Caractéristiques : A partir de 8 ans Eléments POWER GraviTrax de déclencheur et commutateur comme parties du système de circuit à billes Ravensburger à 2 composants électroniques Communication des éléments ensemble par radio, visulation par 3 canaux colorés Auto-ajustement du commutateur en cas de signal du déclencheur Plus de contrôle du parcours par le joueur Changement de la direction des billes et rallongement sensible de la durée du circuit par le joueur
Les dents de la mer - le jeu
Ravensburger - Réf.26833
Survivrez-vous au suspense ? Autres informations produit Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège. Acte 1 : L’île d’Amity. Le Requin rôde silencieusement dans les eaux entourant l’île et attaque les baigneurs tout en évitant de se faire repérer. Les autres joueurs, quant à eux, doivent réussir à le localiser et à sauver les touristes. Acte 2 : L’Orca ! Revivez le duel final à bord de l’Orca ! Brody, Hooper et Quint sont bien armés… mais l’Orca est lentement en train de sombrer et ils ne savent pas où le grand blanc attaquera ! Contenu/Présentation 1 plateau recto-verso, 1 pion Requin, 2 pions Bateau, 3 pions Personnage, 16 cartes Bonus, 16 cartes Surface, 22 cartes Équipement, 16 cartes Événement, 3 dés, 1 bloc d’actions du Requin, 4 fiches Personnage, 4 curseurs, 8 tuiles Bateau, 40 tuiles et jetons divers, 1 règle du jeu EAN: 4005556268337 Age : 12 - 99 Nombre de joueurs : 2 - 4 Durée de jeux : environ 60 min. Dimension boites : 27 x 27 x 8 cm Catégorie : Jeux de société;Jeux adultes Thématique : Plages
Jeux > Monde imaginaire > Jeux d'action
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