Le Lynx est un jeu d'observation et de mémoire. Les cartes à distribuer représentent un objet qui se cache parmi tous ceux qui sont sur le plateau. Il faut le repérer le plus vite possible pour gagner ! De la mémoire, de la concentration et des réflexes : tous les ingrédients nécessaires au gagnant.
Mon premier Lynx est un jeu d'observation et de rapidité. Les cartes à distribuer représentent un objet qui se cache parmi tous ceux qui sont sur le plateau. Il faut le repérer le plus vite possible pour gagner ! De la mémoire, de la concentration et des réflexes : tous les ingrédients nécessaires au gagnant.
Dans devine ce que je mime en folie, il ne suffit pas de savoir bien mimer des animaux, des métiers, des objets ou des actions, il faut aussi le faire avec une contrainte indiquée par la roulette : à cloche-pied, les yeux fermés ou en temps limité, c'est plus difficile mais c'est plus marrant ! Avec 144 cartes à imiter et 3 modes de jeu, Devine ce que je mime en folie réserve de nombreux fous rires et surprises à tous les joueurs, qu'ils doivent mimer ou qu'ils soient spectateurs de ceux qui miment !
Le jeu des grands enfants nés avant lan 2000 ! Génération Souvenirs, un jeu convivial et drôle qui vous plongera dans votre enfance au travers de questions nostalgie et défis hilarants ! Seul ou en équipe, répondez aux questions et relevez les défis pour gagner des badges et compléter votre carte veste. Jouets de récré inclus ! Pour des défis encore plus funs Lancez le dé géant pour savoir quelle catégorie vous devez jouer : - À la récré Jeux, jouets, BD, héros,. - Sur la bande FM titres, paroles, chanteurs, slogans publicitaires . - Porté Disparu Objets, marques, artistes qui nexistent que dans nos mémoires - À la TV Films, séries, dessins animés, émissions cultes, - À la maison - Défis - « duel » ou « tout le monde joue » The final countdown ! Réussissez 4 défis/questions à la suite pour remporter la partie Contient : 250 cartes, 1 dé géant, 12 cartes veste, 36 jetons badge, 1 puce sauteuse, 1 main collante, 1 bille, 5 petits soldats, 6 capsules, règle du jeu.
Le Défi Quiz Découvre la France dEduca est un jeu de société éducatif pour les enfants à partir de 7 ans. Le but du jeu : répondre aux questions et découvrir plein dinfos intéressantes et rigolotes sur la France. Durée moyenne dune partie : 30 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 4. 360 questions divisées en 4 catégories : Histoire et culture, traditions, gastronomie et curiosité. Dès 7 ans.
Le Défi Quiz Le tour du monde dEduca est un jeu de société éducatif pour les enfants à partir de 7 ans. Le but du jeu : répondre aux questions et découvrir plein dinfos intéressante et rigolotes sur le monde. Durée moyenne dune partie : 30 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 4. 360 questions divisées en 4 catégories : Histoire et culture, traditions, gastronomie et curiosité. Dès 7 ans.
Le Défi Quiz Animaux et nature dEduca est un jeu de société éducatif pour les enfants à partir de 7 ans. Le but du jeu : répondre aux questions et découvrir plein dinfos intéressante et rigolotes sur les animaux et la nature. Durée moyenne dune partie : 30 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 4. 360 questions divisées en plusieurs catégories : Monde animal, monde végétal, etc. Dès 7 ans.
Le Grand jeu de la vie propose de découvrir ou de redécouvrir la série mythique et ses personnages avec ce jeu de plateau. Les enfants doivent répondre à des questions sur 5 thèmes qui leurs feront découvrir le corps humain. Tout en s'amusant, ils vont acquérir des connaissances sur le sang et la circulation, le système nerveux et les sens, la respiration, la digestion et les organes, les os et les muscles grâce aux 500 questions. Mais attention, les mauvaises réponses vont laisser le virus s'introduire sur le plateau !
Il était une fois la Terre propose de découvrir ou de redécouvrir la série mythique avec ce jeu de plateau qui embarque les joueurs pour un grand voyage autour du monde. Les enfants doivent répondre à des questions sur 4 thèmes qui leur apprendront des choses passionnantes sur notre belle planète et comment la protéger. Tout en s'amusant, ils vont acquérir des connaissances sur la géographie, les espèces animales, l'Histoire de notre planète, les énergies utilisées et les menaces qui pèsent sur la Terre. A chaque bonne réponse, les joueurs remplissent leur carnet d'études. Le grand Maestro est même de la partie !