En cette fin d'automne, première plongée en combinaison sèche pour Futaba ! Plus assurée, la jeune fille se réjouit d'étrenner sa tenue sur mesure flambant neuve, mais son trac habituel a tôt fait de reprendre le dessus.Heureusement, après quelques petites frayeurs, tout est bien qui finit bien. À présent, place aux réjouissances à la marina d'Ito, où est organisée une grande fête d'Halloween. Et ce n'est pas terminé, car les festivités de fin d'année approchent à grands pas !
Alors que Nai fait une nouvelle crise, il reçoit un message de Karoku dans son sommeil : le jeune homme, en danger de mort, se trouverait au Manoir des Brumes, un endroit soupçonné d'être lié à Kafka. Mais sans preuves directes, impossible pour Circus d'intervenir.C'est sans compter sur Hirato : convaincu que le moment est venu d'agir, le commandant du deuxième vaisseau décide de donner l'assaut sans attendre l'autorisation de ses supérieurs !
Sona est fait prisonnier par Garami qui fait rentrer des armes dans la cité du Yuga où un marché aux esclaves va avoir lieu. Le jeune garçon arrive à s'échapper et fait irruption dans la chambre de la princesse de Caradia qui doit être vendue aux enchères. Ils s'enfuient tous les deux alors que le général Schran et ses soldats se préparent à combattre jusqu'à la mort pour délivrer la princesse.
Amir, qui ignore encore que son père a pour projet de la marier à un autre homme, s’habitue peu à peu à sa nouvelle vie aux côtés de Karluk et de sa famille. Hélas, après avoir vu ses émissaires renvoyés sans ménagement, le clan de la jeune femme n’a pas l’intention d’en rester là : cette fois-ci, c’est toute une troupede cavaliers qui font irruption dans le village, et ils comptent bien ramener Amir avec eux… quitte à employer la force !
Sur les indications de Rufus Barma, Oz et ses compagnons se rendent à Carillon pour rencontrer le gardien d'un des sceaux. Mais avant qu'ils aient pu emporter la précieuse relique, le vieil homme est assassiné et le sceau brisé !Le crime est signé : c'est l'oeuvre du Chasseur de Têtes, un mystérieux contractant qui a déjà supprimé plusieurs membres de la famille Nightray. Quand il apprend la nouvelle, Elliot passe à l'action, bien décidé à récolter la moindre information sur le tueur...
Circus est enfin sur une nouvelle piste, et c'est a` Rabelganz, un pays ou` Kafka n'a pourtant jamais manifeste´ le moindre signe d'activite´, que les indices semblent mener... L'enque^te, effectue´e conjointement par Hirato et par le Dr Akari, est l'occasion ide´ale pour Gareki de montrer ses capacite´s sur le terrain !Mais au cours du voyage, de curieux e´ve´nements surviennent a` bord du deuxie`me vaisseau : Nai est assailli par d'e´tranges visions, tandis que Yogi laisse soudainement sa seconde personnalite´ refaire surface...
En chemin, Ash fait la connaissance d'une vieille femme qui lui révèle qu'il est le portrait craché de son fils, un magicien disparu il y a 80 ans ! Malheureusement, le jeune homme à tout faire n'a pas l'occasion d'éclaircir ce mystère : de nouveau menacé, il préfère quitter la ville pour ne pas la mettre en danger. Prochaine étape : la capitale ! Mais alors que la petite bande, rejointe par Issar, se retrouve piégée dans le train par les soldats de Streia, deux mystérieux magiciens s'affrontent sur le toit du convoi...
La cavalerie est là ! Et les apprentis héros aussi ! Nouveau trimestre, nouvelles capacités : retrouvez toutes les informations mises à jour sur vos personnages préférés, pouvoirs, techniques et statistiques de combat, mais aussi interviews, croquis et bonus en folie...La série phénomène s'offre un second guide encore plus ultra ! Pour atteindre le niveau d'Izuku, une seule solution, le dévorer à pleines dents !
Tania accepte d'intégrer Tasha et Halloween à son unité, au mépris du traité conclu avec le royaume de Bretagne ! Mais ils ne sont pas les seuls à rejoindre les rangs des WH pour l'occasion, car Ryu Hwan et East, dotés d'un carcan magique, sont aussi de la partie...Pendant qu'un premier groupe, sur les indications de Merlin, part à la recherche du château de South, le second se rapproche de celui de North. Hélas, voilà qu'un étrange sortilège leur barre le chemin !
