Hendrickson a transformé tous les Chevaliers de la Nouvelle Génération en affreux démons ! Les Deadly Sins doivent protéger la population de Liones pendant que Gilthunder et Meliodas affrontent Hendrickson. Mais, bientôt, ils se font grièvement blessés. Pour tenter de les sauver, Elizabeth accepte de suivre Hendrickson. C'est alors que Ban débarque sur le champ de bataille, non pas pour aider ses compagnons mais pour tenter d'assassiner Meliodas !
Le White Base continue son périple, allant de victoire en victoire. Pour la première fois, les troupes de la Fédération retrouvent l'espoir, mais à quel prix ! Les tragédies se succèdent et ses enfants découvrent à chaque fois un peu plus la dure vie de soldats. Toujours pourchassé par l'impitoyable Char, le White Base met le cap sur Odessa où va se dérouler la bataille décisive pour la domination terrestre. Quel sera le prix à payer pour réussir ?
Yûko a fait des révélations fracassantes à Shaolan et ses amis sur le plan machiavélique que Fei-Wan Lead a mis au point pour obtenir le pouvoir de traverser les dimensions et contrôler l’espace-temps. Accepteront-ils le destin qu’il leur impose pour parvenir à ses fins ? La bande poursuit néanmoins son voyage. Ils atterrissent dans le monde Infinity qui organise des tournois d’échecs virtuels où les pièces sont des êtres humains. Sakura est prête à tout pour obtenir le premier prix.
Ranmaru Mori, grand onryô, a fait son apparition sous le grand typhon qui couvre le nord-est du Japon ! Saruta-hiko utilise toutes ses forces pour tenter de le vaincre...Malheureusement, même avec l'aide de Nigi, il se montre bien impuissant face à Ranmaru qui a déployé sa véritable force. Ame est sa prochaine cible... Mais cette dernière a recouvré ses esprits et tente le tout pour le tout pour apaiser le grand onryô !
La première journée du Tournoi se termine sur un bilan catastrophique pour Fairy Tail : les équipes de la guilde sont les deux dernières du classement ! La deuxième journée commence elle aussi plutôt mal, mais tout n'est pas perdu et la phase de combat se révèle pleine de surprises pour nos héros et pour les autres guildes aussi. Les favoris ne sont pas toujours les vainqueurs… Parallèlement au tournoi, des complots sont partiellement révélés…
Un vent de panique souffle chez Sunako et les quatre resplendissants ! Takenaga, d'ordinaire si raisonnable a décidé de s'inspirer de Kyôhei pour réveiller la bête sauvage qui sommeille en lui... Plus tard, Yuki, l'amie d'enfance de Sunako qui glace quiconque la touche, est de passage à Tokyo pour un rendez-vous amoureux. Et c'est Kyôhei qui finit gelé ! Seule Sunako peut mettre à fin à ce mauvais sort. Mais pour cela, elle va devoir se rapprocher du jeune homme... Vont-ils enfin franchir le pas ?
Les Kogarasu Maru ont remporté le combat contre les Behemoth. Le regalia des crocs a été rendu à son roi, Agito. Ils cherchent maintenant à se construire une base secrète pour résoudre les mystères de l'école. Simca leur fait une proposition pour le moins inattendue...
Tout pour la musique !Yû et Fûka grimpent sur scène pour leur premier concert.Malheureusement, les révélations de Koyuki dans les médias ont aiguisé la colère de ses fans et une partie du public semble prêt à saccager leur concert... Mais Fûka se lance, et le charme opère immédiatement. Sa performance vocale et la musique de ses camarades parviennent à transformer les huées en un tonnerre d'applaudissements. C'est alors que l'incroyable se produit : Koyuki Hinashi monte sur scène pour entamer un duo avec Fûka...
