihito survivra-t-il à sa nouvelle vie avec trois Monster girls déjantées ?
Le gouvernement a récemment révélé que les créatures mythiques comme les sirènes ou les slimes existaient. Suite à cela, un système de famille d’accueil fut mis en place pour les intégrer à notre population. À cause d’une erreur administrative, Kimihito Kurusu voit son quotidien bouleversé par l’arrivée de Miia, une jolie femme-serpent qui va désormais cohabiter avec lui. Celle-ci n’a de cesse de lui faire des avances alors que des lois très strictes interdisent les rapports interespèces… Et les choses se compliquent encore lorsqu’ils sont rejoints par une petite harpie tête en l’air et une centauresse aussi puissante que plantureuse ! Kimihito survivra-t-il à sa nouvelle vie avec trois Monster girls déjantées ?
Un an après les incidents de SAO, Kirito est approché par Seijirou Kikuoka du département «Réalité Virtuelle» du Ministère des Affaires Internes et de la Communication, qui lui demande d'enquêter sur l'incident du «Death Gun» survenu dans le jeu Gun Gale Online (GGO), le nouveau VRMMO basé sur les armes à feu. «Les joueurs attaqués par le mystérieux avatar avec le «Death Gun» perdent la vie même dans le monde réel. «. Après avoir accepté avec réticence la requête de Kikuoka, Kirito se connecte et décide de participer au « Bullets of the Bullets «, un grand tournoi qui élira le plus grand tireur de GGO, dans le but d'être pris pour cible par le «Death Gun».
Un an après les incidents deSAO, Kirito est approché par Seijirou Kikuoka du département « Réalité Virtuelle » du Ministère des Affaires Internes et de la Communication, qui lui demande d'enquêter sur l'incident du « Death Gun » survenu dans le jeu Gun Gale Online (GGO), le nouveau VRMMO basé sur les armes à feu. « Les joueurs attaqués par le mystérieux avatar avec le «Death Gun» perdent la vie même dans le monde réel... ». Après avoir accepté avec réticence la requête de Kikuoka, Kirito se connecte et décide de participer au « Bullets of the Bullets », un grand tournoi qui élira le plus grand tireur de GGO, dans le but d'être pris pour cible par le « Death Gun »...
La Bataille fait rage aux portes du palais de Jade, l'armée impériale, dirigée par l'inquisition impériale, combat le gros des forces des chevaliers de la Rose Blanche, pour tenter de récupérer le marquis de Casel en fuite ainsi que Sherry Tyueli.La situation estdevenue critique, car le palais de jade est protégé par le traité diplomatique entre le Japon et l'empire !Le gouvernement japonais ordonna alors aux forces d'autodéfense de secourir les envoyés diplomatiques au palais de Jade, ainsi que les réfugiées, et prennent l'initiative de libérer les autres sénateurs pacifistes emprisonnés par le nouveau régime dictatorial du prince Zorzal.Le sauvetage ne fait que commencer....
Au coeur de la ville d'Orario se trouve un gigantesque labyrinthe souterrain, profond d'une centaine d'étages, peuplé d'une réserve de monstres sans cesse renouvelée, et dont personne n'a jamais vu le fond. En cette ville cohabitent humains et dieux, les premiers en quête de gloire et de richesse, les derniers descendant de leurs trônes célestes en quête d'amusement et de passion. Ces divinités y forment des Familia, des groupes d'humains recevant leur bénédiction pour participer d'une façon ou d'une autre à l'exploration du Donjon. Parmi les dieux les plus influents d'Oratoria se trouve Loki, et dans sa Familia se trouve l'une des aventurières les plus puissantes du monde : Aiz Wallenstein, la princesse à l'épée.
Que son jeune âge ne vous méprenne pas : si Felly Ehéna se balade seule de village en village, à travers des lieux parfois inhospitaliers, ce n’est pas par pure inconscience. Au contraire, elle sait très bien ce qu’elle fait, car la jeune Inspectrice des Créatures Légendaires connaît sur le bout des doigts les comportements des bêtes mythiques rôdant sur ces terres. Discrètement accompagnée par le sombre mais bienveillant Kooshna, Felly prête main-forte tantôt aux hommes et tantôt aux bêtes légendaires, pour s’assurer que l’équilibre du monde soit toujours préservé. Mais si sa présence suffit parfois à réparer des situations tendues, un rien peut les mener à s’envenimer...
En l’an 526 du calendrier liturgique, l’acceptation de l’existence de la magie reste complique?e. Les sorcie?res et leur pouvoirs sont tristement ce?le?bres dans tout le pays. Un mercenaire mi-be?te mi-homme re?ve jour et nuit de devenir humain, sa race e?tant me?prise?e par la population. Mais sa rencontre fatidique avec une sorcie?re du nom de Ze?ro pourrait bien faire de ses re?ves une re?alite?. Elle lui propose de le transformer en humain s’il l’escorte en tant que garde du corps dans sa recherche d’un livre magique, Celui-ci ayant disparu, la puissance et les connaissances qu’il renferme pourraient provoquer des ravages, voire la fin du monde, s’il tombait entre de mauvaises mains. Commence alors la que?te de nos deux protagonistes, ine?vitablement lie?s par un pacte alors que le mercenaire servant de protecteur pour Ze?ro me?prise les sorcie?res...