Bien décidés à s'emparer de Fuchsburg, les Espagnols ont entamé le siège de Rosenheim, où l'armée du prince Heinrich s'est retranchée. Mais, face à la redoutable stratégie de Spinola et de Lorenzo, les chances de vaincre sont minces...Pour espérer l'emporter, Issak va devoir abattre son ennemi juré, devenu la carte maîtresse d'Alfonso de Habsbourg. Malheureusement, le tireur d'élite a été blessé et n'est plus en mesure d'assurer son rôle. Sa seule option désormais est de s'en remettre à Zetta...
Ryû passe à l'action ! Après avoir infecté des élèves de Chronomei, il neutralise les défenses de l'école de l'intérieur et prend d'assaut le campus avec une nuée de vargas.L'état d'alerte est déclaré : les agents de Circus se préparent à intervenir tandis que, sur place, l'évacuation s'organise en attendant les renforts. Mais voilà que Tsubame choisit d'affronter les assaillants pour permettre à ses camarades de s'échapper. L'intrépide jeune fille sortira-t-elle indemne de cette confrontation ?
Dans le royaume fédéral de Shardao, Ran combat pour Dakhna, un groupement révolutionnaire, tandis que Yuri remplit une fonction religieuse au sein d’une petite communauté montagnarde. Pourtant, il n’en a pas toujours été ainsi…À l’époque où Yuri n’était encore qu’un enfant timide et solitaire caché dans les jupes de sa mère, les deux garçons étaient devenus les meilleurs amis du monde. Quels terribles événements ont bien pu les guider sur ces voies divergentes ?
Une fois leur entraînement terminé, Arus et Kira quittent la tour des Mirages pour retrouver leurs compagnons. Le sage Kadal les charge d’une mission : retrouver les trois seigneurs, descendants des guerriers qui ont jadis combattu aux côtés du héros Roto.Mais voilà que dans la cité d’Assarahm, Lunafrea est attaquée par un mystérieux épéiste au service de l’armée du mal ! Pire, l’homme prétend être le seigneur de la Lame…s !
Première plongée en piscine pour Futaba ! La jeune fille, qui a bien du mal à vider son masque, est à deux doigts d'abandonner... Heureusement, grâce à Hikari, elle parvient à triompher de sa peur et découvre le plaisir de nager sous l'eau sans aucune contrainte. Après avoir enfin fait la connaissance des autres membres du club, Ai et Makoto, elle attend à présent avec impatience de pouvoir plonger en mer ! Mais il lui reste une dernière étape à franchir...
nakanishi, délinquant tout droit sorti de la maisonde redressement, essaie en vain de se libérer de sonpassé de voyou.son nouveau job ne lui procure aucune satisfaction etil doit sans cesse subir les provocations de son patron.un jour, une connaissance anonyme du net lui proposede participer à un jeu mystérieux pour se libérerde son stress : duds hunt.une seule règle : tous les coups sont permis.entre fight club et battle royale, un suspensehaletant et magistralement mis en image.
En rentrant chez lui après une soirée arrosée, keita, jeune programmeur, s'arrête pour avaler un bol de ramen.Il est contraint de céder son repas à une jeune fille affamée. il ignore qu'il s'agit d'une mototsumitama : une gardienne de l'équilibre de ce monde. pris entre deux feux quand surgit un mystérieux agresseur, il perd un bras dans l'affrontement. pourtant, à son réveil, le lendemain matin, son corps est intact... mais à qui appartient réellement ce nouveau bras ?
Tasha coule des jours heureux auprès de son maître, Idia Florence, qui a enfin accepté de le former sérieusement. Et pour cause : la célèbre sorcièreest tombée sous le charme de son disciple ! Enivrée par des sentiments nouveaux, elle décide de prendre soin de lui et d'en faire le meilleur de tous les WH.Seulement, Aria semble bien déterminée à arracher son frère chéri aux griffes d'Idia, de force s'il le faut ! Un combat spectaculaire s'engage alors entre les deux puissantes magiciennes...
Fort d'un nouveau costume et de nouvelles techniques, Izuku a bien progressé, tout comme ses camarades de classe... C'est donc remonté à bloc qu'il entame la première épreuve !Et la chance semble lui sourire : grâce aux liens qui les unissent et à un bon travail d'équipe, tous les seconde A parviennent à se qualifier ! Mais l'exercice suivant se révèle beaucoup plus difficile pour les apprentis héros de Yuei...La nouvelle génération de super-héros du Shonen Jump débarque enfin !