Alors que Chihaya a enfin réussi à mener son équipe au sanctuaire Ômi pour y disputer le tournoi national, voilà qu'elle s'écroule au beau milieu d'un match et se retrouve disqualifiée. Déçue, mais encouragée par ses amis, elle reprend courage dès le lendemain pour disputer les matchs individuels. Elle a pour la première fois l'occasion d'affronter les meilleurs joueurs de sa catégorie. C'est alors que Chihaya, le cœur battant, voit apparaître devant elle la Queen la plus jeune de l'histoire du karuta… Shinobu Wakamiya
Le continent mythique d'Atlatan est ravagé de longue date par le Chaos, source de calamités pour les peuples qui y résident. Pour le combattre, certains élus nommés les seigneurs ont été investis d'un pouvoir immense : le Crest. Hélas, au lieu d'oeuvrer pour la paix, cette noblesse préfère désormais mettre les Crests au service de ses ambitions dans d'incessantes guerres territoriales.Mais la rencontre de Siluca, une jeune mage éprise de justice, et Theo, seigneur errant auxnobles idéaux, va perturber cette lutte de pouvoir...
Estarossa s'est tellement pris d'affection pour Elizabeth qu'il l'enlève ! Les êtres ailés partent à sa poursuite jusque dans les cieux pour l'empêcher de commettre un nouveau crime.De son côté, Ban s'est jeté au coeur du purgatoire pour sauver les sentiments de Meliodas qui y sont enfermés. Englouti par les ténèbres éternelles, il s'est transformé en bête sauvage. Quel sera le destin de l'immortel, pris au piège dans une dimension qui ronge jusqu'à l'âme de ceux qui s'y égarent ? La Guerre sainte qui ébranle la terre et le ciel prend un tournant inattendu.
Après l’attaque de Karasumori, l’état de Hiura est encore incertain. Yoshimori, extrêmement inquiet pour son ami, semble ne pas pouvoir retrouver le moral. Ôgi Shichirô se rend chez les Sumimura pour s’excuser de son geste. Il n’avait nullement l’intention de blesser Hiura, et pour le remercier d’avoir sauvé Rokurô, il propose à Masamori de l’aider. Le père de Shichirô, patriarche du clan Ôgi, ne manque d’ailleurs pas de sermonner son fils. Après cela, Shichirô décider de rendre visite à un esprit qui semble être son amie Mayuka.
Tandis que Theo s’infiltre dans un camp pour aider Slomiana Kula, Rebekka et Neun partent en expédition. Capturés par un homme, ils n’échappent à la mort que grâce au pouvoir de Neun. Il n’en fallait pas plus pour éveiller l’intérêt des nazis…
Mahiru et Aoi se disputent et se disent pour la première fois ce qu'ils ont vraiment sur le coeur. Ils pensent s'être réconciliés, mais ils restent rongés par les non-dits. C'est le moment que choisit Mayo pour déclarer sa flamme à Aoi, tandis que Ginga demande à Mahiru de le choisir, lui...
Alors que sa mission de capcom touche à sa fin, Mutta amorce un tournant décisif dans sa carrière. Ses camarades les plus proches sont, eux aussi, sur le point de partir pour l'espace, à commencer par Serika et Ena pour qui l'heure est arrivée de prendre place à bord d'Orion !
Afin de s'acquitter de sa dette envers Idan, Saë, épaulée par Ethiel, l'aide à s'échapper des geôles de Prima Mundi. À bord de l'Atelier, ils font cap vers Ifen pour ramener Idan parmi les siens. Dans l'espoir d'être graciés de cet acte de haute trahison, les deux fugitifs décident de prêter main-forte à Idan pour contrecarrer les plans de l'armée ifénienne et, peut-être, éviter un véritable génocide. Malheureusement, la tâche est loin d'être simple, car il leur faut persuader Isantana, l'épouse du terrible général Iyo, de concocter l'antidote au poison qu'elle a elle-même conçu pour éradiquer les alchimistes. Et le chemin jusqu'à Terrance, où se trouve la botaniste, est semé d'embûches...Pourtant, au sein des terres ennemies avec Idan pour seul guide, cette mission pourrait bien être pour Saë la clef qui mène aux secrets d'un passé oublié, et à son propre coeur.