Depuis l’horrible tragédie qu’il a endurée durant son enfance, Minoru Utsugi ne rêve que d’une chose : la solitude. Un mystérieux artefact venu d’un autre monde va exaucer le souhait du garçon en s’introduisant dans son corps et en lui procurant un pouvoir lui permettant de s’isoler des autres. Sa vie se retrouve alors bouleversée lorsque Minoru apprend que d’autres hommes et femmes ont subi le même sort que lui et développé des capacités surhumaines en accord avec leurs désirs les plus profonds. Mais les souhaits de chacun ne sont pas tous aussi inoffensif que celui du garçon, et d’étranges meurtres apparaissent Minoru arrivera-t-il à surmonter ses peurs et le désir de s’isoler pour protéger ceux qu’il aime ? La nouvelle histoire de Reki Kawahara, auteur de Sword Art Online et Accel World !
« La jeunesse, c’est le mal ! » Le jeune Hachiman a une vision des plus pessimistes de la vie. De toute façon, sa situation actuelle ne le pousse guère à déborder d’optimisme : pas d’amis, pas de petite amie et sa capacité à envisager l’avenir est totalement nulle. Pour le faire changer, sa conseillère d’orientation le pousse à rejoindre le « Club des Volontaires » qui vise à aider les lycéens à résoudre leurs problèmes et à réaliser leurs rêves. Néanmoins, ses ennuis ne font que commencer : déjà forcé à se remettre en question, Hachiman apprend qu’il doit coopérer avec Yukino, une élève, aussi brillante que sarcastique et antipathique, qui ne lui laissera aucun répit. La rencontre de ces deux lycéens aux caractères si différents risque de créer des étincelles. Intégrez le Club des Volontaires et suivez les péripéties d’un duo explosif !
En l'an 526 du calendrier liturgique, l'acceptation de l'existence de la sorcellerie reste compliquée. Les sorcières et leurs pouvoirs sont tristement célèbres dans tout le pays. Un mercenaire mi-bête mi-homme rêve jour et nuit de devenir humain, sa race étant méprisée par la population. Mais sa rencontre fatidique avec une sorcière du nom de Zéro pourrait bien faire de ses rêves une réalité. Elle lui propose de le transformer en humain s'il l'escorte en tant que garde du corps dans sa recherche d'un grimoire. Celui-ci ayant disparu, la puissance et les connaissances qu'il renferme pourraient provoquer des ravages, voire la fin du monde, s'il tombait entre de mauvaises mains. Commence alors la quête de nos deux protagonistes, inévitablement liés par un pacte alors que le mercenaire servant de protecteur pour Zéro méprise les sorcières...
En l'an 526 du calendrier liturgique, l'acceptation de l'existence de la magie reste compliquée. Les sorcières et leur pouvoirs sont tristement célèbres dans tout le pays. Un mercenaire mi-bête mi-homme rêve jour et nuit de devenir humain, sa race étant méprisée par la population. Mais sa rencontre fatidique avec une sorcière du nom de Zéro pourrait bien faire de ses rêves une réalité. Elle lui propose de le transformer en humain s'il l'escorte entant que garde du corps dans sa recherche d'un livre magique, Celui-ci ayant disparu, la puissance et les connaissances qu'il renferme pourraient provoquer des ravages, voire la fin du monde, s'il tombait entre de mauvaises mains. Commence alors la quête de nos deux protagonistes, inévitablement liés par un pacte alors que le mercenaire servant de protecteur pour Zéro méprise les sorcières...
En 2056, le monde a bien changé. Chacun utilise dorénavant un terminal portatif appelé Neuro-linker, permettant d'être connecté en permanence à des réseaux virtuels. Mais certaines choses ne changent pas. Il existe toujours des enfants qui servent de souffre-douleur à d'autres. Haruyuki, collégien petit et enrobé, est un enfant qui souffre de cette persécution.Pour échapper à son triste quotidien, Haruyuki passe régulièrement du temps sur un réseau local, à jouer et exceller à un jeu de squash. Un jour, la très populaire Neige Noire, lui adresse la parole. « Ne souhaiterais-tu pas aller encore plus vite, jeune homme ? ». Neige Noire lui propose de rejoindre un mystérieux programme, le Brain Burst. Haruyuki, ayant pris connaissance du secret du monde accéléré, décide de combattre en tant que chevalier de Neige Noire !
Fujiwara Yumeji, âgé de 17 ans, et qui a la capacité de percevoir les auras des rêves. Lorsque que l'aura est teinté de noire, c'est que la personne en question fera un cauchemar lors de la prochaine nuit, ce qui est le cas de Yumeji, depuis plusieurs années déjà. Cela fait depuis plusieurs nuits qu'il se retrouve poursuivis par des chats, dont leur chef, John Doe, aimerait faire de notre héros son réceptacle, pour qu'il puisse accéder au monde des humains. John est ce qu'on appelle un Démon des Songes, un être appartenant à un autre monde et se faufilant dans la conscience des rêveurs.Yumeji fera la connaissance de Merry Nightmare, une jeune fille ayant le pouvoir de combattre et chasser les Démons des Songes. Cependant, elle ne sait pas qui elle est, et encore moins d'où elle vient. Elle veut juste rejoindre le monde des rêves...
Yûhi Amamiya est un étudiant à l'université tout ce qu'il y a de plus normal... ou presque. Il se réveille un matin devant un mystérieux lézard qui lui demande de sauver la Terre de la destruction. Avant qu'il n'ait le temps de refuser, il se voit confier un anneau au pouvoir de télékinésie... Mais c'est sa voisine, Samidare, qui vient lui sauver la vie face aux marionnettes de boue qui tentent de le tuer. Yûhi jure alors loyauté à cette jeune diablesse dont le seul objectif est de faire disparaître la Terre de ses propres mains. Il s'entraîne quotidiennement pour devenir un chevalier digne de ce nom. Tous les chevaliers mystiques se réunissent et entament leur combat contre l'Incantateur ultime. Anima se réveille brusquement et transforme le chevalier cheval en chevalier légendaire... C'est alors que fait son apparition devant le reste de la troupe la neuvième marionnette de boue... !