Fort d'un nouveau costume et de nouvelles techniques, Izuku a bien progressé, tout comme ses camarades de classe... C'est donc remonté à bloc qu'il entame la première épreuve !Et la chance semble lui sourire : grâce aux liens qui les unissent et à un bon travail d'équipe, tous les seconde A parviennent à se qualifier ! Mais l'exercice suivant se révèle beaucoup plus difficile pour les apprentis héros de Yuei...La nouvelle génération de super-héros du Shonen Jump débarque enfin !
Lancés aux trousses des trafiquants de trigger, l'inspecteur Tsukauchi, Fat Gum et Kaniko parviennent enfin à démanteler le réseau d'Osaka ! Malheureusement, un mystérieux suspect rapide comme l'éclair a réussi à détruire les pièces à conviction avant de s'enfuir...De leur côté, Koichi et Pop n'ont pas le temps de s'ennuyer : ils vont devoir préparer l'ouverture d'une boutique spéciale FeatherHATS en partenariat avec Captain Celebrity ! L'occasion pour les membres du groupe de faire preuve de créativité...
Tandis que les troupes du shogun tentent désespérément de se réorganiser après le séisme qui a ravagé leur camp, les survivants sont attaqués par de mystérieuses créatures capables de contrôler les humains !Maruhan, possédé par l'un des monstres, est réduit à l'impuissance par Moyongso et sa mystérieuse acolyte, sans parvenir pour autant à reprendre ses esprits. Mais au moment où le petit groupe s'apprête à traverser la Porte des Ombres, Gyachok, la mère des araignées, fait son apparition, bien décidée à venger sa progéniture...
Lancés aux trousses des trafiquants de trigger, l'inspecteur Tsukauchi, Fat Gum et Kaniko parviennent enfin à démanteler le réseau d'Osaka ! Malheureusement, un mystérieux suspect rapide comme l'éclair a réussi à détruire les pièces à conviction avant de s'enfuir...De leur côté, Koichi et Pop n'ont pas le temps de s'ennuyer : ils vont devoir préparer l'ouverture d'une boutique spéciale FeatherHATS en partenariat avec Captain Celebrity ! L'occasion pour les membres du groupe de faire preuve de créativité...
Tandis que les troupes du shogun tentent désespérément de se réorganiser après le séisme qui a ravagé leur camp, les survivants sont attaqués par de mystérieuses créatures capables de contrôler les humains !Maruhan, possédé par l'un des monstres, est réduit à l'impuissance par Moyongso et sa mystérieuse acolyte, sans parvenir pour autant à reprendre ses esprits. Mais au moment où le petit groupe s'apprête à traverser la Porte des Ombres, Gyachok, la mère des araignées, fait son apparition, bien décidée à venger sa progéniture...
Tandis que les troupes du shogun tentent désespérément de se réorganiser après le séisme qui a ravagé leur camp, les survivants sont attaqués par de mystérieuses créatures capables de contrôler les humains !Maruhan, possédé par l'un des monstres, est réduit à l'impuissance par Moyongso et sa mystérieuse acolyte, sans parvenir pour autant à reprendre ses esprits. Mais au moment où le petit groupe s'apprête à traverser la Porte des Ombres, Gyachok, la mère des araignées, fait son apparition, bien décidée à venger sa progéniture.
Tandis que les troupes du shogun tentent désespérément de se réorganiser après le séisme qui a ravagé leur camp, les survivants sont attaqués par de mystérieuses créatures capables de contrôler les humains !Maruhan, possédé par l'un des monstres, est réduit à l'impuissance par Moyongso et sa mystérieuse acolyte, sans parvenir pour autant à reprendre ses esprits. Mais au moment où le petit groupe s'apprête à traverser la Porte des Ombres, Gyachok, la mère des araignées, fait son apparition, bien décidée à venger sa progéniture.
Tandis que les troupes du shogun tentent désespérément de se réorganiser après le séisme qui a ravagé leur camp, les survivants sont attaqués par de mystérieuses créatures capables de contrôler les humains ! Maruhan, possédé par l'un des monstres, est réduit à l'impuissance par Moyongso et sa mystérieuse acolyte, sans parvenir pour autant à reprendre ses esprits. Mais au moment où le petit groupe s'apprête à traverser la porte des ombres, Gyachok, la mère des araignées, fait son apparition, bien décidée à venger sa progéniture...
