Fan de catch comme tous les ados de son âge, Sam, un gamin timide, collectionne les cartes représentant ses catcheurs préférés. Un jour en ouvrant un énième paquet il découvre une fantastique, incroyable, stupéfiante... carte à sa propre effigie. Cette carte aux pouvoirs fabuleux va faire de lui une superstar du catch, il va devenir... le Fantôme ! Défiant les forces du Mal pour sauver le monde, son combat ira bien au-delà du ring
Jacob, un ange déchu, sait tout cela. Il a dans ses mains une carte que tous recherchent : les forces du Bien, celles du Mal, et les humains. Seul du sang d'ange versé sur le parchemin révèlera son contenu.Alors Jacob tue. Dans les rues de New York, il saigne des anges, et recueille leur sang. Pour ses crimes, et pour la carte, les Anges Exterminateurs veulent sa tête... Mais Jacob a aussi une vie, des amis, qui ne savent rien de son secret. Il y a Will, son meilleur ami, et peut-être le seul être auquel il tienne. Il y a Eva, une belle jeune femme à la recherche de la carte. Will, Eva... les derniers liens de Jacob avec l'humanité. Quand les Exterminateurs arriveront... ce lien fragile sera-t-il rompu ?
LA NOUVELLE FICTION HISTORIQUE DU SCÉNARISTE DE SERVITUDE !C'est aux environ de l'An Mil que les drakkars de Leif Eriksonn atteindront une nouvelle terre. De cette terra incognita, Vinland, les Vikings ramèneront la carte décrivant leur parcours. Un parchemin qui modifiera le destin de la chrétiente?. La Bible ne dit-elle pas que l'homme fut chassé du paradis... loin à l'est d'Eden. Nombreux seront les fous de Dieu qui tenteront de s'emparer de ce qui pourrait être le chemin vers leur rédemption. C'est ainsi que la carte du nouveau monde devait changer la face de l'ancien.Guillaume aurait-il gagne? cette bataille si, par l'acharnement de son frère Odon, une certaine branche de l'Église n'avait pas tout mis en oeuvre pour soustraire cette carte au roi des vikings Hardrada ? Trahison, pouvoir des reliques (à moins qu'il ne s'agisse que de heureux hasards) sont au programme de la plus grosse bataille de l'histoire du Moyen Âge.
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, toujours en quête du sacro-saint niveau 100, redoutent de voir leurs efforts réduits à néant dans les prochains jours, car leur faction est sur le point d'être rayée de la carte. Depuis la chute de Fantöm, les joueurs de l'Empire, dépités, ont déserté massivement le jeu, laissant la voie libre à la Coalition, leurs ennemis jurés. La situation est si désespérée que même la guilde Noob, fidèle au poste en dépit de ces temps difficiles, pourrait bien avoir un rôle à jouer, aussi infime soit-il...
Jacob, l'ange déchu, lutte pour la vie de ses amis... pour son âme, pour sa rédemption.Mais n'est-il pas, déjà, pour lui, bien trop tard ?Will et Eva, poursuivis par les hordes démoniaques, trouvent un refuge. Non...Le Refuge, un nouveau lieu, un endroit décalé, aussi bien du ciel que de l'enfer.Y seront-ils vraiment seuls ?Krause et sa société cherchent la carte qui mène au jardin d'Eden... Mais cette carte se paye du prix du sang.Est-ce, pour tous, le début de la chute ?
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne qui fait fureur. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, toujours en quête du sacro-saint niveau 100, redoutent de voir leurs efforts réduits à néant dans les prochains jours, car leur faction est sur le point d'être rayée de la carte. Depuis la chute de Fantöm, les joueurs de l'Empire, dépités, ont déserté massivement le jeu, laissant la voie libre à la Coalition, leur ennemi juré. La situation est si désespérée que même la guilde Noob, fidèle au poste en dépit de ces temps difficiles, pourrait bien avoir un rôle à jouer, aussi infime soit-il...
Le père d'Anis Yamamoto a confié à sa fille, encore enfant, un collier en forme de rose supposé la tenir éloignée d'une malédiction. Finalement, une drôle de créature va le lui retirer et s'enfuir, laissant derrière elle une simple carte rouge. En embrassant cette carte, Kaede, son camarade et rival, fait son apparition et lui fait serment d'allégeance... contre son gré. Anis est la princesse des roses, liées aux quatre cartes représentant chacune l'un de ses chevaliers... et camarades de lycée. Chacun dotés d'un pouvoir, ils vont devoir obéir à Anis... qu'ils le veuillent ou non !