Le paisible royaume de Jushin n'est plus. Désormais, les gouverneurs, assoiffés de pouvoir, sèment la terreur auprès de villageois impuissants. Seul un justicier a survécu, Mun-Su, qui parcourt le pays pour protéger les plus démunis et punir les tyrans. Cet Angyo Onshi se sert du mahai pour réveiller les morts et affronter ses adversaires. Sur sa route, il va s'attacher les services d'un sando, Mon-Ryong, son garde du corps. Tous deux vont affronter les pires adversaires pour rétablir le bien et la justice.
Hino entre en jeu pour son tout premier match contre le lycée professionnel Kishizawa, l'éternel rival du lycée Sakurano. L'équipe adverse, centrée sur Kamata, s'enorgueillit d'une puissance écrasante. La tension dégagée par ce match officiel ballotte tout d'abord Hino.De son côté, Midori se heurte à un mur gigantesque infranchissable... Mais petit à petit, Hino révèle ses talents innés pour le ballon ovale et Midori fait face à ses faiblesses pour surmonter tous les obstacles !
Tandis que l'entraînement suivi par Imm pour préparer l'assaut des knockers porte enfin ses fruits, Bonshen voyage de son côté dans différentes régions en quête de potentiels compagnons pour Imm.Imm, quant à lui, s'efforce de préparer Renlil à une attaque d'envergure menée par les knockers. Mais il lui faut trouver un moyen de gagner la confiance de l'armée, du peuple... et de la souveraine de la cité. Car même s'il peut se battre seul, il lui est impossible de la défendre seul.L'heure de la grande bataille approche à grand pas, mais pour espérer une victoire, la solidarité s'impose.
Eikichi Onizuka est prêt à vendre ses organes pour payer une dette dont il n'est pas responsable, même si un sentiment de culpabilité légitime l'assaille. Sa quête désespérée pour sauver un de ses élèves d'un suicide virtuel lui apprendra que ses meilleurs amis ne sont pas ceux qu'il croit...
Yûki et Shinichi étaient censés mourir en même temps. Mais une mystérieuse voix leur a accordé sept jours supplémentaires pour décider lequel d'entre eux vivrait. Sept jours où ils devront tout partager et ne pas se quitter. Au départ, cette promiscuité imposée est un enfer pour ces deux adolescents qui ne se connaissaient pas mais, peu à peu, ils se sentent attirés l'un vers l'autre. Seulement, quels que soient leurs sentiments, seul l'un d'eux pourra s'en sortir et il ne leur reste que trois jours pour prendre une décision...
Les missions continuent entre Shigure et Yukina mais les sentiments qu'ils ressentent l'un pour l'autre perturbent leur bon déroulement. D'autant plus que Mami prend conscience de la valeur des sentiments de Shigure pour Yukina, ce qui a pour effet d'accroitre sa jalousie. Elle invite tout le monde au parc d'attractions et dirige les événements avec brio afin que Yukina croie que Shigure est en couple avec elle et qu'Akira se rapproche de sa cousine. Ses manigances seront-elles démasquées et ces jeux de l'amour pourront-ils tenir la distance ?
Même si leurs objectifs divergent, Chihaya, Taichi et Arata suivent avec passion les matchs qui consacreront le nouveau Maître et la nouvelle Queen ! Le quatrième match pour le titre de maître opposant Hisashi Suô et son challenger, le docteur Harada est sur le point de se terminer ! Suô arrivera-t-il à encore contrôler le jeu pour gagner ? De son côté, après une défaite, Shinobu Wakamiya revient dans le jeu, plus déterminée que jamais, portée par le ruban que lui a confectionné Chihaya pour lui porter chance. À la fin de cette journée remplie d'émotion, d'excitation et de sport, les gagnants remporteront le titre suprême.