Depuis la démonstration de force de la faction Providence, certains dirigeants de Thera ont décidé de s'unir... Ainsi, alors que Sakuu et ses compagnons approchent de Teegyp, ils tombent nez à nez avec des soldats d'Edeus venus en renfort pour protéger la région.Mais le camp est soudain attaqué par des monstres gigantesques surgissant de toutes parts... L'un d'eux emporte même la pauvre Lily, aussitôt suivi par Okoto qui engage le combat ! Les Outlaw Players parviendront-ils à enrayer l'invasion ?
4 août 1977, village de Yonaki.Dans ce petit hameau de montagne coupé du reste du monde, un adolescentreçoit une enveloppe noire. À l’intérieur, une invitation à un mystérieux « jeu du Roi » accompagnée d’un premier défi macabre : tous les habitants du village de Yonaki âgés de 10 à 20 ans devront toucher un cadavre humain avant la fin de la journée sous pleine d’être punis par le Roi… Pour les 32 villageois, c’est le début d’une partie d’échec mortelle contre un ennemi invisible et tout-puissant !
Depuis la victoire des York sur les Lancaster, le roi Édouard semble s'abandonner à une vie d'opulence et d'oisiveté. Quant à Georges, il n'est plus que l'ombre de lui-même... Convaincu que son aîné a commandité l'assassinat de sa femme, Isabelle, il sombre dans l'alcoolisme et n'hésite pas à invectiver le monarque en public !Afin de protéger le royaume d'Angleterre de son propre frère, qu'il considère désormais comme une menace pour son souverain, Richard choisit de s'allier à Buckingham, son «faiseur de roi» attitré... De plus en plus ambitieux, le duc de Gloucester ira-t-il jusqu'à franchir le point de non-retour ?
Kurako, Yuzu et Tama, les trois filles de la famille Hieda, sont des prêtresses chargées de veiller sur le monde capricieux des esprits. Difficile mission pour une jeune fille comme Yuzu qui rêve surtout de vivre une vie ordinaire. Mais voilà que l'équilibre du monde des esprits est bouleversé par l'arrivée de leur cousin Tadahiro ! Les prêtresses du temple d'Asagiri arriveront-elles à apaiser le monde des esprits ?
Les êtres humains ont fait de leur planète un désert recouvert d'ordures. Le seul endroit habitable est la Mégapole, ville géante où s'entassent hommes et robots, ainsi que les mystérieux Ersatz, créatures monstrueuses pourchassées par la Milice. Dans ce monde en perdition survit Misha, jeune orpheline aux dons d'empathie surdéveloppés. Incapable de contrôler sa capacité à lire les émotions des autres, elle se tient à l'écart de ses semblables. C'est pourtant grâce à ce pouvoir qu'elle trouve Reborn, un robot morphing errant sans mémoire au milieu d'une décharge.Cette merveille technologique est capable d'adopter n'importe quelle apparence. Sans hésiter, la jeune fille lui fait prendre la forme de Mickael, son meilleur ami, dont elle est sans nouvelles depuis qu'il a été enlevé par un groupe d'Ersatz il y a dix ans. D'où viennent ces créatures ? Que deviennent ceux qu'elles capturent ? Nul ne le sait... Pour retrouver son compagnon, Misha rejoint les Renforts, un groupe de guerriers et d'enquêteurs hors pair ! En échange de leur aide, elle met à leur service ses capacités psychiques et son aptitude à faire de Reborn une armure surpuissante. Le combat pour la vérité commence !Green Mechanic est la première oeuvre de Yami Shin, grande gagnante du premier Tremplin manga Ki-oon ! À l'aise dans tous les registres, elle nous entraîne dans un univers post-apocalyptique où s'entremêlent action, combat, suspense et romance. Avec elle, la science-fiction prend une nouvelle dimension !
