Un groupe de gens très différents mais avec en commun un mauvais fond se réveille dans une école en ruine totalement close. Autour d'eux ? Un écran affichant un compte à rebours de 7 jours, de l'eau, des caméras, une marmite et un hachoir... Le but : tenir sept jours en ne buvant que de l'eau... ou devenir cannibale pour survivre. Coup d'envoi d'un jeu cauchemardesque.
Transformée en Darkness, Ombre dorée ne pense plus qu'à une seule chose : assassiner Rito. voluptueusement !Heureusement, Lala vole à son secours et un rude combat s'engage entre les deux anciennes amies. De son côté, Méa, piégée par Némésis, tente de récupérer le contrôle de son corps pour aller remettre sa soeur dans le droit chemin !
Sigrid est une jeune viking avide de parcourir le vaste monde... Lorsque son drakkar quitte le Groenland, pour le pays fraîchement colonisé du Markland, elle est loin d'imaginer ce qui va suivre... Une mystérieuse maladie qui décime l'équipage, une trahison qui la laisse à moitié morte et finalement, la rencontre avec un indien Béothuk, qui va changer son destin à jamais...
Buntarô veut redescendre pour retrouver sa famille. Hélas, le mal des hauteurs l'entraîne sur de mauvaises pentes. D'erreur grossière en perte d'énergie, ses espoirs de survie s'amenuisent.Jusqu'à ce que la montagne accorde à son protégé un ultime sursis, un sursaut qui lui offre son plus grand rêve !Mais à quel prix ? Un alpiniste de génie s'apprête à disparaître sur les pentes du K2.
Depuis que Natsukawa n’est plus à ses côtés pour l’accompagnement musical, Hikari ressent à quel point celui-ci était un soutien précieux. Assaillie par les doutes en pleine Queen’s Cup, elle peine beaucoup à élever son niveau, mais essaie tout de même de mettre tant bien que mal un peu de sa personnalité dans sa chorégraphie...
Le prince Sa'Bbal est proche du triomphe : son armada s'apprête à appareiller et à s'emparer des Trois Grandes Terres. Il détient prisonniers Finkel et le moine Bérith, tandis qu'Esta a succombé à ses étreintes. Toutefois, cette dernière est prête à tout pour le convaincre de renoncer à la guerre,jusqu'à pratiquer un rituel qui risque de lui faire perdre son âme...
Les six membres d'un club de fouilles s'approchent de l'île déserte de Kikuike pour visiter ses ruines. Alerté par ce qui lui semble être un naufragé, Higashiyama rejoint le rivage.Et se retrouve face à un homme à tête de cochon ! Tandis que ce dernier lui explose littéralement la cervelle à coups de marteau, le bateau des étudiants fait naufrage. Ils n'ont pas d'autre choix que de se réfugier sur l'île.
Une femme s'engage sur la voie du sabre pour venger ses parents assassinés, mais s'y refusera lorsque l'occasion se présentera ; un fonctionnaire effacé et sa femme mettent fin à l'injustice la plus partiale ; la brigade du Byakko-taï illustre les vertus immortelles du Japon éternel ; un jeune intendant tyrannique tempèrera son intransigeance extrême.Quatre chemins vers la sagesse et l'acceptation.
Lorsque Milad obtient son diplôme en ingénierie informatique, il décide d'aller en Chine pour saisir toutes les opportunités qu'offre alors ce pays à la croissance florissante. Il est loin de s'imaginer le nombre de protocoles, rituels, routines ou usages qui rythmeront sa vie durant son séjour à Guangzhou. Ils seront autant de situations incongrues, touchantes et souvent hilarantes.
Un groupe de gens très différents mais avec en commun un mauvais fond se réveille dans une école en ruine totalement close. Autour d'eux ? Un écran affichant un compte à rebours de 7 jours, de l'eau, des caméras, une marmite et un hachoir... Le but : tenir sept jours en ne buvant que de l'eau... ou devenir cannibale pour survivre. Coup d'envoi d'un jeu cauchemardesque.