Pour des raisons professionnelles, Miyuki et Makoto s'envolent tous les deux pour New York. Makoto saura-t-il résister aux charmes de la jeune femme ?Et, bien sûr, vous retrouverez aussi la séduisante Yura. toujours aussi sexy !
À peine rentré chez lui pour les vacances, Yûta, interne au lycée implore Mio, sa soeur jumelle, d'échanger sa vie avec la sienne. Pour cette introvertie, timide et solitaire, découvrir la vie lycéenne en internat en se faisant passer pour un garçon extraverti, sportif et pétillant sans se faire démasquer lui semble insurmontable... Pourtant, elle décide de relever le défi. Mais à peine la supercherie commence-t-elle que Mio apprend qu'elle va devoir partager sa chambre avec Rin, un camarade du club de volley-ball plus âgé qu'elle... Inclus en bonus, un chapitre inédit de L-DK : Un ours fougueux !
À Elvenland, terre de mystère et de magie, humains et monstres cohabitent en harmonie depuis la fin de la guerre qui les a opposés. quelques années plus tôt. Une entente cependant loin d'être parfaite... Aki, Touran, James, Mamie et Joba, cinq monstres formant le groupe des Black Airs, sont activement recherchés et leur tête est mise à prix. Un groupe à la réputation féroce mais profondément pacifique dans le fond, qui s'autorise à combattre uniquement pour préserver une paix fragile ou pour mettre en déroute les chasseurs de primes - souvent idiots - lancés à leurs trousses. Quels que soient leurs efforts pour éviter les problèmes, les membres des Black Airs se voient confrontés aux situations les plus improbables, et doivent utiliser leurs différents pouvoirs pour s'en sortir.
Usagi a rassemblé ses trois alliées et a réussi à contrecarrer pour un temps les plans du Dark Kingdom, cette organisation maléfique qui vole l'énergie vitale des humains pour ressusciter leur grande souveraine. Bientôt, l'énigmatique Sailor V se joint aux guerrières et se présente comme Princess Serenity, l'héritière du royaume de la lune. Mais est-elle vraiment celle qu'elle prétend être ? Il est temps pour les justicières de retrouver leurs souvenirs afin de lever les derniers mystères et savoir enfin si le beau Tuxedo Mask est ou non un dangereux ennemi.
Après s'être fait tirer dessus par Teshigawara, Onizuka se retrouve à l'hôpital. Le lendemain de son opération, il s'enfuit pour assister à une émission de télévision et provoque un scandale. Il doit alors se trouver une planque pendant quelque temps et décide de partir se cacher à Shonan. À son arrivée, il fait la rencontre de Shiratori Ayame, professeur au centre d'accueil pour jeunes « Le Cygne Blanc ».Onizuka propose immédiatement son aide à la jeune femme pour s'occuper des adolescents.Il est loin de se douter que les quatorze jours qui l'attendent seront les pires qu'il ait jamais vécus !
Afin de surveiller Usui et d'obtenir le plus d'informations possibles le concernant, l'élite de Miyabigaoka rapplique au Maid Latte pour y affronter Usui et Misaki au Karuta. Peu après, une grande réception est organisée pour fêter l'anniversaire d'Usui. Le faste de la réception va creuser encore un peu plus le fossé entre nos deux tourtereaux. Pour ne rien arranger, un individu vraiment très étrange s'est introduit dans le lycée Seika et au Maid Latte, un nouveau personnage un peu bizarre vient d'être embauché. Ce dernier ne tardera pas à perturber le coeur de Misaki !
Profitant du fait qu'elle est enrhumée, Akina envoie Hime se reposer chez elle. Tôka propose qu'elle et son frère prennent la relève du maire pour faire une ronde dans le quartier. Mais Kyôsuke n'a plus de bracelet pour l'aider à contrôler sa force de yôkai. La ronde s'annonce quelque peu mouvementée… Dans le même temps, Zakuro tente d'assurer les livraisons à la place de Rin, mais les indications de son amie sont très succinctes et la nécromancienne n'a pas un grand sens de l'orientation… Pour elle aussi les choses risquent de ne pas être simples.
