Large choix de jeux de rôles de chez Edge entertainment. Livraison offerte dès 69€ avec 1001hobbies. Satisfaction client 4/5, prix compétitifs. L'Appel de Cthulhu : Manuel de l'Investigateur L'Appel de Cthulhu : Manuel de l'Investigateur Les chemins de la folie « L’émotion la plus ancienne et la plus profonde de l’humanité est la peur, et la peur la plus ancienne et la plus profonde est la peur de l’inconnu. » — H.P. Lovecraft Saurez-vous repousser les horreurs qui hantent la nuit ? Qu’ils soient professeurs instruits, journalistes indiscrets ou inspecteurs de choc, les investigateurs ont besoin de toute l’aide qu’ils pourront trouver. Le Manuel de l’Investigateur propose des règles détaillées sur la création de personnages, une liste décrivant plus de 100 occupations et compétences, ainsi que des conseils pour vivre la meilleure expérience de jeu possible. Votre investigateur en herbe pourra en outre rejoindre toute une série d’organisations, recueillir des informations précises sur le cadre classique des Années folles, découvrir l’équipement et les armes employés à la fois en 1920 comme à l’époque moderne, et être guidé pas à pas dans ses débuts. Aucun investigateur du Mythe de Cthulhu qui se respecte ne pourra s’en passer ! Ouvrage destiné à L’Appel de Cthulhu 7e Édition. Au moins un exemplaire du Manuel du Gardien est nécessaire pour jouer. L'Appel de Cthulhu 7e Édition est rétro compatible avec tous les titres disponibles dans la gamme. Caractéristiques techniques Livre couleur, couverture rigide, 262 pages Référence : HCT02 Autres appellations : HCT2
Large choix de jeux de rôles de chez Edge entertainment. Livraison offerte dès 69€ avec 1001hobbies. Satisfaction client 4/5, prix compétitifs. Aventures en Terre du Milieu : Contes et Légendes Aventures en Terre du Milieu : Contes et Légendes « Il n’est point de sentier sûr dans cette partie du monde. Souvenez-vous que vous avez passé la frontière des Terres Sauvages désormais, et que toutes sortes d’aventures vous attendent, où que vous alliez. » Un vol manqué, l’audacieuse entreprise de deux frères Hobbits, un terrible crime, le départ des Elfes, les affaires des Magiciens, une noire perfidie, une menace de jadis. - Sept histoires au Crépuscule du Troisième Âge qui n’attendent que d’être contées. Sept aventures auxquelles ne manque qu’une compagnie de héros. Contes et Légendes des Terres Sauvages contient sept aventures prêtes à jouer, des scénarios complets qui peuvent être utilisés séparément ou former une campagne épique sur plusieurs années. Tous se déroulent après l’An 2946, dans les Terres Sauvages. De nombreuses informations supplémentaires enrichissent le contexte contenu dans les deux Guides pour les Aventures en Terre du Milieu , le plus récent jeu de rôle fantastique basé sur Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux , les chefs-d'œuvre de renommée mondiale écrits par J.R.R. Tolkien. Oserez-vous pénétrer dans la redoutable Forêt Noire, cheminer à l’ombre des Monts Brumeux, visiter la maison de Beorn, longer l’Anduin jusqu’aux Champs d’Iris et escalader les Montagnes Grises pour contempler la Brande Desséchée qui s’étend au-delà ? Référence : ATM04 Autres appellations : ATM4