Le père d'Anice Yamamoto a confié à sa fille, encore enfant, un collier ras du cou en forme de rose supposé la tenir éloignée d'une malédiction. Finalement, une drôle de créature va le lui retirer et s'enfuir, laissant derrière elle une simple carte rouge. En embrassant cette carte, Kaede, son camarade et rival, fait son apparition et lui fait serment d'allégeance... contre son gré. Anice est la princesse des roses, liées aux quatre cartes représentant chacune l'un de ses chevaliers... et camarade de lycée. Chacun doté d'un pouvoir, ils vont devoir obéir à Anice... qu'ils le veuillent ou non !
Le père d'Anice Yamamoto a confié à sa fille, encore enfant, un collier ras du cou en forme de rose supposé la tenir éloignée d'une malédiction. Finalement, une drôle de créature va le lui retirer et s'enfuir, laissant derrière elle une simple carte rouge. En embrassant cette carte, Kaede, son camarade et rival, fait son apparition et lui fait serment d'allégeance... contre son gré. Anice est la princesse des roses, liées aux quatre cartes représentant chacune l'un de ses chevaliers... et camarade de lycée. Chacun doté d'un pouvoir, ils vont devoir obéir à Anice... qu'ils le veuillent ou non !
Le père d'Anis Yamamoto a confié à sa fille, encore enfant, un collier en forme de rose supposé la tenir éloignée d'une malédiction. Mais une curieuse créature va le lui retirer et laisser derrière elle une simple carte rouge. Enjointe à déposer un baiser sur cette carte, elle fait apparaître Kaede, son camaradede classe et rival qui lui fait serment d'allégeance... contre son gré. Anis est désormais la princesse des roses, liée aux 4 chevaliers de la rose... et camarades de classe. Chacun doté d'un pouvoir unique, ils vont devoir obéir à la jeune fille... qu'ils le veuillent ou non !
The Legend of Zelda : A Link to the Past - Classic Version est l'adaptation du jeu vidéo éponyme de Nintendo, mondialement connu, par l'artiste renommé Shotaro Ishinomori. Ce manga culte, initialement publié dans un magazine de jeux vidéo américain, puis traduit en japonais pour les fans de l'auteur et du jeu est enfin disponible pour la France dans cette édition inédite. Alors plongez-vous dans la légende en lisant cette aventure de Link exceptionnelle !
Découvrez le troisième volet de l'adaptation en manga de la célèbre série de jeux vidéo de SEGA, Valkyria Chronicles !La principauté de Gallia subit l'invasion des forces impériales. La formation 422, une unité disciplinaire, est aujourd'hui connue sous l'appellation de « sans nom ». Mais pour ses membres, qui ne s'étaient pour ainsi dire pas trouvés sur le champ de bataille, c'est maintenant que tout commence !! Appréciez la version manga officielle du troisième opus de la série de jeux vidéo déjà célèbre « Valkyria Chronicles », avec ici les aventures de Riela, une de ses héroïnes !
Il y a des choses qui ne se font pas ! Recevoir un écureuil de deux tonnes sur la tête quand on est enlacé avec sa fiancée dans la garrigue, ça suffit à vous mettre les nerfs en pelote. Surtout quand on s'appelle Léo Loden. Embauché par PucePlus, une entreprise de haute technologie spécialisée dansla carte à puce, Léo et son fidèle Tonton enquêtent sur cette panne d'hélicoptère plus que suspecte. Une mallette, disparue pendant le crash, doit être absolument retrouvée : elle contient lesschémas d'une nouvelle carte à puce révolutionnaire. Sur la piste de cette mallette, les deux complices vont croiser une détective privée à la solde d'un concurrent, Dorinda Figueras, aussi belle qu'intelligente, capable de tout. Oui, vraiment tout...Léo aurait-il trouvé un adversaire à sa taille oe
Stars incontestées de Youtube, Swan et Néo ont désormais leur propre BD ! Dans cette première aventure, nos deux frères préférés sont propulsés dans un jeu vidéo très étrange où ils devront résoudre plusieurs énigmes...Comme chaque matin, Swan et Néo reçoivent du courrier de leurs abonnés. Mais une fois n'est pas coutume, on leur envoie un jeu vidéo totalement inconnu. Ils s'empressent d'en débuter une partie et les voici propulsés dans un parc d'attractions où ils devront résoudre des énigmes, affronter un robot géant et retrouver leur hamster Nuts ! Vont-ils pouvoir revenir chez eux avant l'heure du diner ?