Apprenant la manière dont Hayato Jûmonji alias le Kamen Teacher a forcé les Spé-A de 1re A à effacer les photos volées de Rio, Mlle Fujita lui demande son aide, par l'intermédiaire de Gôta Araki. En effet, elle aussi est victime de ce genre de chantage. Jûmonji accepte, à condition qu'elle l'aide dans sa croisade pour rétablir l'ordre au sein du lycée Hiiragi. Mais les Spé-A préparent leur vengeance. Ils ont recruté des hommes de main pour se débarrasser d'Araki et de Jûmonji, en mettant leurs têtes à prix pour une somme phénoménale...
Les quatre chasseurs viennent à bout de Girukuaza. Mais cette victoire a pour conséquence de réveiller un monstre qui surgit des profondeurs : Miogaruna ! Le combat commence... et les quatre protagonistes devront faire montre d'un grand courage pour en venir à bout.
Negi et ses élèves ont réussi à remonter d'une semaine dans le temps ! Une petite victoire avant un affrontement majeur : toujours bien décidée à révéler au monde entier l'existence de la magie, Tchao redouble d'efforts pour mettre son plan à exécution. Désormais, les combats se déroulent sur plusieurs fronts : des vagues de robots déferlent sur Mahora, Chisame plonge dans un monde virtuel pour contrer des attaques réseaux, et Mana, sniper émérite, utilise des balles « spatio-temporelles » d'une efficacité redoutable pour gêner Negi et les élèves qui le suivent.
Tout se passait bien pour Nazenie pendant sa mission d'infiltration jusqu'à ce qu'elle soit soupçonnée d'être une espionne et torturée. Inquiets pour leur collègue, Toda et Chisato décident de se lancer à la recherche de la planque de l'Oboroten' pour la secourir et récupérer également Tamara. Ils se retrouvent face aux guerriers magiques que sont Varvara, capable de manipuler les cadavres, et Natsagdorj, spécialiséen lutte. Le temps joue contre eux, car le lavage de cerveau de Tamara est sur le point de s'achever... Pendant ce temps, l'armée de Babel commencedéjà à préparer sa prochaine opération.
Makoto est épuisé par son travail, au point de devoir prendre quelques jours de repos. Yura décide alors de tout mettre en œuvre pour le chouchouter…Plus tard, nos héros s’inquiètent de ne pas réussir à concevoir un enfant. Chacun de leur côté, ils consultent un médecin pour le moins original !
Sept histoires inédites pour en apprendre davantage sur le quotidien de nos héroïnes !Car les ennemis guettent les Sailor partout : à l'école de Chibiusa, chez le dentiste, dans les boutiques de la galerie marchande... Même quand Usagi et ses amies sont décidées à réviser sérieusement leur brevet, elles se retrouvent obligées de combattre le mal...Dure est la vie des justicières collégiennes !Dans ce recueil au ton plus léger, la part belle est laissée à l'humour ! Pour décompresser entre deux aventures épiques, les Sailors ont bien le droit à quelques instants de détente... Pour notre plus grand plaisir !
Le retour de Natsu et de ses compagnons de l'île de Tenrô est maintenant connu dans tout le royaume ! Mais Natsu et les autres découvrent qu'en leur absence, le monde a continué de tourner et que, contrairement à eux, les autres membres de la guilde ont progressé... Ils apprennent aussi que leur chère guilde est connue pour être la plus mauvaise de Fiore ! Pour rendre sa place de meilleure guilde du royaume à Fairy Tail, ils vont devoir trouver une solution pour devenir plus forts rapidement afin de rattraper les sept années perdues dans la Sphère des Fées...