Fin du xixe siècle. Paris est en plein émoi à la suite d'attaques répétées de vampires. Pourtant, la règle d'or de leur communauté est de ne pas s'en prendre aux humains ! Un mal mystérieux semble ronger ces créatures immortelles...C'est en cette période troublée que Noé arrive dans la capitale. Né suceur de sang, il suit la trace du grimoire de Vanitas, artefact légendaire craint de tous les vampires. On dit qu'il permet à son détenteur d'interférer avec ce qu'il y a de plus sacré pour eux : le nom véritable, symbole même de leur vie. Le modifier peut les rendre fous, voire les anéantir...À bord de l'énorme vaisseau flottant sur lequel il a embarqué, Noé fait la connaissance d'Amélia. Alors qu'il l'aide à se remettre d'un malaise, tout s'emballe : elle perd la tête et révèle sa nature de vampire devant les passagers ! C'est alors qu'entre en scène un mystérieux assaillant, se présentant comme... Vanitas ! Devant un Noé bouche bée, il dégaine le fameux grimoire et apaise l'accès de folie de la jeune femme. L'artefact ne serait donc pas qu'une arme mortelle ? Vanitas, héritier du nom et du pouvoir du créateur du livre, a une mission : sauver les vampires de la malédiction qui pèse sur eux !Après Pandora Hearts, Jun Mochizuki crée un nouvel univers palpitant, entre steampunk et fantasy ! Le talent du jeune auteur pour camper des personnages mystérieux, ambivalents et à la psychologie complexe ne se dément pas. D'un trait toujours aussi soigné et élégant, elle nous entraîne à travers un Paris peuplé de créatures de légende, dans une enquête aux frontières du monde des humains et des vampires !
Yuri a emporté la pierre précieuse destinée à la fête de la Fondation pour la montrer à son ami... Il ne se rend pas compte que la disparition du joyau fait de ses parents des criminels. Quand il prend conscience de son erreur, il est déjà trop tard : il ne peut qu'assister impuissant à leur exécution !Les révolutionnaires de Dakhna attaquent la ville quelques instants plus tard. Pris dans la cohue, les deux enfants sont secourus par le père adoptif de Ran, mais Yuri semble bien mal en point...
Tandis que Senri se fait passer un savon par l'inspecteur Komatsu pour avoir entravé l'enquête sur le meurtre d'Edogawa en prétendant être Trois-Yeux, son frère et le Rat courent toujours.Seulement, ces derniers temps, les séquelles de l'ancienne blessure au crâne de Kazuto se manifestent plus souvent... Et alors qu'il conduit en moto au beau milieu de la nuit, de nouveaux vertiges le précipitent dans le fossé ! Emmené à l'hôpital, l'adolescent a peut-être une chance de s'en sortir... mais à quel prix ?
Fin du xixe siècle. Paris est en plein émoi à la suite d'attaques répétées de vampires. Pourtant, la règle d'or de leur communauté est de ne pas s'en prendre aux humains ! Un mal mystérieux semble ronger ces créatures immortelles...C'est en cette période troublée que Noé arrive dans la capitale. Né suceur de sang, il suit la trace du grimoire de Vanitas, artefact légendaire craint de tous les vampires. On dit qu'il permet à son détenteur d'interférer avec ce qu'il y a de plus sacré pour eux : le nom véritable, symbole même de leur vie. Le modifier peut les rendre fous, voire les anéantir...À bord de l'énorme vaisseau flottant sur lequel il a embarqué, Noé fait la connaissance d'Amélia. Alors qu'il l'aide à se remettre d'un malaise, tout s'emballe : elle perd la tête et révèle sa nature de vampire devant les passagers ! C'est alors qu'entre en scène un mystérieux assaillant, se présentant comme... Vanitas ! Devant un Noé bouche bée, il dégaine le fameux grimoire et apaise l'accès de folie de la jeune femme. L'artefact ne serait donc pas qu'une arme mortelle ? Vanitas, héritier du nom et du pouvoir du créateur du livre, a une mission : sauver les vampires de la malédiction qui pèse sur eux !Après Pandora Hearts, Jun Mochizuki crée un nouvel univers palpitant, entre steampunk et fantasy ! Le talent du jeune auteur pour camper des personnages mystérieux, ambivalents et à la psychologie complexe ne se dément pas. D'un trait toujours aussi soigné et élégant, elle nous entraîne à travers un Paris peuplé de créatures de légende, dans une enquête aux frontières du monde des humains et des vampires !
Le jour de Noël, Kôjirô reçoit la visite d'un shinigami ! L'invité-surprise, de son vrai nom Meiji, implore Gee de rentrer avec lui aux enfers. Devant le refus du petit démon, il décide de rester auprès du prince pour l'aider dans sa mission.Mais le mystère qui entoure Hana ne cesse de s'épaissir : en apercevant l'uniforme du shinigami, elle perd la tête et se met à lui tenir un drôle de discours... Et si finalement elle n'était pas la jeune fille ordinaire que tous croyaient ?
