Marque connue de tous, Nathan se partage entre, d'une part, des jeux éducatifs à l'intention des plus jeunes et, d'autres part, une large collection de puzzles de 15 à 2000 pièces.
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Jeu parlons des expressions. 4 jeux en 1 pour connaître les expressions du visage et réfléchir à leur signification, au travers de soi et des autres. Ce matériel s’utilise en atelier dirigé et en jeux d’entraînement. Les enfants apprennent à reconnaître, nommer, décrire, interpréter et reproduire 6 expressions faciales : le sourire, le rire, la tristesse, la colère, le dégoût, l’étonnement. Ils enrichissent leur vocabulaire et prennent conscience que le visage est un élément essentiel d’expression et de communication non-verbale. - 1 jeu de langage : les planches photos sont le point de départ de nombreuses activités d’observation, description, comparaison, devinettes, mime, etc. - 1 jeu de tri : trier les photos par expression et les associer aux jetons-symboles correspondants ; trier par type de ressenti (plaisir/déplaisir). - 2 jeux de loto : loto 1 expression ou loto 6 expressions. • La boîte contient : 30 planches photos cartonnées, 6 jetons « expression » illustrés en carton, 6 planches de loto recto verso en carton, 30 cartes photos en carton et 1 livret pédagogique. • L/l planche : 24 x 18 cm. • L/l carte : 8 x 6 cm. • Ø jeton : 6 cm. Dès 3 ans.
TRIOLUD vocabulaire 1. 3 jeux à règles pour réinvestir progressivement du vocabulaire, développer des compétences langagières et favoriser les échanges. Chaque jeu peut être mis en place indépendamment. La boîte contient 1 jeu de loto : 4 planches de jeu (15 x 21 cm), 24 cartes illustrées (5 x 5 cm) et 1 dé consigne + 1 jeu des paires : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 20 jetons « sourire », 4 pions et 1 dé + 1 jeu des couleurs : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 4 pions et 1 dé consigne. • 3 règles du jeu. Dès 3 ans.
TRIOLUD formes et grandeurs 1. 3 jeux à règles de difficulté progressive pour réinvestir les premières notions de propriétés d’objets : les formes et les grandeurs. Chaque jeu peut être mis en place indépendamment. La boîte contient : • 1 jeu des objets : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 20 jetons, 4 pions et 1 dé. • 1 jeu de loto : 4 planches de jeu (15 x 21 cm) et 42 cartes illustrées (5,5 x 4,3 cm). • 1 jeu des formes : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 4 pions, 2 dés consigne : 1 dé « formes » et 1 dé « tailles ». • 3 règles du jeu. Dès 3 ans.
TRIOLUD vocabulaire 2. Dans la continuité de TrioLud - Vocabulaire 1 (15539), 3 jeux à règles pour réinvestir du vocabulaire, développer progressivement des compétences syntaxiques et encourager les interactions. Chaque jeu peut être mis en place indépendamment. La boîte contient 1 jeu des métiers : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 20 jetons « sourire », 4 pions et 1 dé + 1 jeu de l’objet mystère : 4 planches de jeu (15 x 21 cm) et 20 cartes illustrées (4 x 4 cm) + 1 jeu des drôles de phrases : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 8 pions, 20 cartes consignes (7 x 5 cm) et 1 dé. 3 règles du jeu. Dès 4 ans.
Au programme de cet 123 à toucher, votre enfant découvre six jeux de niveau croissant pour se familiariser aux chiffres, aux quantités, aux formes et aux gestes graphiques. La sensation tactile du toucher grâce à la matière rugueuse, couplée au sens à suivre, vont l'aider à mémoriser le tracé de chaque chiffre. Certains jeux, comme la comptine des chiffres, vont même développer son vocabulaire. Cette méthode, plébiscitée par la pédagogie Montessori, est un excellent moyen de le préparer en douceur à la lecture et à l'écriture !
Au programme de cet ABC à toucher, votre enfant découvre six jeux de niveau croissant pour se familiariser aux lettres de l'alphabet, à la lettre majuscule, au son de la lettre et aux animaux. La sensation tactile du toucher grâce à la matière rugueuse, couplée au sens à suivre, vont l'aider à mémoriser le tracé de chaque lettre. Certains jeux, comme le jeu des initiales ou celui des devinettes, vont même développer son vocabulaire. Cette méthode, plébiscitée par la pédagogie Montessori, est un excellent moyen de le préparer en douceur à la lecture et à l'écriture !