Les pirates ne craignent ni Dieu, ni le Malin. Leur seule croyance : celle de l'or. Pourtant, le terrible capitaine Meriadec croit en l'existence d'une mystérieuse carte des mondes cachés. Dans les cachots de Fort-Royal, à Saint-Malo, il conte à M. Puck ce qu'il sait sur la fameuse pierre de Gaeldenn. Cette mystérieuse pierre, trouée en son centre, leur permettrait de lire la carte. L'idée est simple : s'évader, voler un navire et rejoindre la baie de la Dourdu ! Là, se trouve la tombe d'Igilt où est cachée la pierre... Mais la route sera longue et semée d'embûches : le capitaine devra se confronter à l'ombre du comte de Cagliostro, aux Anaons, des esprits tourmentés prisonniers d'un galion échoué, mais aussi aux souvenirs qui le hantent comme un vieux linceul dont il nesaurait se débarrasser...
Hannibal et ses pirates détiennent désormais la pierre de Gaëldenn, outil indispensable si l'on souhaite lire la carte invisible et magique des mondes du Sidh. Utiliser cette carte lui permet de faire disparaître et réapparaître son navire à l'insu de ses ennemis. C'est ce qui se passe d'ailleurs lorsque la Mary-Morgan dirigée par le lieutenant Mallert et le comte de Cagliostro, manque de peu de détruire le bateau des pirates. Ces derniers, comme par enchantement, disparaissent, happés par une brume d'un autre monde.Mais Le comte de Cagliostro est lui aussi un maître des savoirs ésotériques et entend ne pas se laisser distancer par le pirate à qui il voue une haine féroce...Une haine qui prend racine dans un passé commun...Car des événements troubles sont à l'origine de cette traque...Des événements liés à la mort de la mère d'Hannibal...Car la vengeance est le mot-clef de cette série.
Vous qui possédez flair, sensibilité et goût de l'aventure, munissez-vous de votre carte des copinoux et lancez-vous dans cette fabuleuse chasse au trésor ! « T'es sûr qu'en passant par là, on va arriver plus vite ? ». Ainsi commence l'extraordinaire chasse au trésor lancée par Le Camp du bonheur. Munis d'une carte, «monsieur je-suis-le-meilleur», son petit frère qui s'imagine être un robot et leur copain, fils d'un chasseur en sont sûrs : ils seront les vainqueurs ! C'est simple, il leur suffi t de suivre « le chemin des arbres déguisés en apaches ». Mais c'était sans compter la rencontre d'étranges créatures oniriques : un cerf géant au chapeau melon magique, un renard à la poursuite de sa bicyclette folle, un ogre branchu ou encore, une fée aux intentions ambiguës... Mais où donc cet étonnant jeu de piste les mènera-t-il ?Une histoire exaltante qui emprunte à l'Europe la richesse de ses contes, au Japon la désinvolture de ses récits populaires, et qui offre une audacieuse mixité d'influences puisées dans l'animation et le manga.
Sur le chemin d'un improbable trésor, Dark Dan s'embarque vers un voyage qui le conduira au bout de l'enfer... Dark Dan est un pirate. Laconique, cynique et flegmatique, c'est son humeur maussade qui lui a valu son surnom. Chef intransigeant, il dirige ses hommes avec une poigne de fer, mais son sens de l'équité en fait un capitaine apprécié et respecté. Dark Dan possède une étrange carte à laquelle il ne comprend rien, car les indications sont rédigées dans une langue bien mystérieuse. Epaulé par la sublime Bonnie et le géant Killing Howie, il contraint Mahalia, belle esclave affranchie, à l'aider à déchiffrer le document. La carte s'avère en fait être un accès à un lieu où repose un livre légendaire, sensé fournir à son possesseur un pouvoir sur des créatures surnaturelles. Dark Dan projette alors de s'emparer du livre pour l'échanger contre l'abrogation de sa condamnation à mort. Evidemment, l'accès au livre ne sera pas aisé et sa possession encore moins : elle engendrera une malédiction dont l'équipage de Dark Dan aura bien du mal à se défaire...