Un groupe de gens très différents mais avec en commun un mauvais fond se réveille dans une école en ruine totalement close. Autour d'eux ? Un écran affichant un compte à rebours de 7 jours, de l'eau, des caméras, une marmite et un hachoir. Le but : tenir sept jours en ne buvant que de l'eau. ou devenir cannibale pour survivre. Coup d'envoi d'un jeu cauchemardesque.
Un groupe de gens très différents mais avec en commun un mauvais fond se réveille dans une école en ruine totalement close. Autour d'eux ? Un écran affichant un compte à rebours de 7 jours, de l'eau, des caméras, une marmite et un hachoir. Le but : tenir sept jours en ne buvant que de l'eau. ou devenir cannibale pour survivre. Coup d'envoi d'un jeu cauchemardesque.
Rémi est un enfant trouvé. Un vieux saltimbanque, Vitalis, l'achète à son père adoptif. Et voici le petit garçon sur les routes, pour vivre de nombreuses aventures avec ce musicien des rues et montreur de chiens savants. Il se fait des amis mais cherche toujours sa vraie famille. Adaptation en bande dessinée de ce roman classique.
Lucas est le grand frère de Virginie... et sa seule famille. Ils sont là aujourd'hui, loin des côtes, sur cette frêle embarcation, pour échapper à la directrice de l'orphelinat. Mais l'avenir s'annonce plus effrayant car le capitaine du navire qui vient de les repêcher est un fantôme cruel. Il est condamné à errer tant qu'il n'a pas repris son coeur à la reine des sirènes qui le lui a arraché par vengeance...
Choisie pour participer à l'élection de la femme idéale japonaise, Ryô se découvre une dangereuse rivale ! La jeune fille, d'ordinaire peu féminine, arrivera-t-elle à remporter le concours ? Dans ce volume, les Power Samouraïs feront aussi leur grand retour ! Mais qui est cette mystérieuse personne qui poursuit Force Grise et Force Violette ?
Buntarô Mori n'aime qu'une chose : être seul ! Mais son transfert dans un nouveau lycée bouleversera son existence. Répondant au défi d'un camarade de classe fan d'escalade, il entreprend alors l'ascension d'un bâtiment scolaire. En atteignant le toit, il se sent réellement vivant pour la première fois de sa vie. L'appel de la grimpe sera désormais plus fort que tout...
Après avoir élu un Président d'extrême droite, les Français se délectent du premier Security show, émission de télé-réalité dont la star est le Vétéran, un policier indestructible qui nettoie les quartiers difficiles. Dans un labo ultra-secret, à la demande du Président, l'élaboration de super-héros à la française se poursuit tant bien que mal
An 500. Le royaume de Bretagne est assailli de toutes parts par des peuples ennemis. C'est dans cette terre ravagée par la guerre qu'apparaît un étrange enfant nommé Myrrdin, capable de parler dès sa naissance, doué de facultés divinatoires stupéfiantes. Devenu adulte, Myrrdin met ses pouvoirs au service du roi Emrys pour chasser les Lloegriens hors du pays...
Alors qu'il est au plus mal, alors que le monstre en lui menace de lui faire perdre ce qui lui reste d'humanité à jamais, une douce fleur de cerisier vient sauver Buntarô. Ce miracle a pour prénom Hana. La charmante étourdie ouvre son coeur et les portes d'une nouvelle vie à l'ex-célibataire endurci. S'il continue à arpenter seul les parois enneigées, son esprit est désormais agréablement encordé.
La Galaxie est en émoi, et la République en pleine confusion. La Fédération du Commerce aux ordres des Séparatistes a mis sous embargo la petite planète Naboo. Pendant que le Sénat de la République discute sans fin de la situation, le Chancelier Suprême a secrètement dépêché deux Jedi, garants de la paix et de la justice galactiques, pour tenter de mettre un terme au conflit.