Usagi est une jeune fille de 14 ans comme tant d'autres : elle aime dormir, jouer aux jeux vidéo, elle pleure pour un oui ou pour un non et elle ne se passionne pas pour ses études. Mais un beau jour, elle croise le chemin de Luna, un chat doué de parole qui va la transformer en une jolie justicière : Sailor Moon ! La voilà investie de plusieurs missions : elle doit identifier ses alliées, retrouver le légendaire Cristal d'Argent et protéger une certaine princesse. tout en luttant contre de mystérieux ennemis qui sont eux aussi à la recherche du fabuleux cristal aux pouvoirs fantastiques !
Ame s’est sacrifiée pour mettre tous les grands onryô en déroute…Saruta-hiko est parti dans le Kakuriyo à la recherche du corps de la princesse, mais malheureusement, l’ennemi s’en est déjà emparé… Fou de rage, il est déterminé à le récupérer ! Cependant, il doit accepter une triste réalité : il n’est pas assez fort pour affronter ses adversaires…
Musashi déprime : son âme noire pourrait le priver d'un sabre kitetsu... et de son rêve. Mais si cette couleur inspire la méfiance à tous, elle attire aussi la convoitise de Shirô Inukai. Le vagabond approche le jeune garçon sous couvert de compassion pour tenter de le transformer en sabre et ainsi extraire de lui la déesse obsidienne dont il est l'hôte ! Dépassé par la puissance de son adversaire, Musashi tutoie la mort. Il ne doit sa survie qu'à un heureux hasard, mais ce sont à présent Kojirô et Tsugumi qui sont pris pour cibles par son assaillant. Arrivera-t-il à temps pour les sauver ?!
La fin du lycée approche désormais à grands pas pour Saru qui se demande quelle orientation choisir. Mais ses soucis s'envolent provisoirement lorsque Yukki, la starlette dont les posters tapissent les murs de sa chambre, surgit pour lui demander son aide. Il ne se doute pas encore qu'il s'apprête à mettre ses jours en danger...
Piscine vidée pour cause de nettoyage ! Kanamé aimerait en profiter pour apprendre à nager... Malheureusement, sa phobie de l'eau l'en empêche jusqu'à ce que les membres du club de natation se rendent compte qu'il sait parfaitement nager, tant qu'il le fait de manière inconsciente ! Amuro est ensuite kidnappée par deux types complètement allumés...
Tandis que le lancement est imminent pour Hibito et l'équipage de la première mission de séjour de longue durée sur la Lune, Mutta, quant à lui, se prépare à passer l'entretien fatidique devant un jury d'astronautes accomplis. Parviendra-t-il à les convaincre pour être sélectionné ? Et comment va-t-il réagir au départ de son petit frère qui réalise son rêve ?
Mal préparés pour leur voyage, Musashi et Kojirô ont trouvé refuge au château Samidare grâce à Tsugumi, une jeune bushi malicieuse qui les y a conduits. Mais, alors qu'une gigantesque vague d'oni s'apprête à frapper l'endroit, le seigneur des lieux, Hideo Kosameda, refuse de battre en retraite, quitte à sacrifier les civils ! La seule en mesure de changer la donne est Tsugumi, sa fille adoptive. Néanmoins, après des années de servilité, impossible pour elle de lui tenir tête ! Pourtant, Musashi et Kojirô sont convaincus qu'elle en est capable et feront tout pour lui permettre de déployer ses ailes.
Depuis la chute de Shôko, Leila et Owaru sont seuls pour gérer le love hotel. Épuisés par leur travail incessant dès la fin des cours et jusqu'au petit matin, ils se retrouvent au lever du jour pour un bain… sensuel ?La distance entre eux diminue à vue d'œil ! L'alchimie est à son comble !