Le père d'Anis Yamamoto a confié à sa fille, encore enfant, un collier en forme de rose supposé la tenir éloignée d'une malédiction. Finalement, une drôle de créature va le lui retirer et s'enfuir, laissant derrière elle une simple carte rouge. En embrassant cette carte, Kaede, son camarade et rival, fait son apparition et lui fait serment d'allégeance... contre son gré. Anis est la princesse des roses, liées aux quatre cartes représentant chacune l'un de ses chevaliers... et camarades de lycée. Chacun dotés d'un pouvoir, ils vont devoir obéir à Anis... qu'ils le veuillent ou non ! Résumé Tome 3 : Alors que la rose bleue vient d'être enlevée par Haruto, qui veut empêcher les chevaliers de la rose de refaire le sceau, Anis décide de son côté d'assumer son rôle de maître et de passer le pacte ultime avec eux. Voyant que le sceau ne tiendra plus longtemps, ils partent tous à la recherche de Seiran ( la rose bleue ), qui s'est en fait déjà enfui !! Bien décidé à se sacrifier pour refermer le sceau et sauver ceux qu'il aime, celui-ci se positionne devant en attendant d'être « aspiré ».
Suivez les aventures d'Arthéon le guerrier, chef de la désastreuse guilde Noob, Gaea l'invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l'assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap le prêtre, naïf et simplet.Ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions et affronter de terribles monstres pour passer de niveaux en niveaux.La série Noob est diffusée avec succès sur No Life et sur Internet depuis novembre 2008,.Elle voit son succès grandir chaque jour auprès des amateurs de jeux vidéo, d'heroic fantasy, mais aussi auprès des néophytes du genre, qui apprécient le caractère initiatique de cet univers.La bande dessinée Noob met en scène des joueurs de jeu vidéo en ligne sur deux tableaux.Le premier est le jeu lui-même, avec une dimension épique et fantaisiste. Le second est le monde réel, principalement axé autour des activités liées au monde geek.
1491. Christophe Colomb tente de convaincre les différentes cours d'Europe d'organiser une expédition maritime en direction de l'Asie. Une vieille carte tombée entre ses mains l'a convaincu que le grand océan Atlantique n'était pas, comme le prétend l'Église, une mer sans fin peuplée de démons. Mais l'Inquisition veut empêcher cet impudent de souiller la plus sacrée des terres de la Chrétienté.
La licence la plus flashy du jeu vidéo fait son retour chez Soleil Manga ! Calamars, poulpes et autres fruits de mers se retrouvent pour partager de courtes aventures burlesques ! Gags à foison au milieu de combats ridicules, humour garanti sur les terrains de jeu !
La licence la plus flashy du jeu vidéo fait son retour chez Soleil Manga ! Calamars, poulpes et autres fruits de mers se retrouvent pour partager de courtes aventures burlesques ! Gags à foison au milieu de combats ridicules, humour garanti sur les terrains de jeu.
The Art of Splatoon contient 320 pages d'incroyables illustrations 3D et 2D de vos personnages préférés, des cartes, des concepts arts, les designs des armes et équipements, scénarios, croquis, bandes dessinées... et bien plus encore. Bref, c'est le must-have pour tous les fans du jeu vidéo à succès de la Wii U, Splatoon ! Quand y en a marre y a calamar !!!
Un bout de rocher battu par les tempêtes, aux confins du Japon ; une terre sans arbres qui ne figure sur aucune carte connue. C'est l'endroit où Furiko et O'kane vont devoir rechercher leur soeur Reiko. Rapidement prises au piège, elles devront affronter seules la population, puis un ennemi puissant. Sauront-elles protéger leur soeur et l'archipel face à ce terrible adversaire ?
La mission de Hendricks et Taylor, destinée à s'emparer d'un agent ennemi, les conduit de Helsinski au cercle polaire, les plongeant au coeur d'une conspiration meurtrière. La préquelle de Call of Duty : Black Ops III regorge d'action et comblera les innombrables passionnés du jeu vidéo phénomène. Scénario de Larry Hama, auteur de The 'Nam, Wolverine ou Punisher !
Mexique, avant les Conquistadors.Issu d'une famille nombreuse, Xaotil assiste, impuissante, à la disparition de l'un de ses petits frères. Au cours des recherches, Kia, l'une de ses soeurs, trouve un mystérieux bracelet, impossible à retirer.Mexique, XXIe siècle.Curieusement, Wayne surfe toujours sur la même plage, pourtant peu réputée pour ses vagues. La raison ? Une carte postale l'attire étrangement vers ce lieu. Qui sait ? Peut-être y découvrira-t-il enfin d'où il vient...