Après son combat contre la Yesha, le sage Erlang, qui veillait sur le corps inerte de son jeune compagnon Wu Gang, surprend deux soldats en patrouille et les interroge. Ils lui apprennent que le fils du gouverneur, blessé par Wu Gang, est mort, et que ce dernier a mis tous ses hommes aux trousses de celui qui est désormais recherché pour meurtre.
Sauvée in extremis le soir de son exécution, Asphodèle trouve du réconfort auprès de Lenny, son partenaire de karaté. Mise en confiance, elle lui parle de la découverte de ses dons durant son enfance et du traumatisme causé par les méthodes d'un scientifique particulièrement cruel. Condamné pour ses pratiques barbares, celui-ci ne devait plus jamais la faire souffrir et pourtant...
Kevin Nivek, ex-responsable de la sécurité du président des États-Unis et l'Ombre, une tueuse d'élite agissant pour le compte d'une mystérieuse organisation, suivent les traces sanglantes de nombreux crimes inexpliqués. Ils découvrent que des hommes importants sont sous l'influence de créatures maléfiques : les Stryges. Une fascinante enquête commence...
Kevin Nivek, ex-responsable de la sécurité du président des États-Unis et l'Ombre, une tueuse d'élite agissant pour le compte d'une mystérieuse organisation, suivent les traces sanglantes de nombreux crimes inexpliqués. Ils découvrent que des hommes importants sont sous l'influence de créatures maléfiques : les Stryges. Une fascinante enquête commence...
Marseille, 2049. Alors qu'ils marchandent une part de haschish, Sev' et Toff' échappent de peu à une descente de police. En fuite vers l'hôpital d'Aix-en-Provence pour réparer l'implant fantasmaticq 3.6 de Pagnol, le père de Sev', ils se retrouvent entre les feux croisés de la milice et d'une bande de truands lancés aux trousses d'une jeune femme, Brigitte, et d'un étrange personnage : le Bonheur...
C’est enfin au tour d’Erina de montrer ce dont elle est capable dans cette quatrie?me manche !Mais quelle recette e?tonnante la Reine de glace pre?sentera-t-elle face a? la redoutable Reine de la pa?tisserie ?La partie ne s’annonce pas facile non plus pour Satoshi et Takumi qui devront affronter les deux sie?ges les plus forts du conseil...
« Ça ne marche qu'avec les humains ? » Pour récupérer Kotori, Ichijiku libère la sorcière Valkyria. Mais la plus cruelle magicienne aux huit pouvoirs, tue les sept personnes censées la surveiller et s'enfuit ! Elle s'en prend alors à Neko et les hommes qui l'accompagnent avant que le groupe ait le temps de s'enfuir. C'est alors qu'une nouvelle magicienne apparaît.
Mutsumi a pris conscience qu'il e´tait amoureux de Kae. Lorsqu'Igarashi et les autres se rendent compte que Mutsumi s'appre^tait a` lui avouer ses sentiments, ils veulent tout faire pour l'en empe^cher, mais c'est un fiasco !Ils se retrouvent finalement a` lui de´clarer leur flamme tous ensemble ?! Sauf que Kae craque sur « un petit ami » d'un nouveau genre ?!
Paris 1912, un mystérieux tueur en série défie la police française. Le quai des Orfèvres mobilise toutes ses forces pour l'arrêter. Toutes ses forces ? Non. L'Écluse, un inspecteur porté sur la boutanche, et Pierre Caillaux, fils de ministre pistonné, sont priés de ne surtout pas se mêler de l'enquête. C'est pourtant ce qu'ils vont s'empresser de faire...
Le monde pleure les 50 000 victimes de l'attentat nucléaire de Londres. Pour éviter de nouvelles attaques, Carmen part à la recherche du créateur de l'I.A. avec laquelle Bugg a fusionné. Son périple l'entraînera de l'Inde aux univers virtuels sur les traces du Centaure, un projet secret de prise en charge du monde par différentes strates d'intelligences artificielles.