Shuhei doit se rendre à l'évidence : l'homme qui lui a envoyé un message est bien une version plus âgée de lui-même ! Sauf que l'avenir ne se modifie pas si facilement, et il en fait vite l'expérience. Aussi, lorsqu'il apprend qu'Ayaka, son amie d'enfance, est condamnée à mourir dans un an, son sang ne fait qu'un tour !Désormais, son objectif est clair... Il va tout tenter pour sauver celle qu'il aime de son triste destin. Mais avant tout, il s'agit de vérifier s'il a réellement le pouvoir de changer le cours des choses...
Les plans de Takao ont échoué. Sa famille a quitté la ville. Le temps a filé. Abandonné par Sawa, le garçon a perdu toute énergie : les jours se suivent et se ressemblent sans qu’il parvienne à laisser le passé derrière lui… jusqu’au jour où il aperçoit une fille de son école chez un bouquiniste, un exemplaire des Fleurs du mal à la main.Les deux lycéens se lient d’amitié autour d’une passion commune pour la littérature, et Takao reprend progressivement goût à la vie… Mais le petit ami d’Aya ne voit pas cette relation d’un très bon œil !
Rentarô et Nadeshiko, le frère et la soeur de Kôjirô, trouvent que le porteur de l'oeil Pourpre met bien trop de temps à exécuter sa mission... Ils font irruption dans le monde des humains, déterminés à l'éliminer pour monter sur le trône à sa place ! Hana, qui les a suivis, s'interpose et tente de les raisonner, tant et si bien qu'ils repartent en se contentant d'un simple avertissement.Mais Kôjirô ne sait plus que penser : où se trouve désormais son foyer ? Est-ce le monde des enfers, ou bien... la demeure de Hana ?
Les NEV, des créatures mutantes créées par Utainushi, ont envahi le pays, changeant les humains en monstres à un rythme inquiétant... Alors que le service d'enquête les traque sans pitié, Shiki tombe nez à nez avec Asu, qu'elle croyait morte depuis des années !Malheureusement, la grande soeur qu'elle admirait est devenue une ennemie terriblement puissante... Même les deux Éveillés arrivés en renfort ne font pas le poids contre elle, et Setsu meurt sous ses coups. Pour Kanata, c'est le début d'un combat désespéré...
Grâce au flair du lieutenant Kenzaki, l'exfiltration de Blanche-Neige s'est soldée par un échec. Non seulement la jeune fille est tombée aux mains de l'UNDO, mais elle a aussi trouvé le moyen de révéler à l'inspecteur l'identité de son adversaire la plus coriace !Rin et Kiriko n'ont pas le choix... Pour récupérer le vecteur prisonnier, elles doivent se jeter dans la gueule du loup, ordre de Maman. Heureusement, les deux exfiltreuses ne sont pas seules : Karigane les accompagne, ravie de cette nouvelle occasion de répandre la terreur...
Torakichi pense de plus en plus à se remarier pour le bien de son fils, mais le coeur n'y est pas... Parti chercher conseil auprès de sa soeur, il la trouve alitée et d'une humeur massacrante, épuisée par sa troisième grossesse. Pas moyen d'aborder le sujet dans ces conditions !L'herboriste finit par se résoudre à rencontrer la demoiselle que Funado Minegi souhaite lui présenter. Reste à faire part de la nouvelle à Shiro, et ça, le jeune père s'en montre bien incapable ! Le rendez-vous ne s'annonce pas sous les meilleurs auspices...
Issa retourne chez les siens pour avoir une petite discussion avec son père au sujet de Kôjirô. Malheureusement, le chef du clan Shirogane n'est pas disposé à discuter ! Fou de colère, il révèle à son fils que son stage dans le monde des humains a un but bien précis, l'habituer à sa transformation en loup. Car Issa est un garou un peu particulier : les nuits de pleine lune, il se métamorphose en humain !Le jeune homme parviendra-t-il à accepter la bête qui sommeille en lui ? Et surtout, sera-t-il capable de supprimer Kôjirô le moment venu ?