Usagi a rassemblé les trois autres Sailor et fait tout pour contrecarrer les plans du Dark Kingdom, cette organisation maléfique qui vole l'énergie vitale des humains pour ressusciter leur grande souveraine. Bientôt, l'énigmatique Sailor V se joint aux guerrières et se présente comme Princess Serenity, l'héritière du royaume de la lune. Mais est-elle vraiment celle qu'elle prétend être ? Il est temps pour les justicières de retrouver leurs souvenirs afin de lever les derniers mystères sur leur vie antérieure et en savoir enfin plus sur l'identité du beau Tuxedo Mask et ses allégeances...
Victime d'une tromperie, l'Observatoire ne manquera pas d'utiliser le plus vicieux des procédés pour punir celle qui n'a pas hésité à le trahir pour son exterminateur... De son côté, Azoth prendra une décision inattendueface à l'assaut d'un élément maléfique lancé contre la ville que l'exterminateur était sur le point de quitter... Tolza, lui, trouvera une issue qu'il se résoudra à accepter...
A n t a r c t i q ue - 1 9 9 3 : Des scientifiques découvrent le fossile d’une forme vivante humanoïde, qui aurait vécu sur Terre il y a 250 millions d’années ! Peu après, ils sont massacrés et le fruit de leur recherche volé par l’ordre des Qlipoth, des adorateurs des Seigneurs du Chaos. P a r is - 2 0 1 3 : Des Qlipoth cherchent à faire revenir leursSeigneurs de l’exil. Ils ont besoin pour cela de l’aide d’un super médium : Mikaël Stern, élève de terminale. Pour s’opposer à ces noirs desseins, l’Ordre des Sephiroth envoie deux jeunes apprentis, Alice et Esteban, pour protéger Mikaël. Seul problème, ils sont les plus mauvaises recrues de toute l’histoire des Sephiroth !
La guilde de Fairy Tail livre de terribles combats pour repousser les très nombreuses troupes de l’armée d’Arbaless. Les mages réussissent à reprendre le port de Harujion, mais ils perdent d’autres positions stratégiques. C’est une guerre très incertaine où la situation change en permanence. C’est alors que Brandish, leur prisonnière, leur fait une étonnante proposition : être leur messagère auprès d’August, le plus puissant des Spriggan Twelve, pour tenter de négocier un retrait des troupes ennemies. Pour la guilde, c’est une lueur d’espoir inattendue, mais le plan va-t-il se dérouler comme prévu ?
Au cours des qualifications pour le titre de Queen, Chihaya affronte Yumi Yamamoto, la Queen de l'année précédente, qui paraît toute morne et démotivée. Chihaya décide donc de remporter une victoire écrasante. Mais c'était sans compter sur le talent particulier de Yumi, qui n'hésite à revendiquer chaque carte avec acharnement.Déstabilisée, Chihaya finit par perdre tous ses moyens. Et son adversaire se qualifie pour être la nouvelle challenger à prétendre au titre de Queen ! De son côté, Arata n'a pas non plus réussi à passer les sélections de l'ouest du Japon et commence à regretter amèrement d'avoir perdu autant de temps sans s'entraîner. Le jour de la retransmission du tournoi pour les titres de Maître et de Queen, le club de Karuta du lycée Mizusawa se réunit chez Taichi pour voir Shinobu à l'oeuvre. Mais la Queen a quelque chose de changé !
Contre toute attente, Buccha aide Ikki à réparer ses rollers. Simca lui propose de constituer son propre gang, mais Ikki refuse. Mais il fera tout pour adoucir les peines de coeur d'Onigiri. Les bruits de roller s'intensifient et le sanglant Agito n'est pas venu pour faire de la figuration !
Akira Takezawa, le chef de la bande des Idaten, s'est grièvement blessé pour prouver son amour pour Shinomi... Il va pouvoir prendre une retraite anticipée... Mais quand il reprend connaissance à l'hôpital, Shinomi est à son chevet ! De leur côté, nos deux héros vont se lancer dans des aventures estivales des plus rocambolesque !