S'il est en queue de peloton à l'école, Toto fait la course en tête quand il s'agit de faire des blagues ! Et si en plus on parle de sport, il se jette dans la mêlée, bien décidé à ne pas rater le podium de l'humour.Football, bobsleigh, escalade.Le plus turbulent des cancres met à profit son énergie pour revisiter toutes les activités.Attention, ça va être sportif !
La menace se précise. La charmante et mortelle Mitsuki met tout son talent de manipulatrice à l'oeuvre pour récupérer de précieuses informations sur l'agence, mais elle comprend rapidement qu'elle est tombée sur un os : Jinbe n'est pas du genre à courber l'échine, et encore moins à livrer des secrets... Suite de ce shônen guerrier très populaire au Japon.
A Horologiom. le comité religieux et les forces civiles se livrent une lutte sans merci pour retrouver Mariulo, l'homme sans clef dont la présence bouleverse l'ordre établi. L'impitoyable Etre Contraire est lancé à la poursuite de l'intrus qui, dans sa fuite éperdue, pénétrera jusqu'au coeur de la cité.
Depuis son merveilleux voyage, Jimmy a la ferme intention de prendre la place de son grand ami, Humphrey, et de devenir croquemitaine à son tour. Mais pour décrocher ce titre tant convoité, il devra passer de terribles épreuves : rencontrer Argyl le vénérable, une étrange créature, et découvrir au plus profond de lui-même quelle est sa plus grande peur.
Mai 2053. Le service de sécurité de Vitruvia autorise l'approche de la Tarentule, l'engin de chantier qui doit détruire le Hameau des Chênes. Au coeur de celui-ci, Travis comprend la véritable nature de la toile qui a été tissée pour le piéger. Débarquant d'Istanbul, Vlad Nyrki prend lui aussi conscience que le dénouement sera fatalement venimeux.
voil0 les vacances d'été.yukino ne doit pas revoir arima pendant un moment, mais elle en profite pour s'amuser avec ses amies. là-dessus se pose un problème : le remariage du père de tsubasa. d'un autre côté, asaba révèle son lourd passé. dans ce volume 5, vous en apprendrez également plus sur la jeunesse des parents de yukino !!.
A 26 ans de distance, Andreas renoue avec ses envies de dérives, des histoires courtes, étranges, toujours à la limite du réel ou du vraisemblable, des partitions écrites pour lui par des auteurs qui le connaissent bien. Autant d'occasions d'expérimenter de nouvelles techniques et de jouer avec d'autres émotions tout en se laissant guider par l'injonction d'imaginaires différents du sien.
Alicia déborde d'imagination.Peut-être un peu trop d'ailleurs.Par sa faute, elle et ses amis voient leur parc se transformer en gigantesque jeu de l'oie. Ces derniers peinent à cacher leur colère. Et pour cause, ils ont eux-mêmes été métamorphosés en oies. Mais bien vite, tous comprendront que c'est en se serrant les coudes qu'ils pourront venir à bout de cet étrange jeu de piste.
C 'est la panique à la résidence Ikkoku : sur un malentendu entre Kyoko et Yusaku, ce dernier décide de déménager. Malheureusement, ce n'est pas le travail de serveur qu'il accomplit pour arrondir ses fins de mois qui va lui permettre de trouver un appartement digne de ce nom. Surtout quand, lorsqu'il en trouve enfin un, les anciens locataires, persuadés des largesses de Yusaku, décident de s'incruster un peu plus...
Les jours passent, au sanctuaire Mikagé, sans qu'un seul visiteur ne pointe le bout de son nez.Pour remédier à la situation, Nanami décide d'organiser une grande fête. Mais tandis que tout le monde s'affaire autour des préparatifs, Tomoé commence à se comporter étrangement : lui qui n'a de cesse de rejeter Nanami, le voilà qui se met soudainement à lui faire la cour...