Legoshi s'installe peu à peu dans sa nouvelle vie et parvient à surmonter son désir de viande. Même quand il se retrouve en contact avec de l'ossaïne, une drogue pour carnivores à base de sang et d'os, il reste en pleine possession de ses moyens et corrige les trafiquants sans difficulté !Soudainement devenu le héros du quartier, le jeune loup reçoit même, de la part de la police, un cadeau de remerciements qu'il s'empresse de partager avec ses voisins. Au fond du carton, il découvre une invitation d'un certain Yahya... Que lui veut donc ce mystérieux personnage ?
Résolu à découvrir la vérité sur ses pouvoirs, Bono accepte l'offre de Modos Technology et se rend aux États-Unis pour rencontrer les dirigeants de la société. Là-bas, un étrange personnage, Fallen, lui confie une mission : retrouver le 15e enfant revenu de l'espace avec les jeunes cosmonautes alors qu'il n'était pas présent au départ...Avec l'aide d'Eish, Bono décide d'aller trouver tous les membres de l'expédition un par un, en commençant par Alison Green. Il est loin de se douter que l'un de ses anciens camarades en a également après elle...
À l'approche de la Table ronde des dix familles, où pourrait être jugé le défunt Barestar, Köinzell et Ato empruntent un passage secret pour rejoindre la capitale Les souvenirs de la Grande Bataille du temple du Sceau reviennent hanter le semi-elfe : l'affrontement sans merci qui, plus de vingt ans auparavant, opposa l'Empire à l'armée de Wischtech et permit aux lances sacrées de rejoindre la forêt de la Mort.Aux combats anciens se mêlent les nouveaux : au sortir du passage, les troupes du marquis Glenn attendent en embuscade
A l'approche de La Table ronde des dix familles, où pourrait être jugé le défunt Barestar, Koïzell et Ato empruntent un passage secret pour rejoindre la capitale... Les souvenirs de la Grande Bataille du temple du sceau reviennent hanter le semi-elfe: l'affrontement sans merci qui, plus de vingt ans auparavant, opposa l'Empire à l'armée de Wischtech et permit aux lances sacrées de rejoindre la forêt de la mort. Aux combats anciens se mêlent les nouveaux: au sortir au passage, les troupes du marquis Glenn attendent en embuscade...
Chizuru a invite? Arata pour une sortie en te?te a? te?te. Seulement, il ne s’agit pas cette fois de prendre leurs amis en filature, mais d’un vrai rendez-vous ! Les deux trentenaires passent un si bon moment que, de fil en aiguille, ils en viennent a? avouer chacun leurs sentiments.S’ils ont choisi de vivre dans l’instant pre?sent, ils sont de?sormais aussi capables d’en- visager un avenir ensemble apre?s l’expe?rience ReLIFE. He?las, le sort est bien plus cruel qu’ils ne le pensent, et leurs observateurs ne peuvent se re?soudre a? leur re?ve?ler la ve?rite?.
Les seconde A ont tôt fait de découvrir ce qui les attend... Adieu sources chaudes et feux de camp, ce sera entraînement, entraînement, entraînement ! Première épreuve : traverser la forêt des bêtes démoniaques. Et dès le lendemain, les Wild Wild Pussycats, les nouveaux formateurs de nos apprentis héros, leur concoctent un programme infernal pour augmenter la puissance de leurs alters !Mais dans l'ombre, une menace se rapproche : l'alliance des super-vilains, bien décidée à prendre sa revanche, s'apprête à passer à l'action...
L'heure est grave : le chef de la section japonaise du culte d'Amon a été enlevé ! Pour Harugo, c'est un coup dur, car le vieil homme l'a élevé comme son propre fils... Sans hésiter, le jeune prêtre se lance à son secours avec ses compagnons.Malheureusement, les tensions qui montent entre lui et les Enfants du Corbeau manquent de mettre la mission en péril ! De son côté, en fouillant les archives de la section, Khonsou fait une découverte des plus étonnantes... Quel terrible secret les prêtres ont-ils tenté de cacher toutes ces années ?
La présence de Takao auprès d’Aya est perçue comme une menace par Koji, son copain, et le couple finit par se disputer. Cette brouille a pour effet de rapprocher encore les deux amateurs de livres, si bien que la jeune fille accepte de montrer son projet de roman à son ami…Mais en plein milieu de la discussion qui suit, Takao reconnaît Nanako dans la foule qui les entoure ! Les paroles acérées de son premier amour ne tardent pas à remettre en question le fragile équilibre que le lycéen croyait avoir trouvé… Et si Aya n’était qu’une remplaçante ?