Après la mort de Piolan, Imm s'est isolé sur une île pendant de longues années pour éloigner les knockers des humains.Malheureusement, un jour, il apprend que l'un d'entre eux est en train d'attaquer un village. L'immortel décide donc de quitter sa solitude pour intervenir. C'est à ce moment-là qu'il reçoit la visite inattendue de la descendante d'Hayase...La solitude est-elle vraiment la solution ?
Pour échapper à l'Église, Elena et Richter trouvent refuge sur l'île de Soeur Alicia, la mère adoptive d'Elena. Malheureusement, un autre vampire considère cette île comme son territoire. Ce nouveau danger pourrait bien raffermir la résolution d'Elena de quitter Richter pour le protéger...
Pour la première fois depuis treize ans, Mashiro retrouve sa mère et Hayate, son père. La mère de Mashiro, Aoï, n'a plus de force. Pour honorer sa mémoire et arrêter les Kamitsuka, Mashiro se lance dans un apprentissage de l'extrême. À la découverte du passé de sa famille et des dieux, c'est la roue de son propre destin que Mashiro met en branle !
L'excitation est à son comble pour l'ancienne championne de judo, Matchika Yaotomé ! Quel programme cette enseignante des plus glamour a-t-elle préparé pour les membres du club de judo de Musashibara ? Entraînés par une athlète d'une telle envergure, ils sont plus que jamais déterminés à se qualifier aux épreuves éliminatoires régionales de la coupe du Japon !
Imm voyage aux côtés de la Garde pour repousser les knockers et protéger la population. En chemin, il va faire la rencontre de l'excentrique prince Bonshen, qui veut se servir de lui pour accéder au trône de son royaume.Mais ce curieux personnage, qui possède la capacité de voir les morts, va aider Imm à chercher la raison de son existence...Imm parviendra-t-il à sauver tous les hommes comme il le désire ?
À présent composé de sept membres, le club de Karuta de Mizusawa participe aux sélections pour le tournoi national catégorie lycée. Les deux nouveaux membres ont un peu de mal à trouver leur place : si Sumire préfère se faire discrète, Tsukuba veut trop s'imposer alors qu'il n'a pas encore un assez bon niveau pour prendre part aux matchs !Malgré tout, Mizusawa enchaîne les victoires jusqu'en demi-finale. Là, ils vont devoir affronter une jeune équipe fraîchement formée, mais qui a un entraîneur de taille :Tsuboguchi du club de Shiranami, que Chihaya et Taichi connaissent bien, et qui était le représentant de l'est du Japon pour le tournoi du Maître l'année précédente ! Grâce à ses bons conseils, ses élèves ont acquis un excellent niveau en très peu de temps. Mais seront-ils assez forts pour battre la fougueuse Chihaya et ses amis plus motivés que jamais ?
Fujimaru Takagi est un étudiant ordinaire en première dans un lycée privé de Tokyo. Il passe pour un garçon discret, pour ne pas dire dégonflé. Mais, sous des apparences anodines, se cache en réalité Falcon, un hacker de génie, si exceptionnellement talentueux qu'il est recruté par le bureau THIRD-i, de l'Agence d'investigation de sécurité publique, dirigé par son père.Le virus Bloody-X a été disséminé dans les locaux du Third-i ! Afin de sauver deux agents contaminés, Fujimaru entame une course contre la montre pour déchiffrer le fichier transmis par le professeur Shikimura juste avant sa mort, en espérant qu'il le conduira à l'antiviral, seul remède capable de contrer la terrible maladie !
Saruta-Hiko et Ame ne sont désormais plus seuls pour affronter les onryô. Nigi, la manipulatrice d'onryô malodorante, est là pour leur prêter main-forte ! Son aide est plus que bienvenue lorsque Umayado déclenche une offensive générale : six énormes typhons, générés par la présence de grands onryô, s'abattent sur le Japon. La bataille ne fait que commencer...