Le jeu éducatif Couleurs et formes de la marque Nathan contient 6 jeux progressifs pour découvrir les couleurs, développer le vocabulaire et reconnaître des silhouettes. L'enfant apprendra tout en s'amusant et manipulera facilement les planches colorées et les jetons illustrés.Caractéristiques techniques :- 4 planches recto verso (18 x 13,5 cm).- 24 jetons illustrés recto verso.- 24 jetons couleur.- 1 guide des jeux.Age conseillé : 2 ans et +
TRIOLUD formes et grandeurs 2. Dans la continuité de TrioLud - Formes et grandeurs 1 (15541), 3 jeux à règles de difficulté progressive pour réinvestir les notions de formes et de volume pour développer la pensée logique. Chaque jeu peut être mis en place indépendamment. La boîte contient : • 1 jeu des volumes : 1 plan de jeu (42 x 30 cm), 20 jetons « sourire », 4 pions et 1 dé. • 1 jeu de loto : 4 planches de jeu (15 x 21 cm) et 36 bandes-consignes illustrées (6 x 2 cm). • 1 jeu « Où suis-je ? » : 1 plan de jeu (42 x 30 cm) et 48 cartes-consignes illustrées (8,4 x 5,5 cm). • 3 règles du jeu. Dès 4 ans.
Jeu de langage. Un atelier d’entraînement pour apprendre aux enfants à construire des phrases et à communiquer entre eux. Les enfants peuvent jouer en autonomie. À tour de rôle, les enfants piochent une carte, puis décrivent l’image sans la montrer. Les autres doivent reconnaître la situation et compléter leur planche support. D’une série à l’autre, les phrases à construire s’enrichissent d’éléments lexicaux et grammaticaux. D’autres jeux sont proposés avec les cartes seules (jeu des familles, jeu des paires). La boîte contient : • 12 planches modèles réparties en 3 séries de difficulté progressive (verte, bleue, rouge). • 4 planches supports (25 x 10 cm). • 2 jeux de 48 cartes correspondant aux dessins des planches modèles (8,5 x 5,5 cm). • 8 plots transparents pour placer les planches modèles verticalement. • 1 livret pédagogique. • Observer et repérer des indices sur une image. • Savoir décrire et identifier une image. • Apprendre à s’exprimer par des phrases simples et structurées. • Comprendre et respecter une règle de jeu. Dès 4 ans.
Grand Coffret très complet et évolutif pour découvrir et apprendre à travers de 3 jeux différents : les lettres, les mots et se préparer à la lecture ! Les lettres : un jeu d'association pour se familiariser avec les lettres de l'alphabet. L'enfant recherche la lettre correspondante à chaque personnage ou objet. Pour savoir si l'association est bonne, c'est simple, c'est la même couleur ! Plus tard il pourra ranger les lettres dans l'ordre de l'alphabet. Plus de 6 jeux pour jouer avec les lettres ! Les mots : un jeu d'association dans lequel l'enfant reconnaît les lettres et compose ses premiers mots. L'enfant complète les planches avec les jetons lettre , chaque lettre à sa couleur et chaque mot son dessin. Plus de 6 jeux pour jouer avec les mots ! Premières lectures : Un jeu électronique de questions-réponses pour découvrir le plaisir de jouer avec les mots, les syllabes et les sonorités de la langue. Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la réponse. Si le stylo s'allume, c'est gagné !
Imagier sonore des animaux. Avec 1 CD audio et 60 photos, en 2 formats, les élèves découvrent les animaux d’ici et d’ailleurs, leur cri et leur milieu de vie. Le grand format favorise les activités d’observation et de description. Le format carte facilite la manipulation par les petits et la mise en place des jeux. Le CD audio contient les sons associés à chaque image. • La boîte contient : 30 photos en couleurs grand format, 30 photos en couleurs format carte, 1 CD audio de 66 minutes et 1 livret pédagogique. • L/l photo : 29,7 x 21 cm et 12 x 8,5 cm. 2 formats de photos pour multiplier les activités dirigées ou en atelier. Dès 2 ans.
Imagier photos graphismes. Cet atelier propose un large répertoire de motifs graphiques pour mettre en place des ateliers dirigés articulant langage, graphisme et arts visuels. Les photographies, issues des arts de l’espace et des arts décoratifs, de cultures et d’époques variées, ont été choisies pour leur richesse graphique et leur qualité esthétique. Après une phase d’observation et d’analyse d’images, les enfants s’approprient les formes et les motifs graphiques. Le guide propose une démarche autour de jeux et de situations motrices qui amènent les enfants à produire des réalisations graphiques. La boîte contient : • 55 cartes photos en couleurs (29,7 x 21 cm). • 1 guide pédagogique. Dès 4 ans.
