Sur la roue centrale, 12 cartes «?Mot?» sont placées. Une autre est mise au centre de l'aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent. Un joueur marque 1 point s'il a trouvé le bon mot.
La version familiale du célèbre jeu du Time's Up pour que tout le monde puisse jouer ensemble, les petits ET les grands, avec sur les cartes des noms, des animaux, des métiers. En 3 manches, faîtes deviner à votre équipe les mots imposés. Mais faites bien attention aux cartesd e vos adversaires car il y a fort à parier que vous aurez leurs cartes à la manche suivante.