Écrites par Kurt Busiek (Marvels) et illustrées par Cary Nord (Daredevil), ces nouvelles aventures du héros de Robert E. Howard arborent un graphismed'une qualité exceptionnelle qui ne devrait pas passer inaperçu.Bientôt adapté en jeu vidéo et sur le grand écran, Conan n'a jamais été déchu de son statut de personnage majeur de la fantasy.
L'ADAPTATION DU JEU VIDEO MULTIJOUEUR !Un humain est trouvé sans connaissance sur les rivages de Kalimdor, totalement amnésique. Asservi par l'Orc shaman Rehgar Rageterre, il va devoir, pour survivre, affronter des membres de l'Alliance et de la Horde, et trouver sa place parmi les autres races. Une quête épique et brutale pour découvrir les secrets de son passé !
Les pirates ne craignent ni Dieu, ni le Malin. Leur seule croyance ? Celle de l'or. Pourtant, le terrible capitaine Meriadec croit en l'existence d'une mystérieuse carte des mondes cachés. Il pénètre donc, avec ses hommes, dans la légendaire forêt de Scissy pour tenter d'y soudoyer la dame Eloam, guide du peuple elfe...Mais quitter ce lieu ne sera pas aisé, et multiples seront les dangers. Pourquoi Meriadec a-t-il décidé de prendre de tels risques ? Et que recherche-t-ilvraiment ?
Geek : stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l'informatique, la science-fiction et l'heroic fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéo, le cinéma ou la bande dessinée, voire tout cela à la fois. Facile à reconnaître, le geek porte des T-shirts aux logos étranges et parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels.
Les pirates ne craignent ni Dieu, ni le Malin. Leur seule croyance ? Celle de l'or.Pourtant, le terrible capitaine Meriadec croit en l'existence d'une mystérieuse carte des mondes cachés. Il pénètre donc, avec ses hommes, dans la légendaire forêt de Scissy pour tenter d'y soudoyer la dame Eloam, guide du peuple elfe...Mais quitter ce lieu ne sera pas aisé, et multiples seront les dangers. Pourquoi Meriadec a-t-il décidé de prendre de tels risques ? Et que recherche-t-il vraiment ?
En l'an 2000, un vieux fan de jeux-vidéos se retrouve 17 ans dans le coma après avoir été percuté par un camion. À son réveil, il prétend avoir passé son coma dans un monde médiéval fantastique et a des pouvoirs magiques. Sous l'impulsion de son neveu, le vieil has-been du jeu-vidéo sans aucune expérience professionnelle va se retrouver Youtubeur, seul métier qu'il puisse exercer.
En l'an 2000, un vieux fan de jeux-vidéos se retrouve 17 ans dans le coma après avoir été percuté par un camion. À son réveil, il prétend avoir passé son coma dans un monde médiéval fantastique et a des pouvoirs magiques. Sous l'impulsion de son neveu, le vieil has-been du jeu-vidéo sans aucune expérience professionnelle va se retrouver Youtubeur, seul métier qu'il puisse exercer.
UNE NOUVELLE SÉRIE DE TOUTE BEAUTÉ CONSACRÉE À CONAN,ET CLASSÉE PARMI LES MEILLEURES VENTES AUX ÉTATS-UNIS !Écrites par Kurt Busiek (Marvels) et illustrées par Cary Nord (Daredevil), ces nouvelles aventures du héros de Robert E. Howard arborent un graphismed'une qualité exceptionnelle qui ne devrait pas passer inaperçu. Adapté sur le grand écran et bientôt en jeu vidéo, Conan n'a jamais été déchu de son statut de personnage majeur de la fantasy.
Cet album regroupe toutes les illustrations et croquis du désormais célèbre duo Crisse-Besson. De leur rencontre, il y a presque 15 ans, à nos jours. Des affiches de cinéma à la Bd d'Ishanti en passant par les hommages rendus à leurs amis mais aussi des ex libris, des jeux vidéo et des illustrations diverses et variées...Un album de 160 pages d'inédits et jamais regroupés en album. Toutes les étapes de leurs créations est découpée en chapitres et agrémentées de leurs commentaires et anecdotes.Que du plaisir....
Une nouvelle série de toute beauté consacrée à Conan, et classée parmi les meilleures ventes aux États-Unis !Écrites par Kurt Busiek (Marvels) et illustrées par Cary Nord (Daredevil), ces nouvelles aventures du héros de Robert E. Howard arborent un graphisme d'une qualité exceptionnelle qui ne devrait pas passer inaperçu.Adapté sur le grand écran et bientôt en jeu vidéo, Conan n'a jamais été déchu de son statut de personnage majeur de la fantasy.