Imagier sonore des petits. Avec 1 CD audio et 60 photos, en 2 formats, les élèves explorent 6 thèmes : les animaux, la musique, les objets, les transports, les loisirs, les expressions du visage. Les situations renvoient à des expériences de la vie quotidienne. Le grand format favorise les activités d’observation et de description. Le format carte facilite la manipulation par les petits et la mise en place des jeux. Le CD audio contient les sons associés à chaque image. • La boîte contient : 30 photos en couleurs grand format, 30 photos en couleurs format carte, 1 CD audio de 54 minutes et 1 livret pédagogique. • L/l photo : 29,7 x 21 cm et 12 x 8,5 cm. 2 formats de photos pour multiplier les activités dirigées ou en atelier. Dès 2 ans.
Jeu les amis des sons. Auteurs : Annick Mauffrey et Isdey Cohen - Anciens professeurs de français à l’ÉSPÉ de Paris. Cet atelier dirigé propose des activités de phonologie ludiques et structurées à partir de comptines pour travailler la perception et l’articulation de 10 sons-voyelles en finale de mots. Les comptines sont le point de départ des activités. Chaque comptine met en scène un personnage référent du son étudié : la fourmi pour le son [ i ], le lama pour le son [ a ], le lionceau pour le son [ o ], etc. Les activités phonologiques décrites dans le guide prennent appui sur : - les comptines, des formulettes et des chansons à écouter, à mémoriser et à dire pour s’entraîner à identifier les sons ; - 120 cartes mots (12 mots par son-voyelle) à mettre en correspondance avec chaque son étudié par des jeux d’écoute et de devinettes. La boîte contient : • 10 cartes comptines illustrées recto verso (21 x 29,7 cm). • 120 cartes mots (10 x 10 cm). • 1 guide pédagogique. Dès 3 ans.
Jeu le bon sens des mots. Auteur : Colette Hennetier-Eude - Professeur des écoles. Un atelier d’entraînement pour développer les compétences nécessaires à la construction de phrases simples et à la reconnaissance de mots écrits. Par la manipulation de cartes et de bandes illustrées à faire glisser dans des caches, l’enfant apprend progressivement à : - utiliser des structures syntaxiques simples (jeux de construction de phrases et de substitution) ; - segmenter la phrase en mots ; - percevoir l’importance de l’ordre des mots dans la phrase ; - reconnaître des mots écrits ; - établir la relation oral/écrit. La boîte contient : • 16 cartes personnages recto verso (4 cartes par personnage). • 64 cartes mots recto verso (4 cartes par mot). • 16 cartes verbes recto verso (4 cartes par verbe). • 64 cartes scènes recto verso (16 cartes par action). • 32 bandes récapitulatives recto verso. • 6 caches en carton. • 1 livret pédagogique. Dès 4 ans.
Lot de 8 stylets pour pistes graphiques. Ces 8 stylets permettent une approche complémentaire, au toucher, de la connaissance de la lettre. En bois verni. L/ Ø : 8 x 1 cm. Dès 3 ans.
MAXILOTO animaux. Un jeu de loto pour découvrir 24 animaux familiers et sauvages en photos. • La boîte contient : 4 planches de loto, 24 jetons en carton fort pelliculé. • L/l planche : 33 x 23 cm. • L/l jeton : 10 x 10 cm. Dès 2 ans.
Jeu ABACOLOR pour 2 enfants. 4 formes en plastique de 4 couleurs, à empiler sur des abaques composés de 4 tiges de tailles différentes. Les pièces, légères et de grande taille, se manipulent facilement. • L/l/ép. abaque : 21 x 6,5 x 2,2 cm. • H tige : 14 cm. • Ø sphère : 4,5 cm. Dès 2 ans
Lot de 4 supports LOGICO PRIMO. À utiliser avec les fichiers LOGICO PRIMO (15531, 15532, 15533, 15534, 15535 et 15536). Support en plastique : 23,3 x 28,3 cm. Dès 4 ans.
6 jeux progressifs d'association pour apprendre les formes et les couleurs. Qu'est-ce qui est jaune? ; Où est la grenouille verte? ; Qu'est-ce qui est rond? . L'enfant découvre le nom de chaque élément, leur couleur et leur forme.