Ulydas, jeune roi de la lignée des Drakonspacci, veut racheter son honneur, qu'il ternit jadis en refusant de devenir un tueur de dragons. Il s'est donc juré d'exterminer les sept derniers dragons de ce monde. Seul, il n'a aucune chance, mais à ses côtés voyagent six guerriers aussi déterminés que lui à accomplir cet exploit, pour des raisons disparates... et parfois même inavouables !
Tandis que son père dévale les pistes noires, Louis a pour seul compagnon un autre gamin, qui n'a de cesse de jouer à la Game Boy et d'écouter son baladeur. Et pourtant, Louis aurait bien besoin d'aide car, seul sur les pistes, il doit affronter des situations peu confortables. Par la force de l'imagination, il s'invente un ami qui ressemble étrangement à son doudou...
Les 3 héros, Otomi Tachibana (12 ans), Tôma Tachibana (13 ans) et Sôichirô Tachibana (13 ans), sont frères et soeurs dans la section collège du lycée Meisei. Tôma et Sôichirô sont doués pour le baseball et représentent l'espoir de remporter un nouveau championnat. Ichiban Natsuno, un nouvel élève s'intéresse de près à eux.
Payer des impôts, se lever pour aller travailler ou danser avec des chats et monter un groupe, tous les lecteurs se reconnaîtront dans cette lutte continue entre le coeur et le cerveau. La justesse avec laquelle l'auteur décrit cette relation en fait un album hilarant et adorable.
D'Artagnan, jeune homme au sang bouillant, quitte ses parents pour rejoindre Paris et se présenter, sur les recommandations de sonpère, à Monsieur de Tréville, capitaine de la Compagnie des Mousquetaires. S'ensuit une succession d'événements qui conduit le Gascon à devoir affronter en duel trois mousquetaires - Athos, Porthos et Aramis - et les gardes du Cardinal de Richelieu...
Envoyé pour tuer Hellboy par Baba Yaga dans L'Appel des ténèbres, Koshchei le non mort raconte sa longue et tragique vie avant d'être asservi à la sorcière russe. Maintenant, Koshchei revit chaque acte horrible sur sa route vers l'immortalité et l'Enfer, avec nul autre que Hellboy lui-même.
En période de vacances, c'est l'escalade de bêtises pour le jeune Toto... au point que sa mère l'emmène voir un psy !Mais rien n'y fait... Gaffes, facéties et tartes à la crème prennent toujours le dessus au grand dam de Melle Jolibois et de la famille du petit garçon.Avec Les Blagues de Toto, ça sent déjà l'été !
Depuis que Dorian a littéralement massacré Katô, toute l'école de karaté est sur le pied de guerre. Dorian aura bien du mal à échapper à l'énorme machine de guerre qu'il a mise en branle malgré lui : plus qu'une simple histoire d'honneur perdu, il s'agit maintenant pour le disciple le plus proche de Katô, de venger un ami défiguré et. aux portes de la mort !
Taiji Gokô est un orphelin sans éducation qui régle les conflits à coups de poing. Poussé par son grand-oncle mourant, célèbre maître bouddhiste, il reprend sa vie en main en devenant bonze. Ce n'est pas sans mal, car s'il accepte de se raser le crâne et de prendre Tennen pour nom de bonze, il ne tient pas trop à se plier aux préceptes d'une religion qu'il connaît mal !
Année 2030, sur le port de Tokyo. Un groupe doté de l'Ex-Arm numéro 08, attaque la policière Minami Uezono et sa co-équipière androïde Alma, alors infiltrées dans la transaction de l'Ex-Arm, arme inconnue. Jouant le tout pour le tout, nos deux compères vont-elles réussir à initialiser l'Ex-Arm numéro 00 qu'elles ont dérobé à leurs assaillants ?!