Après des années de quêtes, de donjons, et de champs de bataille, la guilde Noob n'a jamais été aussi proche d'atteindre enfin le « niveau 100 », le Saint Graal de tout joueur de jeu vidéo en ligne ! Pour y prétendre, ils vont d'abord devoir terminer le neuvième étage de la tour Galamadriabuyak. Pour triompher, ils pourront compter sur un allié de poids ! Fantöm, le champion déchu, accepte de leur apporter son aide une dernière fois, avant que sa propre destinée ne le rattrape.
Une grande épopée fantastique où les pirates règnent en héros ! Les pirates ne craignent ni Dieu, ni le Malin. Leur seule croyance ? Celle de l'or. Pourtant, le terrible capitaine Meriadec croit en l'existence d'une mystérieuse carte des mondes cachés. Il pénètre donc, avec ses hommes, dans la légendaire forêt de Scissy pour tenter d'y soudoyer la dame Eloam, guide du peuple elfe... Mais quitter ce lieu ne sera pas aisé, et multiples seront les dangers. Pourquoi Meriadec a-t-il décidé de prendre de tels risques ? Et que recherche-t-il vraiment ?
1307. La plus incroyable et massive opration de police du Moyen ge est lance par Philippe le Bel, roi de France. En quelques semaines, lOrdre des Templiers est abattu, ses biens confisqus et ses hommes arrts. Tandis que le Grand Matre de lordre et les manteaux blancs sont soumis la Question, un convoi profite de laube pour mettre labri les secrets de lordre. Une vieille carte tant convoite depuis des sicles a t confie Geslin, un jeune Miles Cristi. Pourchass, il lui faudra traverser la France pour soustraire le parchemin lavidit des puissants ennemis de lOrdre du Temple.
LIÉ À L'UNIVERS FÉCOND DE KOOKABURRA, K, SCÉNARISÉ PAR CRISSE ET HICKS, EST SUPERBEMENT SERVI AU DESSIN PAR RAMOS, UNE STAR DU COMICS VENUE D'OUTRE-ATLANTIQUE !Un futur, un jour tragique. Au-delà de la frontière des systèmes répertoriés par l'Homme, une vague destructrice rouge sang déferle sur l'univers, et raye de la carte Callystès, Dakoï, Lilith, la Terre... Rescapé, un vaisseau file à travers l'espace. La lettre « K » est inscrite sur son flanc. À son bord, un équipage hétéroclite : sept enfants, plusieurs adultes, un vieux chevalier sorcier, le fantôme d'un cyborg... Et un mystérieux chargement qui pourrait peut-être inverser la situation...
Une nouvelle porte s'ouvre dans l'univers de Warcraft !Premier livre de « La Trilogie du Puits solaire », « La Chasse au dragon » raconte l'histoire de Kalec, Anveena, Tyri et Jorad qui sont à la recherche de la vérité à propos du Puit solaire, une source de pouvoir que l'on croyait détruite par les Morts-vivants. Le groupe devra cependant se méfier du nain Harkyn Grymstone et de ses chasseurs de dragons, ainsi que de Dar'Khan, un Elfe renégat... Un graphisme et un rythme aussi prenant que le jeu vidéo
1130, trois cavaliers templiers découvrent une porte derrière laquelle se trouve un trésor inestimable. Mais à l'issue de leur découverte, les templiers meurent les uns après les autres. Seul un d'entre eux survivra assez longtemps pour remettre à un bédouin une carte et son témoignage par écrit.1187, des navires francs voguent vers la ville de Tyr assaillie par Saladin.Cinq personnages, Conan, venant de petite Bretagne, Frédéric de l'Ordre de Malte, Jean le poète, Lubin le moine et Orient de Saint-Sulpice le Templier cherchent eux aussi à retrouver l'antique porte.Une quête commence et au bout...Une mort certaine.
Stockholm, quelques mois après l'apparition du virus. L'hiver et les zombies ont transformé la ville en un désert glacé. Seule une poignée de survivants a trouvé refuge dans un bunker et résiste à la mort. Avant de se couper du monde, tous travaillaient sur un jeu vidéo de zombies et pensent pouvoir tenir bon. Mais confrontés à une réalité plus forte que la fiction, dans la faim, la peur et l'isolement, ils découvrent qui ils sont vraiment et se rendent à l'évidence : trop nombreux, divisés, et prêts à se battre pour une boîte de conserve... Ils ne verront pas tous la fin de l'hiver.