MAXILOTO vie quotidienne. Un jeu de loto pour sur le thème de la maison : la salle de bains, la cuisine, les aliments, les vêtements, les jouets et des objets. • La boîte contient : 6 planches de jeu, 36 jetons des objets en carton et 1 livret pédagogique. • L/l planche : 33 x 23 cm. • Côté jeton : 10 cm. Dès 2 ans.
Support LOGICO PRIMO. À utiliser avec les fichiers LOGICO PRIMO (15531, 15532, 15533, 15534, 15535 et 15536). Support en plastique : 23,3 x 28,3 cm. Dès 4 ans.
Lot de 4 puzzles les contes n°2 NATHAN. 4 puzzles (9 et 12 pièces): Blanche-Neige et les 7 nains, les 3 Petits Cochons, le Petit Chaperon rouge et Boucle d’or. • En bois verni. • Modèle en noir et blanc amovible. • L/l/ép. socle : 30 x 21 x 1 cm. Dès 3 ans.
Le jeu Les contraires de la marque Nathan permet à l'enfant de développer son langage. Un jeu où l'enfant doit associer un élément à son opposé.Caractéristiques techniques : - Contient 12 association-puzzles et 1 guide des jeux. - A jouer seul ou à plusieurs.Age conseillé : Dès 2 ans
Puzzle Matriochkas NATHAN. Un encastrement pour jouer avec les célèbres poupées russes. 4 étages d’encastrement et 8 pièces (2 par étage). En bois verni. L/l/ép. : 21 x 15 x 2 cm. H. grande poupée : 17 cm. Auteur : Stéphanie Desbenoit-Charpiot. Dès 3 ans.
Lot de 4 puzzles les fêtes à l'école NATHAN. 4 puzzles (15 et 21 pièces): la fête de fin d’année, le carnaval, l’anniversaire et Noël. • En bois verni. • Modèle en noir et blanc amovible. • L/l/ép. socle : 30 x 21 x 1 cm. Dès 3 ans.
Lot de 4 puzzles Tout propre! NATHAN. 4 puzzles (12 et 15 pièces): le brossage des dents, le lavage des mains, la toilette et le ménage. • En bois verni. • Modèle en noir et blanc amovible. • L/l/ép. socle : 30 x 21 x 1 cm. Dès3 ans.
LUDILAB la numération. Un puzzle conçu pour aborder les premières notions de numération de 1 à 5 : nombre,doigts de la main, constellation et collection. • 25 pièces et 1 socle en bois verni. • L/l/ép. : 23,5 x 23, 5 x 0,7 cm ; L/l/ép. pièce : 3,7 x 3,7 x 0,4 cm. Cadre contour pour maintenir les pièces en place. Dès 3 ans.
Encastrement 3D le camion poubelle. Encastrement en bois verni (10 pièces). Les étapes de montage sont proposées au dos plateau. • En bois : 40 x 30 cm. • Épaisseur socle : 1 cm ; Épaisseur pièce : 0,6 cm. Dès 3 ans.
Encastrement 3D le château fort. Encastrement en bois verni (10 pièces). Les étapes de montage sont proposées au dos plateau. • En bois : 40 x 30 cm. • Épaisseur socle : 1 cm ; Épaisseur pièce : 0,6 cm. Dès 3 ans.
Jeu 4-5-6 je compte. 3 règles du jeu pour réinvestir de façon ludique ses connaissances sur les nombres de 4 à 6. Ce jeu aborde les notions de « autant que », la quantité en écriture chiffrée et la constellation. Il stimule également la discrimination visuelle et favorise la concentration des enfants. La boîte contient : • 6 planches (22 x 22 cm). • 54 cartes recto verso (côté : 7 cm). • 1 dé constellation de 4 à 6 (arête dé : 2,5 cm). • 1 règle du jeu. Dès 4 ans.
Jeu TRIOLO pour 2 enfants. Jeu de manipulation qui développe l’habileté gestuelle et l’imaginaire des plus petits. • 24 pièces en matière plastique (4 formes et 3 couleurs) et 2 socles. • L/l/ép. socle : 19 x 6,5 x 1,5 cm. • H/Ø tige : 14 x 2 cm. • H/Ø base du cône : 5,5 x 6 cm. PLUS PRODUIT Pièces en plastique plein. Dès 2 ans.
MAXILOTO vêtements. Un jeu de loto proche de l’univers de l’enfant. Chaque planche contient des photos sur le thème des vêtements et des accessoires. • La boîte contient : 6 planches de loto, 36 jetons en carton. • L/l planche : 33 x 23 cm. • Côté jeton : 10 cm. Dès 2 ans.