De rien, c'est à propos de tout. Pourquoi se battent les mamans ? De quelle manière neutraliser un ours à un barbecue ? Comment vendre son âme au diable sans trop se faire avoir ? Que faire pour épicer un peu vos séances de jogging ? Tout est là. Il y a aussi Jackie Chan, Dieu, un psy et un sandwich. C'est également un peu une histoire de peur, et, à un moment donné, il est question de zizi.
Alors que la guerre contre les Tsukumogami a pris fin, Ichiko retrouve son quotidien mouvementé auprès de Momiji et ses amis. C'est alors qu'elle découvre que pendant la guerre, Ikari, qui déteste les divinités en a profité pour mettre la main sur le monde des dieux. Natsumé, l'une de ses subordonnées, a enfermé et scellé magiquement Yamabuki, la chef des Bimbôgami !
Alors que la guerre contre les Tsukumogami a pris fin, Ichiko retrouve son quotidien mouvementé auprès de Momiji et ses amis. C'est alors qu'elle découvre que pendant la guerre, Ikari, qui déteste les divinités en a profité pour mettre la main sur le monde des dieux. Natsumé, l'une de ses subordonnées, a enfermé et scellé magiquement Yamabuki, la chef des Bimbôgami !
Il est tellement convoité que certains patientent des années avant d'embarquer, si prisé que les plus riches s'y bousculent, si long qu'il faut deux semaines à un bon marcheur pour en faire le tour et que les passagers situés à l'arrière aperçoivent la terre 24 heures après ceux de l'avant.Le Grand Bateau, une expérience unique !
Le professeur Moustache revient éclairer nos lanternes sur les prothèses responsables de la mauvaise humeur de Dark Vador, la quantité de poils qu'un chat doit entretenir ou les gestes à connaître pour remettre un pénis échoué à la mer. Sachez aussi que les fourmis ne sont pas si travailleuses et que s'il n'y a pas de pilote dans l'avion, un pigeon pourrait bien vous sauver la mise...
Victime d'un tour de magie de « L'Empereur », le quatrième arcane majeur, Satsuki se volatilise sous les yeux d'Aleister pour réapparaître à mille lieues de chez lui : en Angleterre ! Il se met alors en tête de retrouver son grandpère, mystérieusement disparu. Pendant ce temps, au Japon, Lady et les Avatars, qui ignorent où se trouve le jeune garçon, partent à sa recherche à travers toute la ville...
Victime d'un tour de magie de L'Empereur, le quatrième arcane majeur, Satsuki sevolatilise sous les yeux d'Aleister pour réapparaître à mille lieues de chez lui : en Angleterre ! Il se met alors en tête de retrouver son grandpère, mystérieusement disparu. Pendant ce temps, au Japon, Lady et les Avatars, qui ignorent où se trouve le jeune garçon, partent à sa recherche à travers toute la ville...
En pleine guerre de Sécession, cinq hommes s'enfuient en ballon pour échapper aux Sudistes. Surpris par une violente tempête, ils dérivent pendant plusieurs jours, avant d'échouer sur une île déserte. La survie s'organise, mais bientôt, des phénomènes inexpliqués et des coïncidences troublantes se produisent... Sont-ils vraiment seuls ? Quel est donc le secret de cette île mystérieuse ?
Miyake, jeune salaryman tokyoïte, ne supporte plus sa vie d'employé surmené. Il décide, du jour au lendemain, de tout quitter pour rejoindre l'île de Tsukinowa où il va gérer un petit bureau de Poste. La crainte de laisser derrière lui son quotidien bien rangé va se muer en une véritable redécouverte de soi. Une nouvelle vie, en harmonie avec celui qu'il souhaite réellement être, s'ouvre à lui...
Horb et ses amis découvrent Rok, une planète désertique où les pierres précieuses remplacent la terre et le manque d'eau fragilise la vie. Les Buzards s'y sont pourtant installés depuis longtemps et en pillent les ressources. À Agathe Xiloïde, une cité construite au pied d'un arbre géant, nos héros trouveront les alliés qui les aideront dans leur quête. Car, si Topoï est condamnée, il reste un espoir pour Rok !