Les Geeks, la série BD qui parle de nous : la nouvelle race d'humains qui prend petit à petit le contrôle de l'Univers, fondus d'informatique, fans de gadgets technologiques, accros des jeux vidéo, passionnés de mondes fantastiques, hystériques de séries TV, compulsifs de messagerie on line. Que vous soyez un vrai hard geek comme Fred, Vince, Hub, CB et les autres, copine d'un geek comme Julie, accro d'Apple dans un monde de PC comme Charline ou juste sympathisant comme Arnold, n'hésitez pas à venir rire avec nous de vos petits travers ou de vos grosses contradictions !
Les Geeks, la série BD qui parle de nous : la nouvelle race d'humains qui prend petit à petit le contrôle de l'univers, fondus d'informatique, fans de gadgets technologiques, accros des jeux vidéo, passionnés de mondes fantastiques, hystériques de séries TV, compulsifs de messagerie on line. Que vous soyez un vrai hard geek comme Fred, Vince, Hub, CB et les autres, copine d'un geek comme Julie, accro d'Apple dans un monde de PC comme Charline, ou juste sympathisant comme Arnold, n'hésitez pas à venir rire avec nous de vos petits travers ou de vos grosses contradictions !
Cross-Fire : une collision frontale entre John Woo et Jean-Paul II ! Une efficacité graphique digne des meilleurs jeux vidéo !Pour régler une vieille dette d'honneur, un Parrain de la Mafia met à la disposition du Vatican son meilleur tueur. Ce jeune prodige du flingue est engagé par un cardinal, en marge de l'administration Vaticane, qui dirige un service des barbouzes, dans des missions discrètes. Il sera l'ange gardien doeune jeune et belle investigatrice qu'il entraînera dans un déluge d'action. Des secrets vieux de 2000 ans pourraient renverser le pouvoir au Vatican s'ils venaient à être révélés.
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, déjà laborieux dans leur progression vers le niveau 100, voient leur tâche s'alourdir encore un peu plus avec l'arrivée de l'Ordre, la troisième faction devenue jouable, mais aussi le retour d'une vieille connaissance, bien décidée à leur en faire baver !Le danger est partout ! Dans le monde réel et dans le jeu ! L'avenir de la guilde Noob n'a jamais été aussi sombre....
Qui n'a jamais rêvé de vivre dans un monde créé sur mesure, rassemblant tout ce qu'on aime ? Eh bien, Théo l'a fait ! Dans son jeu vidéo préféré, il a réuni et modélisé toutes ses passions, façonnant ainsi un parfait petit monde à lui. Il y a même créé ses joueurs préférés du Paris Saint-Germain : Neymar, Mbappé, Cavani ! Mais un événement inattendu se produit et Théo se retrouve projeté dans ce monde idyllique, en compagnie de son grand frère. Pris au piège, ils devront déployer des trésors d'imagination pour vaincre les dangers incroyables qui les menacent et espérer trouver un moyen de rentrer chez eux indemnes.
Découvrez une nouvelle histoire de Link en manga, adaptée du jeu vidéo le plus vendu au monde en version de luxe avec 16 pages couleur !Le jeune Link vit paisiblement avec son grand-père dans un village près du château d'Hyrule. Malgré sa réticence à devenir chevalier, il se laisse convaincre par son aïeul de passer un test. Dans les couloirs du château, il se retrouve projeté soudainement dans le monde d'Holodrum. Link va devoir accepter son destin de chevalier de la légende du temps pour protéger Din, l'oracle des saisons. Le destin de ce monde et de celui d'Hyrule en dépend !
Un artbook soigné et moderne, vecteur de l'intimité graphique d'Arthur de Pins qui s'anime au gré des courbes de bézier.Rétrospective exceptionnelle de l'oeuvre d'Arthur de Pins, Vectorama- titre choisi en clin d'oeil à son époustouflante technique de travail sous Illustrator - met en lumière une galerie de réalisations éclectiques dans divers domaines : publicité, jeu vidéo, animation, livre illustré, bande dessinée...Cet artbook, construit autour d'un fil conducteur chronologique, permet ainsi d'exposer la trame évolutive de son travail au niveau des formes et des influences. Un beau livre particulièrement soigné et moderne, quis'adresse à tous les amateurs de graphisme, d'illustration et d'animation.
