Tu as aimé partir à la recherche de la carte d'Or volée par Gros-Moche et sa bande d'affreux requins-gobelins ? Ouvrir ce livre est tout ce que tu as à faire pour redevenir Louca, le courageux loup-de-mer. En compagnie de Manati le lamantin, de Martin le martin-pêcheur et d'Ocella la pieuvre, tu vogueras cette fois dans des eaux beaucoup plus froides, en quête du trésor des ancêtres de Louca. L'ennui, c'est que la carte d'Or des loups-garous des mines est codée. Tu devras la déchiffrer petit à petit, alors que le temps est compté. Gros-Moche n'a pas dit son dernier mot. L'affreux sortira à nouveau des abysses, décidé à te reprendre la carte au trésor. Et ne va pas croire qu'il est le seul à la convoiter…
La pauvre Samara constate avec effroi qu'elle a perdu la faculté de redessiner exactement la carte magique détruite, la première fois par le feu et, la deuxième fois par l'eau. Sans cette carte, Saléna ne peut rapporter la pomme d'or pour sauver la vie d'Abeline, une jeune centaure. Pendant que le nouveau club Salsa cherche une solution, les ex-amis de Simon et Maxime, ainsi que les ex-amies de Samara et Saléna compliquent leur déplacement. Trouveront-ils un moyen de s'en sortir ? Samara réussira-t-elle à redessiner la carte ? Parmi toutes les révélations, une lui sera transmise par un étrange androïde. Quelle est donc, cette révélation ? A vous de le découvrir. Fantasy 9 ans et +.
Saléna s'est levée toute triste, mais sa tristesse s'envole très rapidement. Sa jumelle Samara se surpasse en dessinant une carte surprenante aux îles portant des noms insolites. Tous s'accordent pour dire que cette carte est magnifique, sauf Saléna, qui peste en raison de la quantité phénoménale d'îles qu'il faut traverser avant d'atteindre l'île Château Diamant. À son arrivée à la vallée des sorcières, la troupe peine à trouver la première île. Ce sera Saléna qui y aboutira seule. Elle rencontrera le capitaine Cortés et son équipage. Rapidement, le voyage prendra une tournure sinistre. Découragée, elle poursuivra son aventure et connaîtra enfin sa véritable mission. Mais quelle est-elle ?
Pour le club Salsa, les choses se corsent. En raison d'un secret dévoilé par Simon, les jumelles doivent récupérer au plus vite une carte laissée à la grotte située dans le parc décrété dangereux et interdit par le maire de Saint-Parlinpin. Etrangement et involontairement, le père des jumelles permettra la réouverture du parc. Leur mission de livrer la pomme d'or à Adeline est maintenant possible. Le club Salsa est sur le point d'atteindre son but lorsqu'une sauce étonnante vient compliquer leur plan de match.