Mordue par Yayoi, Kana doit vite se rendre à l’évidence : elle est désormais infectée par le mal mystérieux qui transforme les passagers en créatures assoiffées de sang ! Commence alors un jeu de manipulation et de mensonges tandis que la jeune fille bascule doucement dans la folie en tentant d’entraîner le petit groupe dans sa chute. Mais Makoto et ses amis, à présent séparés, ne sont pas les seuls rescapés à errer dans les couloirs du navire. Et certains semblent vraiment prêts au pire pour survivre…
Alors que Lebellond, profitant de l'autorité déléguée par Largor III, impose sa loi dans tout l'empire, les princes électeurs décident de se réunir pour destituer l'empereur et élire un nouveau souverain. Hélas, le marquis ne l'entend pas de cette oreille : bien décidé à garder le pouvoir, il fait assiéger la forteresse du prince Arksart... Mais contre toute attente, au moment où la citadelle semble sur le point de tomber, les compagnons de Köinzell prennent part à la bataille, bientôt suivis du semi-elfe en personne !
Alors que Lebellond, profitant de l’autorité déléguée par Largor III, impose sa loi dans tout l’empire, les princes électeurs décident de se réunir pour destituer l’empereur et élire un nouveau souverain. Hélas, le marquis ne l’entend pas de cette oreille : bien décidé à garder le pouvoir, il fait assiéger la forteresse du prince Arksart… Mais contre toute attente, au moment où la citadelle semble sur le point de tomber, les compagnons de Köinzell prennent part à la bataille, bientôt suivis du semi-elfe en personne !
Le remède dusage de la forêt a permis à Mia de se remettre, mais la fillette est toujours incapable de maîtriser son étrange pouvoir... Elle décide donc de partir à la recherche d'un professeur, et Théo insiste pour l'accompagner dans son périple. Première étape : Karatope, la cité aux mille marchands !Les deux voyageurs espéraient y trouver un voyant qui saurait les renseigner, sauf que celui qu'ils ont l'occasion d'interroger ne se montre pas très coopératif. Dès qu'il apprend qu'ils ne sont pas des clients, il les met à la porte ! Pourtant, ce magicien en sait plus qu'il ne le dit, ça ne fait aucun doute...
Alors que Lebellond, profitant de l'autorité déléguée par Largor III, impose sa loi dans tout l'empire, les princes électeurs décident de se réunir pour destituer l'empereur et élire un nouveau souverain. Hélas, le marquis ne l'entend pas de cette oreille : bien décidé à garder le pouvoir, il fait assiéger la forteresse du prince Arksart... Mais contre toute attente, au moment où la citadelle semble sur le point de tomber, les compagnons de Köinzell prennent part à la bataille, bientôt suivis du semi-elfe en personne !
Aya s'est réconciliée avec Koji, ce qui met Takao face à ses propres sentiments. Libéré de son engourdissement, il fait irruption dans le café où travaille le couple pour lancer sa déclaration, devant un parterre médusé de clients et d'employés...Contre toute attente, la jeune fille accepte. Elle plaque son copain et son petit boulot en quelques minutes, puis quitte les lieux avec Takao ! L'adolescent se sent maintenant capable de se mesurer à son passé... et la première étape, c'est de retourner dans sa ville natale.
Dans un élan de courage, Takao propose à Nanako de l'emmener chez son bouquiniste favori un week-end. Suspendu aux lèvres de la jeune fille, il en oublie de regarder où il met les pieds... Heureusement, alors qu'il est sur le point de valser dans les escaliers, sa muse le sauve et accepte l'invitation d'un même mouvement !Mais la chute n'en est que plus dure quand l'adolescent découvre la présence de Sawa au bas des marches. Sa tortionnaire a tout entendu, et elle compte bien profiter de l'occasion pour forcer Takao à dévoiler ce qui est enfoui au plus profond de lui...
Cette fois, le redoutable Wolfram est mort et bien mort ! Tandis que tous se réjouissent et que la fête bat son plein, Johann, soldat de l'armée confédérée, fait la rencontre d'une jeune femme d'Andermatt...Hélas, le répit est de courte durée : dès le lendemain, les paysans des trois cantons repartentde plus belle à l'attaque. Leur objectif ? Faire tomber les postes-frontières et les abbayes de la région pour affaiblir les Habsbourg... Mais alors qu'Heinz mène l'assaut d'une forteresse de Schwytz, les troupes du duc Léopold se rapprochent inexorablement !