Un geek [gik] est une personne passionnée, voire obsédée, par l'informatique, la science-fiction et l'heroïc fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéo, voire tout à la fois. Pour le reconnaître, c'est simple il porte des T-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels, se nourrit principalement de ce qu'il peut commander sur internet, et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis... Vous en avez certainement un dans votre entourage, frère, copain, membre de la famille... Parfois même on vit avec, et c'est pas tous les jours facile ! Etes-vous plutôt Fred, Julie, Hubert, Charline ou Vince ?
Horizon 1.2 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil.Bien mal embarquée dans sa quête du niveau 100, la guilde Noob a l'occasion de souffl er un peu avec l'arrivée de la mise à jour 1.3, mettant en place un sport déjanté appelé Fluxball.Pour une fois, Sparadrap, Gaea, Omega Zell et Arthéon croient en leurs chances de mettre la main sur la récompense promise aux futurs vainqueurs de la coupe. Hélas, ils vont très vite déchanter en apprenant l'alliance entre les deux meilleurs joueurs du jeu, au sein d'une équipe annoncée comme invincible...
Une petite ville aux États-Unis. À 20 ans, James Golding, jeune réalisateur passionné de cinéma fantastique, débute sa carrière avec un parfum d'amertume.Son film manque de peu le prix du public et le vidéo club où il travaille fermera bientôt ses portes. Heureusement, James trouve un stage d'été auprès d'un réalisateur expérimenté, Brian Weissney, pour lequel il archivera, avec plaisir, quantité de bobines.Un enthousiasme qui s'estompera vite au gré d'étranges événements qui se succèderont : de nombreuses zones d'ombre entourent Weissney et sa famille. Pourquoi ne voit-on que très rarement sa femme ? Pourquoi son hangar est-il fermé à double-tour ? Et surtout, qui est cet homme qui apparaît sur ses films ?Ne ressemblerait-il pas à celui qui poursuit James depuis des années ?
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, déjà laborieux dans leur progression vers le niveau 100, voient leur tâche s'alourdir encore un peu plus avec la manifestation d'un étrange phénomène. Tous les personnages non joueurs semblent leur en vouloir, au point de les rejeter où qu'ils aillent et quoi qu'ils fassent. La guilde Noob va se rendre compte que ce revirement de comportement, au sein de leur propre faction, est dû à une accumulation de gaffes de leur part. Leurs points de réputation sont désormais au plus bas, et il va falloir y remédier ! Peut-être en s'enrôlant dans l'armée, et en participant à des champs de bataille, qui sait ?
Horizon 2.0 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Arthéon et ses amis, déjà laborieux dans leur progression vers le niveau 100, voient leur tâche s'alourdir encore un peu plus avec l'arrivée de Fantöm dans leurs rangs ! Malgré ses efforts, l'ancien champion de la guilde Justice, affublé d'un avatar de retour à la case départ, peine à ne pas faire office de boulet. Fantöm retrouvera-t-il son niveau d'antan et portera-t-il la guilde Noob vers un triomphe inespéré ? Pour cela, il faudra d'abord se débarrasser de ses nombreux ennemis qui n'attendent qu'une chose. se venger !
Une série délirante mixant l'univers des jeux en ligne, de l'héroic fantasy, d'internet et des geeks ! Horizon 1.1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d'Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Au milieu de ce petit monde, la désastreuse guilde Noob tente de se frayer un chemin vers le très convoité niveau cent ! Une affaire bien mal embarquée pour Arthéon le guerrier et ses compagnons d'infortune, qui voient la terrible tour Galamadriabuyak se dresser sur leur route. Si Sparadrap, Gaea, Omega Zell et Arthéon veulent sortir victorieux du plus célèbre donjon d'Olydri, ils vont devoir faire preuve de solidarité, de discipline et de dextérité ! Ce serait bien la première fois.
Ce magnifique ouvrage offrant un contenu totalement inédit, présente une collection inégalée de données historiques sur la licence The Legend of Zelda. Le lecteur pourra trouver dans ce Art Book l'histoire complète d'Hyrule, la chronologie officielle des jeux et bien plus encore ! À commencer par une introduction perspicace du créateur légendaire du jeux-vidéo, Shigeru Miyamoto. Un livre rempli d'informations passionnantes sur l'histoire des aventures de Link, fournies par les créateurs en personne ! En bonus, un manga inédit de 32 pages créé par Akira Himékawa, les mangaka des précédents mangas Zelda, relatant l'histoire du nouveau jeu Skyward Sword. Découvrez grâce à cet Art Book fabuleux les « origines de la légende de Zelda ». Un véritable hommage au soutien massif et unanime de la part des fans du jeu vivant aux quatre coins du monde !